2. Peta konsep materi
SMK NEGERI 1 SAWAN
SISTEM KOMPUTER
HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE
Perangkat output
Perangkat input
Media penyimpanan
pemprosesan
Sistem operasi Program aplikasi
windows
Unix/linux
Mac/os
database
pemprograman
Desain grafis
Aplikasi perkantoran
Administrator
Analis sistem
programmar
operator
TEKNISi
4. Pengertian
Kumpulan perangkat-perangkat komputer yang
saling berhubungan dan berinteraksi satu sama
lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang
diharapkan oleh penggunanya.
Apa itu
Sistem Komputer
5. SMK NEGERI 1 SAWAN
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
Perangkat komputer yang memiliki
wujud fisik yang nyata dapat
disentuh atau dipindahkan
Perangkat output
Perangkat input
Media penyimpanan
pemprosesan
6. SMK NEGERI 1 SAWAN
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
1. Perangkat INput
Perangkat yang digunakan
untuk memasukan data dari
luar sistem ke dalam sistem
komputer.
Mouse
Keyboard
Touchpad
Light Pen
Barcode
Scanner
Scanner
Microphone
WebCam
Joystick
7. SMK NEGERI 1 SAWAN
Suatu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk
mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan
hasilnya akan ditampilkan pada alat output.
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
2. pemprosesan
RAM
Prosesor
CPU
VGA
Motherboard
8. SMK NEGERI 1 SAWAN
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
PERBEDAAN RAM VS ROM
RAM (Random Acces Memory)
• Penyimpanan sementara
• Volatile (mudah menguap)
• Digunakan dalam operasi normal
• Menulis data lebih cepat
• Data yang disimpan mudah diakses
• Data yang disimpan dalam RAM digunakan oleh CPU secara real-time u
ntuk menjalankan komputer.
ROM (Read Only Memory)
• Penyimpanan Permanen
• Non-volatile (tidak mudah menguap)
• Digunakan untuk proses startup komputer
• Menulis data lebih lambat
• Data yang disimpan tidak mudah diakse
• Data yang disimpan dalam ROM digunakan oleh CPU hanya ketika
ditransfer ke RAM.
9. 1. Prosesor
2. RAM ( Random Acces Memory)
3. Kartu VGA (Video Graph Arry Card)
4. Kartu Suara (Sound Card)
Jenis Alat – Alat proses yang digunakan
computer untuk mengolah data :
10. SMK NEGERI 1 SAWAN
3. Perangkat output
perangkat keras yang digunakan untuk mengkomunikasikan
dan menyajikan hasil dari pengolahan data oleh sebuah
sistem komputer dan diterima oleh pengguna.
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
Monitor Printer
Plotter
Proyektor
Speaker Headphone
11. SMK NEGERI 1 SAWAN
Tempat penyimpanan data elektronik yang bersifat permanaen.
Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat
bertahan lama dan dapat dimanfaatkan lagi oleh penggunanya
saat dibutuhkan
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
4. Media
penyimpanan
Harddisk
Floppy Disk
Kartu SD
SSD
CD
USB Flash
Memory
Optical Drive
12. SMK NEGERI 1 SAWAN
HARDWARE/
PERANGKAT KERAS
Perbedan cd-r vs cd -rw
14. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
Kumpulan instruksi dan data yang
dikerjakan oleh komputer. Perangkat
lunak merupakan penghubung
anatara pengguna dan komputer
sebagai perangkat keras.
15. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN LISENSINYA
16. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN LISENSINYA
Software tersebut gratis untuk digunakan, tanpa batasan jumlah
dan waktu pemakaian, tetapi sourch code yang ada tidak bisa dilihat
dan tidak boleh di modifikasi.
17. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN LISENSINYA
Software yang dapat diunduh dan digunakan pengguna hanya untuk
dicoba sementara hingga batas waktu
18. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN LISENSINYA
Software tersebut gratis, tetapi ada iklan yang muncul ketika
dijalankan.
19. SMK NEGERI 1 SAWAN
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN LISENSINYA
Artinya software yang dibuat dengan tujuan untuk dijual dan
berbayar kepada pengembang software.
20. SMK NEGERI 1 SAWAN
Perangkat lunak utama yang
memungkinkan komputer dapat
beroperasi.
Sistem operasilah yang menjembatani
pengguna sehingga dapat berinteraksi
dengan komputer.
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN FUNGSINYA
1. Sistem operasi
2. Unix/linux
1. Mac/os
21. SMK NEGERI 1 SAWAN
3. windows
perkembangan
Windows versi
Terbaru
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN FUNGSINYA
22. SMK NEGERI 1 SAWAN
Program siap pakai atau program
yang direka untuk melaksanakan
suatu fungsi bagi pengguna atau
aplikasi yang lain.
2. Program aplikasi
1. Desain grafis
Program aplikasi yang banyak dimanfaatkan oleh para user
yang biasanya bergerak dibidang desain grafis, terutama untuk
menggambar dan pengolahan gambar atau foto.
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN FUNGSINYA
23. SMK NEGERI 1 SAWAN
2. Aplikasi perkantoran
Perangkat lunak atau software khusus yang digunakan dalam
pekerjaan kantor. Aplikasi perkantoran umumnya terdiri dari
aplikasi-aplikasi seperti pengolah kata dan lembar kerja.
3. pemprograman
Perangkat lunak yang menjadi sarana penulisan kode program
(source code). Perangkat lunak ini merupakan salah satu
bentuk text editor yang memiliki fitur lanjutan sebagai bentuk
dukungan dalam aktivitas pemrograman.
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN FUNGSINYA
24. SMK NEGERI 1 SAWAN
4. database
Kumpulan data yang disimpan dengan rapi dan sistematis di dalam komputer. Data di dalam
database dapat dikelola melalui berbagai jenis software yang dikenal sebagai Database
Management System.
SOFTWARE/
PERANGKAT LUNAK
BERDASARKAN FUNGSINYA
25. SMK NEGERI 1 SAWAN
Orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan
perangkat komputer.
BRAINWARE/
PENGGUNA
1. operator 2. programmar
Orang yang mengoperasikan
komputer atau biasa disebut
juga sebagai user. Operator
hanya bisa menjalankan
aplikasi komputer yang
diperbolehkan oleh
administrator.
Orang yang menguasai berbagai
macam bahasa pemrograman
sehingga ia mampu menciptakan
sebuah program komputer.
26. SMK NEGERI 1 SAWAN
BRAINWARE/
PENGGUNA
3. Analis sistem 4. Administrator
Orang yang bertanggung jawab
dalam merencanakan,
menentukan serta memberi
rekomendasi sistem atau
software apa yang cocok untuk
kebutuhan bisnis perusahaan.
Orang yang bertanggung
jawab mengatur serta
mengendalikan program
komputer dan juga jaringan
komputer.
5. Teknisi
Orang yang bertanggu
ng jawab memelihara
komponen hardware
serta memperbaiki jika
ada kerusakan
hardware dalam sistem
komputer.
28. SMK NEGERI 1 SAWAN
TUGAS KELOMPOK
Bentuk kelompok penjelasan
• Kerjakan LKPD (Lembar Kerja Peserta
Didik) bersama anggota kelompoknya.
• Buat Kelompok Yang Terdiri dari 5-6
Orang.
• Siapkan Lembar Kerja atau Software
Power Point.