SlideShare a Scribd company logo
ITAMARACÁ
I T A M A R A C Á : C A R A S E D E R H A N A B A R U
U N T U K M E N G H A S I L K A N N O M O R
P S E U D O R A N D O M
F R N S = A B S [ N - ( P N * X R N ) ]
D H P E R E I R A ( 2 0 2 2 )
A PA I T U
I TA M A R AC A ?
• Itamaracá atau hanya "Ita" adalah basis matematika
baru, sederhana dan cepat di PRNG yang
menghasilkan urutan angka "tak terbatas" dalam
rentang [0,1] yang melakukan distribusi seragam.
• Asal usul namanya berasal dari bahasa Tupi-Guarani
yang merujuk pada "batu bernyanyi", dalam pengertian
ini merujuk pada kebetulan, peristiwa yang tidak
terduga.
C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
Dalam makalah ini, melalui – Itamaracá - model yang diusulkan, dengan mempertimbangkan
fungsi nilai absolut |x| kita melihat ∀ N angka ∈ ℕ ≠ 0 v nilai maksimumnya, ketika dikurangi
dengan perkalian antara ∀ S, yaitu, nilai "seed" ∈ ℕ ≥ 0 ⊂ 0 ke N oleh konstanta λ dipilih secara
sewenang-wenang dengan mempertimbangkan tempat desimal tetapi≅2, kita sampai pada
urutan angka acak Xn dengan periode terbatas dengan nilai maksimum ditentukan oleh ukuran N
dengan mempertimbangkan distribusi yang seragam [ a, b].Algoritma ini selama penelitian
menunjukkan memiliki sifat statistik yang besar dalam kriteria keseragaman dan independensi.
Dalam hal ini, karena karakteristiknya yang khas, penggunaannya diharapkan untuk setiap
aktivitas yang membutuhkan tingkat kecepatan yang lebih tinggi dalam proses menghasilkan
urutan acak
C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
Seperti semua GNPA (Pseudo-Random Number Generator) Ita memiliki
beberapa ciri khas. Inilah kondisi awal Anda:
• Pertama, pilih N, yaitu nilai maksimum dalam rentang antara 0 dan N yang
dipilih oleh kriteria yang dipilih pengguna, dengan N ∈ ℕ.
• Pada model ini terdapat 3 biji S0, S1 dan S2. Untuk masing-masing benih ini,
pilih angka ∈ ℕ yang termasuk dalam interval antara 0 dan N.
Setelah memilih 3 nilai benih S0, S1 dan S2 secara acak, proses
perhitungan dibagi menjadi dua tahap utama:
• Pn (Proses n atau Keadaan Menengah).
• Perhitungan Akhir atau Rumus Umum
C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
Pn (Proses n) atau Negara Menengah
Pada tahap ini, kita harus memperhitungkan nilai absolut yang
memiliki perbedaan antara 2 biji yang "bergerak" dalam waktu,
sebaiknya dikatakan, secara berurutan.
Pn = ABS (S2 – S0)
C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
Perhitungan Akhir atau Rumus Umum
Pada langkah ini, kita harus mengalikan "x" hasil yang diperoleh pada
langkah pertama (dalam Pn) dengan Xrn, yaitu nilai berapa pun yang
diinginkan oleh pengguna, selama nilai ini sangat mendekati 2 (misal:
1,97, 1 , 98, 1,99789...).
FRNS = ABS [N – (Pn * Xrn)]
C O N T O H
Misalkan kita ingin menghasilkan angka dari 0 hingga 10.000.
N 10,000
Benih 0 8,777
Benih 1 11
Benih 2 8
C O N T O H
Kita dapat menghasilkan bilangan pertama menggunakan keadaan perantara (Pn)
dan kemudian menggunakan rumus umum, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
P1 = ABS (8 – 8,777) = 8,769
FRNS1 = ABS [10,000 - (8,769*1.97) = 7,275
C O N T O H
Angka kedua:
P2 = ABS (7,275 – 11) = 7,264
FRNS2 = ABS [10,000 - (7,264*1.97) = 4,310
Angka ketiga:
P3 = ABS (4,310 – 8) = 4,302
FRNS3 = ABS [10,000 - (4,302*1.97) = 1,525
C O N T O H
Dengan demikian kita memperoleh tiga angka pertama yang dihasilkan:
7,275 - 4,310 y 1,525...
Angka-angka berikut yang dihasilkan oleh urutan ini akan mengikuti logika yang
sama.
H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT
S TAT I S T I K
Tes Itamaracá Random Org
Chi-Square 11.26 3.65
Repeated Numbers / N 3,618 3,763
Average / Standard Deviation 4,941 / 2,884 4,925 / 2,905
Run Test (Even/Odd) -0.914634 0.004101
Run Test (Median) 0.759184 0.603023
Autocorrelation (Average of the first
10 k-lags different from 0)
0.000103 0.000980
Shannon Entropy 3.45327 3.45284
Perbandingan hasil antara Ita dan TRNG oleh Random Org dengan mempertimbangkan 10.000 angka yang dihasilkan
Catatan: Metodologiyang digunakan untuk mengevaluasi hasilnya persis sama dengan yang terkandung dalam versi yang diterbitkan.
H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT
S TAT I S T I K
Histogram oleh model Itamaracá
H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT
S TAT I S T I K
Run Sequence oleh model Itamaracá
0
2000
4000
6000
8000
10000
12000
1
19
37
55
73
91
109
127
145
163
181
199
217
235
253
271
289
307
325
343
361
379
397
415
433
451
469
487
505
523
541
559
577
595
613
631
649
667
685
703
721
739
757
775
793
811
829
847
865
883
901
919
937
955
973
991
Line Graph for 1,000 numbers generated by Itamaracá
H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT
S TAT I S T I K
Plot Sebar oleh Model Itamaracá
0
2000
4000
6000
8000
10000
12000
0 200 400 600 800 1000 1200
Scatter Plot for 1,000 numbers generated by Ita
Série1
B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N
• Itamaracá telah terbukti menjadi penghasil angka acak yang baik, terutama
dalam hal kriteria yang menilai independensi dan keseragaman. Ada perspektif
yang baik mengenai biaya komputasi dan juga penerapannya di bidang studi
Kriptografi.
• Hal lain yang perlu diperhatikan adalah kenyataan bahwa tidak ada aturan
yang dipatuhi mengenai pilihan nilai benih, cukup untuk secara sewenang-wenang
memilih nilai apa pun dalam kisaran 0 hingga N ∈ N, nilai maksimumnya.
B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N
• Terlepas dari nilai awal benih yang digunakan, ada kecenderungan kuat bagi
algoritma untuk lulus uji statistik standar keseragaman dan independensi (termasuk
NIST dan tes next-bit).Namun, bahkan jika disetujui, beberapa nilai dari benih
yang dipilih ini dapat membuat hasil tes tertentu "lebih baik" atau
"lebih buruk" daripada saat menggunakan benih lain.
B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N
Model Itamaracá, seperti semua PRNG, juga memiliki beberapa batasan yang teridentifikasi.Sebagai
contoh, pada titik tertentu, mungkin setelah sejumlah besar angka dihasilkan, pengulangan urutan
yang sama dari angka yang dihasilkan cenderung berulang.Namun, ini hanya akan terjadi jika dan
hanya jika nilai dari 3 benih awal (S0, S1 dan S2) muncul di tengah urutan yang dihasilkan dalam
urutan yang persis sama.
• Terlepas dari keterbatasan ini, kita dapat mengamati bahwa sangat sulit bagi urutan angka ini
untuk mengulangi lagi secara keseluruhan karena nilai N meningkat jika kita
mempertimbangkan distribusi yang seragam [0, 1].
• Jadi kita dapat menyimpulkan bahwa itu adalah generator yang menghasilkan angka acak
"tak terbatas" dan "non-periodik".
K E S I M P U L A N
Generasi angka acak terlalu penting untuk berbagai
bidang studi dan aplikasi praktis untuk pengembangan
umat manusia.Studi ini menyajikan proposal baru dan
sederhana untuk Pseudo Random Number Generator
(PRNG) yang disebut "Itamaracá".
Itamaracá, seperti semua algoritma PRNG, memiliki
beberapa keterbatasan, tetapi secara umum telah
menunjukkan hasil yang baik dalam tes statistik yang
dipertimbangkan.Dalam pengertian ini, satu model lagi
dalam portofolio yang tersedia untuk studi baru dan, di
atas segalanya, untuk penggunaan terutama berlaku
untuk tujuan tertentu dan masalah nyata.

More Related Content

Similar to Itamaracá: Cara Sederhana Baru Untuk Menghasilkan Nomor Pseudorandom​

Makalah
MakalahMakalah
Makalah
arsi cahn
 
statistics for business and economics cp.7
statistics for business and economics cp.7statistics for business and economics cp.7
statistics for business and economics cp.7
Ula Hijrah
 
tugas7b.pdf
tugas7b.pdftugas7b.pdf
tugas7b.pdf
RonalSihombing
 
Bab 1 statistika
Bab 1 statistikaBab 1 statistika
Bab 1 statistikamfebri26
 
statistika
statistikastatistika
statistikamfebri26
 
Definisi Statistika dan Penyajian Data
Definisi Statistika dan Penyajian DataDefinisi Statistika dan Penyajian Data
Definisi Statistika dan Penyajian Data
Putri Aulia
 
Materi Statistika kelas XI
Materi Statistika kelas XIMateri Statistika kelas XI
Materi Statistika kelas XI
BungaCN1
 
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) editPertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
reno sutriono
 
Matlab 2
Matlab 2Matlab 2
Matlab 2
Hastih Leo
 
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdfRun and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
StatistikInferensial
 
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptxPertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
StatistikInferensial
 
Pertemuan 9 pemutaran kembali flowchart
Pertemuan 9   pemutaran kembali flowchartPertemuan 9   pemutaran kembali flowchart
Pertemuan 9 pemutaran kembali flowchart
RhezaNaufal1
 
Laporan
LaporanLaporan
1. barisan-dan-deret.ppt
1. barisan-dan-deret.ppt1. barisan-dan-deret.ppt
1. barisan-dan-deret.ppt
SegerRudhiYantho
 
Penaksiran dan Peramalan Biaya
Penaksiran dan Peramalan BiayaPenaksiran dan Peramalan Biaya
Penaksiran dan Peramalan Biayasischayank
 
penyajian data
penyajian datapenyajian data
penyajian data
Ratih Ramadhani
 
PENYAJIAN DATA.pdf
PENYAJIAN DATA.pdfPENYAJIAN DATA.pdf
PENYAJIAN DATA.pdf
JoyRangko
 
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdfMETODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
setiawan363950
 
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipseAnalisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
Ali Hasimi Pane
 
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplaceMateri kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
wilarso
 

Similar to Itamaracá: Cara Sederhana Baru Untuk Menghasilkan Nomor Pseudorandom​ (20)

Makalah
MakalahMakalah
Makalah
 
statistics for business and economics cp.7
statistics for business and economics cp.7statistics for business and economics cp.7
statistics for business and economics cp.7
 
tugas7b.pdf
tugas7b.pdftugas7b.pdf
tugas7b.pdf
 
Bab 1 statistika
Bab 1 statistikaBab 1 statistika
Bab 1 statistika
 
statistika
statistikastatistika
statistika
 
Definisi Statistika dan Penyajian Data
Definisi Statistika dan Penyajian DataDefinisi Statistika dan Penyajian Data
Definisi Statistika dan Penyajian Data
 
Materi Statistika kelas XI
Materi Statistika kelas XIMateri Statistika kelas XI
Materi Statistika kelas XI
 
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) editPertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
Pertemuan 10 (distribusi binomial, poisson, distribusi normal) edit
 
Matlab 2
Matlab 2Matlab 2
Matlab 2
 
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdfRun and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
Run and Sign Test atau Uji Keacakan.pdf
 
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptxPertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
Pertemuan 10_Uji Keacakan.pptx
 
Pertemuan 9 pemutaran kembali flowchart
Pertemuan 9   pemutaran kembali flowchartPertemuan 9   pemutaran kembali flowchart
Pertemuan 9 pemutaran kembali flowchart
 
Laporan
LaporanLaporan
Laporan
 
1. barisan-dan-deret.ppt
1. barisan-dan-deret.ppt1. barisan-dan-deret.ppt
1. barisan-dan-deret.ppt
 
Penaksiran dan Peramalan Biaya
Penaksiran dan Peramalan BiayaPenaksiran dan Peramalan Biaya
Penaksiran dan Peramalan Biaya
 
penyajian data
penyajian datapenyajian data
penyajian data
 
PENYAJIAN DATA.pdf
PENYAJIAN DATA.pdfPENYAJIAN DATA.pdf
PENYAJIAN DATA.pdf
 
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdfMETODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
METODE PENARIKAN SAMPEL SYSTEMATIC RANDOM SAMPLING (1).pdf
 
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipseAnalisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
Analisa perpindahan panas konveksi paksa pada pipa ellipse
 
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplaceMateri kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
Materi kuliah teknik pengaturan transformasi laplace
 

More from DH Pereira

Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
DH Pereira
 
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
DH Pereira
 
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
DH Pereira
 
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdfITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
DH Pereira
 
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números PseudoaleatoriosItamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
DH Pereira
 
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatóriosItamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
DH Pereira
 
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random NumbersItamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
DH Pereira
 

More from DH Pereira (7)

Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
Un Metodo Nuovo e Semplice per Generare Numeri Pseudocasuali​
 
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
Itamaracá: 种生成伪随机数的新的简单方法​
 
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
Itamaracá : Une Nouvelle Méthode Simple pour Générer des Nombres Pseudo-aléat...
 
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdfITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
ITA PRNG ESPERANTO VERSION.pdf
 
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números PseudoaleatoriosItamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
Itamaracá: Nueva Manera Sencilla de Generar Números Pseudoaleatorios
 
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatóriosItamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
Itamaracá: Uma Nova Maneira Simples de Gerar Números Pseudo-aleatórios
 
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random NumbersItamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
Itamaracá: A Novel Simple Way to Generate Pseudo-random Numbers
 

Itamaracá: Cara Sederhana Baru Untuk Menghasilkan Nomor Pseudorandom​

  • 1. ITAMARACÁ I T A M A R A C Á : C A R A S E D E R H A N A B A R U U N T U K M E N G H A S I L K A N N O M O R P S E U D O R A N D O M F R N S = A B S [ N - ( P N * X R N ) ] D H P E R E I R A ( 2 0 2 2 )
  • 2. A PA I T U I TA M A R AC A ? • Itamaracá atau hanya "Ita" adalah basis matematika baru, sederhana dan cepat di PRNG yang menghasilkan urutan angka "tak terbatas" dalam rentang [0,1] yang melakukan distribusi seragam. • Asal usul namanya berasal dari bahasa Tupi-Guarani yang merujuk pada "batu bernyanyi", dalam pengertian ini merujuk pada kebetulan, peristiwa yang tidak terduga.
  • 3. C A R A K E R J A I TA M A R AC Á Dalam makalah ini, melalui – Itamaracá - model yang diusulkan, dengan mempertimbangkan fungsi nilai absolut |x| kita melihat ∀ N angka ∈ ℕ ≠ 0 v nilai maksimumnya, ketika dikurangi dengan perkalian antara ∀ S, yaitu, nilai "seed" ∈ ℕ ≥ 0 ⊂ 0 ke N oleh konstanta λ dipilih secara sewenang-wenang dengan mempertimbangkan tempat desimal tetapi≅2, kita sampai pada urutan angka acak Xn dengan periode terbatas dengan nilai maksimum ditentukan oleh ukuran N dengan mempertimbangkan distribusi yang seragam [ a, b].Algoritma ini selama penelitian menunjukkan memiliki sifat statistik yang besar dalam kriteria keseragaman dan independensi. Dalam hal ini, karena karakteristiknya yang khas, penggunaannya diharapkan untuk setiap aktivitas yang membutuhkan tingkat kecepatan yang lebih tinggi dalam proses menghasilkan urutan acak
  • 4. C A R A K E R J A I TA M A R AC Á Seperti semua GNPA (Pseudo-Random Number Generator) Ita memiliki beberapa ciri khas. Inilah kondisi awal Anda: • Pertama, pilih N, yaitu nilai maksimum dalam rentang antara 0 dan N yang dipilih oleh kriteria yang dipilih pengguna, dengan N ∈ ℕ. • Pada model ini terdapat 3 biji S0, S1 dan S2. Untuk masing-masing benih ini, pilih angka ∈ ℕ yang termasuk dalam interval antara 0 dan N.
  • 5. Setelah memilih 3 nilai benih S0, S1 dan S2 secara acak, proses perhitungan dibagi menjadi dua tahap utama: • Pn (Proses n atau Keadaan Menengah). • Perhitungan Akhir atau Rumus Umum C A R A K E R J A I TA M A R AC Á
  • 6. C A R A K E R J A I TA M A R AC Á Pn (Proses n) atau Negara Menengah Pada tahap ini, kita harus memperhitungkan nilai absolut yang memiliki perbedaan antara 2 biji yang "bergerak" dalam waktu, sebaiknya dikatakan, secara berurutan. Pn = ABS (S2 – S0)
  • 7. C A R A K E R J A I TA M A R AC Á Perhitungan Akhir atau Rumus Umum Pada langkah ini, kita harus mengalikan "x" hasil yang diperoleh pada langkah pertama (dalam Pn) dengan Xrn, yaitu nilai berapa pun yang diinginkan oleh pengguna, selama nilai ini sangat mendekati 2 (misal: 1,97, 1 , 98, 1,99789...). FRNS = ABS [N – (Pn * Xrn)]
  • 8. C O N T O H Misalkan kita ingin menghasilkan angka dari 0 hingga 10.000. N 10,000 Benih 0 8,777 Benih 1 11 Benih 2 8
  • 9. C O N T O H Kita dapat menghasilkan bilangan pertama menggunakan keadaan perantara (Pn) dan kemudian menggunakan rumus umum, seperti yang ditunjukkan di bawah ini: P1 = ABS (8 – 8,777) = 8,769 FRNS1 = ABS [10,000 - (8,769*1.97) = 7,275
  • 10. C O N T O H Angka kedua: P2 = ABS (7,275 – 11) = 7,264 FRNS2 = ABS [10,000 - (7,264*1.97) = 4,310 Angka ketiga: P3 = ABS (4,310 – 8) = 4,302 FRNS3 = ABS [10,000 - (4,302*1.97) = 1,525
  • 11. C O N T O H Dengan demikian kita memperoleh tiga angka pertama yang dihasilkan: 7,275 - 4,310 y 1,525... Angka-angka berikut yang dihasilkan oleh urutan ini akan mengikuti logika yang sama.
  • 12. H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT S TAT I S T I K Tes Itamaracá Random Org Chi-Square 11.26 3.65 Repeated Numbers / N 3,618 3,763 Average / Standard Deviation 4,941 / 2,884 4,925 / 2,905 Run Test (Even/Odd) -0.914634 0.004101 Run Test (Median) 0.759184 0.603023 Autocorrelation (Average of the first 10 k-lags different from 0) 0.000103 0.000980 Shannon Entropy 3.45327 3.45284 Perbandingan hasil antara Ita dan TRNG oleh Random Org dengan mempertimbangkan 10.000 angka yang dihasilkan Catatan: Metodologiyang digunakan untuk mengevaluasi hasilnya persis sama dengan yang terkandung dalam versi yang diterbitkan.
  • 13. H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT S TAT I S T I K Histogram oleh model Itamaracá
  • 14. H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT S TAT I S T I K Run Sequence oleh model Itamaracá 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 1 19 37 55 73 91 109 127 145 163 181 199 217 235 253 271 289 307 325 343 361 379 397 415 433 451 469 487 505 523 541 559 577 595 613 631 649 667 685 703 721 739 757 775 793 811 829 847 865 883 901 919 937 955 973 991 Line Graph for 1,000 numbers generated by Itamaracá
  • 15. H A S I L DA R I B E B E R A PA T E S DA N A L AT S TAT I S T I K Plot Sebar oleh Model Itamaracá 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 0 200 400 600 800 1000 1200 Scatter Plot for 1,000 numbers generated by Ita Série1
  • 16. B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N • Itamaracá telah terbukti menjadi penghasil angka acak yang baik, terutama dalam hal kriteria yang menilai independensi dan keseragaman. Ada perspektif yang baik mengenai biaya komputasi dan juga penerapannya di bidang studi Kriptografi. • Hal lain yang perlu diperhatikan adalah kenyataan bahwa tidak ada aturan yang dipatuhi mengenai pilihan nilai benih, cukup untuk secara sewenang-wenang memilih nilai apa pun dalam kisaran 0 hingga N ∈ N, nilai maksimumnya.
  • 17. B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N • Terlepas dari nilai awal benih yang digunakan, ada kecenderungan kuat bagi algoritma untuk lulus uji statistik standar keseragaman dan independensi (termasuk NIST dan tes next-bit).Namun, bahkan jika disetujui, beberapa nilai dari benih yang dipilih ini dapat membuat hasil tes tertentu "lebih baik" atau "lebih buruk" daripada saat menggunakan benih lain.
  • 18. B E B E R A PA P E R T I M B A N G A N Model Itamaracá, seperti semua PRNG, juga memiliki beberapa batasan yang teridentifikasi.Sebagai contoh, pada titik tertentu, mungkin setelah sejumlah besar angka dihasilkan, pengulangan urutan yang sama dari angka yang dihasilkan cenderung berulang.Namun, ini hanya akan terjadi jika dan hanya jika nilai dari 3 benih awal (S0, S1 dan S2) muncul di tengah urutan yang dihasilkan dalam urutan yang persis sama. • Terlepas dari keterbatasan ini, kita dapat mengamati bahwa sangat sulit bagi urutan angka ini untuk mengulangi lagi secara keseluruhan karena nilai N meningkat jika kita mempertimbangkan distribusi yang seragam [0, 1]. • Jadi kita dapat menyimpulkan bahwa itu adalah generator yang menghasilkan angka acak "tak terbatas" dan "non-periodik".
  • 19. K E S I M P U L A N Generasi angka acak terlalu penting untuk berbagai bidang studi dan aplikasi praktis untuk pengembangan umat manusia.Studi ini menyajikan proposal baru dan sederhana untuk Pseudo Random Number Generator (PRNG) yang disebut "Itamaracá". Itamaracá, seperti semua algoritma PRNG, memiliki beberapa keterbatasan, tetapi secara umum telah menunjukkan hasil yang baik dalam tes statistik yang dipertimbangkan.Dalam pengertian ini, satu model lagi dalam portofolio yang tersedia untuk studi baru dan, di atas segalanya, untuk penggunaan terutama berlaku untuk tujuan tertentu dan masalah nyata.