2. Sejarah Komputer
Pengertian komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu
dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan
data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU,
Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap
dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar
monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
3. Pengertian komputer
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti
slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer
elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer"
adalah "yang memproses informasi" atau "sistem
pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih.
Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil,
secanggih, sekeren dan seringan sekarang.
5. Generasi Komputer
Generasi Pertama
• Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang
terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer
untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal
ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad
Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3,
untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
• Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan
kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan
komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk
memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak
pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan
industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus
bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer),
ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua,
keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade
setelah perang berakhir.
7. Generasi kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi
perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di
televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik
membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding
para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru
ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama
Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer
ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom.
9. Generasi ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi
merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock)
menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas
Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit)
pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke
dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya
adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang
berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor
dan mengkoordinasi memori komputer.
11. Generasi keempat
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981
menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta
PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang
lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer)
menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau
bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan
sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III,
Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,
Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat.
13. Generasi kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena
tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi
kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C.
Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi
yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup
memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,
menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang
semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua
kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non
Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan
aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
14. Daftar Perkembangan Komputer(1)
• Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer
zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan
elektronik. Berikut ini contoh penemuan komputer :
• A. sempoa atau abacus adalah alat kuno untuk penghitungan
yang terbuat dari rangka kayu dengan sederetan poros yang
berisi manik - manik yang bisa di geser. Alat ini digunakan untuk
melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan,
pengurangan, perkalian pembagian dan akar kuadrat.Muncul
sekitar 5.000 Tahun yang lalu di cina dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini. Abacus dapat dianggap
sebagai awal mula mesin komputasi (penghitungan).
Penggunanya melakukan perhitungan dengan menggunakan
biji - bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang
di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,
abacus kehilangan popularitasnya.
15. Daftar Perkembangan
Komputer(2)
B. Mesin Buatan Charles Babbage . Banyaknya kesalahan
perhitungan dengan manual menginspirasikan seorang ilmuan
yaitu Charles Babbage untuk menemukan mesin hitung mekanik
sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan. mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama
berulang kali tanpa kesalahan. sedangkan matematika
membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah - langkah
tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga
menempatkan mesin mekanik. Kemudian babbage mendapat
inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakanoleh
wilhem Schickard, blaise pascal, dan gottfried leibniz. Charles
Babbage mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensial yang muncul pada tahun 1822. Mesin
tersebut dinamakan mesin differensial.
16. Daftar Perkembangan komputer(3)
C. Mesin Analitik (Analitical Engine).Setelah Penemuan oleh bapak
Charles Babbage, tidak ada penemuan baru yang dianggap
berarti terhadap perkembangan dunia komputer. Sampai dengan
munculnya ilmuan bernama Howard H.Aiken (1900-1973),
seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk untuk US Navy.
Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola
kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-
IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), atau Mark
I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal
elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin
tersebut beroprasi dengan lambat (membutuhkan 3-5 detik untuk
setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak
dapat di ubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan
aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Komputer ini
sesungguhnya merupakan dambaan Charles Babbage.
17. tombol-tombol Semakin banyak tombolsemakin banyak informasi yang dapat kita
gerakan.
- Komputer tidak hanya menyebarkan informasi mereka juga dapat
menyimpannya,Komputer yang kita gunakan setiap hari memiliki milyaran tombol,
mereka terlalu kecil untuk bisa dilihat dengan mata mereka berbentuk
elektronik,Mereka menggunakan tombol untuk menyimpan informasi dan
menyebarkannya
- Bilangan Biner umum digunakan pada dunia komputasi. Komputer
menggunakan Bilangan Biner agar bisa saling berkomunikasi antar komponen
(hardware) maupun antar sesama komputer. Karena komputer hanya menggunakan
bahasa mesin, yaitu apabila komputer mendapatkan sinyal listrik atau tegangan
listrik (Volt), berarti bernilai 1. Apabila komputer tidak mendapatkan sinyal listrik
atau tegangan listrik, berarti bernilai 0.
18. Pemahaman Komputer (2) - Software adalah kumpulan instruksi ysng memberitahukan kepada
komputer bagaimana menjalankan milyaran tombolnya.
- Komputer mengubah informasi dari suatu bentuk ke bentuk lain
seperti barcode yang di ubah menjadi nama atau harga, setiap bar yang
memiliki gelap memiliki tombol, sinar lasernya membaca barnya dan
mengirimkan pada komputer toko, yang mengambil pesan itu dan
mencocokannya dengan produk dan harganya.
- RAM (random acess memory) Kebanyakan informasi pada
komputer terdapat pada harddrive atau cd, tidak bisa menggunakan
informasi ini sampai informasinnya terdapat pada RAM.
- Komputer eniac tidak lagi memerlukan pensil dan kertas yang
merepotkan, komputer mencari penada dan menarik keluar informasi
yang dibutuhkan, ENIAC singkatan dari Electronic Numerical
Integrator And Computer, adalah komputer elektronik penuh
pertama yang didesain agar Turing-complete, yang mampu diprogram
ulang dengan cara mengatur ulang kabelnya agar dapat menyelesaikan
segala jenis masalah perhitungan.
19. Daftar Komponen Komputer(1)
• cashing
• Yaitu tempat meletakkan
perangkat atau komponen
komputer lainya dalam satu
tempat secara tesusun dan
rapi yang terdiri
dari motherboard, power
supply, optical disc drive, hard
disk, dan lain sebagainya.
20. Daftar Komponen Komputer(2)
• Power supply
adalah komponen yang mensuplai arus
listrik ke komponen-komponen
komputer lainya seperti motherboard,
optical disc drive, hard disk, dan lain
sebagainya.
21. Daftar Komponen Komputer(3)
• Motherboard • Motherboard adalah
komponen komputer tempat
kita menancapkan atau
memasangkan komponen-komponen
komputer lainnya
seperti processor, video card,
sound card, hard disk, dan lain
sebagainya. Motherboard
berfungsi untuk
menghubungkan setiap
komponen-komponen
komputer tersebut agar bisa
saling berkomunikasi satu
sama lain.
22. Daftar Komponen Komputer(4)
• Processor Processor atau CPU (Central
Processing Unit) adalah sebuah
komponen komputer yang bertugas
untuk mengeksekusi instruksi atau
melakukan perhitungan-perhitungan.
Sebelum membeli sebuah processor
kalian harus mencari tahu terlebih
dahulu socket processor apa yang
dimiliki oleh motherboard kalian,
apakah socket AM2, socket LGA, atau
lain sebagainya.
23. Dafrat Komponen Komputer(5)
• Ram • RAM adalah singkatan dari
Random Access Memory, yaitu
sebuah komponen komputer
yang berfungsi untuk
menyimpan data sementara dari
suatu program yang sedang kita
jalankan dan data-data tersebut
bisa diakses secara acak atau
random. Sebelum membeli
sebuah RAM kalian harus
mencari tahu terlebih dahulu
slot RAM apa yang dimiliki oleh
motherboard kalian, apakah
SDRAM, DDR, DDR2, DDR3
atau lain sebagainya.
24. Daftar Komponen Komputer(6)
• Video card
• Video card ini adalah
komponen komputer yang
berfungsi untuk menghasilkan
output gambar untuk
ditampilkan di monitor.
Sebelum membeli sebuah
video card, kalian harus
mencari tahu terlebih dahulu
slot video card apa yang
dimiliki oleh motherboard
kalian, apakah slot PCI, AGP,
PCI-X, PCI Express, atau lain
sebagainya.
25. Daftar Komponen Komputer(7)
• Hard disk • Hard disk adalah komponen
komputer tempat kita
menyimpan data. Semakin
besar kapasitas hard disk yang
kita miliki di komputer kita
maka semakin banyak juga data
yang bisa kita simpan di
komputer kita tersebut. Sebelum
membeli hard disk kalian harus
mencari tahu terlebih dahulu
interface hard disk apa yang
dimiliki oleh motherboard
kalian, apakah IDE, SCSI, SATA,
atau lain sebagainya.
26. Daftar Komponen Komputer(8)
• Optical Disk Drive • Optical Disc Drive ini bisa
berupa CD-ROM, DVD-ROM,
DVD-RW, Blue-Ray, atau lain
sebagainya. Sebelum membeli
sebuah optical disk drive
kalian harus mencari tahu
dulu interface apa yang
dimiliki oleh motherboard
kalian, apakah IDE, SATA,
atau lain sebagainya. selain
fungsi di atas klo windows kita
rusakakan sangant
membingungkan untung saja
ada cara intal ulang windows
lewat flashdisk.
27. Daftar Komponen Komputer(9)
• Monitor
• Monitor adalah komponen
komputer yang berfungsi untuk
menampilkan gambar yang di-output
dari video card. Monitor
komputer yang banyak tersedia
di pasaran saat ini adalah
monitor CRT (monitor tabung)
dan monitor LCD, namun saat
ini kebanyakan orang-orang
lebih memilih menggunakan
monitor LCD (terutama di
kantor-kantor) karena monitor
LCD ini selain tampilannya
lebih modern, juga memiliki
kelebihan lainnya yaitu hemat
space dan hemat listrik.
28. Daftar Komponen Komputer(10)
• Keyboard • Keyboard adalah sebuah
komponen komputer inputan
yang berfungsi sebagai alat
untuk mengetikkan sesuatu.
Selain keyboard standard,
keyboard komputer saat ini
memiliki model bermacam-macam,
seperti keyboard mini,
keyboard fleksibel yang bisa
dilipat, keyboard wireless yang
menggunakan bluetooth, dan
lain sebagainya. (baca juga
Tips Keyboard).
29. Daftar Komponen Komputer(11)
• Mouse • Mouse adalah komponen
komputer inputan yang
berfungsi untuk menggerakan
cursor di layar monitor kita
dan untuk meng-klik sesuatu
seperti tombol-tombol di
sebuah program aplikasi.
Mouse juga bermacam-macam
modelnya, ada mouse
standard, mouse untuk
keperluan gaming, mouse
wireless yang menggunakan
bluetooth, dan lain
sebagainya.
30. Thanksss youu . . . ! Sekiann dari kelompok kami , kami ucapkan