Berikut adalah contoh laporan alat peraga "Gelas Bergiwang". Bisa dijadikan referensi bagi kalian yang ingin mencoba menulis sebuah laporan. Konten yang dimuat bisa membantu kalian membuat alat peraga yang akan memudah proses pembelajaran.
1. Oleh : KELOMPOK 2
DELI SUTRA TAMALA ( 111115200092 )
ERMA SUSANTI ( 11115202303 )
GUSTIANI ( 11115200225 )
NENI NOPELA ( 11115202343 )
2. Permainan dengan
menggunakan puzzle
Adalah : permainan matematika yang
terkait dengan bangun datar. Permainan
ini bisa dimainkan untuk anak SD kelas
5 dan 6, SMP, SMA, Bahkan
mahasiswa.
3. TUJUAN PERMAINAN
Permainan ini
bisa dijadikan
media
pembelajaran
pada sub pokok
pembahasan
bangun datar
Perminan ini bisa
memacu daya
peserta didik
Permaianan ini
menggambarkan
macam-macam
dari bangun
datar dan
peserta didik
mengetahui
bentuk-bentuk
bangun datar
tersebut
Selain
memperkenalkan
bentuk-bentuk
bangun datar
permainan ini
juga membantu
peserta didik
untuk
mengetahui
rumus
4. MANFAAT PERMAINAN
PUZZEL
Menjadikan peserta didik lebih kreatif
dalam dalam berfikir pelajaran
matematika
Mengajarkan kepada peserta didik
bahwa matematika itu bukan saja
mengenal rumus-rumus melainkan juga
ada permaianan matematika
Agar peserta didik tidak bosan dikelas
dengan konsep belajar matematika
yang monoton
5. Permainan ini bisa dimainkan untuk Anak SD KELAS 6, SMP, SMA
MAUPUN MAHASISWA.
Alat &BAHAN
Pensil
Spidol
Penggaris
Gergaji
Triplek
Bingkai triplek
Lem
Gabus warna
Gunting
Kertas HVS
6. •Buatlah papan puzzle
dengan cara memotong
triplek dengan ukuran 4x4 m
•pasang bingkai trplek untuk
menyangga gabus yang
berbentuk bangun datar
•Gambar bangun datar yang
ingin dijadikan puzzle diatas
karton sebagai skets
•Guntinglah sketsa gambar
bangun datar pada karton
yang ingin dijadikan puzzle
7. NEXT
Sketsa gambar bangun datar tersebut
tempelkan diatas gabus kmudian gabus
tersebut dipotong-potong sesuai dengan
gambar sketsa tersebut yang dijadikan
puzzlenya
Buatlah clue ( yang sesuai dengan ciri-ciri
bangun datar ) diatas krtas HVS yang diprind
untuk memasangkan puzzle terhadap papan
puzzle
Buatlah penanda dipapan puzzle sesuai
dengan clue yang disediakan. seperti penanda
A, B, C dan lain sebagainya
Puzzle bisa digunakan untuk bermain
8. Langkah-langkah bermain
puzzle
Lihat kode pada papan puzzle ( kode A,
B, C dan seterusnya)
Cocokkan kode dengan clue yang telah
disediakan
Clue sesuai dengan ciri-ciri bangun
datar
Pasangkan puzzle dengan papan puzzle
dan seterusnya sehingga membentuk
puzzle yang berbentuk persegi panjang