Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
KIT Alat dan Bahan Pembelajaran
1. KIT ALAT DAN BAHAN DALAM PEMBELAJARAN
No.
Alat/Bahan
Nama Barang Jumlah
1 Kartu aljabar 2 paket
2 Pensil 30 buah
3 Penghapus 30 buah
4 Penggaris 30 buah
5 Lem 30 buah
6 Gunting 15 buah
7 Kertas HVS 15 lembar
8 Komputer yang terkoneksi dengan internet 15 buah
9 Printer 1 buah
2. PEDOMAN PERMAINAN KARTU ALJABAR
1. Permainan kartu untuk 2, 3, atau 4 pemain. Misalkan dalam permainan ini ada 4 pemain (P1,
P2, P3, dan P4).
2. Kocok kartu, dan bagikan ke tiap-tiap pemain sebanyak 4 kartu.
3. Buka 1 kartu dari tumpukan kartu sisa di atas meja.
4. P1 memeriksa kartunya dan jika:
a. Terdapat kartu yang cocok (representasi lain dari suatu fungsi) maka P1 menunjukkan kartu
tersebut kepada pemain yang lain untuk dicek kebenarannya.
b. Benar, maka pasangan kartu tersebut boleh diambil oleh P1 dan berhak menurunkan salah
satu kartu miliknya.
c. Salah, P1 mengambil dua kartu dari tumpukan sisa kartu. Jika kelompok tersebut tidak
dapat menunjukkan kebenaran pasangan kartu, maka pemain mengangkat tangan sebagai
pertanda membutuhkan bantuan guru.
d. P1 tidak mempunyai kartu yang cocok maka P1 mengambil satu kartu pada tumpukan sisa
kartu dan kesempatan diberikan kepada pemain berikutnya.
5. Pemenang adalah pemain yang kartunya habis paling cepat atau yang mempunyai pasangan
kartu terbanyak.