Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Dokumen tersebut membahas tentang desain grafis dan komposisi layout pada Photoshop. Secara ringkas, desain grafis adalah bentuk komunikasi visual menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi secara efektif. Terdiri dari unsur-unsur seperti bentuk, garis, warna dan tata letak untuk menciptakan keseimbangan visual. Perangkat lunak desain grafis meliputi Photoshop, Illustrator, Indesign untuk publishing, Dreamweaver untuk web design, s
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang tataletak, yang didefinisikan sebagai usaha menyusun berbagai unsur grafis seperti teks, gambar, dan tabel untuk membuat komunikasi visual yang efektif, estetis, dan menarik. Dokumen tersebut juga menjelaskan tujuan tataletak yaitu menyampaikan pesan secara komunikatif dan efektif. Selanjutnya diberikan contoh elemen desain dan ragam tataletak sepert
Desain grafis adalah proses komunikasi visual menggunakan elemen seperti teks, bentuk, dan gambar untuk menciptakan pesan. Terdapat berbagai kategori desain grafis seperti percetakan, desain web, film, dan desain produk. Teknik dasarnya meliputi penggunaan elemen seperti garis, bentuk, ruang, warna, dan tipografi. Software seperti Photoshop dan Illustrator digunakan untuk mengolah gambar vektor dan bitmap.
Dokumen tersebut membahas tentang desain grafis dan komposisi layout pada Photoshop. Secara ringkas, desain grafis adalah bentuk komunikasi visual menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi secara efektif. Terdiri dari unsur-unsur seperti bentuk, garis, warna dan tata letak untuk menciptakan keseimbangan visual. Perangkat lunak desain grafis meliputi Photoshop, Illustrator, Indesign untuk publishing, Dreamweaver untuk web design, s
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang tataletak, yang didefinisikan sebagai usaha menyusun berbagai unsur grafis seperti teks, gambar, dan tabel untuk membuat komunikasi visual yang efektif, estetis, dan menarik. Dokumen tersebut juga menjelaskan tujuan tataletak yaitu menyampaikan pesan secara komunikatif dan efektif. Selanjutnya diberikan contoh elemen desain dan ragam tataletak sepert
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep nirmana dalam seni rupa dan desain komunikasi visual, termasuk definisi, pengertian, dan peranannya dalam menata elemen-elemen dasar desain seperti titik, garis, bidang, dan gempal serta prinsip-prinsip komposisi seperti kesatuan, keseimbangan, dan dominasi."
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak untuk membuat, menyunting, dan memanipulasi gambar serta memberikan efek pada tampilan. Program ini menyediakan berbagai alat dan palet untuk mengedit gambar seperti alat untuk membuat teks, memotong area, memberikan efek bayangan, dan lainnya. Tutorial dasarnya meliputi cara membuat teks, menghilangkan latar belakang, serta memberikan efek pada bentuk dengan menggunakan layer style
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
Slide ini merupakan lanjutan dari materi sebelumnya tentang logo. Di dalamnya lebih fokus memaparkan komposisi, watak, gaya, hingga format logo. Slide ini juga disertai contoh-contoh logo untuk mempermudah pemahaman. Aspek teknis dalam desain logo juga tersaji dalam paparan ini.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Desain grafis adalah metode menyampaikan pesan visual melalui gambar dan teks.
2. Terdapat dua jenis gambar yaitu bitmap dan vektor, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
3. Unsur dasar desain grafis terdiri dari garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur.
This document discusses several key principles of visual design including:
- The use of lines, color, shape, and texture as basic design elements.
- Contrast and repetition as techniques for organizing elements on a page.
- The importance of alignment and proximity of elements to create visual relationships that help structure the design.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi gambar, jenis media gambar, prinsip-prinsip menggambar bentuk seperti proporsi dan komposisi, serta jenis-jenis gambar perspektif seperti satu, dua, dan tiga titik hilang.
- Mata pelatihan ini membahas tentang menerapkan design brief, yang meliputi penyusunan dan pelaksanaan design brief.
- Design brief merupakan dokumen awal proyek desain yang berisi kesepakatan antara desainer dan klien.
- Hal penting dalam design brief antara lain profil perusahaan, ulasan proyek, merek, produk, target pasar, dan referensi desain.
Dokumen tersebut membahas konsep dan prinsip desain objek 3D, termasuk unsur-unsur dan bentuk-bentuk dasar yang membentuk objek 3D seperti titik, garis, bidang, ruang, serial planes, wall structure, prisma, silinder, dan polyhedral structure. Dokumen ini juga membahas prinsip-prinsip desain grafis 3D seperti haptic, form follows function, ergonomi, dan proporsi.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang desain grafis dan jenis-jenis aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap dan vektor. Desain grafis adalah seni lukis terapan yang memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi dan tulisan untuk diproduksi dan dikomunikasikan. Dokumen tersebut kemudian menjelaskan beberapa software desain grafis dan contoh aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap seperti
Prinsip-prinsip desain grafis meliputi keseimbangan, irama, penekanan, kesatuan, dan hirarki visual. Keseimbangan diperlukan untuk kenyamanan pengamat, irama menghindari kebosanan, penekanan membangun pusat perhatian, kesatuan menciptakan kesan harmoni, dan hirarki visual mengatur urutan fokus pengamatan.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep nirmana dalam seni rupa dan desain komunikasi visual, termasuk definisi, pengertian, dan peranannya dalam menata elemen-elemen dasar desain seperti titik, garis, bidang, dan gempal serta prinsip-prinsip komposisi seperti kesatuan, keseimbangan, dan dominasi."
Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak untuk membuat, menyunting, dan memanipulasi gambar serta memberikan efek pada tampilan. Program ini menyediakan berbagai alat dan palet untuk mengedit gambar seperti alat untuk membuat teks, memotong area, memberikan efek bayangan, dan lainnya. Tutorial dasarnya meliputi cara membuat teks, menghilangkan latar belakang, serta memberikan efek pada bentuk dengan menggunakan layer style
Logo: komposisi, watak, gaya, dan formatToto Haryadi
Slide ini merupakan lanjutan dari materi sebelumnya tentang logo. Di dalamnya lebih fokus memaparkan komposisi, watak, gaya, hingga format logo. Slide ini juga disertai contoh-contoh logo untuk mempermudah pemahaman. Aspek teknis dalam desain logo juga tersaji dalam paparan ini.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Desain grafis adalah metode menyampaikan pesan visual melalui gambar dan teks.
2. Terdapat dua jenis gambar yaitu bitmap dan vektor, yang memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
3. Unsur dasar desain grafis terdiri dari garis, bentuk, ruang, warna, dan tekstur.
This document discusses several key principles of visual design including:
- The use of lines, color, shape, and texture as basic design elements.
- Contrast and repetition as techniques for organizing elements on a page.
- The importance of alignment and proximity of elements to create visual relationships that help structure the design.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai definisi gambar, jenis media gambar, prinsip-prinsip menggambar bentuk seperti proporsi dan komposisi, serta jenis-jenis gambar perspektif seperti satu, dua, dan tiga titik hilang.
- Mata pelatihan ini membahas tentang menerapkan design brief, yang meliputi penyusunan dan pelaksanaan design brief.
- Design brief merupakan dokumen awal proyek desain yang berisi kesepakatan antara desainer dan klien.
- Hal penting dalam design brief antara lain profil perusahaan, ulasan proyek, merek, produk, target pasar, dan referensi desain.
Dokumen tersebut membahas konsep dan prinsip desain objek 3D, termasuk unsur-unsur dan bentuk-bentuk dasar yang membentuk objek 3D seperti titik, garis, bidang, ruang, serial planes, wall structure, prisma, silinder, dan polyhedral structure. Dokumen ini juga membahas prinsip-prinsip desain grafis 3D seperti haptic, form follows function, ergonomi, dan proporsi.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang desain grafis dan jenis-jenis aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap dan vektor. Desain grafis adalah seni lukis terapan yang memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi dan tulisan untuk diproduksi dan dikomunikasikan. Dokumen tersebut kemudian menjelaskan beberapa software desain grafis dan contoh aplikasi pengolahan grafis berbasis bitmap seperti
Modul ini membahas tentang dasar desain grafis yang meliputi pengantar desain grafis, materi tentang elemen-elemen desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang beserta contoh-contohnya. Juga dibahas program-program pengolah grafis yang dapat digunakan sesuai kategori desainnya.
Modul ini membahas tentang dasar desain grafis yang meliputi pengantar desain grafis, materi tentang elemen-elemen desain grafis seperti garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang beserta contoh-contoh dan penjelasannya. Modul ini juga menjelaskan program-program pengolah grafis yang dapat digunakan untuk membuat desain grafis.
Dokumen ini membahas tentang desain grafis, yang merupakan salah satu bentuk seni lukis terapan yang memberikan kebebasan kepada desainer untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, tulisan, dan garis untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai pesan. Dokumen ini juga membahas kategori desain grafis seperti percetakan, web design, film, identitas, dan desain produk, serta aplikasi pengol
Dokumen tersebut membahas tentang desain grafis dan komputer grafis, meliputi elemen-elemen desain grafis, prinsip-prinsip desain grafis, dan teknologi pendukung dalam komputer grafis seperti matematika, warna dan cahaya, serta bahasa pemrograman dan library.
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian desain grafis sebagai bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar dan teks untuk menyampaikan pesan secara efektif. Dokumen tersebut juga membahas definisi, kategori, dan keterampilan dasar yang dibutuhkan seorang desainer grafis seperti nirmana, tipografi, pewarnaan, software, sketsa, dan kemampuan umum lainnya.
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaDâÿât Ängèl
Dokumen tersebut membahas tentang sejarah perkembangan desain grafis, mulai dari penemuan mesin cetak oleh Johannes Gutenberg pada abad ke-15 hingga pengaruh karya pelukis seperti Piet Mondrian dan Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec pada abad ke-19 yang kemudian mempengaruhi perkembangan desain grafis modern.
Desain grafis melibatkan penggabungan elemen seperti teks, gambar, dan grafik untuk kebutuhan bisnis dan industri menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator, CorelDraw, dan Photoshop. Dokumen ini membahas definisi, kategori, dan prinsip desain grafis serta perangkat lunak yang digunakan.
Dokumen ini membahas tentang scanner dan jenis-jenisnya serta tujuan dan fungsi melakukan scan gambar atau teks. Ada empat jenis scanner yaitu flatbed, handle, automatic document feeder, dan drum scanner. Tujuan melakukan scan adalah untuk mengambil gambar dan teks secara digital yang kemudian diolah pada perangkat lunak tertentu, baik untuk keperluan pribadi seperti penyimpanan gambar maupun untuk keperluan pekerjaan seperti des
Ada dua jenis format gambar utama yaitu vektor dan bitmap. Gambar vektor terdiri dari garis dan kurva matematis yang dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas, sementara bitmap terdiri dari koleksi titik piksel yang ukurannya tetap ketika diubah. Kedua format memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu tergantung pada tujuan gambar.
Dokumen ini membahas model warna RGB dan CMYK yang digunakan dalam desain grafis. RGB digunakan untuk warna pada layar monitor sedangkan CMYK digunakan untuk warna pada cetakan. Dokumen ini juga membandingkan perbedaan antara RGB dan CMYK serta menjelaskan fungsi dan unsur-unsurnya.
Buku teks ini membahas tentang Pemrograman Web Semester 1. Materi pelajaran mencakup pengenalan profesi pengembang aplikasi web, alur dan perangkat pengembangan aplikasi web, format teks, tabel, gambar, audio, video, hyperlink, dan link antarbagian dokumen HTML. Buku ini bertujuan membantu peserta didik memahami konsep-konsep dasar pengembangan website secara mandiri.
1. Dokumen tersebut merupakan modul pemrograman dasar yang mencakup materi tentang algoritma pemrograman, struktur kontrol, tipe data, dan pengembangan algoritma aplikasi.
2. Terdapat penjelasan mengenai definisi algoritma, struktur algoritma, cara penulisan algoritma menggunakan bahasa alami, pseudocode, dan flowchart.
3. Juga dibahas mengenai perbedaan antara algoritma dan program, jenis-jenis bahasa pemrograman,
Buku ini membahas tentang rekayasa perangkat lunak untuk siswa SMK, mulai dari pengertian rekayasa perangkat lunak, metode pengembangan perangkat lunak, sistem komputer, sistem operasi, algoritma pemrograman, bahasa pemrograman seperti Java dan C++, serta basis data.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Kompetensi dasar 3.1 Dasar Desain Grafis
1. Dasar Desain Grafis
KD.1
3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang
2. Pengertian Dasar Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk
komunikasi visual yang menggunakan
gambar untuk menyampaikan informasi
kepda orang lain.
3. Kategori Desain Grafis
1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster,
booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang
sejenis.
2. Web Desain: desain untuk halaman web.
3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
4. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan
desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain
industri, dan arsitek taman.
5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
4. Harus tahu desainer grafis
1. Nirmana
2. Typografi
3. Pewarnaan
4. Software
5. Scret
6. Kemampuan umum
Nirmana adalah ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis. Didalamnya kita akan mempelajari tentang garis, bentuk, ruang, tekstur, warna dan lain sebagainya.
Tipografi merupakan suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Dikenal pula seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni tipografi, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.
PewarnaanPewarnaan penting bagi pencitraan hasil karya desin grafis, karena dengan warna seseorangan akan memahami estetika dari gambar yang kita buat. Warna masuk dalam ilmu nirmana tetapi sebegitu pentingnya sehingga pewarnaan saya buat point tersendiri.
· SoftwareSoftware adalah pendukung dari apa yang bisa Anda hasilkan, dilihat dari bidangnya software desain terbagi menjadi dua sofware pengolah grafis 2 dimensi dan pengolah grafis tiga dimensi. Menurut medianya terbagi menjadi tiga, yaitu media cetak, digital dan multimedia.
· ScetchLebih mudah dinamai dengan menggambar dengan tangan. Kemampuan menggambar tidak begitu mempengaruhi hasil karya Anda dalam bidang desain grafis, namun orisinalitas dalam menggambar manual akan sangat terasa dan efeknya adalah memudahkan Anda dalam mengolah karya desain menggunakan software.
· Kemampuan umumKemampuan umum ini adalah kemampuan tambahan yang membantu dalam proses membuat sebuah karya grafis. Kemampuan umum dalam bidang grafis seperti pengetahuan tentang website ( website grafis seperti flickr, deviantart dsb, website ecommerce untuk menjual karya desain dsb )
Pilar keilmuan yang wajib dimiliki oleh seorang desainer grafis.
Ø Wawasan Teknologi
Ø Wawasan Sains
Ø Wawasan Seni
Ø Wawasan Sosial dan Budaya
Ø Wawasan Filsafat dan Etika