This presentation is based on the first chapter of our textbook Fundamentals of Web Development. The book is published by Addison-Wesley. It can be purchased via http://www.amazon.com/Fundamentals-Web-Development-Randy-Connolly/dp/0133407152.
This book is intended to be used as a textbook on web development suitable for intermediate to upper-level computing students. It may also be of interest to a non-student reader wanting a single book that encompasses the entire breadth of contemporary web development.
This book will be the first in what will hopefully be a textbook series. Each book in the series will have the same topics and coverage but each will use a different web development environment. The first book in the series will use PHP.
To learn more about the book, visit http://www.funwebdev.com.
This presentation is based on the first chapter of our textbook Fundamentals of Web Development. The book is published by Addison-Wesley. It can be purchased via http://www.amazon.com/Fundamentals-Web-Development-Randy-Connolly/dp/0133407152.
This book is intended to be used as a textbook on web development suitable for intermediate to upper-level computing students. It may also be of interest to a non-student reader wanting a single book that encompasses the entire breadth of contemporary web development.
This book will be the first in what will hopefully be a textbook series. Each book in the series will have the same topics and coverage but each will use a different web development environment. The first book in the series will use PHP.
To learn more about the book, visit http://www.funwebdev.com.
Planning Your Website’s Structure - Starting with rough sketches and wireframes, we'll build site and integrate SEO. Techniques for good web design, color schemes, typography, and to provide a good user experience.
If a website or mobile app is not accessible to all potential visitors, is it truly a quality product? Services, products, information, and entertainment on the web and mobile devices can be made available to millions of consumers with vision, hearing, or motor control difficulties by complying with accessibility standards. Assistive technologies enable access by converting the text and images of mobile screens and web pages into computerized voice. But these technologies cannot interpret pages that are not built and tested for compliance to accessibility standards and programming guidelines. Join Nancy Kastl to learn about Section 508 and WCAG standards, Mobile Web Best Practices, and Apple and Android Developer Accessibility Guidelines. Learn how to test for accessibility on mobile devices and desktop using screen readers and open source tools. Become an advocate of accessible mobile apps and websites throughout the project lifecycle and add accessibility testing to your testing capabilities.
Planning Your Website’s Structure - Starting with rough sketches and wireframes, we'll build site and integrate SEO. Techniques for good web design, color schemes, typography, and to provide a good user experience.
If a website or mobile app is not accessible to all potential visitors, is it truly a quality product? Services, products, information, and entertainment on the web and mobile devices can be made available to millions of consumers with vision, hearing, or motor control difficulties by complying with accessibility standards. Assistive technologies enable access by converting the text and images of mobile screens and web pages into computerized voice. But these technologies cannot interpret pages that are not built and tested for compliance to accessibility standards and programming guidelines. Join Nancy Kastl to learn about Section 508 and WCAG standards, Mobile Web Best Practices, and Apple and Android Developer Accessibility Guidelines. Learn how to test for accessibility on mobile devices and desktop using screen readers and open source tools. Become an advocate of accessible mobile apps and websites throughout the project lifecycle and add accessibility testing to your testing capabilities.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Pendampingan Individu 2 Modul 1 PGP 10 Kab. Sukabumi Jawa BaratEldi Mardiansyah
Di dalamnya mencakup Presentasi tentang Pendampingan Individu 2 Pendidikan Guru Penggerak Aangkatan ke 10 Kab. Sukabumi Jawa Barat tahun 2024 yang bertemakan Visi dan Prakarsa Perubahan pada SMP Negeri 4 Ciemas. Penulis adalah seorang Calon Guru Penggerak bernama Eldi Mardiansyah, seorang guru bahasa Inggris kelahiran Bogor.
2. Kompetensi Dasar
• 3.1.1 Mengenal Internet dan jaringan lokal, serta komunikasi data via HP
(teknologi komunikasi).
• 3.1.2 Mengenal konektifitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi, broadband).
• 3.1.3 Mengenal enkripsi sebagai salah satu cara untuk memproteksi data,
merahasiakan, dan membatasi akses terhadap yang tak berhak.
• 4.1 Melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet.
3. Tujuan Pembelajaran
• Siswa mampu menjelaskan pengertian internet dan
jaringan lokal komunikasi data.
• Siswa mampu menyebutkan teknologi komunikasi dahulu,
kini dan masa depan serta penerapan dan
pemfungsiannya.
• Siswa mampu mengenali dan menyebutkan koneksi
nirkabel, kekurangan dan kelebihannya.
• Siswa mampu melakukan koneksi pirantinya ke jaringan
lokal maupun internet, minimal utk 2 atau 3 piranti yang
diperkenalkan (minimal smart phone)
6. Sejarah Internet
• 1957: Uni Soviet meluncurkan satelit pertama (Sputnik I).
Amerika khawatir akan terjadi perang nuklir. Amerika
memerlukan sebuah jaringan komputer yang
memungkinkan senjata nuklir dapat dikendalikan dari
berbagai tempat.
• 1962: Lembaga riset ARPA (Advanced Research Projects
Agency) dibentuk di bawah pengendalian Departemen
Pertahanan Amerika Serikat bekerjasama dengan
berbagai Universitas di Amerika melakukan penelitian
untuk menemukan cara komputer dapat saling
berkomunikasi.
7. Sejarah Internet
• 1969: ARPA berhasil membuat jaringan internet pertama
yang online. Jaringan tersebut diberi nama ARPANET.
• 1970: ARPANET menghubungkan beberapa Universitas
dan Lembaga-Lembaga di Amerika Serikat.
• 1986: Internet digunakan secara terbuka untuk umum.
Sejak saat itu, penggunaan internet berkembang dengan
sangat cepat ke seluruh dunia.
• 1989: Januari-Nomvember, pengguna internet meningkat
dari 80.000 menjadi 160.000
8. Sejarah Internet
• 1990: ARPANET resmi ditutup dan digantikan dengan
jaringan NSFNET yang menggunakan kabel T3 dengan
kecepatan yang lebih memadai. Jumlah pengguna
mencapai 300.000.
• 1991: Jaringan 2G ditemukan di Finlandia
• 1993: Dikembangkan aplikasi browsing Mosaic dan
Nescape, kemudian Microsoft mengeluarkan Microsoft
Internet Explorer.
• 1995: Pengguna aktif Internet mencapai +- 25juta.
• 1999: Pengguna aktif Internet mencapai +- 196 juta.
9. Sejarah Internet
• Awal 2000: Jaringan 3G ditemukan
• 2004: Pengguna Internet di Indonesia mencapai 4,2 juta.
• 2019: Pengguna Internet di Indonesia mecapai 143 juta.
11. INTERNET
• Internet (Interconnected-Networking) adalah sebuah
sistem jaringan yang teridiri atas jaringan-jaringan kecil
yang terkoneksi untuk menghubungkan antar komputer.
• Ketika sebuah komputer terhubung ke jaringan internet,
maka komputer tersebut akan terhubung ke seluruh
komputer yang ada di dunia yang juga terhubung dengan
internet.
12. INTERNET
• Kemampuan Internet dalam hal komunikasi dan akses
informasi membuat internet menjadi pemeran penting
sebagai sumber data dan informasi, serta sebagai sarana
komunikasi.
• Internet menjadi salah satu pemicu Globalisasi, karena
telah menghilangkan batas-batas negara. Semua
informasi akan dengan mudah tersebar dan diakses di
seluruh penjuru dunia.
13. INTERNET
• Aplikasi yang paling banyak digunakan untuk menyimpan
data dan informasi di internet adalah World Wide Web
(www).
• Informasi yang ada di internet lebih banyak ditempatkan
di halaman-halaman web.
• Pada dasarnya, halaman web sama dengan halaman
dokumen pada ms. Word, perbedaannya halaman web
dibuat dengan kode-kode HTML (Hypertext Markup
Language), dan ekstensinya .html.
14. ISTILAH-ISTILAH DALAM INTERNER
• www : World Wide Web
• html : Hypertext Markup language
• http : Hypertext Transfer Protocol
• Web Browser : Aplikasi untuk menjelajah internet
– Contohnya apa saja? Tuliskan di buku kalian
• Search Engine : Website untuk pencarian
– Contohnya apa saja? Tuliskan di buku kalian
15. ISTILAH-ISTILAH DALAM INTERNET
• www : World Wide Web
• html : Hypertext Markup language
• http : Hypertext Transfer Protocol
• Web Browser : Aplikasi untuk menjelajah internet
– Ex: Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Ms. Edge, dll
• Search Engine : Website untuk pencarian
– Ex: Google, Bing, Yahoo, Ask, dll
17. CONTOH PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER
INTERNET
MODEM
CLIENT
(WIRELESS)
- smartphone
- pc
- laptop
- tablet
- printer
dll
PRINTER
(WIRED)
SERVER
PC CLIENT
(WIRED)
HUB / SWITCH
ROUTER
18. LET’S EXPLORE !
• Kelompok (4 siswa)
• Keliling di area lingkungan sekolah ini, identifikasi perangkat
internet / jaringan komputer apa saja yang ada, lalu tuliskan tabel
berikut di salah satu buku anggota kelompok:
• Fotolah hasil pekerjaan dan kirim ke GC (individu).
No Nama Perangkat Fungsi Lokasi
1
2
3
dst