스타트업얼라이언스와 네이버가 함께 준비한 여섯번째 앙트십 코리아 컨퍼런스가 지난 8월 22일 네이버 D2 스타트업 팩토리에서 열렸습니다. 기업가정신을 의미하는 ‘앙트십’의 확산을 위해 국내에서 다방면으로 힘쓰고 계신 여러 전문가, 실무자 분들의 인사이트를 컨퍼런스 영상을 통해 직접 확인해보세요!
<다시보기>
- 네이버 TV : https://tv.naver.com/v/9667536/list/502811
- 유튜브 : https://www.youtube.com/watch?v=bbQMV6H65CE
스타트업얼라이언스와 네이버가 함께 준비한 여섯번째 앙트십 코리아 컨퍼런스가 지난 8월 22일 네이버 D2 스타트업 팩토리에서 열렸습니다. 기업가정신을 의미하는 ‘앙트십’의 확산을 위해 국내에서 다방면으로 힘쓰고 계신 여러 전문가, 실무자 분들의 인사이트를 컨퍼런스 영상을 통해 직접 확인해보세요!
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창업가들이 알아야할 지식재산 전략을 사례와 이론을 중심으로 작성하였습니다.
특히, 성공하고 있는 BLT의 고객사례를 많이 다루었습니다.
- 특허권 이론 및 전략
- 정부지원사업을 통한 초기 창업전략
- 디자인권과 저작권의 비교
- 상표이론 및 좋은 브랜드 네이밍
문의 : shawn@blte.kr (엄정한 변리사)
[BLT] 사물인터넷 특허전략 엄정한 2015.02.12_ver1.3 (간단버전)JEONG HAN Eom
https://www.youtube.com/watch?v=tLIbrXZDxXA&feature=youtu.be
nest labs사례를 중심으로 한 IoT 전략 발표자료 입니다.
30분에 맞게, 간단히 편집하였습니다. ^^
문의 : shawn@blte.kr / 070-7743-5709
스타트업을 위한 특허 / 저작권 활용 전략에 대해 정리한 내용입니다.
- 지식재산권의 이해
- 분쟁의 유형
- 특허, 상표, 디자인의 검색
- 공지예외주장
- 심사절차
- 우선심사
- 특허,상표 등 지식재산권 활용 방안
- 계약서 작성 포인트
- 저작권의 이해
- 특허, 상표, 디자인과 저작권의 차이
- 저작물의 종류
- 창업유형에 따른 저작권 보호방안
- 경고장 대응방안 - 사진
- 경고장 대응방안 - 서체
특허를 중심으로 지식재산권의 기본적인 내용을 담았습니다.
BLT는 앞서가는 기업을 위한 특허, 아이디어 강의를 제공합니다.
강의요청 : shawn@blte.kr (엄정한 변리사)
www.fb.com/byunlisa (페이스북)
www.blte.kr (홈페이지)
www.bltm.kr (커뮤니티)
UX특허 및 BM특허는 IT분야 특허중에서도 가장 중요한 영역입니다.
많은 분들에게 도움이 되었으면 합니다.
자료문의 및 강의신청은 아래로 부탁드립니다.
변리사 엄정한 (shawn@blte.kr)
비엘티 : 070-4100-0102
www.fb.com/byunlisa (페이스북)
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- 정부지원사업을 통한 초기 창업전략
- 디자인권과 저작권의 비교
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[BLT] 사물인터넷 특허전략 엄정한 2015.02.12_ver1.3 (간단버전)JEONG HAN Eom
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- 심사절차
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- 특허, 상표, 디자인과 저작권의 차이
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Pseudo sensor: Emulation of Input Modality by Repurposing Sensors on Mobile D...Sungjae Hwang
We present a new approach, called PseudoSensor, which emulates otherwise inaccessible input modality by repurposing the existing sensors in mobile devices. In order to demonstrate our concept, eight applications are introduced in this thesis. NailSense and CamPress are interaction techniques that repurpose a camera sensor to emulate a pressure sensor. MicPen and PseudoButton are software solutions that repurpose a microphone to determine pressures exerted by users. ForceTouch and VibPress are software techniques that repurpose an accelerometer sensor to determine the level of pressure users apply to a mobile device. MagGetz and MagPen are software techniques that repurpose a magnetometer sensor to determine the level of pressure users exert on various types of input widgets. These applications explore the possibilities of emulating an input modality, focusing especially on emulating pressure sensors, which current mobile devices do not possess. By testing a series of applications and showing the results of user studies, we demonstrate the feasibility of our approach and the fact that the empirical evidence indicates high levels of performances. Finally, we distill our concept into a unified guideline and formalize it using some basic elements.
[MOBILEHCI2013] VibPress: Estimating Pressure Input Using Vibration Absorptio...Sungjae Hwang
This paper introduces VibPress, a software technique that enables pressure input interaction on mobile devices by measuring the level of vibration absorption with a built-in accelerometer when the device is in contact with a damping surface (e.g., user’s hands). This is achieved using a real-time estimation algorithm running on the device. Through a user evaluation, we provide evidence that this system is faster than previous software-based approaches, and as accurate as hardware-augmented approaches (up to 99.7% accuracy). We also provide insight about the maximum number of pressure levels that users can reliably distinguish, reporting usability metrics (time, errors, and cognitive loads) for different pressure levels and types of gripping gestures (press and squeeze).
[MOBILEHCI2013] MagPen: Magnetically Driven Pen Interaction On and Around Con...Sungjae Hwang
This paper introduces MagPen, a magnetically driven pen interface that works both on and around mobile devices. The proposed device introduces a new vocabulary of gestures and techniques that increase the expressiveness of the standard capacitive stylus. These techniques are: 1) detecting the orientation that the stylus is pointing to, 2) selecting colors using locations beyond the screen boundaries, 3) recognizing different spinning gestures associated with different actions, 4) inferring the pressure applied to the pen, and 5) uniquely identifying different pens associated with different operational modes. These techniques are achieved using commonly available smartphones that sense and analyze the magnetic field produced by a permanent magnet embedded in a standard capacitive stylus. This paper explores how magnets can be used to expand the design space of current pen interaction, and proposes a new technology to achieve such results.
[UIST2013] MagGetz: Customizable Passive TangibleControllers on and around Co...Sungjae Hwang
This paper proposes user-customizable passive control widgets, called MagGetz, which enable tangible interaction on and around mobile devices without requiring power or wireless connections. This is achieved by tracking and ana-lyzing the magnetic field generated by controllers attached on and around the device through a single magnetometer, which is commonly integrated in smartphones today. The proposed method provides users with a broader interaction area, customization input layouts, richer physical clues, and higher input expressiveness without the need for hardware modifications. We have presented a software toolkit and several applications using MagGetz.
3. Sungjae Hwang is an inventor, entrepreneur and investor. He is a partner of FuturePlay Inc., which builds and
invests tech-centric start-ups innovating human-computer interactions. He got his Ph.D from Culture
Technology in KAIST and has published 35+ papers and 300+ patents that introduce novel input techniques
for future smart devices. Among them, several inventions have been transacted to the world’s leading
companies such as Samsung, LG Electronics and NPEs, and some have been used as seed ideas for start-ups.
Marquis Who’s Who, The world’s leading IP strategists 300, Top #1 IOT Innovator (kipfa)
SUNGJAE HWANG (PH.D)
37. INTELLECTUAL PROPERTY
산업재산권
저 작 권
특 허
실용신안
디 자 인
상 표
저작권
저작인접권
기술적 사상의 창작 (발명)
Life-Cycle이 짧고 실용적인 개량기술 (고안)
심미감을 느낄 수 있는, 물품의 형상, 모양 (디자인)
타상품과 식별되는, 상품의 기호, 문자, 도형 (표장)
문학, 예술 분야 창작물 (저작 인격권, 재산권)
실연자, 음반제작자, 방송사업자의 권리
62. SUNGJAE HWANG, Ph.D
Facebook : romanticjay
Blog (Brunch) : www.inventUp.org
Home : www.UXInventor.com
Micro Blog : www.UXInventions.com
Editor's Notes
클리프 커슬러(Cliff Kushler): MS in Computer Science from Michigan State University, and a PhD in Engineering from the University of Tokyo. HCI 관련 50 여개의 특허를 보유함. T9 공동 발명가.
랜드마슨(Randy Marsden): Disabilities 을 위한 입력장치 기술 보유자. 최근 Dryft 키보드로 새로운 도전 (http://dryft.com)
2300여건 특허
클리프 커슬러(Cliff Kushler): MS in Computer Science from Michigan State University, and a PhD in Engineering from the University of Tokyo. HCI 관련 50 여개의 특허를 보유함. T9 공동 발명가.
랜드마슨(Randy Marsden): Disabilities 을 위한 입력장치 기술 보유자. 최근 Dryft 키보드로 새로운 도전 (http://dryft.com)
Swype – 삼성과 구글에 로열티를 받다가 Naunce 에 1억달러 인수 (1084억)
Nick Woodman 의 woodman labs 에서 155개 특허 -> 부모님 3억 + 특허 = 70%지분을 지켜냄 / 회사 GoPro (시총 9조)
Nick Woodman 의 woodman labs 에서 155개 특허 -> 부모님 3억 + 특허 = 70%지분을 지켜냄 / 회사 GoPro
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Nest labs
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Nest labs
소송 7개월 후 나인봇이 세그웨어 인수. 세그웨이는 약 60여개의 특허를 보유함.
샤오미와 벤처캐피털 세콰이어 차이나 등으로부터 8000만 달러(약 870억원)를 투자받은 것만 밝히고 인수금액은 비공개로 진행.