2. Volume Dunia Digital - Global
1. Manakah yang kita definisikan sebagai
dunia digital
• Yang tersambung dengan mobile
phone ( biggest )
• Yang akses www
• Yang akses medsos
2. Apa pintu untuk masuk ke 3 macam
dunia digital tersebut scr Hardware
• Device Akses
• Koneksi ke Jaringan
• Tersedianya jaringan
3. Apa pintu masuk ke Dunia Digital
secara software
• SimCard Identitas digital
• Search Engine
• Akun Identitas Digital
3. 1.Yang tersambung dengan mobile phone (biggest)
-Aplikasi mobile
-Internet dan koneksi seluler
-pembayaran digital
-Edukasi dan kesehatan digital
-E-commerce
-Navigasi dan layanan lokasi
Yang akses www
.Dunia digital adalah istilah umum yang merujuk pada lingkungan yang terkait dengan penggunaan teknologi
digital, komputer, dan internet. Di dalam dunia digital, akses World Wide Web (WWW) adalah salah satu
komponen utama. World Wide Web merupakan bagian dari internet yang memungkinkan pengguna untuk
mengakses dan berbagi informasi melalui dokumen atau halaman web yang terhubung.
Akses medsos
Contoh platform media sosial termasuk Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, TikTok, dan banyak lagi.
4. 2.Pintu masuk ke 3 macam dunia digital secara hardwere
Dunia Digital Umum:
Komputer Pribadi (Personal Computer): Komputer pribadi seperti desktop atau laptop adalah perangkat umum
untuk mengakses dunia digital. Mereka dapat digunakan untuk menjelajahi internet, bekerja dengan berbagai
aplikasi, dan berinteraksi dengan konten digital.
Tablet: Tablet adalah perangkat portabel yang sering digunakan untuk mengakses internet, membaca berita, dan
menggunakan aplikasi.
Smartphone: Smartphone adalah perangkat yang sangat umum digunakan untuk mengakses dunia digital.
Mereka memberikan mobilitas tinggi dan menyediakan akses ke berbagai aplikasi dan layanan online.
Dunia Digital dengan Akses World Wide Web (WWW):
Komputer Pribadi: Seperti sebelumnya, komputer pribadi adalah pintu masuk utama ke dunia digital dengan
akses www. Pengguna dapat menggunakan browser web untuk menjelajahi halaman-halaman web.
Smartphone dan Tablet: Dengan adanya browser web di perangkat mobile, smartphone dan tablet juga dapat
digunakan untuk mengakses www.
Dunia Digital yang Melibatkan Media Sosial:
Komputer Pribadi, Tablet, dan Smartphone: Perangkat keras yang sama yang digunakan untuk akses dunia
digital secara umum dan akses WWW juga digunakan untuk mengakses media sosial. Pengguna dapat
mengunduh aplikasi media sosial atau mengakses platform tersebut melalui browser web.
Smart TV: Beberapa platform media sosial juga dapat diakses melalui smart TV, memungkinkan pengguna
untuk berinteraksi dengan media sosial melalui layar televisi mereka.
5. 3.Pintu masuk ke 3 macam dunia digita secara software
Dunia Digital Umum:
Sistem Operasi (Operating System): Komputer pribadi, tablet, dan smartphone memerlukan sistem operasi untuk
berfungsi. Windows, macOS, Linux, iOS, dan Android adalah beberapa contoh sistem operasi yang digunakan
pada perangkat-perangkat tersebut.
Aplikasi Umum: Berbagai aplikasi umum, seperti peramban web (browser) seperti Google Chrome, Mozilla
Firefox, atau Safari, memungkinkan pengguna untuk menjelajahi internet dan mengakses berbagai situs web dan
layanan online.
Dunia Digital dengan Akses World Wide Web (WWW):
Peramban Web (Web Browser): Pintu masuk utama ke World Wide Web adalah peramban web. Pengguna
dapat menggunakan peramban web seperti Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, atau Safari untuk
mengakses halaman-halaman web.
Aplikasi Internet: Selain peramban web, ada aplikasi internet khusus yang dapat digunakan untuk akses World
Wide Web, termasuk aplikasi sosial media dan berita.
Dunia Digital yang Melibatkan Media Sosial:
Aplikasi Media Sosial: Platform media sosial seperti Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, dan lainnya
menyediakan aplikasi khusus yang dapat diunduh dan diinstal pada perangkat seperti smartphone atau tablet.
Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk terhubung dengan jejaring sosial dan berinteraksi dengan konten
media sosial.
Klien Email atau Aplikasi Pesan Instan: Bagi platform media sosial yang melibatkan komunikasi pesan,
pengguna dapat menggunakan aplikasi pesan instan atau klien email untuk berkomunikasi dengan kontak
mereka.
6. 2. Dari infograph tentang overview of internet use ,
• apakah ada kesenjangan gender dalam mengakses
internet ?
jawab:
ada,di beberapa wilayah dan kelompok Masyarakat
faktor yang dapat menyebabkan kesenjangan gender
dalam mengakses internet meliputi:
-akses fisisk
-pendidikan
-peran sosial dan budaya
-perbedaan ekonomi
-kesadaran teknologi
• Apakah ada kesenjangan penggunaan internet antara
penduduk pedesaan dan kota
7. Jawab:
Ada, Beberapa faktor yang menyebabkan
kesenjangan ini melibatkan aspek infrastruktur,
ekonomi, dan sosial, di antaranya:
-Infrastruktur Telekomunikasi
-Aksesibilitas Ekonomi
-Pendidikan dan Kesadaran
-Kondisi Geografis
-Prioritas dan Kebutuhan
3.Kunjungi website sumber data https://datareportal.com/ ;
cari negara mana yang kesenjangan digitalnya paling tinggi .
Bagaimana dengan Indonesia ?
Jawaban:
-saudi arabia 135.0%
-indonesia 54.7%
8. manakah yang kita definisikan sebagai
dunia digital yang akses Tugas
Analisis dan Interpretasi
10. Volume Dunia Digital - Indonesia
1. Perhatikan apa yang menarik dari data jumlah mobile phone yang aktif ?
Mengapa pengguna mobile phone di Indonesia tidak Unique ?
2. Hitung pertumbuhan pengguna Internet di Indonesia
11. Jawab:
1. Pasar yang Besar dan Beragam
2. Aksesibilitas Ponsel Seluler
3. Pengaruh Tren Global
4. Pertumbuhan Pasar Teknologi yang Cepat.
2.penguna internet
1.2018:34.980
2.2019:40.200
3.2020:47.600
4.2021:55.348
5.2022:56.208
14. REACH – dalam Digital Marketing
Tugas Analisis dan Interpretasi
15. 1.HitungVolume Pasar dalam orang-jam , jika Anda menyebarkan
informasi produk melalui
• internet
• Media sosial
• Media Cetak
• Televisi
Jawab:
Internet: 204,7 x 8,36=1,711,2 jam
Media sosial: 25,3 x 3,17=802 jam
Media cetak:5x 1,47=7,35 jam
Televisi:225,9x2,5=564,4 jam
Asumsi semua penduduk mulai usia remaja menonton tv dan
membaca media cetak
Jawab:
22.176.543 x 6.1%=1.352.543,1
22.176.543 x 4%=887.061
Cari jumlah penduduk yang usia remaja dan diatasnya dari BPS
Jawab:
15-19=22,1 jt
20-24=2,5 jt
•
16. 2. Hitung volume target pasar antara iklan di kanal Facebook
versus Instagram
Jawab:
Facebook:129,9 x 46,8%=60,7 jt
Instagram:99,15 x 35,7%=35,3jt
3. Jika ada satu berita yang viral di platformWA , dengan asumsi
kecepatan propagasi berita dalam 1 hari bisa menjangkau 75%
penggunaWA. Maka berapa orang yang sekiranya bisa
mengetahui berita tersebut?
Jawab:
122 x 75% = 84 jt org yg sekiranya menetahui berita tsb
18. Siapa Anda di Realworld
congruent
Siapa Anda di dunia Cyber
Cyberspace
adalah hak eksklusif karena pada mulanya
hanya sejumlah perguruan tinggi di
Amerika yang bersepakat untuk me-
lakukan kerjasama riset saja yang memiliki
akses ke internet generasi awal ini.
Seorang manusia bisa punya dia versi. Versi
Fisik apa adanya dan versi dunia maya yang
bisa menyamar
Internet mulai digunakan diluar riset, yakni
pada kehidupan sosial dan ekonomi. Aliran
pertukaran informasi diikuti dengan aliran
barang.
Internet digunakan dihampir semua aspek
kehidupan. Apa yang terjadi di dunia nyata
mempengaruhi dunia maya . (kasus pulau
Ambalat perang netizen)
Sebaliknya apa yang terjadi di dunia maya,
mempengaruhi tren kejadian di dunia nyata (
transaksi / aksi terjadi didunia maya bisa
berdampak hukum pada sesorang di dunia
nyata
Terpisah
Berkaitan
Saling Mempengaruhi