SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
KATA PENGANTAR
Puji Syukur saya kepada ALLAH S.W.T. karena rahmatnya Alhamdulillah
penyusunan makalah dengan judul“Sejarah Perkembangan dan Perangkat pada Komputer”
dapat saya selesaikan walaupun dengan beberapa hambatan. Tidak lupa juga saya
sampaikan salawat serta salam kepada sari tauladan kita Rassulullah S.A.W., saya juga
menyampaikan terima kasih kepada pihak – pihak yang telah membantu saya dalam
menyelesaikan makalah ini dengan baik walaupun masih banyak kekurangan dalam
makalah ini.
Dalam makalah ini saya akan menampilkan tentang sejarah perkembangan
komputer dan menganalisis tenteng hardware dan software pada komputer. Penulisan
makalah ini bersumber pada media komunikasi internet, dari semua yang saya lihat sendiri
di lingkungan Universitas Semarang serta dari pemikiran atau pendapat saya sendiri, segala
masukkan dari luar adalah sebagai inspirasi saya tanpa ada niat untuk meniru karya tulisan
Mahasiswa lain.
Mungkin dalam penulisan ini saya selaku penulis banyak terjadi kesalahan ataupun
kurang tepat dalam penyampaian nya. Saya selaku penulis meminta maaf sebesar besarnya
jika memang terjadi kesalahan. Karena saya juga manusia, yang salah datang nya dari saya
dan yang benar datangnya dari Allah. Jika ada kesalahan baik yang biasa hingga yang fatal
kami mohon kritiknya untuk penyempurnaan makalah ini.
Semoga makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi penyusun dan para pembaca
pada umumnya.
Terimakasih.

Semarang, 19 November 2013

Penyusun,

Rini Setyoningrum

1
DAFTAR ISI
Kata Pengantar..................................................................................................................1
Daftar Isi............................................................................................................................2
BAB 1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang..............................................................................................................3
1.2 Tujuan...........................................................................................................................3
1.3 Rumusan Masalah..........................................................................................................3
BAB II. PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Perkembangan komputer..................................................................................4
2.2 Hardware dan Software Komputer................................................................................5
A. Hardware komputer.........................................................................................................5
B. Software komputer...........................................................................................................7
BAB III. PENUTUP
3.1. Kesimpulan...................................................................................................................8
3.2. Saran.............................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................9

2
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, maka dalam
meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat
hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan
nama sempoa) alat ini berasal dari Timur Tengah dikena di Eropa pada Marcopolo.
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan
berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu adalah
perangkat lunak. Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x)
dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat
lunak.
Di tahun 1980 masih banyak diantara kita di Indonesia yang belum melek
komputer, sehingga pada saat itu kita sudah sangat bangga jika menggunakan mesin tik
elektronik. Tahun 1987, kita mulai mengenal komputer ber-prosesor 286, dimana untuk
menghidupkannya masih menggunakan disket DOS. Selain itu sistem operasi pada saat itu
msih belum open system, sehingga sistem PC tidak dapat berkomunikasi dengan sistem
lainnya yaitu Mac. Untuk mengirimkan files kepada seseorang yang berlainan kota, kita
masih membutuhkan jasa pos atau kurir. Tahun 1990, orang Indonesia dengan bangganya
menenteng organizer elektronis bermemori 2 MB untuk dapat disebut melek teknologi.
Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan
diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data
menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan
dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi
informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan
menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software adalah program dari
komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses
pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak bersifat
machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat human-like (keinginan
manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari data/ fakta,
kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi
informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu
menjadi knowledge (pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya
perangkat lunak begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya
perangkat keras. Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer
dapat berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras
terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal.
Karena perkembangan teknologi semakin canggih dari tahun ke tahun, maka dengan
ini saya akan membahas makalah tentang “Pekembangan Perangkat Hawrdware,
Software dan Internet”. Semoga dapat memberikan sedikit pengalaman bagi yang
membaca.
1.2 Rumusan Masalah
a. Bagaimana sejarah perkembangan komputer sampai saat ini?
b. Apa pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer?
1.3 Tujuan
a. Mengetahui sejarah perkembangan komputer
b. Mengetahui pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer

3
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Perkembangan Komputer
Terciptanya computer diawali dengan perkembangan alat hitung, angka dalam
meninjau perkembangan computer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat
hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abcus ( di Indonesia masih dikenal
dengan semphoa) alat ini berasal dari timur tengah dikenal di eropa pada Marcopolo.
Pada tahun 1642 seorang pemuda berumur i6 tahun bernama Blaise Pascal
membuat sebuah mesin jumlah (mechanical Adding Mavhine) yang digunakan pada kantor
ayahnya di Rouen Perancis pada tahun 1967, seorang phyosopy jerman bernama Leibniz
membuat mesin hitung yang dapat menambah dan mengalikan. Pada tahun 1975 seorang
Peranviz bernama Joseph Mario Jacuard, merancang sebuah metode penggunaan lubanglubang pada kartu untuk mengontrol benar0benar pada penenum tekstil. Pada tahun 1833,
Charles Babbage menggunakan konsep yang mendekati stored program pada computer
modern dan mesinnya disebut Analytical Engine. Pada tahun 1854, George boole
menerapkan operasi matematika logic, penemuan ini merupakan sumbangan besar dalam
perkembangan menuju abad computer.
Pada tahun 1880, Dr. Herman Hollerith dari United States Census Bureau
menemukan metode dengan menggunakn punch card untuk merekam data dalam mesin
sensusnya. Hal ini membawa ollerth kearah suksesnya pada tahun 1886 ia mendirikan
tabulasi Machine Company dikemukakan hari Tabulating Machnie Company dan
berkembang menjadi internasional Bussines Machine Corporation (I.B.M.). Pada
tahun1908 james Power dari Census Baeau merencanakan mesin untuk memproses dngan
menggunakan punch car dan mesin ini digunakan pada tahun 1910. Pada tahun 1911 ia
membentuk Power accounting Machine Company yang kemudian hari menjadi Remington
Rand Company.
A. Generasi Komputer
Hingga saat ini perkembangan computer dapat dapat dikatakan telah mengalami 6
regenerasi yaitu:
· pra generasi ( sebelum tahun 1946 ),
· generasi I ( tahun 1946-1959),
· generasi II (tahun 1959-1965),
· generasi III ( tahun 1965-1970),
· generasi IV ( sejak tahun 1970),
· generasi V ( sekarang dalam tahap perkembangan)
B. Komputer Generasi Pertama
· Komponen utama yang digunakan adalah transistor sirkuitnya
· Program yang dibuat dengan bahasa tingkat, seperti : Fortran , Cobol, Alkgol
· Kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
· Ukuran fisik computer lebih kecil
· Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi perdetik.
C. Komputer generasi III ( tahun 1965-1970)
Komponen yang digunakan adalh IC (integral Circuit).
Prosesnya lebih cepat hamper 10.000 kali dari computer generasi pertama.

4
Kapasitas memori lebih besar dapat menyimapn ratusan ribu karakter.
Penggunaan listrik lebih hemat.
kemampuan melakukan data dari computer satu engan lainnya, misalnya lewat alat
telekomunikasi telepon contohnya: IBM S/ 360, NOVA.
D. Komputer generasi IV ( sejak tahun 1970)
Sejak dari generasi ketiga orang mulai sulit membayangkan computer generasi
selanjutnya, karena telah banyak sekali perkembangannya. Perkembangan yang telah
terjadi yang sebelumnya belum dipikirkan tetapi sejak tahun 1970 ada dua perkembangan
yang dianggap sebagai computer generasi keempat. Yang pertama adalah penggunaan
Large Scale Intergation (LSI) . LSI merupakan pemedatan beribu-ribu IC yang dijadikan
satu dalam sebuah chip. LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale
Intergation). Yang kedua adalah dikembangkan nya computer mikro yang menggunakan
microprocessor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memri internal komputer.
Contoh computer generasi keempat yang pertama :
Tahun 1970, IBM 370 telah menggunakn LSI yang merupakan computer generasi
keempat pertama
Tahun 1977 perusahaan detepoint corporation mengumumkan Arcnet yang
merupakan komputer Local Area Network (LAN), LAN adalahjaringan computer
yang saling berhubungan satu dengan computer yang lainnya yang dihubungkan
dengan kabel satu area lokal.
Tahun 1977 merupakan perkembangan yang sangat penting dalam dunia computer
mikro sejak saat ini mempunyai bentuk fisik yang kecil dengan harga murah yang
dapat digunakan oleh masyarakat sehingga disebut dengan computer personal.
Tahun 1981 Xerox komputer memperkenalkan computer di atas meja desktop
computer yang dapat menampilkan beberapa bentuk dilayar sekaligus dalam bentuk
jendela dan menggunakan alat mous yang pertama.
E. Komputer Generasi kelima
Komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan computer yang digunakan
adalah VLSI (Very Large Scale Intergation) disamping menggunakan VLSI juga sedang
dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction yang memungkinkan bisa
mengganti chip. Josephson mempunyai keampuan memproses milyard oprasi per detik.
Jepang adalah egar yang mempelopori perkembangang generasi kelima.
2.2 Hardware dan Software Komputer
A. Hardware
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras”
merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri.
Hardware terdiri dari :
1. Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses. Komputer
akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang
dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya :
Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, yang
terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya
Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data
atau mengedit data

5
Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya
ke dalam bentuk digital.
Joystic, alat yang digunakan untuk game/permainan.
Touch screen (layar sentuh),
Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara
Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa photo maupun
gambar bergerak (video).
2. Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-instruksi
program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan
hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum dalam
central processing unit atau CPU. Di dalam CPU alat proses dapat diurai seperti :
Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-alat komputer
lainnya seperti alat input, proses, storage dan output.
Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas processor
adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan
operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. Kecepatan proses komputer
ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki oleh processor tersebut.
RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diakses untuk
diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan penyimpan data masukan,
data instruksi program, data sebelum dan sesudah diproses dan penyimpanan hasil
akhir. RAM juga menentukan kemampuan dan kecepatan proses komputer.
ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output system), merupakan
memori yang berisi sistem operasi yang terdiri atas program-program pokok yang
diperlukan oleh sistem komputer. Tetapi memori ini hanya dapat dibaca saja,
programmer tidak dapat mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi oleh
pabrik pembuatnya.
Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras yang
berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor
Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat didengar
outputnya melalui speaker.
Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari
hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya
memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan
koneksi internet,
Power Suply, yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus listrik
ke setiap perangkat CPU.
Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan memproses
alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD
3. Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan hasil input
atau hasil dari alat masukan, seperti :
Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar
Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media
penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya dapat dibaca
oleh CD/DVD ROM
Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya mudah dibawa
dan dipindah-pindahkan.
Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh
komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di layar monitor,

6
suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari printer atau plotter atau
tampilan video layar lebar dari proyektor.
B. Software
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian
instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar
perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Software terdiri dari
beberapa jenis :
1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft Windows, Macintos
dll. Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang
pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem
operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
2.Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak yang digunakan
untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik; misalnya untuk membuat
dokumen, manipulasi foto, multimedia atau membuat laporan keuangan. Perangkat lunak
aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:
a. Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar, Microsoft
Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer
b. Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123, Quatro Pro,
Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc.
c. Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base, Microsoft
Access, OpenOffice.Org Base
d. Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org Impress,
dan lain sebagainya
e. Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video
f. Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer, Mozila Firefox,
Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin, Microsoft Outlook, Mozila
Thunderbird, dan lain-lain
g. Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop, ACDse, dll
h. Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp Utility, dll
i. Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan, strategi,
petualangan, dll.
j. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software
yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem
operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3
tingkatan, yaitu ;
Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa
pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya
saja.
Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah
dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun
begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan
singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE)
dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam
bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai
cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti
BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

7
BAB III.
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Secara umum pengertian computer adalah seperangkat alat elektronik yang mengolah
data-data menjadi informasi bantuan instuksi yang dimengerti oleh computer yang disebut
bahas pemograman.
Komputer begitu penting terutama sebagai penunjang kegiatan bisnis. Dengan
menggunakan computer seseorang dapat memudahkannya dalam bekerja. Dan besarnya
manfaat computer bisa dirasakan dalam hal : efisiensi waktu, biaya, tenaga, kecermatan
dan ketelitian dalam menghitung, ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah
besar dapat memecahkan masalah-masalah yang rumit yang tidak dilakukan tanpa
komputer.
Hasil computer dapat disajikan lebih baik dan menarik. Komputer bermacam-macam
jenis dan ukurannya, tetapi berdasarkan kemampuannya, kecepatan, kapasitas memori dan
ukurannya. Komputer dapat dikelompokkan berdasarkan jenis datanya berdasarkan
kemampuannya dan berdasarkan segi kegunaannya.
Sejarah perkembangan computer dapat dikatakan telah mengalami 6 regenerasi yaitu
pra generasi ( sebelum tahun 1946 ), generasi 1 ( tahun 1946-1959), generasi II (tahun
1959-1965), generasi III ( tahun 1965-1970), generasi IV ( sejak tahun 1970), generasi V (
sekarang dalam tahap perkembangan)
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras”
merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri.
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian
instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar
perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.
B. SARAN
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan komputer
kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi
manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan suatu
karya yang berguna bagi manusia.
Diharapkan dengan adanya teknologi komputer dan softwarenya dapat dimanfaat
sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk
menghancurkan moral moral bangsa. Kemajuan komputer software dimasa mendatang
diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu
menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan
semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.

8
DAFTAR PUSTAKA
MAKALAH SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER - Cerdasnya-Article
BLOG BELAJAR: Pengertian Hardware dan Software Komputer
Pengertian Hardware Dan Software Komputer - sahidrudy
Selamat Datang di Blog ::: Rifki Maulana ::: S
SoftwarePSR.com | Software Penambah Saldo Rekening

9

More Related Content

What's hot

Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Softwareevirahma
 
4. perancangan tampilan
4. perancangan tampilan4. perancangan tampilan
4. perancangan tampilanNafiz Curtuby
 
Cara pembuatan tape singkong
Cara pembuatan tape singkongCara pembuatan tape singkong
Cara pembuatan tape singkongfaniael
 
Makalah logika dan algoritma
Makalah logika dan algoritmaMakalah logika dan algoritma
Makalah logika dan algoritmaAgung Surono
 
Komponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaKomponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaZidnar Riziq
 
Makalah troubleshooting masalha pada komputer
Makalah troubleshooting masalha pada komputerMakalah troubleshooting masalha pada komputer
Makalah troubleshooting masalha pada komputerseolangit7
 
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "FicryNurfadillah
 
Kata pengantar dan ucapan terima kasih
Kata pengantar dan ucapan terima kasihKata pengantar dan ucapan terima kasih
Kata pengantar dan ucapan terima kasihNash Rul
 
Presentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputerPresentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputeragusjafar
 
Makalah Komponen dalam Motherboard
Makalah Komponen dalam MotherboardMakalah Komponen dalam Motherboard
Makalah Komponen dalam MotherboardAwidiya Awidiya
 
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9Farichah Riha
 
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASITUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASInurshifasetyoutami
 
Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanWahyu Widodo
 
Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1SANIRAN WAE
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-pptDita Safitri
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Fajar Jabrik
 
PIDATO (teknologi pendidikan)
PIDATO (teknologi pendidikan)PIDATO (teknologi pendidikan)
PIDATO (teknologi pendidikan)chrstinee
 

What's hot (20)

Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
 
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannyaMakalah sejarah komputer dan perkembangannya
Makalah sejarah komputer dan perkembangannya
 
4. perancangan tampilan
4. perancangan tampilan4. perancangan tampilan
4. perancangan tampilan
 
Cara pembuatan tape singkong
Cara pembuatan tape singkongCara pembuatan tape singkong
Cara pembuatan tape singkong
 
Makalah ipa
Makalah ipaMakalah ipa
Makalah ipa
 
Makalah logika dan algoritma
Makalah logika dan algoritmaMakalah logika dan algoritma
Makalah logika dan algoritma
 
Komponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinyaKomponen komputer dan fungsinya
Komponen komputer dan fungsinya
 
Makalah troubleshooting masalha pada komputer
Makalah troubleshooting masalha pada komputerMakalah troubleshooting masalha pada komputer
Makalah troubleshooting masalha pada komputer
 
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "
Pidato B.Indonesia tentang " Dampak Internet Bagi Pelajar "
 
Kata pengantar dan ucapan terima kasih
Kata pengantar dan ucapan terima kasihKata pengantar dan ucapan terima kasih
Kata pengantar dan ucapan terima kasih
 
Perancangan imk
Perancangan imkPerancangan imk
Perancangan imk
 
Presentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputerPresentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputer
 
Makalah Komponen dalam Motherboard
Makalah Komponen dalam MotherboardMakalah Komponen dalam Motherboard
Makalah Komponen dalam Motherboard
 
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
 
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASITUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
TUGAS MAKALAH TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI
 
Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma Pemrograman
 
Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-ppt
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
 
PIDATO (teknologi pendidikan)
PIDATO (teknologi pendidikan)PIDATO (teknologi pendidikan)
PIDATO (teknologi pendidikan)
 

Viewers also liked

Peran komputer terhadap administrasi perkantoran
Peran komputer terhadap administrasi perkantoranPeran komputer terhadap administrasi perkantoran
Peran komputer terhadap administrasi perkantoranOperator Warnet Vast Raha
 
Makalah perkembangan teknologi
Makalah perkembangan teknologiMakalah perkembangan teknologi
Makalah perkembangan teknologidecontru
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimediarifai_ahmad
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiAsty Rusintta
 
Perkembangan sistem teknologi informasi di dunia
Perkembangan sistem teknologi informasi di duniaPerkembangan sistem teknologi informasi di dunia
Perkembangan sistem teknologi informasi di duniaMuhammad Faishal Ilham
 

Viewers also liked (6)

Peran komputer terhadap administrasi perkantoran
Peran komputer terhadap administrasi perkantoranPeran komputer terhadap administrasi perkantoran
Peran komputer terhadap administrasi perkantoran
 
Makalah perkembangan teknologi
Makalah perkembangan teknologiMakalah perkembangan teknologi
Makalah perkembangan teknologi
 
Makalah tik multimedia
Makalah tik multimediaMakalah tik multimedia
Makalah tik multimedia
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
Perkembangan sistem teknologi informasi di dunia
Perkembangan sistem teknologi informasi di duniaPerkembangan sistem teknologi informasi di dunia
Perkembangan sistem teknologi informasi di dunia
 

Similar to Makalah tik

Sejarah Komputer
Sejarah KomputerSejarah Komputer
Sejarah KomputerTwin Rief
 
Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2Septian Muna Barakati
 
Sejarah Komputer - Kekurangan & Kelebihannya
Sejarah Komputer -  Kekurangan & KelebihannyaSejarah Komputer -  Kekurangan & Kelebihannya
Sejarah Komputer - Kekurangan & KelebihannyaYusuf Sopian
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pcNana Kusnana
 
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMILADWIARIANTI
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerNdonik Setiawan
 
Modul media pembelajaran[1]
Modul media pembelajaran[1]Modul media pembelajaran[1]
Modul media pembelajaran[1]Wa Ode Darniwati
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxmodul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxBasriTuasamu
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxaditdwi11
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaransulis tiyo
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGUNIVERSITAS PALANGKARAYA
 
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...peusangan p1
 
Power Point UTS TIK Kelas 2E
Power Point UTS TIK Kelas 2EPower Point UTS TIK Kelas 2E
Power Point UTS TIK Kelas 2EToseayou
 
Bab1 dasar dasar komputer personal
Bab1 dasar dasar komputer personalBab1 dasar dasar komputer personal
Bab1 dasar dasar komputer personalAgung Sakepris
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputerAnis Haque
 
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02peusangan p1
 

Similar to Makalah tik (20)

Sejarah Komputer
Sejarah KomputerSejarah Komputer
Sejarah Komputer
 
Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2
 
Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2Makalah sejarah perkembangan komputer 2
Makalah sejarah perkembangan komputer 2
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Sejarah Komputer - Kekurangan & Kelebihannya
Sejarah Komputer -  Kekurangan & KelebihannyaSejarah Komputer -  Kekurangan & Kelebihannya
Sejarah Komputer - Kekurangan & Kelebihannya
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc
 
Perkembangan perangkat lunak
Perkembangan perangkat lunakPerkembangan perangkat lunak
Perkembangan perangkat lunak
 
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Modul media pembelajaran[1]
Modul media pembelajaran[1]Modul media pembelajaran[1]
Modul media pembelajaran[1]
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxmodul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
 
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
 
Power Point UTS TIK Kelas 2E
Power Point UTS TIK Kelas 2EPower Point UTS TIK Kelas 2E
Power Point UTS TIK Kelas 2E
 
Bab1 dasar dasar komputer personal
Bab1 dasar dasar komputer personalBab1 dasar dasar komputer personal
Bab1 dasar dasar komputer personal
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02
Perkembangankomputer 140301013300-phpapp02
 

More from Rini de Lopez

Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasi
Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasiMakalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasi
Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasiRini de Lopez
 
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah saya
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah sayaUnsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah saya
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah sayaRini de Lopez
 
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerSejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerRini de Lopez
 
ppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerRini de Lopez
 

More from Rini de Lopez (7)

Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasi
Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasiMakalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasi
Makalah sosio perubahan masyarakat dalam kemajuan atau modernisasi
 
Tugas pip rini
Tugas pip riniTugas pip rini
Tugas pip rini
 
Makalah kdpls
Makalah kdplsMakalah kdpls
Makalah kdpls
 
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah saya
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah sayaUnsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah saya
Unsur budaya dengan 3 wujudnya di daerah saya
 
Keong mas
Keong masKeong mas
Keong mas
 
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi KomputerSejarah Perkembangan Generasi Komputer
Sejarah Perkembangan Generasi Komputer
 
ppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputerppt sejarah perkembangan komputer
ppt sejarah perkembangan komputer
 

Recently uploaded

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 

Makalah tik

  • 1. KATA PENGANTAR Puji Syukur saya kepada ALLAH S.W.T. karena rahmatnya Alhamdulillah penyusunan makalah dengan judul“Sejarah Perkembangan dan Perangkat pada Komputer” dapat saya selesaikan walaupun dengan beberapa hambatan. Tidak lupa juga saya sampaikan salawat serta salam kepada sari tauladan kita Rassulullah S.A.W., saya juga menyampaikan terima kasih kepada pihak – pihak yang telah membantu saya dalam menyelesaikan makalah ini dengan baik walaupun masih banyak kekurangan dalam makalah ini. Dalam makalah ini saya akan menampilkan tentang sejarah perkembangan komputer dan menganalisis tenteng hardware dan software pada komputer. Penulisan makalah ini bersumber pada media komunikasi internet, dari semua yang saya lihat sendiri di lingkungan Universitas Semarang serta dari pemikiran atau pendapat saya sendiri, segala masukkan dari luar adalah sebagai inspirasi saya tanpa ada niat untuk meniru karya tulisan Mahasiswa lain. Mungkin dalam penulisan ini saya selaku penulis banyak terjadi kesalahan ataupun kurang tepat dalam penyampaian nya. Saya selaku penulis meminta maaf sebesar besarnya jika memang terjadi kesalahan. Karena saya juga manusia, yang salah datang nya dari saya dan yang benar datangnya dari Allah. Jika ada kesalahan baik yang biasa hingga yang fatal kami mohon kritiknya untuk penyempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi penyusun dan para pembaca pada umumnya. Terimakasih. Semarang, 19 November 2013 Penyusun, Rini Setyoningrum 1
  • 2. DAFTAR ISI Kata Pengantar..................................................................................................................1 Daftar Isi............................................................................................................................2 BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang..............................................................................................................3 1.2 Tujuan...........................................................................................................................3 1.3 Rumusan Masalah..........................................................................................................3 BAB II. PEMBAHASAN 2.1 Sejarah Perkembangan komputer..................................................................................4 2.2 Hardware dan Software Komputer................................................................................5 A. Hardware komputer.........................................................................................................5 B. Software komputer...........................................................................................................7 BAB III. PENUTUP 3.1. Kesimpulan...................................................................................................................8 3.2. Saran.............................................................................................................................8 DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................9 2
  • 3. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, maka dalam meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) alat ini berasal dari Timur Tengah dikena di Eropa pada Marcopolo. Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu adalah perangkat lunak. Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak. Di tahun 1980 masih banyak diantara kita di Indonesia yang belum melek komputer, sehingga pada saat itu kita sudah sangat bangga jika menggunakan mesin tik elektronik. Tahun 1987, kita mulai mengenal komputer ber-prosesor 286, dimana untuk menghidupkannya masih menggunakan disket DOS. Selain itu sistem operasi pada saat itu msih belum open system, sehingga sistem PC tidak dapat berkomunikasi dengan sistem lainnya yaitu Mac. Untuk mengirimkan files kepada seseorang yang berlainan kota, kita masih membutuhkan jasa pos atau kurir. Tahun 1990, orang Indonesia dengan bangganya menenteng organizer elektronis bermemori 2 MB untuk dapat disebut melek teknologi. Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge (pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal. Karena perkembangan teknologi semakin canggih dari tahun ke tahun, maka dengan ini saya akan membahas makalah tentang “Pekembangan Perangkat Hawrdware, Software dan Internet”. Semoga dapat memberikan sedikit pengalaman bagi yang membaca. 1.2 Rumusan Masalah a. Bagaimana sejarah perkembangan komputer sampai saat ini? b. Apa pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer? 1.3 Tujuan a. Mengetahui sejarah perkembangan komputer b. Mengetahui pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer 3
  • 4. BAB II PEMBAHASAN 2.1 Sejarah Perkembangan Komputer Terciptanya computer diawali dengan perkembangan alat hitung, angka dalam meninjau perkembangan computer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abcus ( di Indonesia masih dikenal dengan semphoa) alat ini berasal dari timur tengah dikenal di eropa pada Marcopolo. Pada tahun 1642 seorang pemuda berumur i6 tahun bernama Blaise Pascal membuat sebuah mesin jumlah (mechanical Adding Mavhine) yang digunakan pada kantor ayahnya di Rouen Perancis pada tahun 1967, seorang phyosopy jerman bernama Leibniz membuat mesin hitung yang dapat menambah dan mengalikan. Pada tahun 1975 seorang Peranviz bernama Joseph Mario Jacuard, merancang sebuah metode penggunaan lubanglubang pada kartu untuk mengontrol benar0benar pada penenum tekstil. Pada tahun 1833, Charles Babbage menggunakan konsep yang mendekati stored program pada computer modern dan mesinnya disebut Analytical Engine. Pada tahun 1854, George boole menerapkan operasi matematika logic, penemuan ini merupakan sumbangan besar dalam perkembangan menuju abad computer. Pada tahun 1880, Dr. Herman Hollerith dari United States Census Bureau menemukan metode dengan menggunakn punch card untuk merekam data dalam mesin sensusnya. Hal ini membawa ollerth kearah suksesnya pada tahun 1886 ia mendirikan tabulasi Machine Company dikemukakan hari Tabulating Machnie Company dan berkembang menjadi internasional Bussines Machine Corporation (I.B.M.). Pada tahun1908 james Power dari Census Baeau merencanakan mesin untuk memproses dngan menggunakan punch car dan mesin ini digunakan pada tahun 1910. Pada tahun 1911 ia membentuk Power accounting Machine Company yang kemudian hari menjadi Remington Rand Company. A. Generasi Komputer Hingga saat ini perkembangan computer dapat dapat dikatakan telah mengalami 6 regenerasi yaitu: · pra generasi ( sebelum tahun 1946 ), · generasi I ( tahun 1946-1959), · generasi II (tahun 1959-1965), · generasi III ( tahun 1965-1970), · generasi IV ( sejak tahun 1970), · generasi V ( sekarang dalam tahap perkembangan) B. Komputer Generasi Pertama · Komponen utama yang digunakan adalah transistor sirkuitnya · Program yang dibuat dengan bahasa tingkat, seperti : Fortran , Cobol, Alkgol · Kapasitas memori utamanya sudah cukup besar · Ukuran fisik computer lebih kecil · Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi perdetik. C. Komputer generasi III ( tahun 1965-1970) Komponen yang digunakan adalh IC (integral Circuit). Prosesnya lebih cepat hamper 10.000 kali dari computer generasi pertama. 4
  • 5. Kapasitas memori lebih besar dapat menyimapn ratusan ribu karakter. Penggunaan listrik lebih hemat. kemampuan melakukan data dari computer satu engan lainnya, misalnya lewat alat telekomunikasi telepon contohnya: IBM S/ 360, NOVA. D. Komputer generasi IV ( sejak tahun 1970) Sejak dari generasi ketiga orang mulai sulit membayangkan computer generasi selanjutnya, karena telah banyak sekali perkembangannya. Perkembangan yang telah terjadi yang sebelumnya belum dipikirkan tetapi sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai computer generasi keempat. Yang pertama adalah penggunaan Large Scale Intergation (LSI) . LSI merupakan pemedatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah chip. LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Intergation). Yang kedua adalah dikembangkan nya computer mikro yang menggunakan microprocessor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memri internal komputer. Contoh computer generasi keempat yang pertama : Tahun 1970, IBM 370 telah menggunakn LSI yang merupakan computer generasi keempat pertama Tahun 1977 perusahaan detepoint corporation mengumumkan Arcnet yang merupakan komputer Local Area Network (LAN), LAN adalahjaringan computer yang saling berhubungan satu dengan computer yang lainnya yang dihubungkan dengan kabel satu area lokal. Tahun 1977 merupakan perkembangan yang sangat penting dalam dunia computer mikro sejak saat ini mempunyai bentuk fisik yang kecil dengan harga murah yang dapat digunakan oleh masyarakat sehingga disebut dengan computer personal. Tahun 1981 Xerox komputer memperkenalkan computer di atas meja desktop computer yang dapat menampilkan beberapa bentuk dilayar sekaligus dalam bentuk jendela dan menggunakan alat mous yang pertama. E. Komputer Generasi kelima Komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan computer yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Intergation) disamping menggunakan VLSI juga sedang dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction yang memungkinkan bisa mengganti chip. Josephson mempunyai keampuan memproses milyard oprasi per detik. Jepang adalah egar yang mempelopori perkembangang generasi kelima. 2.2 Hardware dan Software Komputer A. Hardware Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri. Hardware terdiri dari : 1. Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses. Komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya : Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, yang terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data 5
  • 6. Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital. Joystic, alat yang digunakan untuk game/permainan. Touch screen (layar sentuh), Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa photo maupun gambar bergerak (video). 2. Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum dalam central processing unit atau CPU. Di dalam CPU alat proses dapat diurai seperti : Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-alat komputer lainnya seperti alat input, proses, storage dan output. Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas processor adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. Kecepatan proses komputer ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki oleh processor tersebut. RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diakses untuk diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan penyimpan data masukan, data instruksi program, data sebelum dan sesudah diproses dan penyimpanan hasil akhir. RAM juga menentukan kemampuan dan kecepatan proses komputer. ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output system), merupakan memori yang berisi sistem operasi yang terdiri atas program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. Tetapi memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak dapat mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat didengar outputnya melalui speaker. Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet, Power Suply, yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus listrik ke setiap perangkat CPU. Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan memproses alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD 3. Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan hasil input atau hasil dari alat masukan, seperti : Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya dapat dibaca oleh CD/DVD ROM Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya mudah dibawa dan dipindah-pindahkan. Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di layar monitor, 6
  • 7. suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari printer atau plotter atau tampilan video layar lebar dari proyektor. B. Software Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Software terdiri dari beberapa jenis : 1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft Windows, Macintos dll. Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali. 2.Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto, multimedia atau membuat laporan keuangan. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu: a. Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer b. Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123, Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc. c. Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base, Microsoft Access, OpenOffice.Org Base d. Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org Impress, dan lain sebagainya e. Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video f. Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer, Mozila Firefox, Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin, Microsoft Outlook, Mozila Thunderbird, dan lain-lain g. Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop, ACDse, dll h. Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp Utility, dll i. Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan, strategi, petualangan, dll. j. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ; Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator). High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll. 7
  • 8. BAB III. PENUTUP A. KESIMPULAN Secara umum pengertian computer adalah seperangkat alat elektronik yang mengolah data-data menjadi informasi bantuan instuksi yang dimengerti oleh computer yang disebut bahas pemograman. Komputer begitu penting terutama sebagai penunjang kegiatan bisnis. Dengan menggunakan computer seseorang dapat memudahkannya dalam bekerja. Dan besarnya manfaat computer bisa dirasakan dalam hal : efisiensi waktu, biaya, tenaga, kecermatan dan ketelitian dalam menghitung, ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah besar dapat memecahkan masalah-masalah yang rumit yang tidak dilakukan tanpa komputer. Hasil computer dapat disajikan lebih baik dan menarik. Komputer bermacam-macam jenis dan ukurannya, tetapi berdasarkan kemampuannya, kecepatan, kapasitas memori dan ukurannya. Komputer dapat dikelompokkan berdasarkan jenis datanya berdasarkan kemampuannya dan berdasarkan segi kegunaannya. Sejarah perkembangan computer dapat dikatakan telah mengalami 6 regenerasi yaitu pra generasi ( sebelum tahun 1946 ), generasi 1 ( tahun 1946-1959), generasi II (tahun 1959-1965), generasi III ( tahun 1965-1970), generasi IV ( sejak tahun 1970), generasi V ( sekarang dalam tahap perkembangan) Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri. Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. B. SARAN Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia. Diharapkan dengan adanya teknologi komputer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk menghancurkan moral moral bangsa. Kemajuan komputer software dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi. 8
  • 9. DAFTAR PUSTAKA MAKALAH SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER - Cerdasnya-Article BLOG BELAJAR: Pengertian Hardware dan Software Komputer Pengertian Hardware Dan Software Komputer - sahidrudy Selamat Datang di Blog ::: Rifki Maulana ::: S SoftwarePSR.com | Software Penambah Saldo Rekening 9