konashi-make-a-thon 2
Challenge to Maker Faire Tokyo 2013

2013年10月12日/株式会社ロフトワーク

小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]産業文化研究センター准教授)
情報科学芸術大学院大学

Institute of Advanced Media Arts and Sciences
[IAMAS]
写真撮影:高尾俊介
写真提供:ICC
写真撮影:萩原健一
写真提供:中西要介
写真撮影:萩原健一
Making Things

Why?

What?

How?

ものをつくる=なぜ? なにを? どうやって?

↑アイデアスケッチ
↑ハードウェアスケッチ

つくりながら考え、考えながらつくり、
実際のフィールドでためす
アイデアスケッチ+ハードウェアスケッチの例
Idea + hardware sketching examples
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ハードウェアスケッチの例

アクション!ゆびにんぎょう

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大学院修士1年生

1st year students of the master course

プログラミングの経験は少し

She had little programming skills

電子工作の経験はゼロ

She had no electronics skills

3D CADの経験はゼロ

She had no 3D CAD skills

製作期間はスキル習得も含めて六カ月

6 months project including acquiring skills
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IAMASにおける研究プロジェクト // Research Projects at IAMAS

リサーチ // Research
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ハードウェアスケッチの例

アイデアスケッチ // Idea Sketching

アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
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IAMASにおける研究プロジェクト // Research Projects at IAMAS

並べ替えと投票 // Sorting and Voting
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IAMASにおける研究プロジェクト // Research Projects at IAMAS

ダーティモデリング // Dirty Modeling

アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
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ハードウェアスケッチの例

ビデオスケッチ // Video Sketching

アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
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IAMASにおける研究プロジェクト // Research Projects at IAMAS

ハードウェアスケッチ // Hardware Sketching

アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
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IAMASにおける研究プロジェクト // Research Projects at IAMAS

プロトタイプ制作 // Making Prototypes

アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
アクション!ゆびにんぎょう(制作:笠原友美) / Action! Finger Puppet (Tomomi Kasahara)
http://www.diginfo.tv/v/12-0047-r-en.php
「ステッカー」岩島伊織、今井久嗣、日本写真印刷株式会社
日本写真印刷株式会社とIAMASの共同研究(2011年度)
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アイデアスケッチ

セッションの流れ
1. デザインチャレンジ(design challenge)を決める
2. マトリクス(だれが?/いつ?)をつくる
3. アイデアスケッチ 2回(20分で描いて10分で共有)
4. アイデアスケッチ(誰かのアイデアを元に)
5. 投票
6. ソート&マッピング
今回のデザインチャレンジ(design challenge)

スマートフォンと連携するガジェットで
生活をユカイにするにはどうすればいいか?
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アイデアスケッチ

マトリクス(だれ?/いつ?)
マトリクス

だれ↓

マトリクス

いつ

いつ↓

だれ

だれ

MATRIX

いつ

MATRIX

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
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アイデアスケッチ

マトリクス(だれ?/いつ?)

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だれ:どんな人かを思いつくだけ書く

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「∼な∼」のように2語程度の組み合わせで書く
例:仕事に疲れたサラリーマン、付合い始めたカップル

いつ:どんな時かを思いつくだけ書く

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•

毎日繰り返すイベント
例:朝目覚めた時、電車通勤中、家に帰ってきた時
月∼年に一度繰り返すイベント
例:誕生日、お正月に家族が集まった時
一生に一度(くらい)しかないイベント
例:生まれた時、成人式、自分の結婚式
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アイデアスケッチ

だれ

マトリクス

だ
れ
↓

いつ→

MATRIX

いつ

マトリクス(だれ?/いつ?)

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
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アイデアスケッチ

アイデアスケッチ(なに?)
IDEA SKETCH • アイデアスケッチ

題名

だれ

なに

いつ

どこ

IAMAS - Idea Sketch / IAMAS Innovation Studio
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アイデアスケッチ

アイデアスケッチセッション
1. アイデアスケッチ:15分

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マトリクスで選んだ交点1つについてできるだけ多く描く
ルールに従って人が見る/触れる/感じるものを描く
背後にあるシステムなどは描かない
だれ/いつはマトリクスで選んだものを書く
題名/どこは自分できめて書く
なににはスケッチだけでは描ききれない部分をできるだけ
詳しく文章で書く

2. 共有:10分

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全員が全てのアイデアをチーム内で発表して共有
アイデアに関する評価はここでは行わない
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アイデアスケッチ

アイデアスケッチの描き方

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