act   innovate     cooperate




Temadag om Interaktionsdesign den 20. januar 2011

Jesper Mogensen
SKOV A/S

14-02-2013                                          1
SKOV A/S




    SKOV location in Glyngoere - approx.11,000 m2
    Employees : 250
    Subsidiary of BigDutchman – 1550 employees
SKOV Ventilation – Pigs and Poultry

                                            Australia




    Iowa, US

                                 Thailand

                                            Denmark




We have more than 40,000 houses
in service in more than 50 countries
around the world
R&D
 Development of
       Software
     Hardware
     Mechanics
     Systems
 50 employees
 8-10% of turnover is spent on
    development and research
 Cooperation with universities
    and agricultural research
    centres
”Agenda”
• En case - produkt
• Processen
• Værktøjer
• Udfordringer / overraskelser / problemer
• Næste projekt..
Baggrunden…

                     Statements (primo 2009)
• ” vores produkter er svære at betjene og overskue – der er
 mange funktioner”




• ” vores kunder er ikke længere brugerne ”
• ” stort marked i Kina, Thailand, Korea og Rusland – vores
 produkter kan ikke vise alle sprog korrekt ”




• ” vi (brugerne) vil gerne kunne konfigurere produkterne”
Resultatet



• Produkt features
  • Primær anvendelse i kyllingestalde - worldwide
  • Regulering af klima (temperatur, fugtighed, luftskifte og CO2)
  • Måling af dyrevægt, vandforbrug og foderforbrug
  • Styring af fodertildeling
Processen - brugerbesøg


 Udklip fra rapporter lavet
 af design-people)
Processen – feature workshop
Process - koncepter
Process - designguide
Prototyper - tools
• Powerpoint – 3-5 skærme implementeret og testet på en PC
 med trykfølsom skærm
• Invitere brugere (landmænd) til at bruge tidlige prototyper
• Bevidst valg af toolchain sikrer at SKOV kan køre både på
 Target (linux) og PC med den ”rigtige applikation”
Udfordringer / overraskelser
• 7” lowcost skærm har ikke samme grafiske specifikationer
 som en 22” PC skærm…
   • Færre farvemuligheder 16bit forhold til PC’s 32 bit
   • Reduceret opløsning (800*480) i forhold til PC på mindst (1024*768)

• Det rigtige produkt har taget lang tid at ”få stabilt i luften”
   • Har forsinket brugertest og respons på usability
   • Bruger test er kommet sent i gang


• Ny platform – Software, Hardware, Mekanik og userinterface
• Bevilling af økonomiske midler til interaktionsdesign
   • Svært at argumentere for værdien ”når vi ikke har prøvet der før”
   • Opgaven blev solgt i flere mindre delopgaver
Næste projekt


• Flere kundeinterviews – også gerne i andre lande end
 DK
• Designforløbet med design-people vil helt sikkert bruges
 igen
• Bevidst brug af personas
  • Kunder (købere)
  • Brugere (medhjælpere, driftledere, elektrikere, servicemedarbejdere…)

• Adskille platform og GUI design
  • Sikre at basal hardware og software platform er kørende og funktionsdygtig før implementering af
    GUI
  • Flere tidlige prototyper på ”rigtig” hardware
?

Temadag om interaktionsdesign af Jesper Mogensen, SKOV

  • 1.
    act innovate cooperate Temadag om Interaktionsdesign den 20. januar 2011 Jesper Mogensen SKOV A/S 14-02-2013 1
  • 2.
    SKOV A/S SKOV location in Glyngoere - approx.11,000 m2 Employees : 250 Subsidiary of BigDutchman – 1550 employees
  • 3.
    SKOV Ventilation –Pigs and Poultry Australia Iowa, US Thailand Denmark We have more than 40,000 houses in service in more than 50 countries around the world
  • 4.
    R&D  Development of  Software  Hardware  Mechanics  Systems  50 employees  8-10% of turnover is spent on development and research  Cooperation with universities and agricultural research centres
  • 5.
    ”Agenda” • En case- produkt • Processen • Værktøjer • Udfordringer / overraskelser / problemer • Næste projekt..
  • 6.
    Baggrunden… Statements (primo 2009) • ” vores produkter er svære at betjene og overskue – der er mange funktioner” • ” vores kunder er ikke længere brugerne ” • ” stort marked i Kina, Thailand, Korea og Rusland – vores produkter kan ikke vise alle sprog korrekt ” • ” vi (brugerne) vil gerne kunne konfigurere produkterne”
  • 7.
    Resultatet • Produkt features • Primær anvendelse i kyllingestalde - worldwide • Regulering af klima (temperatur, fugtighed, luftskifte og CO2) • Måling af dyrevægt, vandforbrug og foderforbrug • Styring af fodertildeling
  • 8.
    Processen - brugerbesøg Udklip fra rapporter lavet af design-people)
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    Prototyper - tools •Powerpoint – 3-5 skærme implementeret og testet på en PC med trykfølsom skærm • Invitere brugere (landmænd) til at bruge tidlige prototyper • Bevidst valg af toolchain sikrer at SKOV kan køre både på Target (linux) og PC med den ”rigtige applikation”
  • 13.
    Udfordringer / overraskelser •7” lowcost skærm har ikke samme grafiske specifikationer som en 22” PC skærm… • Færre farvemuligheder 16bit forhold til PC’s 32 bit • Reduceret opløsning (800*480) i forhold til PC på mindst (1024*768) • Det rigtige produkt har taget lang tid at ”få stabilt i luften” • Har forsinket brugertest og respons på usability • Bruger test er kommet sent i gang • Ny platform – Software, Hardware, Mekanik og userinterface • Bevilling af økonomiske midler til interaktionsdesign • Svært at argumentere for værdien ”når vi ikke har prøvet der før” • Opgaven blev solgt i flere mindre delopgaver
  • 14.
    Næste projekt • Flerekundeinterviews – også gerne i andre lande end DK • Designforløbet med design-people vil helt sikkert bruges igen • Bevidst brug af personas • Kunder (købere) • Brugere (medhjælpere, driftledere, elektrikere, servicemedarbejdere…) • Adskille platform og GUI design • Sikre at basal hardware og software platform er kørende og funktionsdygtig før implementering af GUI • Flere tidlige prototyper på ”rigtig” hardware
  • 15.