SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Download to read offline
 
 
 
 
 
 
September 2018 
 
 
 
   
 
 
 
 
1 Inleiding 
 
Virtual Reality maakt het delen van beleving mogelijk. Kijk rond in een omgeving en ervaar hoe het is om 
daar te zijn. VR is de wereld van trainen, opleiden en therapie aan het veranderen. We zien dat in de praktijk 
vaak te dure systemen worden aangeschaft die moeilijk te bedienen zijn, waardoor VR niet wordt ingezet. 
En dat is een gemiste kans. 
 
Meerijden op een circuit in een Porsche GT3 van € 230.000 is natuurlijk geweldig. Wat als je vier personen 
met koffers naar het vliegveld wilt brengen? 
 
Wij van VRmaster maken VR eenvoudig en betaalbaar omdat we het geweldig vinden dat je met VR kunt 
reizen zonder te verplaatsen.  
 
“All we want to do is travel without moving” 
 
We helpen organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk 
vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische, 
bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en 
vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken. 
 
Waarom zou je een VR bril gebruiken? Uit onderzoek blijkt dat mensen een locatie positiever beoordelen 
alleen al bij 360 beelden. VR voegt daar nog een stuk waardering aan toe. Plus met een VR bril op, is men 
volledig afgezonderd van de werkelijke wereld en kan men ook echt 3D zien. Dit geeft veel meer de 
beleving van echtheid dan kijken naar een scherm. 
 
VR koopgids 
Bij het inzetten van VR wil je natuurlijk zoveel mogelijk impact bereiken, maar tegen welke prijs? Maar wat 
is nou eigenlijk VR, AR en MR? Wat is er nodig om VR zakelijk in te zetten en te gebruiken? Welke hardware 
kan ik het beste gebruiken? Wat voor content gebruik ik in mijn VR beleving? En tegen welke prijs? Op al 
deze vragen wordt antwoord gegeven in deze koopgids. 
 
Ir. Detlef La Grand, founder of ​VRmaster​, ​detlef@vrmaster.co​, 0031624385379 
 
Deze publicatie is beschikbaar onder Creative Commons licentie: 
Naamsvermelding-GelijkDelen  
CC BY-SA 
   
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
1 
 
1 Inleiding 1 
VR koopgids 1 
2 Geschiedenis Virtual Reality (Wikipedia) 4 
2.1 Stereoscopie (1939) 4 
2.2 VR cave (1991) 5 
2.3 First VR (1989) 6 
2.4 Google Streetview (2007) 7 
3 AR vs VR vs MR 7 
3.1 Augmented Reality 8 
3.2 Smart glasses 9 
3.3 Virtual Reality 9 
3.4 Mixed Reality aka Extended Reality 10 
3.5 Windows Mixed Reality 11 
3.6 Magic Leap 11 
3.7 Conclusie AR vs VR vs MR 12 
4 VR brillen 12 
4.1 VR brillen met smartphones 13 
4.2 VR brillen met eigen techniek en controller 14 
4.3 High-end VR brillen verbonden aan een computer 16 
4.4 Controllers 17 
4.5 VR loopbanden, pakken en vliegmachines 18 
4.6 Conclusie VR hardware 20 
5 Content is King 20 
5.1 360o Foto’s 21 
5.2 360o Videos 23 
5.3 Stereoscopische foto’s en videos 25 
5.4 360o Foto’s en video camera’s 26 
5.5 Ruimtelijk geluid 27 
5.6 3D CAD in VR 28 
5.7 3D maken in VR 31 
5.8 Zelf (laten) maken VR content 32 
6 VR bekijken wordt bezoeken 33 
6.1 Magic Window of VR-view 33 
6.2 Interactieve VR tour 34 
6.3 Interactieve VR game 36 
6.4 Bekijk het door de juiste bril 38 
6.5 VR delen op social media 39 
6.6 VR publicatieplatformen 40 
6.7 VR apps 40 
6.8 WebVR 40 
6.9 WebVR vs VR app 42 
6.10 VRkopen VR brillen 43 
6.10 Conclusie VR content 44 
7 Nawoord 45 
7.1 Disclaimer 45 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
2 
 
 
“Get down, right on
Get down
I know all we're doing is traveling without moving hey hey
I know all we're doing is traveling without moving
Can't stop, no
I know all we're doing is traveling without moving hey hey
I know all we're doing is traveling without moving”
 
Travelling without mving, Jamiroquai 
 
   
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
3 
2 Geschiedenis Virtual Reality (Wikipedia) 
Virtuele werkelijkheid of schijnwerkelijkheid (Engels: virtual reality, afgekort: VR) simuleert een omgeving 
via een computer om een gebruiker via diverse zintuigen onder te dompelen in een ervaring. De meeste 
VR-omgevingen zijn visueel en auditief, via speciale ​stereoscopische​ brillen en met geluid. 
 
 
 
2.1 Stereoscopie (1939) 
Stereoscopie kennen we van de View Master waar ronde foto schijfjes een blik op andere plekken kon 
geven.  
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
4 
 
 
Brewster Stereoscoop 1839  Holmes kijker 1860  View Master 1931 
Een bril om getekende plaatjes te 
bekijken. Fotografie was nog niet 
uitgevonden 
Deze kijker is nog steeds te 
koop en maakte het 
eenvoudig om 
stereoscopisch, inmiddels 
uitgevonden foto’s te 
bekijken. 
De ronde fotokaartjes namen je 
mee over heel de wereld en gaven 
een 3D kijkje op plekken waar je 
nog niet geweest was. 
2.2 VR cave (1991) 
Een Cave, bedacht omstreeks 1991, is een kamer van projectiewanden, waarbij er op de wanden beelden 
geprojecteerd worden. In combinatie met de shutter glasses die de gebruikers van de Cave dragen, lijkt alles 
in 3d uit de muren te komen. Doordat er op de shutter glasses een positionerings-sensor zit, zijn objecten 
van andere kanten te bekijken door rond te lopen en te bukken. Met cybergloves krijgt de gebruiker de 
indruk objecten 'vast te pakken'. 
Shutter glasses knipperen waardoor er een 3D weergave ontstaat. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
5 
 
 
2.3 First VR (1989) 
Waarschijnlijk bedacht internetpionier ​Jaron Lanier​, oprichter van ​VPL Research​ het woord in 1989. Het 
bedrijf bouwde vroege VR systemen in 1980.  
 
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
6 
2.4 Google Streetview (2007) 
Google Street View is​ een dienst van ​Google Inc.​, die de internetgebruiker de mogelijkheid biedt
360°-panorama-foto's​ te bekijken van straten op straatniveau. De dienst is een aanvulling op ​Google Maps​ en
Google Earth​ en werd gelanceerd op 25 mei 2007. 
 
De Street View-auto's rijden niet alleen rondom straatbeelden te maken, ze scannen ook draadloze 
netwerken en verzamelen daarbij MAC-adressen van de draadloze routers. In de meeste landen van Europa 
is de dekking van straten en wegen goed. Er ontbreken met name ​Oostenrijk​, voormalig ​Joegoslavië 
(behalve ​Kroatië​, ​Slovenië​ en ​Servië​), en het grootste deel van ​Duitsland​.  
3 AR vs VR vs MR  
De werkelijkheid is er altijd, al heeft iedereen een eigen perceptie van de wereld om ons heen. Met nieuwe 
technieken is de werkelijkheid niet meer begrensd tot fysieke objecten. Dankzij nieuwe media als AR, VR en 
MR vloeit de fysieke wereld steeds meer samen met de digitale wereld van internet. De vraag is niet of dit 
de wereld gaat veranderen. De vraag is hoe jouw wereld hierdoor gaat veranderen. 
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
7 
Image from Graeme Devine’s Magic Leap Presentations ​@zaphodgjd 
 
3.1 Augmented Reality 
Met Augmented Reality (AR) wordt informatie toegevoegd aan de realiteit. Kijk door een smartphone of 
tablet en zie een informatielaag, toegevoegd aan de wereld om je heen. Met AR is de echte wereld altijd 
aanwezig. 
 
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wikitude.jpg 
 
Naast het toevoegen van informatie en objecten kan AR ook gebruikt worden voor het opmeten van ruimtes, 
zodat bijvoorbeeld een traplift snel en nauwkeurig kan worden ingemeten. 
 
twnkls.nl/portfolio/otolift-meten-met-ar-technologie/ 
 
Vaak zijn er QR-codes of markers nodig om AR te activeren. Dankzij geavanceerde beeldherkenning is het 
steeds meer mogelijk om  
 
De belangrijkste platformen voor AR zijn: 
● Vuforia​, een platform om AR apps te maken 
● ARcore​, maak AR apps met de techniek van Google 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
8 
● ARkit​, maak AR apps met de techniek van Apple 
● AR.js​, breng AR naar de gebruiker via de internetbrowser, geen download nodig 
 
AR is vaak nog een gedoe met markers die aanwezig moeten zijn en doordat je vaak eerste een app moet 
downloaden is deze techniek niet laagdrempelig. En omdat je je smartphone moet blijven vasthouden en 
richten, zijn toepassingen nog beperkt. Dit zal zeker veranderen als de AR brillen beschikbaar worden.  
AR brillen, Smart glasses 
3.2 Smart glasses 
Smart glasses zijn in goed Nederlands brillen waar de lenzen ook display zijn. Het fijne van deze brillen is, 
dat je je handen vrij hebt. Zo kan er extra informatie worden toegevoegd aan de werkomgeving. 
 
 
Afbeelding ​Vuzix Blade  
 
Naast de bovenstaande Vuzix Blade biedt ook ​Proceedix​ smart glasses in verschillende soorten en maten. 
Een van de meest gebruikte toepassingen van deze brillen is, dat er op afstand kan worden meegekeken via 
de camera en er direct instructies kunnen worden toegevoegd. Denk hierbij aan het aansturen en adviseren 
van meerdere junior monteurs, door een senior die niet op locatie zit. 
 
Het grote nadeel is om de juiste content op de juiste plek te krijgen is een enorm gedoe. Een 
servicemonteur heeft juist ondersteuning nodig voor speciale vraagstukken. Reguliere taken kunnen 
eenvoudig getraind worden. Vaak weet je niet van te voren wat dit vraagstuk is, en is het creëren van een 
AR toepassing hiervoor lastig. De techniek staat niet stil, want steeds meer brillen worden ook 3D scanners 
en zijn te gebruiken voor Mixes Reality (MR). 
 
3.3 Virtual Reality 
In VR wordt een bezoeker ondergedompeld in een andere wereld. De bezoeker reist naar deze nieuwe 
omgeving. Voelt angst bij hoogte, ervaart de snelheid of beleeft hoe het is om te vliegen als een vogel. 
Alles kan in VR, omdat je het gevoel hebt dat je in een compleet andere wereld bent. Je bent afgesloten van 
de echte wereld, door de VR bril en voelt je daardoor middenin een andere plek of situatie.  
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
9 
 
VRmaster 
 
In deze koopgids staat VR centraal.. 
3.4 Mixed Reality aka Extended Reality 
Bij Mixed Reality (MR) of Extended Reality XR worden objecten aan de fysieke wereld toegevoegd alsof ze 
er werkelijk zijn. Deze objecten kunnen zich verschuilen achter andere spullen of juist botsen tegen een 
muur. MR staat nog in zijn kinderschoenen. De brillen op de markt zijn nog beperkt in blikveld (​Microsoft 
Hololens​) of in ontwikkeling (​Magic Leap​). Hoewel we de potentie van MR zeker zien, verwachten we dat 
deze techniek in 2020 pas gaat doorbreken. Al is het maar omdat Apple hun MR bril heeft aangekondigd 
voor dat jaar. 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
10 
nedd.me 
 
De meest toepasbare MR techniek van dit moment is ​Leap Motion​. Met deze bewegingstracker is het 
mogelijk om bewegingen van je handen te laten zien in VR, zodat interactie en besturing intuïtief kan. En 
dat voor ​€ ​79,99 met ondersteuning voor Unity, Unreal software en de Oculus Rift en HTC Vive brillen. 
 
Leap Motion 
3.5 Windows Mixed Reality 
De kartrekker van MR is op dit moment Microsoft. Met dit, gekoppeld aan Windows 10, platform houden VR 
belevingen rekening met de omgeving waar je bent. Dus als je rondloopt, stoot je je niet aan een tafel 
omdat de tafel ook wordt geprojecteerd in MR. Hiervoor zijn wel speciale Windows Mixed reality PC’s nodig 
en uiteraard geen Mac. Windows Mixed Reality, werkt met controllers voor interactie en het spelen van 
Games.  
 
Headsets zijn er van Samsung, Dell, HP, Lenova en Acer en zijn beschikbaar vanaf ​€ ​399. Er zijn vooral veel 
games on nog weinig zakelijke toepassingen beschikbaar voor deze techniek. Magic Leap zegt dat het nog 
verder gaat dan Mixed Reality 
3.6 Magic Leap 
Deze gids zou niet compleet zijn zonder Magic Leap. Deze mysterieuze start-up heeft miljarden 
investeringen binnengehaald van onder andere Alibaba en Google. 
 
 
Magic Leap richt zich op ruimtelijke weergave van content op een gheel nieuwe manier. Wat als de 
resensies er op worden nagelezen, nog erg in de kinderschoenen staan. De ​promo’s​ op internet zijn 
geweldig, maar daar zijn ze nog lang niet, dus terug naar het heden en wat wel nu mogelijk is. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
11 
3.7 Conclusie AR vs VR vs MR 
VR brengt een omgeving en ervaring naar je toe en geeft je het gevoel dat je in die omgeving bent. 
AR brengt informatie naar je toe in de werkelijke wereld. 
MR, ook wel XR genoemd=VR+AR; voegt objecten toe aan de werkelijke wereld alsof ze er echt zijn. 
 
AR zal pas doorbreken als er goede en betaalbare AR brillen op de markt komen en dan is de stap naar MR 
snel gezet. De potentie van MR is enorm, alleen de werkelijkheid is, dat de MR brillen nog in ontwikkeling 
zijn en de toepassingen nog zeer beperkt. Dit terwijl de VR brillen in alle soorten en maten beschikbaar zijn 
op de (Media) markt. 
4 VR brillen 
Net als met AR en MR heb je ook voor VR een VR bril nodig voor de maximale impact. Natuurlijk kan er met 
sommige oplossingen rondgekeken worden als op Google Streetview, maar is een mindere beleving. Al is 
het zo dat zelfs 360​o​
foto’s een beter beeld geven van een omgeving dan gewone foto’s en video. Er zijn vier 
manieren om VR te beleven en er zijn meerdere VR controllers bruikbaar. 
 
Hardware, nodig om VR te beleven 
Bekijken  Rondkijken  
 
Reiken 
 
 
Bereiken 
 
Bekijk een 360​o
 
weergave van de 
virtuele wereld. 
Kijk rond in een wereld 
en verplaatst door te 
staren/focussen op een 
punt. 
Kijk rond in een wereld 
en beweeg hand of 
handen met een 
controller. 
Beweeg vrij in een 
ruimte, kijk onder/achter 
objecten en gebruik je 
handen. 
Smartphone*, tablet*, 
laptop*. 
Vrmaster cardboard* 
Homido mini* 
Merge VR* 
Bobo z4* 
Samsung Gear VR* 
Oculus go* 
Google daydream 
Pico Goblin 
Oculus Rift 
HTC vive* 
(ruimte van 3*4 m) 
Playstation VR 
  VR bril waar een 
telefoon in wordt 
geplaatst. 
VR bril met eigen 
techniek, waar een 
controller aan kan 
worden aangesloten. 
VR bril, verbonden aan 
een krachtige PC met 
tracking sensors om vrij 
bewegen mogelijk te 
maken. 
VR  VR  VR  VR/MR 
Smartphone  € ​5 - ​€ ​60 
Ex smartphone 
€ ​219 - ​€ ​900  Vanaf ​€ ​600  
Controllers 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
12 
Mousepad, bewegen 
tablet/smartphone 
Bewegen smartphone, 
richten op knoppen door 
te staren 
Toverstok controller, 
beweeg rond een vast 
punt in de ruimte om 
dingen aan te wijzen. 
Controllers die vrij te 
bewegen zijn in de 
ruimte. 
       
       
* Deze hardware is beschikbaar bij VRmaster en via onze website te bestellen  
 
Een VR beleving is eenvoudig te bezoeken met een Cardboard VR bril en een moderne smartphone. Wil je 
interactieve simulaties aanbieden, dan zijn high-tech systemen zoals de HTC Vive nodig. Alles kan, 
Hieronder is nog een vergelijk gemaakt van de verschillende VR brillen. 
 
4.1 VR brillen met smartphones 
De VR brillen die werken met elke moderne smartphone zijn het middel om het grote publiek te bereiken. 
Op deze ​lijst​ staan de meest populaire smartphones die VR ondersteunen. Ook is er geen technische kennis 
nodig, want de VR beleving kan via de browser/internet bezocht worden of via het downloaden van een 
app, via een app store. Let wel dat voor het downloaden van een app ruimte beschikbaar moet zijn op de 
smartphone. 
 
Image by ​Macrovector 
 
Het grote voordeel is ook een nadeel, want de VR beleving is afhankelijk van de rekenkracht en 
schermresolutie van de gebruikte smartphone. Hoe nieuwer de smartphone, hoe beter de VR beleving. Dit 
heb je echter niet in de hand. 
 
  VRmaster 
Cardboard 
★★★☆☆ 
Homido Mini 
 
★★★☆☆ 
Bobo Z4 
 
★★★★☆ 
Merge VR 
 
★★★★☆ 
Afbeelding 
   
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
13 
Ingebouwd scherm  Nee  Nee  Nee  Nee 
Resolutie  Afhankelijk van 
smartphone 
Afhankelijk van 
smartphone 
Afhankelijk van 
smartphone 
Afhankelijk van 
smartphone 
VR beleving  redelijk tot goed, 
afhankelijk 
smartphone 
redelijk tot goed, 
afhankelijk 
smartphone 
Goed  Goed 
Internetbrowser  Ja  Ja  Ja  Ja 
VR apps  Playstore/ 
Appstore 
Playstore/ Appstore  Playstore/ 
Appstore 
Playstore/ Appstore 
Besturingssysteem  Android/iOS  Android/iOS  Android/iOS  Android/iOS 
Scherpte instelbaar  Nee  Nee  Ja  Nee 
Tussenafstand ogen 
/ schermgrootte 
correctie 
Beperkt  Nee  Ja  Ja 
Meekijken VR  Via Chromecast of 
Airserver 
Via Chromecast of 
Airserver 
Via Chromecast of 
Airserver 
Via Chromecast of 
Airserver 
VR controllers  Nee  Nee  Nee  Nee 
Prijs  € 2,50 - ​€ ​9  € ​15  € ​45  €​ 75 
Voordelen  Goedkoop  Opvouwbaar  Ingebouwde 
koptelefoon 
Zacht materiaal 
Nadelen  Beleving 
afhankelijk van de 
gebruikte 
smartphone 
Je ziet de wereld 
om je heen nog 
Bij plaatsen van 
smartphone, 
worden soms 
uitknop ingedrukt 
 
 
4.2 VR brillen met eigen techniek en controller 
Wil je een interactieve en goede beleving, dan zijn brillen met eigen techniek en controller een optie. De 
aanschaf is vaak wat hoger, maar daar staat tegenover dat de VR beleving een stuk beter is dan met een 
cardboard.  
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
14 
 
Image by ​Macrovector 
 
Door de aanwezige of betere gyroscoop, reageren deze brillen zeer goed op de bezoeker, waardoor er 
minder kans op bewegingsziekte is. Een ander groot voordeel is dat een controller mogelijk is, hierdoor kan 
een extra laag aan interactiviteit worden toegevoegd wat zeker voor training een toegevoegde waarde is. 
Deze controllers werken als een soort toverstaf, die je kunt bewegen rondom een vast punt. Verplaatsingen 
in de ruimte is niet mogelijk. 
  Samsung Gear VR* 
★★★★☆ 
Oculus go* 
★★★★★ 
Google daydream 
★★☆☆☆ 
Pico Goblin 
★★★☆☆ 
Afbeelding 
 
 
 
 
Ingebouwd scherm  Nee  Ja  Nee  Ja 
Resolutie  Afhankelijk van 
smartphone 
S6 ​2560x1440  
S9 ​2,960×1,440 
2560 x 1440  Afhankelijk van 
smartphone 
2560 x 1440 
VR beleving  goed tot zeer 
goed 
Zeer goed  Redelijk tot Goed  Zeer goed 
Internetbrowser  Ja  Ja  Ja  Nee 
VR apps  Oculus Store  Oculus Store  Play Store  Pico Market 
Besturingssysteem  Oculus OS = 
Facebook 
Oculus OS = 
Facebook 
Android = Google  Pico 
Scherpte instelbaar  Ja  Nee  Nee  Nee 
Tussenafstand ogen 
/ schermgrootte 
Nee  Nee  Nee  Nee 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
15 
correctie 
Meekijken VR  Via Chromecast of 
Airserver 
Via Facebook 
livestream 
Via Chromecast of 
Airserver 
 
VR controllers  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof 
Prijs  € 99 bril + ​€ 
250-899 Samsung 
telefoon 
€ ​199  € ​149 + ​€ ​450 
Daydream 
smartphone 
€​ 269 
Voordelen  Goed beschikbaar 
2de hands 
Plug en Play 
Goed geluid 
  Plug en Play 
Nadelen  Werkt alleen met 
Samsung telefoon 
Veel updates 
Geen koptelefoon 
Inloggen Facebook 
vereist 
Geen eigen gyro, 
dus minder goede 
VR beleving 
Beperkt aantal 
games 
Geen ondersteuning 
browser 
 
4.3 High-end VR brillen verbonden aan een computer 
High-end VR brillen geven de beste beleving, optimale beweeg-vrijheid, met controllers die alle kanten op 
kunnen. Hierdoor kan je bewegen in een net-echte omgeving en met de controllers acties uitvoeren.  
 
Image by ​Macrovector 
 
Hiervoor is een volledig driedimensionale wereld nodig die natuurgetrouw wordt weergegeven en vanuit 
verschillende standpunten te bekijken is. Hiervoor is een zware computer nodig die er voor zorgt dat als je 
onder tafel kunt kijken, je ook de onderkant ziet. 
 
  Oculus Rift 
★★★☆☆ 
HTC VIVE* 
★★★★☆ 
Playstation VR 
★★★☆☆ 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
16 
Afbeelding 
 
Ingebouwd scherm  Ja  Ja  Ja 
Resolutie  2160×1200  2160×1200  1920×1080 
VR beleving  Goed-Zeer goed  Zeer goed  Goed 
Internetbrowser  Ja  Ja  Nee 
VR apps  Oculus store  Steam   Playstation 
Besturingssysteem  Oculus  Steam  Playstation 
Scherpte instelbaar  Ja  Ja  Ja 
Tussenafstand ogen 
/ schermgrootte 
correctie 
Ja  Ja  Ja 
Meekijken VR  Via PC  Via PC   
VR controllers  Ja, 6 DOF  Ja, 6 DOF  Ja, 6 DOF 
Prijs  €​ 449 + ​€​ 1500 VR PC  €​ 599 + ​€​ 1500 VR PC  €​ 299 + ​€​ 299 
Playstation 
Voordelen  Beweeg-ruimte rondom 
standpunt 
Geïntegreerde 
koptelefoon 
Beweeg-ruimte van 3*4 
meter 
Beweeg-ruimte rondom 
standpunt 
Nadelen  Beperkte tracking 
VR bril aan kabel 
VR bril aan kabel 
Geen koptelefoon 
Beperkte tracking 
Beperkt aantal spellen 
Geen koptelefoon 
 
Kijk voor een uitgebreider overzicht van VR brillen op ​Wikipedia​. 
4.4 Controllers 
De basis van interactie is door naar een hotspot of button te kijken om een link te activeren, informatie te 
zien of een vraag te beantwoorden. Controllers bieden soms een meer natuurlijke manier van navigeren en 
selecteren. Er zijn drie typen controllers te onderscheiden: 
 
Game controller  3 DOF Controller 
(Magic wand/toverstok) 
6 DOF controller 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
17 
 
 
 
Bedien je avatar/camera met de 
knoppen of joystick 
Roteer rond een vast punt om 
objecten te selecteren. Gebruik 
de knoppen of ronde touchpad 
voor extra functies.  
Beweeg de controller vrij door de 
ruimte om objecten te 
selecteren. Gebruik de knoppen 
of ronde touchpad voor extra 
functies.  
€9.60/stuk  €39,90/stuk  €189,90/stuk 
Werkt via bluetooth  Werkt alleen icm Gear VR, Oculus 
Go of Daydream. Controllers zijn 
niet uitwisselbaar. 
Werkt alleen icm HTC Vive of 
Oculus Rift. Controllers zijn niet 
uitwisselbaar.  
 
De HTC Vive controllers kunnen gecombineerd worden met handschoenen, zoals die van Manus VR. 
Daarnaast zijn er loopbanden, pakken en zelfs vliegmachines om VR te controleren. 
4.5 VR loopbanden, pakken en vliegmachines 
En wat als je kunt vliegen, rennen en springen in VR? De omgevingen zijn er naar, alleen hoe zit het met de 
bewegingen? Er zijn apparaten nodig om je nog meer het gevoel te geven van vrijheid. Dat kan een 
handschoen zijn van Manus-VR, of een heel pak van VRee. 
 
 
Image by ​Macrovector 
 
  Subpac* 
★★★★☆ 
Icaros 
★★★☆☆ 
Manus VR 
★★★★☆ 
Virtuix Omni 
★★★☆☆ 
Vree  
★★★☆☆ 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
18 
Afbeelding 
       
Omschrijving  Rugzak die 
bas-tonen 
doorgeeft met 
vibraties, zodat 
een VR beleving 
nog echter voelt 
Vliegmachine/fit
ness apparaat die 
bestuurd wordt 
met bewegingen 
van het lichaam. 
 
Handschoen 
die nauwkeurig 
de bewegingen 
van de vingers 
vertaald naar 
VR 
360 Graden 
loopband, die 
rondlopen in 
een VR wereld 
mogelijk 
maakt. 
Verplaats al je 
lichaamsbeweg
ingen naar VR 
 
  subpac.com/  Icaros  manus-vr.com/  virtuix.com/  vree.world 
VR apps  Werkt via 
koptelefoon 
aansluiting, dus 
met elke VR 
beleving 
Alleen Icaros 
games  
Werkt met 
speciale 
Unity/Unreal 
games 
Omniverse 
games 
Werkt met 
speciale 
Unity/Unreal 
games 
Prijs  € ​98 - ​€ ​398  vanaf € ​7500  € ​1990  € ​699   
Voordelen  Werkt overal en 
altijd 
Verrassend goed 
resultaat 
Door de 
bewegingen is 
het direct een 
workout 
Weet ook hoe 
de arm 
beweegt. 
De controller 
voor training 
Is intuïtieve 
manier van 
voortbewegen 
Meest 
getrouwe 
manier om VR 
te bedienen 
Nadelen    Groot en duur 
Alleen eigen 
game 
Nog extra 
trackers nodig 
voor 3D 
bewegingen 
hand/arm 
Vooral voor 
entertainment 
Omslachtig om 
alles aan te 
trekken 
 
Daarnaast zijn er VR rooms om met meerdere mensen tegelijk een VR omgeving te beleven of kijk ook eens 
naar de ​Sensiks cabine​ waar een VR beleving wordt verrijkt met geur, wind en trilling. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
19 
 
4.6 Conclusie VR hardware 
Hardware is er in alles soorten en maten. 
 
● Wil je groot bereik, kies dan een VRmaster cardboard. 
● Wil je een goede beleving; 
○ Zijn er al Samsung S6-S8 of A5 (2017) telefoons, kies dan de Gear VR met controller. 
○ De Oculus Go is de beste prijs/kwaliteit verhouding, als je het niet erg vindt om een 
Facebook account te gebruiken. Je kan altijd een nieuw nep account aanmaken. 
● Wil je de beste beleving voor je interactieve simulatie en is er voldoende technische kennis in huis; 
kies dan de HTC Vive, die binnenkort draadloos wordt. 
 
Hardware is een randvoorwaarde, het belangrijkste is, wat laat je zien in. Welke ervaring creëer je voor je 
bezoekers. Het gaat om de plaatjes, niet om de apparaatjes. 
5 Content is King  
Hoewel het maken van 360​o ​
content moeilijk lijkt, is het eigenlijk veel gemakkelijker dan het maken van 
een goede foto. Want de camera neemt alles op, dus je hoef je niet druk te maken over uitsnede en 
compositie.  
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
20 
 
VRmaster 
 
Wat wel belangrijk is, is dat je de camera ziet als de ogen van je bezoeker. Dus plaats de camera op de plek, 
waaruit je de situatie wil laten zien.  
● Plaats de camera zo, alsof deze deel uitmaakt van de beleving 
● Plaats de camera laag, om iemand klein te laten voelen.  
● Plaats de camera hoog en je wordt een reus. 
● Plaats een camera op de rand en je ervaart de hoogte 
● Let op bij het bewegen van de camera bij bv. videos. Doe dit heel voorzichtig en vloeiend, want het 
gevaar van zeeziekte bij de kijker ligt om de hoek.  
Plaats de camera dus op die plek, waaruit je de situatie het beste kunt overzien. 
 
Je kan een video maken met je smartphone of een hele Hollywood productie maken, beide leveren een 
video op. Alleen de impact, kosten en opbrengsten schelen enorm. Soms zegt een beeld meer dan 1000 
woorden. Soms gaat een youtube film viral de wereld over. Dat geldt ook voor 360 content en 3D. Sommige 
content is gratis beschikbaar, anderen zijn goed zelf te maken, terwijl voor het maken van 3D animaties 
specialistische kennis nodig is. 
5.1 360​o​
Foto’s 
Iedereen kent ​Google Streetview​ dat het, sinds 2007, mogelijk maakt om rond te kijken overal op de wereld. 
En met de ​Android​ en ​iOS​ app is het mogelijk om Streetview in VR te beleven. 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
21 
https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Street_
View_in_Europe#/media/File:Google_street_v
iew_camera_visits_Peak_District_-_geograph.
org.uk_-_1441214.jpg 
https://www.dpreview.com/articles/27
04819120/ricoh-theta-v-hands-on 
 
 
Waar in 2007 nog een indrukwekkend systeem van camera’s en computers nodig was om de beelden te 
schieten en te verwerken, zijn er nu compactcamera's van een paar honderd euro te koop die HD kwaliteit 
360​o​
foto’s kunnen maken.  
 
Het bestandsformaat is jpg (jpeg) dus de foto kan bewerkt worden met Photoshop of elke andere tool. De 
meeste camera’s leveren een spherical/equirectangular beeld. Een spherical image wordt op een bol 
geprojecteerd om een 360 weergave te krijgen. Vandaar de vervormingen in het platte vlak. De foto is wat 
lastig te photoshoppen door de gebogen lijnen, maar rond de horizon is het redelijk te doen. 
 
 
Equirectangular/spherical projection 
 
Je kan equirectangular omzetten naar cubical en visa versa met deze online tool: 
www.360toolkit.co 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
22 
 
Cubical projecties zijn makkelijker te photoshoppen en sommige programma's kunnen alleen export doen in 
dit bestandstype. 
 
Een 360​o​
foto’s is ideaal om een situatie rustig te bekijken/inspecteren, om de weg te leren kennen en om 
een indruk te krijgen over de verhoudingen van een ruimte. Met video is de mate van immersie nog een stuk 
groter. 
5.2 360​o​
Videos 
Bij de meeste mensen is een achtbaanrit de eerste VR beleving. Hoe geweldig is het om even een 
achtbaanritje te maken vanuit je luie stoel. 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
23 
 
 
Rijd de ​Baron​ van de Efteling of andere achtbanen op ​YouTube​. 
 
Het bestandsformaat is mp4, dus kan deze bewerkt worden met iMovies, Premiere etc. Vaak wordt er bij de 
camera ook een bewerkings software of app geleverd. Let er wel op dat de verhoudingen van de video gelijk 
blijven anders ontstaan er zwarte cirkels boven en onder in beeld. Voor YouTube dient er soms wat 
metadata te worden geplaatst met een simpel programmaatje als ​360 Video metadata tool​ en lees ook de 
tips op ​YouTube​. 
 
 
VR welkomsvideo​, gemaakt door​ VR producties  
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
24 
Gebruik een 360​o​
video is om de ​werking van een machine​ te laten zien, ​mensen uitleg te geven​ over een 
procedure of om ​mee te laten rijden​ met wat voor voertuig dan ook. Dankzij de goede compactcamera’s is 
alles mogelijk. Dankzij betaalbare camera's zoals de ​Theta V​ of de ​Garmin Virb 360​ is het maken van VR 
beelden voor iedereen bereikbaar. Alles wat je nodig hebt is nog eventueel een statief van een paar tientjes 
en klaar ben je.  
5.3 Stereoscopische foto’s en videos 
Iedereen kent wel de Viewmaster, waarbij je foto’s met 3D effect kunt bekijken. Dit effect wordt bereikt door 
eenzelfde beeld op te nemen met twee camera’s die 6,5 cm van elkaar staan. Op deze manier wordt de 
opname van de wereld met twee ogen gesimuleerd. Naast twee ogen, bewegen mensen onbewust om de 
wereld als het ware 3D te scannen, dit wordt niet gesimuleerd met stereoscopie. 
 
 
https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:View-Master_reels#/media/File:Stereoscoop_VM.jpg 
 
Het stereoscopisch effect kan ook worden toegepast in 360​o​
, dit is een stuk complexer, want er zijn veel 
camera’s nodig. Ook het bewerken van de beelden achteraf om een goede foto, met hetzelfde belicht 
materiaal te krijgen, is omslachtig. Ook is het 3D effect beperkt tot een straal van circa 10 meter om de 
camera. Bij objecten verder weg, ebt het stereoscopisch effect weg. In het algemeen is het maken van 
stereoscopisch beeld 3 á 4 keer duurder dan het maken van een gewone 360o​
opname en heeft dit alleen 
zin als er actie is dicht bij de camera. 
 
Kijk goed naar de randen van onderstaande foto en zie dat het beeld een klein stukje is “verschoven” om 
een 3D effect te krijgen. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
25 
 
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stereo_sbs_Stiftskirche_hl._Karl_Borrom%C3%A4us._Exterior_view_
-_004.JPG 
 
Andere manieren om een 3D effect te bereiken is anaglyph, waarbij per oog een andere kleur wordt 
getoond. ​Een rood beeld voor het linkeroog en een cyaan beeld voor het rechter. Deze beelden worden bij
het bekijken weer gesplitst, door ze met een speciale bril te bekijken. Deze zogenoemde 'anaglyphbril' (een
brilletje met een rood filter links, en een cyaan filter rechts) filtert  
5.4 360​o​
Foto’s en video camera’s 
Het maken van goede 360​o​
beelden wordt steeds makkelijker en betaalbaarder. In onderstaande tabel zijn 
een aantal camera’s vergeleken.  
 
  Insta Nano S 
★★★☆☆ 
Insta 360 Air 
★★☆☆☆ 
Theta V  
★★★★★ 
Garmin Virb  
★★★★☆ 
Insta 360 PRO 
★★★☆☆  
Afbeelding 
   
   
Resolutie 
foto 
6272*3136 px  3008 x 1504  5376×2688 
Zie voorbeeld 
5640 x 2816  7680x3840 
Resolutie 
video 
3840*1920 
30fps 
2560 x 1280 
30 fps 
3840 x 1920 
30 fps 
 
Zie voorbeeld 
5.7K/30FPS, 
3K/60FPS 
3840x1920@3
0fps live-stream 
 
7680x3840@3
0fps (8K) 
 
Livestream  Ja  Nee  Ja  Ja (met iOS)  Ja 
Waterdicht  Nee  Nee  Ja, met 
behuizing € 
199 
Ja  Nee 
Spatial  Nee  Nee  Ja  Ja  Ja 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
26 
audio 
Stereoscopi
sch 
Nee  Nee  Nee  Nee  Ja 
Prijs  € 279 
(iPhone)* 
€ 149 (Android)  € 399  € 749  €​ 3999 
 
Voordelen  Compact  Compact  Goede stitching 
Add-on 
microfoon € 
269 
Compact 
Augmented info 
zoals snelheid 
e.d 
Resolutie 
Stereoscopisch 
 
Nadelen  Alleen 
bruikbaar met 
iPhone 
Alleen 
bruikbaar met 
Android phone 
Kiezen USB C 
of Micro  
x  Software niet 
gebruiks- 
vriendelijk 
Professionele 
bewerkings- 
software nodig 
 
5.5 Ruimtelijk geluid 
Geluid komt van verschillende kanten. In de echte wereld gebeurt dit automatisch omdat de geluidsbron 
ergens staat ten opzichte van de oren van de bezoeker. Daarnaast weerkaatst geluid via wanden, vloeren en 
objecten. Ook klinkt geluid anders, afhankelijk van de kijk (oor) richting van de bezoeker. 
 
 
 
Ruimtelijk geluid (Spatial Audio) maakt een VR beleving nog krachtiger en kan gebruikt worden om mensen 
te sturen of te begeleiden. Het formaat wat gebruikt wordt voor ruimtelijk geluid heet Ambisonics. 
 
Zelf aan de slag (als expert) met ruimtelijk geluid kan via deze ​Facebook tool,​ ​Google Spatial Audio API​ of 
met deze speciale microfoon van € 211, voor de ​Ricoh Theta V​. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
27 
 
 
5.6 3D CAD in VR 
Als een omgeving nog niet bestaat, of als er een droomwereld moet worden gepresenteerd, dan is er een  
3 dimensionale CAD (Computer Aided Design) omgeving nodig. In deze omgeving is er een virtuele wereld 
geschapen in CAD of Game software. En ook hier helpt Google een handje door een groot gedeelte van de 
wereld in 3D te tonen.  
 
https://earth.google.com/web/@51.51392238,-0.08168865,13.87099523a,349.55695129d,35y,7.99901869
h,24.21969055t,360r/data=CiQSIhIgZTYyODViN2E0MzBmMTFlOGE4ZGI3NTFlMGE0NWZjNTU 
 
De meest voor de hand liggende toepassing, is het tonen van nieuwbouw plannen.  
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
28 
 
3D VR rendering​ gemaakt door ​Quadrant 4 
 
Dit soort beeldmateriaal wordt gemaakt door professionals, zoals ​Studio Sjoucke​, ​Quadrant 4​ en ​Bram 
Bruisten​. Zelf een 3D omgeving maken zou met ​Sketchup​ kunnen, maar zal niet de beleving geven van het 
bovenstaand beeld.  
 
Een 3D omgeving bezoeken in VR kan op verschillende manieren: 
1. Vanuit het programma wordt een 360​o​
screenshot gemaakt, zoals het voorbeeld hierboven. Samen 
met een VR platform, zoals ​vrdeck.nl​, kan dan worden rondgekeken in een concept-omgeving. Bij 
een verandering in de omgeving dient deze opnieuw geëxporteerd en geupload te worden. 
2. Laat een camera bewegen door een 3D omgeving en creëer een virtuele rondrit. Deze video kan 
gepubliceerd worden op YouTube of andere VR platformen. 
3. Publiceer een 3D omgeving in de browser. Hierdoor is de mate van echtheid beperkt, al zal dit 
verbeteren naarmate smartphones krachtiger worden en internetverbindingen verbeteren. 
4. Gebruik controllers om vrij door een 3D omgeving te bewegen. Hiervoor is een ​high-end VR bril 
nodig, verbonden aan een computer nodig. 
 
Bij de eerste twee manieren is de bezoekers gebonden aan de standpunten waarvan beelden zijn gemaakt.  
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
29 
 
David Bowie VR​ video experience van de NS, gemaakt door ​Enversed 
 
 
3D world​ VR beleving direct in de browser 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
30 
 
Vrij bewegen met HTC Vive, ​YouTube 
 
Bij de laatste manier is er totale vrijheid, al is de bezoeker wel verbonden aan een computer. 
5.7 3D maken in VR 
Daarnaast zijn er een aantal tools om in VR 3D werelden te bouwen. Het geweldige is, dat je echt middenin 
je ontwerp staat. Het nadeel is dat deze tools vooralsnog beschikbaar zijn voor de High-End VR brillen: 
● Tilt Brush​, Paint in 3D omgeving 
● Google Blocks​, en bekijk de objecten op ​Google Poly 
● Supercraft​, werkt volledig via het web 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
31 
 
Maak 3D modellen in VR met oa ​Google Blocks 
5.8 Zelf (laten) maken VR content 
Het maken van 360​o​
content is gemakkelijk zelf te doen, met een statief en een compact camera. Het maken 
van 3D omgevingen die ook nog fotorealistisch zijn, is werk voor professionals. 
 
  Bestaande content  Zelf maken  Professional 
360​o​
Foto’s 
Kijk rond de wereld 
Google streetview​* 
Streetview hotspots​* 
CERN 
Laerdalstunnelen 
 
360 cities 
Flickr equirectangular​ of 
Flickr 360 
Shutterstock​ of 
Shutterstock spherical 
Leg zelf de omgeving vast 
iOS Google maps app 
Android camera app 
Insta Nano S​ ​€​ 279 (iPhone) 
Insta 360 Air​ ​€​ 149 (Android) 
Theta V​ ​€​ 399 
 
Of kies de VR photo module van 
VRmaster 
Maak HD beelden voor 
inzoomen 
Google streetview 
fotograaf​ (​€​ 50-​€​ 75 
/foto) 
3D naar foto​ (​€​ 1550) 
 
 
360​o​
Videos 
Kijk rond en geniet van 
de mooiste plekken of 
rij mee in achtbanen 
Youtube afspeellijsten 
Vimeo 360 channel 
 
Leid mensen rond of laat 
werking machine zien 
Theta V​ ​€​ 399 
Garmin Virb​ €​ 749 360​o​
Action 
cam 
Maken video tips Vimeo 
 
Of kies de VR video module van 
Maak stereoscopisch 
beeld voor nog meer 
beleving. Let wel dat het 
maken van zo’n video 
drie keer meer 
nabewerking vraagt. 
Insta 360 PRO​ ​€​ 3999 
3D naar video​ (​€​ 26.050) 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
32 
VRmaster 
 
CAD VR 
 
Bezoek een omgeving 
voordat deze gebouwd 
is. Presenteer een 
ontwerp direct vanuit 
de computer 
Google Poly 
Sketchfab 
Maak een schets met  
Sketch-up 
Google Blocks 
 
Het maken van 
fotorealistische 3D 
omgevingen is werk 
voor professionals die 
kunnen werken met ​3D 
studio max​ e.d. Start 
vanaf ​€​ 3999 
 
Game VR 
Speel een spel met je 
VRbril op en de 
controllers. 
Oculus​ (Gear VR/Oculus 
One), ​Steam​ (HTC Vive) 
of ​Oculus Store​ (Oculus 
Rift). 
 
Maak je eigen VR game met 
Co-spaces​ 0-$3,50/gebruiker/jaar 
 
 
Laat je VR game maken 
met ​Unity 3D​/​Unreal 
Engine 
Het maken van een 
game start bij ​€​ 39.999 
  
 
* Hergebruiken van Google Streetview, alleen foto’s gemaakt door Google, kan via de ​Pano Fetch 
Google Chrome extention 
6 VR bekijken wordt bezoeken 
6.1 Magic Window of VR-view 
Iedereen kent wel ​Google streetview​. Door de muis te slepen of de tablet/smarthone te bewegen, kan er 
rondgekeken worden. Het rondkijken door te bewegen is mogelijk wanneer een apparaat een ​gyroscoop 
heeft. De meeste moderne smartphones en zelfs tablets hebben deze. Kijk voor een overzicht van de 
smartphones met een gyroscoop hier​. 
 
In Magic Window wordt naar het scherm gekeken, zonder VR bril, en is door de muis of bewegen van het 
apparaat de volledige omgeving te zien. Deze stand is ook ideaal om een VR beleving te tonen voor een 
klas. De beleving en diepte ervaring is een stuk lager, omdat de werkelijkheid nog goed zichtbaar is. 
 
Met een VR bril op is men volledig afgezonderd van de werkelijke wereld en kan men ook echt 3D zien. Dit 
geeft veel meer de beleving van echtheid dan kijken naar een scherm. 
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
33 
 
Magic Window voor gebruik alle beeldschermen ​vrmaster.vrdeck.co/welcome 
 
In de VR-view wordt gekeken met een VR bril en is er ervaring van diepte en 3D objecten. Hierdoor is de 
beleving veel sterker. 
 
 
VR view voor diepte en 3D beleving, ​vrmaster.vrdeck.co/welcome 
6.2 Interactieve VR tour 
De eerste reactie die veel mensen hebben is om te gaan lopen in VR, dit kan (meestal) niet alleen, omdat er 
in de werkelijke wereld obstakels en (trap-) gaten zijn, die niet in VR terugkomen.  
 
Voeg hotspots toe voor interactie, informatie en navigatie. Hiervoor is een editor nodig zoals VRdeck.co. Met 
hotspots kunnen meerdere 360​o​
foto’s en/of video’s aan elkaar worden verbonden tot een 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
34 
verhaal/tour/training. Ook hier heeft Google een eigen Tour maker gelanceerd, gebaseerd op Google 
Streetview technologie. Er zijn meer platformen die dit kunnen. Hieronder zijn de meest gebruikte 
platformen met elkaar vergeleken.  
 
Door iconen en tekst te gebruiken kan de gebruiker rondkijken op een plek, bijvoorbeeld 
conferentiecentrum Kapellerput. 
 
VR tour Kapellerput 
 
 
  Poly Google Tours  CoSpaces  Vizor  VRdeck 
Omschrijving   Maak een tour met 
streetview foto’s 
aangevuld met 
eigen content 
Maak een tour 
met foto’s 
video’s, 3D en 
animaties 
Een web-based 
VR platform en 
editor 
Een makkelijk te 
gebruiken web-based 
VR platform en editor 
360​o​
foto’s  Ja  Ja  Ja  Ja 
360​o​
videos  Nee  Ja  Nee  Ja (beta) 
2D videos  Nee  Nee  Nee  Ja (beta) 
3D objecten  Nee  Ja  Nee  Ja (beta) 
Hotspots  Ja  Ja  Ja  Ja 
Geluid  Ja omgeving  Ja, omgeving  Ja, hotspots en 
omgeving 
Ja, hotspots en 
omgeving 
Code toevoegen  Nee  Ja  Ja met ​patches  Ja (beta) 
Meerdere gebruikers  Nee  Nee  Nee  Ja 
Ondersteunende  Desktop  Desktop  Desktop  Desktop 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
35 
hardware  Tablet  
Cardboard 
Tablet  
Cardboard (app) 
Tablet  
Cardboard 
Oculus G/Gear 
VR 
Tablet  
Cardboard 
Oculus G/Gear VR 
Bekijken in de 
browser 
Ja  VR alleen via App  Ja  Ja 
In-VR analytics  Nee  Nee  Nee  Ja 
Prijs  Gratis  0 - > $ 100/jaar  0 - > ​€ ​60/jaar  0 - > ​€ ​600/jaar 
Voordelen  Veel 
beeldmateriaal 
beschikbaar 
3D en animaties   Europees  Video 
Geen download nodig 
In-VR analytics 
Europees 
Nadelen  Amerikaans 
Data en gegevens 
staan bij Google 
Amerikaans 
Voor VR moet 
een app worden 
gedownload 
Geen 
ondersteuning 
cardboard 
Veel functies in 
beta/test 
 
Wil je een tour maken met alleen foto’s dan zijn er nog veel meer alternatieven zoals ​InstaVR​, ​Roundme​, 
3Dvista​ en ​Easypano​. 
6.3 Interactieve VR game 
Als mensen op zoek gaan naar een VR toepassing dan zit al snel een interactieve VR game in hun hoofd. Een 
spel, met als basis de betreffende werkomgeving waar bezoekers het echte werk kunnen naspelen, dingen 
kunnen bedienen en rond kunnen rijden in een wagen. En dat alles fotorealistisch weergegeven. 
 
Mars Academy | ​YouTube 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
36 
Dit is natuurlijk de meest geweldige vorm van VR en laat zien wat de kracht is van dit medium. Helaas 
kunnen dit soort toepassingen alleen met de high-end VR brillen, die kennis, kunde en een aanzienlijke 
investering vergen. Het maken van zo’n virtuele trainingsomgeving is enorm kostbaar.  
 
Zelfs het creëren van een eenvoudige interactieve VR omgeving met bewegend eobjecten is maanden werk. 
 
TomTom | ​Youtube 
 
Terwijl het opnemen van een 360​o​
film vaak in een dag gedaan kan worden. 
 
Rit met brandweerauto | ​YouTube 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
37 
En ook op dit gebied is Google actief. Een groot gedeelte van de wereld is gescand door Google en is te 
gebruiken in de game engine Unity, via hun ​cloud platform​. 
 
Om interactieve games te maken voor VR zijn er eigenlijk drie mogelijkheden: 
1. Kijk of er een game is die bij je past in een van de VR stores van ​Oculus​ (Gear VR/Oculus One), 
Steam​ (HTC Vive) of ​Oculus Store​ (Oculus Rift). 
2. Maak een eenvoudige VR game met ​Co-spaces 
3. Huur een game studio in, die aan de slag gaat met ​Unity​ of ​Unreal Engine 
6.4 Bekijk het door de juiste bril 
Niet elke content is geschikt om af te spelen op elke VR bril. De rekenkracht en schermresolutie zijn 
belangrijke voorwaarden om VR goed te beleven.  
 
 
VR bril met smartphone 
 
 
 
VR bril met eigen techniek 
 
 
High-end VR bril 
 
360​o​
Foto’s 
Goed  Goed 
Goed, maar wel parels 
voor de zwijnen 
 
360​o​
Videos 
Redelijk-goed, 
afhankelijk van 
smartphone en 
internetverbinding 
Goed  Goed 
 
CAD VR 
 
Goed met 360​o 
screenshots 
 
3D is zeer beperkt 
mogelijk zie 
3dworld.vrmaster.co 
Redelijk 
afhankelijk van 
internetverbinding 
Goed 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
38 
 
Game VR 
Slecht 
Redelijk-goed, afhankelijk van 
smartphone  
Downloaden app noodzakelijk 
Goed 
 
6.5 VR delen op social media 
Bijna al de grote platformen ondersteunen wel VR/360​o​
content. Alleen Instagram, niet, en dat is wel 
verrassend want de eigenaar van Instagram, Facebook investeert fors in VR met de Oculus VR brillen. 
 
  Flickr  Facebook  Twitter  YouTube  Vimeo 
 
360​o​
Foto’s 
Ja  Ja 
Nee 
(Via ​Kuula​) 
Nee  Nee 
 
360​o​
Videos 
Nee  Ja  Ja  Ja  Ja 
Interactie met 
hotspots 
Nee  Nee  Nee  Nee  Nee 
 
Ja 
VR via app 
Ja  
VR via app 
Ja  
Geen VR 
Ja  
VR via app 
Ja  
VR via app 
Samsung Gear VR 
Oculus store 
Ja  Facebook 360  Nee 
Oculus Go 
browser 
Oculus Go 
browser 
Oculus GO 
Oculus store 
Nee  Facebook 360  Nee 
Oculus Go 
browser 
Oculus Go 
browser 
Oculus Rift  
Oculus store 
  Spaces   
Opera VR 
browser 
 
HTC Vive 
Steam 
  Spaces    YouTube VR   
 
Publiceren van VR via social media geeft natuurlijk een potentieel enorm bereik. Het grote nadeel is dat er 
geen interactie mogelijk is en dat ieder merk een eigen publicatieplatform gebruikt. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
39 
6.6 VR publicatieplatformen 
Voor VR op een iPhone adviseren wij de Bobo Z4 VR bril en kun je VR apps downloaden via de Appstore. 
Voor Android moet via de Playstore een app worden gedownload. En dan hebben de populaire VR brillen 
ook ieder hun eigen app winkel: 
● Samsung Gear VR, is gekoppeld aan ​Oculus​ (=Facebook) 
● Oculus Go, is uiteraard gekoppeld aan de ​Oculus​ winkel. Apps voor de Gear VR/Oculus Go zijn niet 
direct uitwisselbaar. Apps gemaakt voor de Gear VR zijn relatief eenvoudig om te bouwen voor de 
Oculus Go.  
● Oculus Rift is ook weer gekoppeld aan de ​Oculus​ winkel, maar dit zijn wel andere apps. De apps 
voor de Oculus GO/Gear VR zijn niet te gebruiken op de Oculus Rift. 
● De HTC Vive is gekoppeld aan de ​Steam store​ en ook hiervoor dient een speciale app gemaakt te 
worden. 
6.7 VR apps 
VR apps kunnen een enorm goede ervaring bieden, alleen moet deze wel voor elke VR bril/platform 
opnieuw een app gemaakt worden, wat kostbaar is, zeker bij updates. Daarnaast is er er versnipperde 
gebruikersdata, als deze er al is, omdat per platform data wordt gegenereerd. 
 
 
 
De oplossing is om VR via internet aan te bieden, dit heet WebVR. 
6.8 WebVR 
Met WebVR is het mogelijk om VR te beleven direct via de internetbrowser. Hierdoor kan een en dezelfde 
VR omgeving via een URL benaderd en direct bekeken worden. Geen download nodig. 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
40 
 
 
En er wordt steeds meer mogelijk met WebVR dankzij verbeterde hardware, browsers en 
internetverbindingen. 
 
 
kadjar-vr.littleworkshop.fr 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
41 
Het goede van WebVR is dat een en dezelfde VR beleving direct beschikbaar is voor alle VR brillen en ook 
bekeken kan worden op desktop en tablet. 
 
 
VRdeck.nl, Wordpress voor VR met WebVR ​vrmaster.vrdeck.co/welcome/hello-world 
 
6.9 WebVR vs VR app 
Hieronder is een vergelijk gemaakt tussen WebVR en een VR applicatie. 
 
  WebVR  VR applicatie 
  Ga direct naar een VR beleving 
via de internetbrowser 
Download een app via de betreffende 
appstore 
Download  Niet nodig  Ja 
Werkt zonder internet  Alleen Android  Ja, mits gedownload 
Beheer VR omgeving  Via CMS is update direct 
beschikbaar voor alle 
platformen. 
Eerst aanpassingen maken via CMS of 
Game Software. 
Publicatie via verschillende stores. 
Updates 
Direct beschikbaar 
Alleen beschikbaar als gebruiker de 
app update 
Controle content  Goed want geen content op 
apparaat gebruiker 
Minder goed, want content wordt 
gedownload op apparaat gebruiker 
360​o​
foto’s en video  Ja  Ja 
Interactie met hotspots  Ja  Ja 
Interactieve VR  Redelijk-goed  Goed 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
42 
In-VR analytics 
Ja 
Versnipperd over meerdere 
platformen 
 
Ja, Chrome, Safari, Firefox, Edge  Nee 
Samsung Gear VR  Oculus Browser​ en 
​Samsung Internet 
Oculus 
Oculus GO  Oculus Browser  Oculus 
Oculus Rift   Firefox​ en 
​Supermedium 
Oculus 
HTC Vive  Firefox 
Servo 
Supermedium 
Firefox Nightly 
Steam store 
Windows Mixed 
Reality 
Microsoft Edge on Windows​. 
Firefox​ ​Supermedium​ met 
SteamVR​. 
Nee 
 
Met WebVR wordt een VR omgeving gecreëerd in de internetbrowser. Dit heeft beperkingen qua 3D 
rendering en materialisatie. Dit kan alleen nog meer verbeteren als er meer rekenkracht beschikbaar komt 
voor de browser. Voor veel toepassingen met 360​o​
foto’s en videos, met hotspots is WebVR uitermate 
geschikt. Zeker nu er ook gebruik kan worden gemaakt van controllers van Gear VR en de Oculus Go. 
 
6.10 VRkopen VR brillen 
Wereldwijd werden er in de eerste twee kwartalen van 2017 zo’n 4 miljoen VR brillen verkocht. Om dit in 
perspectief te zetten er werden in die periode zo’n 700 miljoen smartphones verkocht. 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
43 
https://www.statista.com/chart/11006/vr-and-ar-headset-shipments/ 
6.10 Conclusie VR content 
Het gaat bij vr vooral om wat je laat zien. Wil je leren over de veiligheidsmiddelen in een kantoor, dan is 
een 360​o​
foto vaak al voldoende. Wil je ontspannen, kijkend naar het noorderlicht, dan is een 360​o​
video het 
middel. Wil je vechten op een piratenschip dan heb je een virtuele wereld nodig met 3d objecten die 
reageren op de controllers en elkaar. 
● 360​o​
Foto’s zijn geweldig om rustig rond te kijken en een omgeving te bekijken en met een compact 
360​o​
camera of clip-on is zo’n foto snel gemaakt. Gebruik een statief om zelf niet altijd in beeld te 
komen.Om een verhaal persoonlijker te maken is 360​o​
video een geschikt medium. Let op met snelle 
of plotselinge bewegingen van de camera, want dit vergroot de kans op bewegings-misselijkheid bij 
bezoekers. 
● Als de omgeving er (nog) niet is, is het maken van een 3D CAD wereld een optie. Het maken van 
maken van een compleet virtuele wereld vraagt wel specifieke expertise van 3D- (architecten) of 
game software.  
○ Standpunten uit de VR wereld kunnen geëxporteerd worden tot 360​o ​
foto’s of video. Deze 
content is eenvoudig te publiceren naar VR. 
○ Maak een 3D wereld, waar de bezoeker kan rondlopen en objecten kan verplaatsen. Hiervoor 
is een app nodig, die gepubliceerd moet worden in een van de app stores. Hierdoor is de 
beleving niet beschikbaar op desktop/laptop of via internet. 
● VR games kunnen geweldig zijn en ook kostbaar. De vraag is of deze forse investering wordt 
terugverdiend. Als geld geen rol speelt en je wilt impact maken, dan kan je helemaal los gaan. 
 
Ook bij het publiceren zijn er veel verschillende mogelijkheden van platformen die ieder dan weer VR 
brillen ondersteunen. Er zijn twee belangrijke keuzes voor de inzet van VR die elkaar uitsluiten 
1. Wie wil je bereiken 
2. Wat is de interactiviteit van de beleving 
 
Veel interactie is alleen mogelijk met de duurdere VR brillen zoals de HTC Vive en deze zijn zeker niet wijd 
verspreid. Aan de andere kant van het spectrum heeft YouTube een zeer groot bereik, alleen is daar de 
interactie beperkt omdat er geen hotspots mogelijk zijn. 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
44 
7 Nawoord 
Ik begon met het maken van een tiental tips om mensen te helpen bij het kiezen van de juiste VR oplossing. 
Al snel kwam ik er achter dat er meer vragen waren dan antwoorden en is in 4 maanden tijd deze koopgids 
ontstaan. Dank je wel dat je de hele gids hebt doorgelezen. 
 
Mijn fascinatie voor VR is nog meer gegroeid omdat alleen al de afgelopen maanden de Ricoh Theta V en de 
Oculus Go zijn geïntroduceerd die VR nog toegankelijker maken. Met VRmaster hebben we in-VR analytics 
naar een hoger niveau gebracht, waardoor VRdeck wordt ingezet bij opleidingen en gedragsonderzoek. Ook 
heb ik weer gepassioneerde mensen ontmoet die net als ik geloven dat VR mensen kan helpen. Ik weet dat 
mijn virtuele reis nog niet is afgelopen.  
 
Wil je meereizen, bel of mail me dan. 
 
Met VRiendelijke groet, Detlef La Grand, Founder VRmaster, 0624385379, detlef@vrmaster.co 
 
7.1 Disclaimer 
Deze document wordt regelmatig geupdate en is zo zorgvuldig mogelijk tot stand gekomen. Mis je dingen 
of zijn er zaken die niet kloppen neem dan gerust contact op met Detlef La Grand, ​detlef@vrmaster.co​, 
0624385379 
 
 
 
Bronnen: 
● https://www.digi-capital.com/news/2015/07/the-7-drivers-of-150-billion-augmentedvirtual-reality/#
.WuhPy9NMRhE 
● https://www.nrc.nl/nieuws/2018/04/30/maak-vr-niet-te-realistisch-a1601353 
● https://www.linkedin.com/pulse/uxui-voor-arvr-ofwel-user-experience-en-interfacing-bart-van-heck
e/?published=t 
● https://medium.com/samsung-internet-dev/eleven-examples-of-how-webvr-is-being-used-today-cbc
b214b816c 
● https://veer.tv/blog/spatial-audio-explained-vr-spatial-audio-editing-and-software/ 
● https://developers.google.com/vr/discover/ 
● https://en.wikipedia.org/ 
● http://cdm.link/2018/04/meet-the-free-tools-for-live-10-that-unlock-spatial-audio-vr-sound/ 
● https://developer.oculus.com/documentation/audiosdk/latest/concepts/book-audio-intro/ 
● http://virtualrealityforeducation.com/virtual-reality-research/field-trips-tours/ 
 
 
 
Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018
45 

More Related Content

What's hot

Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Bruno Koninckx
 
Marketing in the metaverse
Marketing in the metaverseMarketing in the metaverse
Marketing in the metaverseVRmaster
 
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Reality
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended RealityInterne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Reality
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Realityduurzame verhalen
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...SURF Events
 
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!Remco Vroom
 
Archivision v2
Archivision v2Archivision v2
Archivision v2Bart Kok
 

What's hot (6)

Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
 
Marketing in the metaverse
Marketing in the metaverseMarketing in the metaverse
Marketing in the metaverse
 
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Reality
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended RealityInterne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Reality
Interne deskundigen zetten eerste stappen in Extended Reality
 
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
OWD2010 - 1+2 - Mobiel: Aan de slag met grafische tags en layar - Marieke de ...
 
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!
Androidworld magazine artikel: Layar point & shoot!
 
Archivision v2
Archivision v2Archivision v2
Archivision v2
 

Similar to Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr

wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitRemco Veenma
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsJean Van Der Haegen
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitBram Beirens
 
De vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityDe vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityTjeerd Lotens
 
2016: Het jaar van 360-gradenvideo
2016: Het jaar van 360-gradenvideo 2016: Het jaar van 360-gradenvideo
2016: Het jaar van 360-gradenvideo SURF Events
 
Virtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveVirtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveAvanade Nederland
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
 
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015VRmaster
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityJacobienWillemijn
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityKaliber Interactive
 
Artificial intelligence
Artificial intelligenceArtificial intelligence
Artificial intelligenceYenskeDeVriese
 
VR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoVR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoRichard Otto
 

Similar to Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr (20)

AI activiteit
AI activiteitAI activiteit
AI activiteit
 
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
 
Virtual Reality
Virtual Reality Virtual Reality
Virtual Reality
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
 
Augmented reallity
Augmented reallityAugmented reallity
Augmented reallity
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
De vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityDe vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented Reality
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
2016: Het jaar van 360-gradenvideo
2016: Het jaar van 360-gradenvideo 2016: Het jaar van 360-gradenvideo
2016: Het jaar van 360-gradenvideo
 
Virtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC ViveVirtual Reality met HTC Vive
Virtual Reality met HTC Vive
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
 
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015
Virtual reality voor mkb, presentatie Brabant Onderneemt, november 2015
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 
Artificial intelligence
Artificial intelligenceArtificial intelligence
Artificial intelligence
 
Augmented reality.pptx
Augmented reality.pptxAugmented reality.pptx
Augmented reality.pptx
 
VR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoVR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard Otto
 

More from VRmaster

Zorgverzekeraars betalen en bepalen
Zorgverzekeraars betalen en bepalenZorgverzekeraars betalen en bepalen
Zorgverzekeraars betalen en bepalenVRmaster
 
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavond
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavondEen potje paniekvoetbal op zaterdagavond
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavondVRmaster
 
De schoolsluitingen zijn weer begonnen
De schoolsluitingen zijn weer begonnenDe schoolsluitingen zijn weer begonnen
De schoolsluitingen zijn weer begonnenVRmaster
 
Prik voor kinderen v3
Prik voor kinderen v3 Prik voor kinderen v3
Prik voor kinderen v3 VRmaster
 
De van dissel piramide paradox
De van dissel piramide paradoxDe van dissel piramide paradox
De van dissel piramide paradoxVRmaster
 
Het fileprobleem in de zorg
Het fileprobleem in de zorgHet fileprobleem in de zorg
Het fileprobleem in de zorgVRmaster
 
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021VRmaster
 
Vr and AR for marketing
Vr and AR for marketingVr and AR for marketing
Vr and AR for marketingVRmaster
 
Rooipannen gebruik framevr
Rooipannen gebruik framevrRooipannen gebruik framevr
Rooipannen gebruik framevrVRmaster
 
Create a vr ar experience
Create a vr ar experienceCreate a vr ar experience
Create a vr ar experienceVRmaster
 
VR & AR belevingen voor onderwijs V2
VR & AR belevingen voor onderwijs V2VR & AR belevingen voor onderwijs V2
VR & AR belevingen voor onderwijs V2VRmaster
 
Vr AR belevingen voor onderwijs
Vr AR belevingen voor onderwijsVr AR belevingen voor onderwijs
Vr AR belevingen voor onderwijsVRmaster
 
Digitale transformatie
Digitale transformatieDigitale transformatie
Digitale transformatieVRmaster
 
Gfheu VRmaster day 2 virtual reality
Gfheu VRmaster day 2 virtual realityGfheu VRmaster day 2 virtual reality
Gfheu VRmaster day 2 virtual realityVRmaster
 
Leren met Virtual Reality
Leren met Virtual RealityLeren met Virtual Reality
Leren met Virtual RealityVRmaster
 
VR deck demo of our Virtual Reality training
VR deck demo of our Virtual Reality trainingVR deck demo of our Virtual Reality training
VR deck demo of our Virtual Reality trainingVRmaster
 
Trend report on the Dutch VR market
Trend report on the Dutch VR marketTrend report on the Dutch VR market
Trend report on the Dutch VR marketVRmaster
 
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training program
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training programVRmaster presentation incorporate virtual reality into your training program
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training programVRmaster
 
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016VRmaster
 
To be or not to be in virtual reality and musea
To be or not to be in virtual reality and museaTo be or not to be in virtual reality and musea
To be or not to be in virtual reality and museaVRmaster
 

More from VRmaster (20)

Zorgverzekeraars betalen en bepalen
Zorgverzekeraars betalen en bepalenZorgverzekeraars betalen en bepalen
Zorgverzekeraars betalen en bepalen
 
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavond
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavondEen potje paniekvoetbal op zaterdagavond
Een potje paniekvoetbal op zaterdagavond
 
De schoolsluitingen zijn weer begonnen
De schoolsluitingen zijn weer begonnenDe schoolsluitingen zijn weer begonnen
De schoolsluitingen zijn weer begonnen
 
Prik voor kinderen v3
Prik voor kinderen v3 Prik voor kinderen v3
Prik voor kinderen v3
 
De van dissel piramide paradox
De van dissel piramide paradoxDe van dissel piramide paradox
De van dissel piramide paradox
 
Het fileprobleem in de zorg
Het fileprobleem in de zorgHet fileprobleem in de zorg
Het fileprobleem in de zorg
 
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021
Onderzoek corona / covid-19 kerncijfers versie dec 2021
 
Vr and AR for marketing
Vr and AR for marketingVr and AR for marketing
Vr and AR for marketing
 
Rooipannen gebruik framevr
Rooipannen gebruik framevrRooipannen gebruik framevr
Rooipannen gebruik framevr
 
Create a vr ar experience
Create a vr ar experienceCreate a vr ar experience
Create a vr ar experience
 
VR & AR belevingen voor onderwijs V2
VR & AR belevingen voor onderwijs V2VR & AR belevingen voor onderwijs V2
VR & AR belevingen voor onderwijs V2
 
Vr AR belevingen voor onderwijs
Vr AR belevingen voor onderwijsVr AR belevingen voor onderwijs
Vr AR belevingen voor onderwijs
 
Digitale transformatie
Digitale transformatieDigitale transformatie
Digitale transformatie
 
Gfheu VRmaster day 2 virtual reality
Gfheu VRmaster day 2 virtual realityGfheu VRmaster day 2 virtual reality
Gfheu VRmaster day 2 virtual reality
 
Leren met Virtual Reality
Leren met Virtual RealityLeren met Virtual Reality
Leren met Virtual Reality
 
VR deck demo of our Virtual Reality training
VR deck demo of our Virtual Reality trainingVR deck demo of our Virtual Reality training
VR deck demo of our Virtual Reality training
 
Trend report on the Dutch VR market
Trend report on the Dutch VR marketTrend report on the Dutch VR market
Trend report on the Dutch VR market
 
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training program
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training programVRmaster presentation incorporate virtual reality into your training program
VRmaster presentation incorporate virtual reality into your training program
 
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016
VRmaster presentation virtual reality in the Leisure/Event business sept 2016
 
To be or not to be in virtual reality and musea
To be or not to be in virtual reality and museaTo be or not to be in virtual reality and musea
To be or not to be in virtual reality and musea
 

Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr

  • 2.       1 Inleiding    Virtual Reality maakt het delen van beleving mogelijk. Kijk rond in een omgeving en ervaar hoe het is om  daar te zijn. VR is de wereld van trainen, opleiden en therapie aan het veranderen. We zien dat in de praktijk  vaak te dure systemen worden aangeschaft die moeilijk te bedienen zijn, waardoor VR niet wordt ingezet.  En dat is een gemiste kans.    Meerijden op een circuit in een Porsche GT3 van € 230.000 is natuurlijk geweldig. Wat als je vier personen  met koffers naar het vliegveld wilt brengen?    Wij van VRmaster maken VR eenvoudig en betaalbaar omdat we het geweldig vinden dat je met VR kunt  reizen zonder te verplaatsen.     “All we want to do is travel without moving”    We helpen organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk  vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische,  bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en  vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken.    Waarom zou je een VR bril gebruiken? Uit onderzoek blijkt dat mensen een locatie positiever beoordelen  alleen al bij 360 beelden. VR voegt daar nog een stuk waardering aan toe. Plus met een VR bril op, is men  volledig afgezonderd van de werkelijke wereld en kan men ook echt 3D zien. Dit geeft veel meer de  beleving van echtheid dan kijken naar een scherm.    VR koopgids  Bij het inzetten van VR wil je natuurlijk zoveel mogelijk impact bereiken, maar tegen welke prijs? Maar wat  is nou eigenlijk VR, AR en MR? Wat is er nodig om VR zakelijk in te zetten en te gebruiken? Welke hardware  kan ik het beste gebruiken? Wat voor content gebruik ik in mijn VR beleving? En tegen welke prijs? Op al  deze vragen wordt antwoord gegeven in deze koopgids.    Ir. Detlef La Grand, founder of ​VRmaster​, ​detlef@vrmaster.co​, 0031624385379    Deze publicatie is beschikbaar onder Creative Commons licentie:  Naamsvermelding-GelijkDelen   CC BY-SA      Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 1 
  • 3.   1 Inleiding 1  VR koopgids 1  2 Geschiedenis Virtual Reality (Wikipedia) 4  2.1 Stereoscopie (1939) 4  2.2 VR cave (1991) 5  2.3 First VR (1989) 6  2.4 Google Streetview (2007) 7  3 AR vs VR vs MR 7  3.1 Augmented Reality 8  3.2 Smart glasses 9  3.3 Virtual Reality 9  3.4 Mixed Reality aka Extended Reality 10  3.5 Windows Mixed Reality 11  3.6 Magic Leap 11  3.7 Conclusie AR vs VR vs MR 12  4 VR brillen 12  4.1 VR brillen met smartphones 13  4.2 VR brillen met eigen techniek en controller 14  4.3 High-end VR brillen verbonden aan een computer 16  4.4 Controllers 17  4.5 VR loopbanden, pakken en vliegmachines 18  4.6 Conclusie VR hardware 20  5 Content is King 20  5.1 360o Foto’s 21  5.2 360o Videos 23  5.3 Stereoscopische foto’s en videos 25  5.4 360o Foto’s en video camera’s 26  5.5 Ruimtelijk geluid 27  5.6 3D CAD in VR 28  5.7 3D maken in VR 31  5.8 Zelf (laten) maken VR content 32  6 VR bekijken wordt bezoeken 33  6.1 Magic Window of VR-view 33  6.2 Interactieve VR tour 34  6.3 Interactieve VR game 36  6.4 Bekijk het door de juiste bril 38  6.5 VR delen op social media 39  6.6 VR publicatieplatformen 40  6.7 VR apps 40  6.8 WebVR 40  6.9 WebVR vs VR app 42  6.10 VRkopen VR brillen 43  6.10 Conclusie VR content 44  7 Nawoord 45  7.1 Disclaimer 45    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 2 
  • 4.     “Get down, right on Get down I know all we're doing is traveling without moving hey hey I know all we're doing is traveling without moving Can't stop, no I know all we're doing is traveling without moving hey hey I know all we're doing is traveling without moving”   Travelling without mving, Jamiroquai        Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 3 
  • 5. 2 Geschiedenis Virtual Reality (Wikipedia)  Virtuele werkelijkheid of schijnwerkelijkheid (Engels: virtual reality, afgekort: VR) simuleert een omgeving  via een computer om een gebruiker via diverse zintuigen onder te dompelen in een ervaring. De meeste  VR-omgevingen zijn visueel en auditief, via speciale ​stereoscopische​ brillen en met geluid.        2.1 Stereoscopie (1939)  Stereoscopie kennen we van de View Master waar ronde foto schijfjes een blik op andere plekken kon  geven.   Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 4 
  • 6.     Brewster Stereoscoop 1839  Holmes kijker 1860  View Master 1931  Een bril om getekende plaatjes te  bekijken. Fotografie was nog niet  uitgevonden  Deze kijker is nog steeds te  koop en maakte het  eenvoudig om  stereoscopisch, inmiddels  uitgevonden foto’s te  bekijken.  De ronde fotokaartjes namen je  mee over heel de wereld en gaven  een 3D kijkje op plekken waar je  nog niet geweest was.  2.2 VR cave (1991)  Een Cave, bedacht omstreeks 1991, is een kamer van projectiewanden, waarbij er op de wanden beelden  geprojecteerd worden. In combinatie met de shutter glasses die de gebruikers van de Cave dragen, lijkt alles  in 3d uit de muren te komen. Doordat er op de shutter glasses een positionerings-sensor zit, zijn objecten  van andere kanten te bekijken door rond te lopen en te bukken. Met cybergloves krijgt de gebruiker de  indruk objecten 'vast te pakken'.  Shutter glasses knipperen waardoor er een 3D weergave ontstaat.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 5 
  • 7.     2.3 First VR (1989)  Waarschijnlijk bedacht internetpionier ​Jaron Lanier​, oprichter van ​VPL Research​ het woord in 1989. Het  bedrijf bouwde vroege VR systemen in 1980.         Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 6 
  • 8. 2.4 Google Streetview (2007)  Google Street View is​ een dienst van ​Google Inc.​, die de internetgebruiker de mogelijkheid biedt 360°-panorama-foto's​ te bekijken van straten op straatniveau. De dienst is een aanvulling op ​Google Maps​ en Google Earth​ en werd gelanceerd op 25 mei 2007.    De Street View-auto's rijden niet alleen rondom straatbeelden te maken, ze scannen ook draadloze  netwerken en verzamelen daarbij MAC-adressen van de draadloze routers. In de meeste landen van Europa  is de dekking van straten en wegen goed. Er ontbreken met name ​Oostenrijk​, voormalig ​Joegoslavië  (behalve ​Kroatië​, ​Slovenië​ en ​Servië​), en het grootste deel van ​Duitsland​.   3 AR vs VR vs MR   De werkelijkheid is er altijd, al heeft iedereen een eigen perceptie van de wereld om ons heen. Met nieuwe  technieken is de werkelijkheid niet meer begrensd tot fysieke objecten. Dankzij nieuwe media als AR, VR en  MR vloeit de fysieke wereld steeds meer samen met de digitale wereld van internet. De vraag is niet of dit  de wereld gaat veranderen. De vraag is hoe jouw wereld hierdoor gaat veranderen.      Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 7 
  • 9. Image from Graeme Devine’s Magic Leap Presentations ​@zaphodgjd    3.1 Augmented Reality  Met Augmented Reality (AR) wordt informatie toegevoegd aan de realiteit. Kijk door een smartphone of  tablet en zie een informatielaag, toegevoegd aan de wereld om je heen. Met AR is de echte wereld altijd  aanwezig.    https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wikitude.jpg    Naast het toevoegen van informatie en objecten kan AR ook gebruikt worden voor het opmeten van ruimtes,  zodat bijvoorbeeld een traplift snel en nauwkeurig kan worden ingemeten.    twnkls.nl/portfolio/otolift-meten-met-ar-technologie/    Vaak zijn er QR-codes of markers nodig om AR te activeren. Dankzij geavanceerde beeldherkenning is het  steeds meer mogelijk om     De belangrijkste platformen voor AR zijn:  ● Vuforia​, een platform om AR apps te maken  ● ARcore​, maak AR apps met de techniek van Google  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 8 
  • 10. ● ARkit​, maak AR apps met de techniek van Apple  ● AR.js​, breng AR naar de gebruiker via de internetbrowser, geen download nodig    AR is vaak nog een gedoe met markers die aanwezig moeten zijn en doordat je vaak eerste een app moet  downloaden is deze techniek niet laagdrempelig. En omdat je je smartphone moet blijven vasthouden en  richten, zijn toepassingen nog beperkt. Dit zal zeker veranderen als de AR brillen beschikbaar worden.   AR brillen, Smart glasses  3.2 Smart glasses  Smart glasses zijn in goed Nederlands brillen waar de lenzen ook display zijn. Het fijne van deze brillen is,  dat je je handen vrij hebt. Zo kan er extra informatie worden toegevoegd aan de werkomgeving.      Afbeelding ​Vuzix Blade     Naast de bovenstaande Vuzix Blade biedt ook ​Proceedix​ smart glasses in verschillende soorten en maten.  Een van de meest gebruikte toepassingen van deze brillen is, dat er op afstand kan worden meegekeken via  de camera en er direct instructies kunnen worden toegevoegd. Denk hierbij aan het aansturen en adviseren  van meerdere junior monteurs, door een senior die niet op locatie zit.    Het grote nadeel is om de juiste content op de juiste plek te krijgen is een enorm gedoe. Een  servicemonteur heeft juist ondersteuning nodig voor speciale vraagstukken. Reguliere taken kunnen  eenvoudig getraind worden. Vaak weet je niet van te voren wat dit vraagstuk is, en is het creëren van een  AR toepassing hiervoor lastig. De techniek staat niet stil, want steeds meer brillen worden ook 3D scanners  en zijn te gebruiken voor Mixes Reality (MR).    3.3 Virtual Reality  In VR wordt een bezoeker ondergedompeld in een andere wereld. De bezoeker reist naar deze nieuwe  omgeving. Voelt angst bij hoogte, ervaart de snelheid of beleeft hoe het is om te vliegen als een vogel.  Alles kan in VR, omdat je het gevoel hebt dat je in een compleet andere wereld bent. Je bent afgesloten van  de echte wereld, door de VR bril en voelt je daardoor middenin een andere plek of situatie.   Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 9 
  • 11.   VRmaster    In deze koopgids staat VR centraal..  3.4 Mixed Reality aka Extended Reality  Bij Mixed Reality (MR) of Extended Reality XR worden objecten aan de fysieke wereld toegevoegd alsof ze  er werkelijk zijn. Deze objecten kunnen zich verschuilen achter andere spullen of juist botsen tegen een  muur. MR staat nog in zijn kinderschoenen. De brillen op de markt zijn nog beperkt in blikveld (​Microsoft  Hololens​) of in ontwikkeling (​Magic Leap​). Hoewel we de potentie van MR zeker zien, verwachten we dat  deze techniek in 2020 pas gaat doorbreken. Al is het maar omdat Apple hun MR bril heeft aangekondigd  voor dat jaar.    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 10 
  • 12. nedd.me    De meest toepasbare MR techniek van dit moment is ​Leap Motion​. Met deze bewegingstracker is het  mogelijk om bewegingen van je handen te laten zien in VR, zodat interactie en besturing intuïtief kan. En  dat voor ​€ ​79,99 met ondersteuning voor Unity, Unreal software en de Oculus Rift en HTC Vive brillen.    Leap Motion  3.5 Windows Mixed Reality  De kartrekker van MR is op dit moment Microsoft. Met dit, gekoppeld aan Windows 10, platform houden VR  belevingen rekening met de omgeving waar je bent. Dus als je rondloopt, stoot je je niet aan een tafel  omdat de tafel ook wordt geprojecteerd in MR. Hiervoor zijn wel speciale Windows Mixed reality PC’s nodig  en uiteraard geen Mac. Windows Mixed Reality, werkt met controllers voor interactie en het spelen van  Games.     Headsets zijn er van Samsung, Dell, HP, Lenova en Acer en zijn beschikbaar vanaf ​€ ​399. Er zijn vooral veel  games on nog weinig zakelijke toepassingen beschikbaar voor deze techniek. Magic Leap zegt dat het nog  verder gaat dan Mixed Reality  3.6 Magic Leap  Deze gids zou niet compleet zijn zonder Magic Leap. Deze mysterieuze start-up heeft miljarden  investeringen binnengehaald van onder andere Alibaba en Google.      Magic Leap richt zich op ruimtelijke weergave van content op een gheel nieuwe manier. Wat als de  resensies er op worden nagelezen, nog erg in de kinderschoenen staan. De ​promo’s​ op internet zijn  geweldig, maar daar zijn ze nog lang niet, dus terug naar het heden en wat wel nu mogelijk is.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 11 
  • 13. 3.7 Conclusie AR vs VR vs MR  VR brengt een omgeving en ervaring naar je toe en geeft je het gevoel dat je in die omgeving bent.  AR brengt informatie naar je toe in de werkelijke wereld.  MR, ook wel XR genoemd=VR+AR; voegt objecten toe aan de werkelijke wereld alsof ze er echt zijn.    AR zal pas doorbreken als er goede en betaalbare AR brillen op de markt komen en dan is de stap naar MR  snel gezet. De potentie van MR is enorm, alleen de werkelijkheid is, dat de MR brillen nog in ontwikkeling  zijn en de toepassingen nog zeer beperkt. Dit terwijl de VR brillen in alle soorten en maten beschikbaar zijn  op de (Media) markt.  4 VR brillen  Net als met AR en MR heb je ook voor VR een VR bril nodig voor de maximale impact. Natuurlijk kan er met  sommige oplossingen rondgekeken worden als op Google Streetview, maar is een mindere beleving. Al is  het zo dat zelfs 360​o​ foto’s een beter beeld geven van een omgeving dan gewone foto’s en video. Er zijn vier  manieren om VR te beleven en er zijn meerdere VR controllers bruikbaar.    Hardware, nodig om VR te beleven  Bekijken  Rondkijken     Reiken      Bereiken    Bekijk een 360​o   weergave van de  virtuele wereld.  Kijk rond in een wereld  en verplaatst door te  staren/focussen op een  punt.  Kijk rond in een wereld  en beweeg hand of  handen met een  controller.  Beweeg vrij in een  ruimte, kijk onder/achter  objecten en gebruik je  handen.  Smartphone*, tablet*,  laptop*.  Vrmaster cardboard*  Homido mini*  Merge VR*  Bobo z4*  Samsung Gear VR*  Oculus go*  Google daydream  Pico Goblin  Oculus Rift  HTC vive*  (ruimte van 3*4 m)  Playstation VR    VR bril waar een  telefoon in wordt  geplaatst.  VR bril met eigen  techniek, waar een  controller aan kan  worden aangesloten.  VR bril, verbonden aan  een krachtige PC met  tracking sensors om vrij  bewegen mogelijk te  maken.  VR  VR  VR  VR/MR  Smartphone  € ​5 - ​€ ​60  Ex smartphone  € ​219 - ​€ ​900  Vanaf ​€ ​600   Controllers  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 12 
  • 14. Mousepad, bewegen  tablet/smartphone  Bewegen smartphone,  richten op knoppen door  te staren  Toverstok controller,  beweeg rond een vast  punt in de ruimte om  dingen aan te wijzen.  Controllers die vrij te  bewegen zijn in de  ruimte.                  * Deze hardware is beschikbaar bij VRmaster en via onze website te bestellen     Een VR beleving is eenvoudig te bezoeken met een Cardboard VR bril en een moderne smartphone. Wil je  interactieve simulaties aanbieden, dan zijn high-tech systemen zoals de HTC Vive nodig. Alles kan,  Hieronder is nog een vergelijk gemaakt van de verschillende VR brillen.    4.1 VR brillen met smartphones  De VR brillen die werken met elke moderne smartphone zijn het middel om het grote publiek te bereiken.  Op deze ​lijst​ staan de meest populaire smartphones die VR ondersteunen. Ook is er geen technische kennis  nodig, want de VR beleving kan via de browser/internet bezocht worden of via het downloaden van een  app, via een app store. Let wel dat voor het downloaden van een app ruimte beschikbaar moet zijn op de  smartphone.    Image by ​Macrovector    Het grote voordeel is ook een nadeel, want de VR beleving is afhankelijk van de rekenkracht en  schermresolutie van de gebruikte smartphone. Hoe nieuwer de smartphone, hoe beter de VR beleving. Dit  heb je echter niet in de hand.      VRmaster  Cardboard  ★★★☆☆  Homido Mini    ★★★☆☆  Bobo Z4    ★★★★☆  Merge VR    ★★★★☆  Afbeelding          Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 13 
  • 15. Ingebouwd scherm  Nee  Nee  Nee  Nee  Resolutie  Afhankelijk van  smartphone  Afhankelijk van  smartphone  Afhankelijk van  smartphone  Afhankelijk van  smartphone  VR beleving  redelijk tot goed,  afhankelijk  smartphone  redelijk tot goed,  afhankelijk  smartphone  Goed  Goed  Internetbrowser  Ja  Ja  Ja  Ja  VR apps  Playstore/  Appstore  Playstore/ Appstore  Playstore/  Appstore  Playstore/ Appstore  Besturingssysteem  Android/iOS  Android/iOS  Android/iOS  Android/iOS  Scherpte instelbaar  Nee  Nee  Ja  Nee  Tussenafstand ogen  / schermgrootte  correctie  Beperkt  Nee  Ja  Ja  Meekijken VR  Via Chromecast of  Airserver  Via Chromecast of  Airserver  Via Chromecast of  Airserver  Via Chromecast of  Airserver  VR controllers  Nee  Nee  Nee  Nee  Prijs  € 2,50 - ​€ ​9  € ​15  € ​45  €​ 75  Voordelen  Goedkoop  Opvouwbaar  Ingebouwde  koptelefoon  Zacht materiaal  Nadelen  Beleving  afhankelijk van de  gebruikte  smartphone  Je ziet de wereld  om je heen nog  Bij plaatsen van  smartphone,  worden soms  uitknop ingedrukt      4.2 VR brillen met eigen techniek en controller  Wil je een interactieve en goede beleving, dan zijn brillen met eigen techniek en controller een optie. De  aanschaf is vaak wat hoger, maar daar staat tegenover dat de VR beleving een stuk beter is dan met een  cardboard.   Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 14 
  • 16.   Image by ​Macrovector    Door de aanwezige of betere gyroscoop, reageren deze brillen zeer goed op de bezoeker, waardoor er  minder kans op bewegingsziekte is. Een ander groot voordeel is dat een controller mogelijk is, hierdoor kan  een extra laag aan interactiviteit worden toegevoegd wat zeker voor training een toegevoegde waarde is.  Deze controllers werken als een soort toverstaf, die je kunt bewegen rondom een vast punt. Verplaatsingen  in de ruimte is niet mogelijk.    Samsung Gear VR*  ★★★★☆  Oculus go*  ★★★★★  Google daydream  ★★☆☆☆  Pico Goblin  ★★★☆☆  Afbeelding          Ingebouwd scherm  Nee  Ja  Nee  Ja  Resolutie  Afhankelijk van  smartphone  S6 ​2560x1440   S9 ​2,960×1,440  2560 x 1440  Afhankelijk van  smartphone  2560 x 1440  VR beleving  goed tot zeer  goed  Zeer goed  Redelijk tot Goed  Zeer goed  Internetbrowser  Ja  Ja  Ja  Nee  VR apps  Oculus Store  Oculus Store  Play Store  Pico Market  Besturingssysteem  Oculus OS =  Facebook  Oculus OS =  Facebook  Android = Google  Pico  Scherpte instelbaar  Ja  Nee  Nee  Nee  Tussenafstand ogen  / schermgrootte  Nee  Nee  Nee  Nee  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 15 
  • 17. correctie  Meekijken VR  Via Chromecast of  Airserver  Via Facebook  livestream  Via Chromecast of  Airserver    VR controllers  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof  Ja, 3Dof  Prijs  € 99 bril + ​€  250-899 Samsung  telefoon  € ​199  € ​149 + ​€ ​450  Daydream  smartphone  €​ 269  Voordelen  Goed beschikbaar  2de hands  Plug en Play  Goed geluid    Plug en Play  Nadelen  Werkt alleen met  Samsung telefoon  Veel updates  Geen koptelefoon  Inloggen Facebook  vereist  Geen eigen gyro,  dus minder goede  VR beleving  Beperkt aantal  games  Geen ondersteuning  browser    4.3 High-end VR brillen verbonden aan een computer  High-end VR brillen geven de beste beleving, optimale beweeg-vrijheid, met controllers die alle kanten op  kunnen. Hierdoor kan je bewegen in een net-echte omgeving en met de controllers acties uitvoeren.     Image by ​Macrovector    Hiervoor is een volledig driedimensionale wereld nodig die natuurgetrouw wordt weergegeven en vanuit  verschillende standpunten te bekijken is. Hiervoor is een zware computer nodig die er voor zorgt dat als je  onder tafel kunt kijken, je ook de onderkant ziet.      Oculus Rift  ★★★☆☆  HTC VIVE*  ★★★★☆  Playstation VR  ★★★☆☆  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 16 
  • 18. Afbeelding    Ingebouwd scherm  Ja  Ja  Ja  Resolutie  2160×1200  2160×1200  1920×1080  VR beleving  Goed-Zeer goed  Zeer goed  Goed  Internetbrowser  Ja  Ja  Nee  VR apps  Oculus store  Steam   Playstation  Besturingssysteem  Oculus  Steam  Playstation  Scherpte instelbaar  Ja  Ja  Ja  Tussenafstand ogen  / schermgrootte  correctie  Ja  Ja  Ja  Meekijken VR  Via PC  Via PC    VR controllers  Ja, 6 DOF  Ja, 6 DOF  Ja, 6 DOF  Prijs  €​ 449 + ​€​ 1500 VR PC  €​ 599 + ​€​ 1500 VR PC  €​ 299 + ​€​ 299  Playstation  Voordelen  Beweeg-ruimte rondom  standpunt  Geïntegreerde  koptelefoon  Beweeg-ruimte van 3*4  meter  Beweeg-ruimte rondom  standpunt  Nadelen  Beperkte tracking  VR bril aan kabel  VR bril aan kabel  Geen koptelefoon  Beperkte tracking  Beperkt aantal spellen  Geen koptelefoon    Kijk voor een uitgebreider overzicht van VR brillen op ​Wikipedia​.  4.4 Controllers  De basis van interactie is door naar een hotspot of button te kijken om een link te activeren, informatie te  zien of een vraag te beantwoorden. Controllers bieden soms een meer natuurlijke manier van navigeren en  selecteren. Er zijn drie typen controllers te onderscheiden:    Game controller  3 DOF Controller  (Magic wand/toverstok)  6 DOF controller  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 17 
  • 19.       Bedien je avatar/camera met de  knoppen of joystick  Roteer rond een vast punt om  objecten te selecteren. Gebruik  de knoppen of ronde touchpad  voor extra functies.   Beweeg de controller vrij door de  ruimte om objecten te  selecteren. Gebruik de knoppen  of ronde touchpad voor extra  functies.   €9.60/stuk  €39,90/stuk  €189,90/stuk  Werkt via bluetooth  Werkt alleen icm Gear VR, Oculus  Go of Daydream. Controllers zijn  niet uitwisselbaar.  Werkt alleen icm HTC Vive of  Oculus Rift. Controllers zijn niet  uitwisselbaar.     De HTC Vive controllers kunnen gecombineerd worden met handschoenen, zoals die van Manus VR.  Daarnaast zijn er loopbanden, pakken en zelfs vliegmachines om VR te controleren.  4.5 VR loopbanden, pakken en vliegmachines  En wat als je kunt vliegen, rennen en springen in VR? De omgevingen zijn er naar, alleen hoe zit het met de  bewegingen? Er zijn apparaten nodig om je nog meer het gevoel te geven van vrijheid. Dat kan een  handschoen zijn van Manus-VR, of een heel pak van VRee.      Image by ​Macrovector      Subpac*  ★★★★☆  Icaros  ★★★☆☆  Manus VR  ★★★★☆  Virtuix Omni  ★★★☆☆  Vree   ★★★☆☆  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 18 
  • 20. Afbeelding          Omschrijving  Rugzak die  bas-tonen  doorgeeft met  vibraties, zodat  een VR beleving  nog echter voelt  Vliegmachine/fit ness apparaat die  bestuurd wordt  met bewegingen  van het lichaam.    Handschoen  die nauwkeurig  de bewegingen  van de vingers  vertaald naar  VR  360 Graden  loopband, die  rondlopen in  een VR wereld  mogelijk  maakt.  Verplaats al je  lichaamsbeweg ingen naar VR      subpac.com/  Icaros  manus-vr.com/  virtuix.com/  vree.world  VR apps  Werkt via  koptelefoon  aansluiting, dus  met elke VR  beleving  Alleen Icaros  games   Werkt met  speciale  Unity/Unreal  games  Omniverse  games  Werkt met  speciale  Unity/Unreal  games  Prijs  € ​98 - ​€ ​398  vanaf € ​7500  € ​1990  € ​699    Voordelen  Werkt overal en  altijd  Verrassend goed  resultaat  Door de  bewegingen is  het direct een  workout  Weet ook hoe  de arm  beweegt.  De controller  voor training  Is intuïtieve  manier van  voortbewegen  Meest  getrouwe  manier om VR  te bedienen  Nadelen    Groot en duur  Alleen eigen  game  Nog extra  trackers nodig  voor 3D  bewegingen  hand/arm  Vooral voor  entertainment  Omslachtig om  alles aan te  trekken    Daarnaast zijn er VR rooms om met meerdere mensen tegelijk een VR omgeving te beleven of kijk ook eens  naar de ​Sensiks cabine​ waar een VR beleving wordt verrijkt met geur, wind en trilling.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 19 
  • 21.   4.6 Conclusie VR hardware  Hardware is er in alles soorten en maten.    ● Wil je groot bereik, kies dan een VRmaster cardboard.  ● Wil je een goede beleving;  ○ Zijn er al Samsung S6-S8 of A5 (2017) telefoons, kies dan de Gear VR met controller.  ○ De Oculus Go is de beste prijs/kwaliteit verhouding, als je het niet erg vindt om een  Facebook account te gebruiken. Je kan altijd een nieuw nep account aanmaken.  ● Wil je de beste beleving voor je interactieve simulatie en is er voldoende technische kennis in huis;  kies dan de HTC Vive, die binnenkort draadloos wordt.    Hardware is een randvoorwaarde, het belangrijkste is, wat laat je zien in. Welke ervaring creëer je voor je  bezoekers. Het gaat om de plaatjes, niet om de apparaatjes.  5 Content is King   Hoewel het maken van 360​o ​ content moeilijk lijkt, is het eigenlijk veel gemakkelijker dan het maken van  een goede foto. Want de camera neemt alles op, dus je hoef je niet druk te maken over uitsnede en  compositie.   Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 20 
  • 22.   VRmaster    Wat wel belangrijk is, is dat je de camera ziet als de ogen van je bezoeker. Dus plaats de camera op de plek,  waaruit je de situatie wil laten zien.   ● Plaats de camera zo, alsof deze deel uitmaakt van de beleving  ● Plaats de camera laag, om iemand klein te laten voelen.   ● Plaats de camera hoog en je wordt een reus.  ● Plaats een camera op de rand en je ervaart de hoogte  ● Let op bij het bewegen van de camera bij bv. videos. Doe dit heel voorzichtig en vloeiend, want het  gevaar van zeeziekte bij de kijker ligt om de hoek.   Plaats de camera dus op die plek, waaruit je de situatie het beste kunt overzien.    Je kan een video maken met je smartphone of een hele Hollywood productie maken, beide leveren een  video op. Alleen de impact, kosten en opbrengsten schelen enorm. Soms zegt een beeld meer dan 1000  woorden. Soms gaat een youtube film viral de wereld over. Dat geldt ook voor 360 content en 3D. Sommige  content is gratis beschikbaar, anderen zijn goed zelf te maken, terwijl voor het maken van 3D animaties  specialistische kennis nodig is.  5.1 360​o​ Foto’s  Iedereen kent ​Google Streetview​ dat het, sinds 2007, mogelijk maakt om rond te kijken overal op de wereld.  En met de ​Android​ en ​iOS​ app is het mogelijk om Streetview in VR te beleven.    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 21 
  • 23. https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Street_ View_in_Europe#/media/File:Google_street_v iew_camera_visits_Peak_District_-_geograph. org.uk_-_1441214.jpg  https://www.dpreview.com/articles/27 04819120/ricoh-theta-v-hands-on      Waar in 2007 nog een indrukwekkend systeem van camera’s en computers nodig was om de beelden te  schieten en te verwerken, zijn er nu compactcamera's van een paar honderd euro te koop die HD kwaliteit  360​o​ foto’s kunnen maken.     Het bestandsformaat is jpg (jpeg) dus de foto kan bewerkt worden met Photoshop of elke andere tool. De  meeste camera’s leveren een spherical/equirectangular beeld. Een spherical image wordt op een bol  geprojecteerd om een 360 weergave te krijgen. Vandaar de vervormingen in het platte vlak. De foto is wat  lastig te photoshoppen door de gebogen lijnen, maar rond de horizon is het redelijk te doen.      Equirectangular/spherical projection    Je kan equirectangular omzetten naar cubical en visa versa met deze online tool:  www.360toolkit.co    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 22 
  • 24.   Cubical projecties zijn makkelijker te photoshoppen en sommige programma's kunnen alleen export doen in  dit bestandstype.    Een 360​o​ foto’s is ideaal om een situatie rustig te bekijken/inspecteren, om de weg te leren kennen en om  een indruk te krijgen over de verhoudingen van een ruimte. Met video is de mate van immersie nog een stuk  groter.  5.2 360​o​ Videos  Bij de meeste mensen is een achtbaanrit de eerste VR beleving. Hoe geweldig is het om even een  achtbaanritje te maken vanuit je luie stoel.    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 23 
  • 25.     Rijd de ​Baron​ van de Efteling of andere achtbanen op ​YouTube​.    Het bestandsformaat is mp4, dus kan deze bewerkt worden met iMovies, Premiere etc. Vaak wordt er bij de  camera ook een bewerkings software of app geleverd. Let er wel op dat de verhoudingen van de video gelijk  blijven anders ontstaan er zwarte cirkels boven en onder in beeld. Voor YouTube dient er soms wat  metadata te worden geplaatst met een simpel programmaatje als ​360 Video metadata tool​ en lees ook de  tips op ​YouTube​.      VR welkomsvideo​, gemaakt door​ VR producties     Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 24 
  • 26. Gebruik een 360​o​ video is om de ​werking van een machine​ te laten zien, ​mensen uitleg te geven​ over een  procedure of om ​mee te laten rijden​ met wat voor voertuig dan ook. Dankzij de goede compactcamera’s is  alles mogelijk. Dankzij betaalbare camera's zoals de ​Theta V​ of de ​Garmin Virb 360​ is het maken van VR  beelden voor iedereen bereikbaar. Alles wat je nodig hebt is nog eventueel een statief van een paar tientjes  en klaar ben je.   5.3 Stereoscopische foto’s en videos  Iedereen kent wel de Viewmaster, waarbij je foto’s met 3D effect kunt bekijken. Dit effect wordt bereikt door  eenzelfde beeld op te nemen met twee camera’s die 6,5 cm van elkaar staan. Op deze manier wordt de  opname van de wereld met twee ogen gesimuleerd. Naast twee ogen, bewegen mensen onbewust om de  wereld als het ware 3D te scannen, dit wordt niet gesimuleerd met stereoscopie.      https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:View-Master_reels#/media/File:Stereoscoop_VM.jpg    Het stereoscopisch effect kan ook worden toegepast in 360​o​ , dit is een stuk complexer, want er zijn veel  camera’s nodig. Ook het bewerken van de beelden achteraf om een goede foto, met hetzelfde belicht  materiaal te krijgen, is omslachtig. Ook is het 3D effect beperkt tot een straal van circa 10 meter om de  camera. Bij objecten verder weg, ebt het stereoscopisch effect weg. In het algemeen is het maken van  stereoscopisch beeld 3 á 4 keer duurder dan het maken van een gewone 360o​ opname en heeft dit alleen  zin als er actie is dicht bij de camera.    Kijk goed naar de randen van onderstaande foto en zie dat het beeld een klein stukje is “verschoven” om  een 3D effect te krijgen.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 25 
  • 27.   https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stereo_sbs_Stiftskirche_hl._Karl_Borrom%C3%A4us._Exterior_view_ -_004.JPG    Andere manieren om een 3D effect te bereiken is anaglyph, waarbij per oog een andere kleur wordt  getoond. ​Een rood beeld voor het linkeroog en een cyaan beeld voor het rechter. Deze beelden worden bij het bekijken weer gesplitst, door ze met een speciale bril te bekijken. Deze zogenoemde 'anaglyphbril' (een brilletje met een rood filter links, en een cyaan filter rechts) filtert   5.4 360​o​ Foto’s en video camera’s  Het maken van goede 360​o​ beelden wordt steeds makkelijker en betaalbaarder. In onderstaande tabel zijn  een aantal camera’s vergeleken.       Insta Nano S  ★★★☆☆  Insta 360 Air  ★★☆☆☆  Theta V   ★★★★★  Garmin Virb   ★★★★☆  Insta 360 PRO  ★★★☆☆   Afbeelding          Resolutie  foto  6272*3136 px  3008 x 1504  5376×2688  Zie voorbeeld  5640 x 2816  7680x3840  Resolutie  video  3840*1920  30fps  2560 x 1280  30 fps  3840 x 1920  30 fps    Zie voorbeeld  5.7K/30FPS,  3K/60FPS  3840x1920@3 0fps live-stream    7680x3840@3 0fps (8K)    Livestream  Ja  Nee  Ja  Ja (met iOS)  Ja  Waterdicht  Nee  Nee  Ja, met  behuizing €  199  Ja  Nee  Spatial  Nee  Nee  Ja  Ja  Ja  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 26 
  • 28. audio  Stereoscopi sch  Nee  Nee  Nee  Nee  Ja  Prijs  € 279  (iPhone)*  € 149 (Android)  € 399  € 749  €​ 3999    Voordelen  Compact  Compact  Goede stitching  Add-on  microfoon €  269  Compact  Augmented info  zoals snelheid  e.d  Resolutie  Stereoscopisch    Nadelen  Alleen  bruikbaar met  iPhone  Alleen  bruikbaar met  Android phone  Kiezen USB C  of Micro   x  Software niet  gebruiks-  vriendelijk  Professionele  bewerkings-  software nodig    5.5 Ruimtelijk geluid  Geluid komt van verschillende kanten. In de echte wereld gebeurt dit automatisch omdat de geluidsbron  ergens staat ten opzichte van de oren van de bezoeker. Daarnaast weerkaatst geluid via wanden, vloeren en  objecten. Ook klinkt geluid anders, afhankelijk van de kijk (oor) richting van de bezoeker.        Ruimtelijk geluid (Spatial Audio) maakt een VR beleving nog krachtiger en kan gebruikt worden om mensen  te sturen of te begeleiden. Het formaat wat gebruikt wordt voor ruimtelijk geluid heet Ambisonics.    Zelf aan de slag (als expert) met ruimtelijk geluid kan via deze ​Facebook tool,​ ​Google Spatial Audio API​ of  met deze speciale microfoon van € 211, voor de ​Ricoh Theta V​.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 27 
  • 29.     5.6 3D CAD in VR  Als een omgeving nog niet bestaat, of als er een droomwereld moet worden gepresenteerd, dan is er een   3 dimensionale CAD (Computer Aided Design) omgeving nodig. In deze omgeving is er een virtuele wereld  geschapen in CAD of Game software. En ook hier helpt Google een handje door een groot gedeelte van de  wereld in 3D te tonen.     https://earth.google.com/web/@51.51392238,-0.08168865,13.87099523a,349.55695129d,35y,7.99901869 h,24.21969055t,360r/data=CiQSIhIgZTYyODViN2E0MzBmMTFlOGE4ZGI3NTFlMGE0NWZjNTU    De meest voor de hand liggende toepassing, is het tonen van nieuwbouw plannen.   Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 28 
  • 30.   3D VR rendering​ gemaakt door ​Quadrant 4    Dit soort beeldmateriaal wordt gemaakt door professionals, zoals ​Studio Sjoucke​, ​Quadrant 4​ en ​Bram  Bruisten​. Zelf een 3D omgeving maken zou met ​Sketchup​ kunnen, maar zal niet de beleving geven van het  bovenstaand beeld.     Een 3D omgeving bezoeken in VR kan op verschillende manieren:  1. Vanuit het programma wordt een 360​o​ screenshot gemaakt, zoals het voorbeeld hierboven. Samen  met een VR platform, zoals ​vrdeck.nl​, kan dan worden rondgekeken in een concept-omgeving. Bij  een verandering in de omgeving dient deze opnieuw geëxporteerd en geupload te worden.  2. Laat een camera bewegen door een 3D omgeving en creëer een virtuele rondrit. Deze video kan  gepubliceerd worden op YouTube of andere VR platformen.  3. Publiceer een 3D omgeving in de browser. Hierdoor is de mate van echtheid beperkt, al zal dit  verbeteren naarmate smartphones krachtiger worden en internetverbindingen verbeteren.  4. Gebruik controllers om vrij door een 3D omgeving te bewegen. Hiervoor is een ​high-end VR bril  nodig, verbonden aan een computer nodig.    Bij de eerste twee manieren is de bezoekers gebonden aan de standpunten waarvan beelden zijn gemaakt.       Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 29 
  • 31.   David Bowie VR​ video experience van de NS, gemaakt door ​Enversed      3D world​ VR beleving direct in de browser    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 30 
  • 32.   Vrij bewegen met HTC Vive, ​YouTube    Bij de laatste manier is er totale vrijheid, al is de bezoeker wel verbonden aan een computer.  5.7 3D maken in VR  Daarnaast zijn er een aantal tools om in VR 3D werelden te bouwen. Het geweldige is, dat je echt middenin  je ontwerp staat. Het nadeel is dat deze tools vooralsnog beschikbaar zijn voor de High-End VR brillen:  ● Tilt Brush​, Paint in 3D omgeving  ● Google Blocks​, en bekijk de objecten op ​Google Poly  ● Supercraft​, werkt volledig via het web  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 31 
  • 33.   Maak 3D modellen in VR met oa ​Google Blocks  5.8 Zelf (laten) maken VR content  Het maken van 360​o​ content is gemakkelijk zelf te doen, met een statief en een compact camera. Het maken  van 3D omgevingen die ook nog fotorealistisch zijn, is werk voor professionals.      Bestaande content  Zelf maken  Professional  360​o​ Foto’s  Kijk rond de wereld  Google streetview​*  Streetview hotspots​*  CERN  Laerdalstunnelen    360 cities  Flickr equirectangular​ of  Flickr 360  Shutterstock​ of  Shutterstock spherical  Leg zelf de omgeving vast  iOS Google maps app  Android camera app  Insta Nano S​ ​€​ 279 (iPhone)  Insta 360 Air​ ​€​ 149 (Android)  Theta V​ ​€​ 399    Of kies de VR photo module van  VRmaster  Maak HD beelden voor  inzoomen  Google streetview  fotograaf​ (​€​ 50-​€​ 75  /foto)  3D naar foto​ (​€​ 1550)      360​o​ Videos  Kijk rond en geniet van  de mooiste plekken of  rij mee in achtbanen  Youtube afspeellijsten  Vimeo 360 channel    Leid mensen rond of laat  werking machine zien  Theta V​ ​€​ 399  Garmin Virb​ €​ 749 360​o​ Action  cam  Maken video tips Vimeo    Of kies de VR video module van  Maak stereoscopisch  beeld voor nog meer  beleving. Let wel dat het  maken van zo’n video  drie keer meer  nabewerking vraagt.  Insta 360 PRO​ ​€​ 3999  3D naar video​ (​€​ 26.050)  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 32 
  • 34. VRmaster    CAD VR    Bezoek een omgeving  voordat deze gebouwd  is. Presenteer een  ontwerp direct vanuit  de computer  Google Poly  Sketchfab  Maak een schets met   Sketch-up  Google Blocks    Het maken van  fotorealistische 3D  omgevingen is werk  voor professionals die  kunnen werken met ​3D  studio max​ e.d. Start  vanaf ​€​ 3999    Game VR  Speel een spel met je  VRbril op en de  controllers.  Oculus​ (Gear VR/Oculus  One), ​Steam​ (HTC Vive)  of ​Oculus Store​ (Oculus  Rift).    Maak je eigen VR game met  Co-spaces​ 0-$3,50/gebruiker/jaar      Laat je VR game maken  met ​Unity 3D​/​Unreal  Engine  Het maken van een  game start bij ​€​ 39.999       * Hergebruiken van Google Streetview, alleen foto’s gemaakt door Google, kan via de ​Pano Fetch  Google Chrome extention  6 VR bekijken wordt bezoeken  6.1 Magic Window of VR-view  Iedereen kent wel ​Google streetview​. Door de muis te slepen of de tablet/smarthone te bewegen, kan er  rondgekeken worden. Het rondkijken door te bewegen is mogelijk wanneer een apparaat een ​gyroscoop  heeft. De meeste moderne smartphones en zelfs tablets hebben deze. Kijk voor een overzicht van de  smartphones met een gyroscoop hier​.    In Magic Window wordt naar het scherm gekeken, zonder VR bril, en is door de muis of bewegen van het  apparaat de volledige omgeving te zien. Deze stand is ook ideaal om een VR beleving te tonen voor een  klas. De beleving en diepte ervaring is een stuk lager, omdat de werkelijkheid nog goed zichtbaar is.    Met een VR bril op is men volledig afgezonderd van de werkelijke wereld en kan men ook echt 3D zien. Dit  geeft veel meer de beleving van echtheid dan kijken naar een scherm.      Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 33 
  • 35.   Magic Window voor gebruik alle beeldschermen ​vrmaster.vrdeck.co/welcome    In de VR-view wordt gekeken met een VR bril en is er ervaring van diepte en 3D objecten. Hierdoor is de  beleving veel sterker.      VR view voor diepte en 3D beleving, ​vrmaster.vrdeck.co/welcome  6.2 Interactieve VR tour  De eerste reactie die veel mensen hebben is om te gaan lopen in VR, dit kan (meestal) niet alleen, omdat er  in de werkelijke wereld obstakels en (trap-) gaten zijn, die niet in VR terugkomen.     Voeg hotspots toe voor interactie, informatie en navigatie. Hiervoor is een editor nodig zoals VRdeck.co. Met  hotspots kunnen meerdere 360​o​ foto’s en/of video’s aan elkaar worden verbonden tot een  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 34 
  • 36. verhaal/tour/training. Ook hier heeft Google een eigen Tour maker gelanceerd, gebaseerd op Google  Streetview technologie. Er zijn meer platformen die dit kunnen. Hieronder zijn de meest gebruikte  platformen met elkaar vergeleken.     Door iconen en tekst te gebruiken kan de gebruiker rondkijken op een plek, bijvoorbeeld  conferentiecentrum Kapellerput.    VR tour Kapellerput        Poly Google Tours  CoSpaces  Vizor  VRdeck  Omschrijving   Maak een tour met  streetview foto’s  aangevuld met  eigen content  Maak een tour  met foto’s  video’s, 3D en  animaties  Een web-based  VR platform en  editor  Een makkelijk te  gebruiken web-based  VR platform en editor  360​o​ foto’s  Ja  Ja  Ja  Ja  360​o​ videos  Nee  Ja  Nee  Ja (beta)  2D videos  Nee  Nee  Nee  Ja (beta)  3D objecten  Nee  Ja  Nee  Ja (beta)  Hotspots  Ja  Ja  Ja  Ja  Geluid  Ja omgeving  Ja, omgeving  Ja, hotspots en  omgeving  Ja, hotspots en  omgeving  Code toevoegen  Nee  Ja  Ja met ​patches  Ja (beta)  Meerdere gebruikers  Nee  Nee  Nee  Ja  Ondersteunende  Desktop  Desktop  Desktop  Desktop  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 35 
  • 37. hardware  Tablet   Cardboard  Tablet   Cardboard (app)  Tablet   Cardboard  Oculus G/Gear  VR  Tablet   Cardboard  Oculus G/Gear VR  Bekijken in de  browser  Ja  VR alleen via App  Ja  Ja  In-VR analytics  Nee  Nee  Nee  Ja  Prijs  Gratis  0 - > $ 100/jaar  0 - > ​€ ​60/jaar  0 - > ​€ ​600/jaar  Voordelen  Veel  beeldmateriaal  beschikbaar  3D en animaties   Europees  Video  Geen download nodig  In-VR analytics  Europees  Nadelen  Amerikaans  Data en gegevens  staan bij Google  Amerikaans  Voor VR moet  een app worden  gedownload  Geen  ondersteuning  cardboard  Veel functies in  beta/test    Wil je een tour maken met alleen foto’s dan zijn er nog veel meer alternatieven zoals ​InstaVR​, ​Roundme​,  3Dvista​ en ​Easypano​.  6.3 Interactieve VR game  Als mensen op zoek gaan naar een VR toepassing dan zit al snel een interactieve VR game in hun hoofd. Een  spel, met als basis de betreffende werkomgeving waar bezoekers het echte werk kunnen naspelen, dingen  kunnen bedienen en rond kunnen rijden in een wagen. En dat alles fotorealistisch weergegeven.    Mars Academy | ​YouTube    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 36 
  • 38. Dit is natuurlijk de meest geweldige vorm van VR en laat zien wat de kracht is van dit medium. Helaas  kunnen dit soort toepassingen alleen met de high-end VR brillen, die kennis, kunde en een aanzienlijke  investering vergen. Het maken van zo’n virtuele trainingsomgeving is enorm kostbaar.     Zelfs het creëren van een eenvoudige interactieve VR omgeving met bewegend eobjecten is maanden werk.    TomTom | ​Youtube    Terwijl het opnemen van een 360​o​ film vaak in een dag gedaan kan worden.    Rit met brandweerauto | ​YouTube    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 37 
  • 39. En ook op dit gebied is Google actief. Een groot gedeelte van de wereld is gescand door Google en is te  gebruiken in de game engine Unity, via hun ​cloud platform​.    Om interactieve games te maken voor VR zijn er eigenlijk drie mogelijkheden:  1. Kijk of er een game is die bij je past in een van de VR stores van ​Oculus​ (Gear VR/Oculus One),  Steam​ (HTC Vive) of ​Oculus Store​ (Oculus Rift).  2. Maak een eenvoudige VR game met ​Co-spaces  3. Huur een game studio in, die aan de slag gaat met ​Unity​ of ​Unreal Engine  6.4 Bekijk het door de juiste bril  Niet elke content is geschikt om af te spelen op elke VR bril. De rekenkracht en schermresolutie zijn  belangrijke voorwaarden om VR goed te beleven.       VR bril met smartphone        VR bril met eigen techniek      High-end VR bril    360​o​ Foto’s  Goed  Goed  Goed, maar wel parels  voor de zwijnen    360​o​ Videos  Redelijk-goed,  afhankelijk van  smartphone en  internetverbinding  Goed  Goed    CAD VR    Goed met 360​o  screenshots    3D is zeer beperkt  mogelijk zie  3dworld.vrmaster.co  Redelijk  afhankelijk van  internetverbinding  Goed  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 38 
  • 40.   Game VR  Slecht  Redelijk-goed, afhankelijk van  smartphone   Downloaden app noodzakelijk  Goed    6.5 VR delen op social media  Bijna al de grote platformen ondersteunen wel VR/360​o​ content. Alleen Instagram, niet, en dat is wel  verrassend want de eigenaar van Instagram, Facebook investeert fors in VR met de Oculus VR brillen.      Flickr  Facebook  Twitter  YouTube  Vimeo    360​o​ Foto’s  Ja  Ja  Nee  (Via ​Kuula​)  Nee  Nee    360​o​ Videos  Nee  Ja  Ja  Ja  Ja  Interactie met  hotspots  Nee  Nee  Nee  Nee  Nee    Ja  VR via app  Ja   VR via app  Ja   Geen VR  Ja   VR via app  Ja   VR via app  Samsung Gear VR  Oculus store  Ja  Facebook 360  Nee  Oculus Go  browser  Oculus Go  browser  Oculus GO  Oculus store  Nee  Facebook 360  Nee  Oculus Go  browser  Oculus Go  browser  Oculus Rift   Oculus store    Spaces    Opera VR  browser    HTC Vive  Steam    Spaces    YouTube VR      Publiceren van VR via social media geeft natuurlijk een potentieel enorm bereik. Het grote nadeel is dat er  geen interactie mogelijk is en dat ieder merk een eigen publicatieplatform gebruikt.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 39 
  • 41. 6.6 VR publicatieplatformen  Voor VR op een iPhone adviseren wij de Bobo Z4 VR bril en kun je VR apps downloaden via de Appstore.  Voor Android moet via de Playstore een app worden gedownload. En dan hebben de populaire VR brillen  ook ieder hun eigen app winkel:  ● Samsung Gear VR, is gekoppeld aan ​Oculus​ (=Facebook)  ● Oculus Go, is uiteraard gekoppeld aan de ​Oculus​ winkel. Apps voor de Gear VR/Oculus Go zijn niet  direct uitwisselbaar. Apps gemaakt voor de Gear VR zijn relatief eenvoudig om te bouwen voor de  Oculus Go.   ● Oculus Rift is ook weer gekoppeld aan de ​Oculus​ winkel, maar dit zijn wel andere apps. De apps  voor de Oculus GO/Gear VR zijn niet te gebruiken op de Oculus Rift.  ● De HTC Vive is gekoppeld aan de ​Steam store​ en ook hiervoor dient een speciale app gemaakt te  worden.  6.7 VR apps  VR apps kunnen een enorm goede ervaring bieden, alleen moet deze wel voor elke VR bril/platform  opnieuw een app gemaakt worden, wat kostbaar is, zeker bij updates. Daarnaast is er er versnipperde  gebruikersdata, als deze er al is, omdat per platform data wordt gegenereerd.        De oplossing is om VR via internet aan te bieden, dit heet WebVR.  6.8 WebVR  Met WebVR is het mogelijk om VR te beleven direct via de internetbrowser. Hierdoor kan een en dezelfde  VR omgeving via een URL benaderd en direct bekeken worden. Geen download nodig.  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 40 
  • 42.     En er wordt steeds meer mogelijk met WebVR dankzij verbeterde hardware, browsers en  internetverbindingen.      kadjar-vr.littleworkshop.fr    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 41 
  • 43. Het goede van WebVR is dat een en dezelfde VR beleving direct beschikbaar is voor alle VR brillen en ook  bekeken kan worden op desktop en tablet.      VRdeck.nl, Wordpress voor VR met WebVR ​vrmaster.vrdeck.co/welcome/hello-world    6.9 WebVR vs VR app  Hieronder is een vergelijk gemaakt tussen WebVR en een VR applicatie.      WebVR  VR applicatie    Ga direct naar een VR beleving  via de internetbrowser  Download een app via de betreffende  appstore  Download  Niet nodig  Ja  Werkt zonder internet  Alleen Android  Ja, mits gedownload  Beheer VR omgeving  Via CMS is update direct  beschikbaar voor alle  platformen.  Eerst aanpassingen maken via CMS of  Game Software.  Publicatie via verschillende stores.  Updates  Direct beschikbaar  Alleen beschikbaar als gebruiker de  app update  Controle content  Goed want geen content op  apparaat gebruiker  Minder goed, want content wordt  gedownload op apparaat gebruiker  360​o​ foto’s en video  Ja  Ja  Interactie met hotspots  Ja  Ja  Interactieve VR  Redelijk-goed  Goed  Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 42 
  • 44. In-VR analytics  Ja  Versnipperd over meerdere  platformen    Ja, Chrome, Safari, Firefox, Edge  Nee  Samsung Gear VR  Oculus Browser​ en  ​Samsung Internet  Oculus  Oculus GO  Oculus Browser  Oculus  Oculus Rift   Firefox​ en  ​Supermedium  Oculus  HTC Vive  Firefox  Servo  Supermedium  Firefox Nightly  Steam store  Windows Mixed  Reality  Microsoft Edge on Windows​.  Firefox​ ​Supermedium​ met  SteamVR​.  Nee    Met WebVR wordt een VR omgeving gecreëerd in de internetbrowser. Dit heeft beperkingen qua 3D  rendering en materialisatie. Dit kan alleen nog meer verbeteren als er meer rekenkracht beschikbaar komt  voor de browser. Voor veel toepassingen met 360​o​ foto’s en videos, met hotspots is WebVR uitermate  geschikt. Zeker nu er ook gebruik kan worden gemaakt van controllers van Gear VR en de Oculus Go.    6.10 VRkopen VR brillen  Wereldwijd werden er in de eerste twee kwartalen van 2017 zo’n 4 miljoen VR brillen verkocht. Om dit in  perspectief te zetten er werden in die periode zo’n 700 miljoen smartphones verkocht.    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 43 
  • 45. https://www.statista.com/chart/11006/vr-and-ar-headset-shipments/  6.10 Conclusie VR content  Het gaat bij vr vooral om wat je laat zien. Wil je leren over de veiligheidsmiddelen in een kantoor, dan is  een 360​o​ foto vaak al voldoende. Wil je ontspannen, kijkend naar het noorderlicht, dan is een 360​o​ video het  middel. Wil je vechten op een piratenschip dan heb je een virtuele wereld nodig met 3d objecten die  reageren op de controllers en elkaar.  ● 360​o​ Foto’s zijn geweldig om rustig rond te kijken en een omgeving te bekijken en met een compact  360​o​ camera of clip-on is zo’n foto snel gemaakt. Gebruik een statief om zelf niet altijd in beeld te  komen.Om een verhaal persoonlijker te maken is 360​o​ video een geschikt medium. Let op met snelle  of plotselinge bewegingen van de camera, want dit vergroot de kans op bewegings-misselijkheid bij  bezoekers.  ● Als de omgeving er (nog) niet is, is het maken van een 3D CAD wereld een optie. Het maken van  maken van een compleet virtuele wereld vraagt wel specifieke expertise van 3D- (architecten) of  game software.   ○ Standpunten uit de VR wereld kunnen geëxporteerd worden tot 360​o ​ foto’s of video. Deze  content is eenvoudig te publiceren naar VR.  ○ Maak een 3D wereld, waar de bezoeker kan rondlopen en objecten kan verplaatsen. Hiervoor  is een app nodig, die gepubliceerd moet worden in een van de app stores. Hierdoor is de  beleving niet beschikbaar op desktop/laptop of via internet.  ● VR games kunnen geweldig zijn en ook kostbaar. De vraag is of deze forse investering wordt  terugverdiend. Als geld geen rol speelt en je wilt impact maken, dan kan je helemaal los gaan.    Ook bij het publiceren zijn er veel verschillende mogelijkheden van platformen die ieder dan weer VR  brillen ondersteunen. Er zijn twee belangrijke keuzes voor de inzet van VR die elkaar uitsluiten  1. Wie wil je bereiken  2. Wat is de interactiviteit van de beleving    Veel interactie is alleen mogelijk met de duurdere VR brillen zoals de HTC Vive en deze zijn zeker niet wijd  verspreid. Aan de andere kant van het spectrum heeft YouTube een zeer groot bereik, alleen is daar de  interactie beperkt omdat er geen hotspots mogelijk zijn.    Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 44 
  • 46. 7 Nawoord  Ik begon met het maken van een tiental tips om mensen te helpen bij het kiezen van de juiste VR oplossing.  Al snel kwam ik er achter dat er meer vragen waren dan antwoorden en is in 4 maanden tijd deze koopgids  ontstaan. Dank je wel dat je de hele gids hebt doorgelezen.    Mijn fascinatie voor VR is nog meer gegroeid omdat alleen al de afgelopen maanden de Ricoh Theta V en de  Oculus Go zijn geïntroduceerd die VR nog toegankelijker maken. Met VRmaster hebben we in-VR analytics  naar een hoger niveau gebracht, waardoor VRdeck wordt ingezet bij opleidingen en gedragsonderzoek. Ook  heb ik weer gepassioneerde mensen ontmoet die net als ik geloven dat VR mensen kan helpen. Ik weet dat  mijn virtuele reis nog niet is afgelopen.     Wil je meereizen, bel of mail me dan.    Met VRiendelijke groet, Detlef La Grand, Founder VRmaster, 0624385379, detlef@vrmaster.co    7.1 Disclaimer  Deze document wordt regelmatig geupdate en is zo zorgvuldig mogelijk tot stand gekomen. Mis je dingen  of zijn er zaken die niet kloppen neem dan gerust contact op met Detlef La Grand, ​detlef@vrmaster.co​,  0624385379        Bronnen:  ● https://www.digi-capital.com/news/2015/07/the-7-drivers-of-150-billion-augmentedvirtual-reality/# .WuhPy9NMRhE  ● https://www.nrc.nl/nieuws/2018/04/30/maak-vr-niet-te-realistisch-a1601353  ● https://www.linkedin.com/pulse/uxui-voor-arvr-ofwel-user-experience-en-interfacing-bart-van-heck e/?published=t  ● https://medium.com/samsung-internet-dev/eleven-examples-of-how-webvr-is-being-used-today-cbc b214b816c  ● https://veer.tv/blog/spatial-audio-explained-vr-spatial-audio-editing-and-software/  ● https://developers.google.com/vr/discover/  ● https://en.wikipedia.org/  ● http://cdm.link/2018/04/meet-the-free-tools-for-live-10-that-unlock-spatial-audio-vr-sound/  ● https://developer.oculus.com/documentation/audiosdk/latest/concepts/book-audio-intro/  ● http://virtualrealityforeducation.com/virtual-reality-research/field-trips-tours/        Virtual Reality Koopgids; Impact met VR Versie september 2018 45