SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Interaksi Manusia Dan
Komputer

Oleh :
NOORLIYANI (3101 1102 1709)
Apa itu imk?
• Interaksi manusia dan komputer yaitu serangkaian
proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh
manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang
keduanya saling memberikan masukan dan keluaran
(input/output).
• Output pada manusia dilakukan melalui efektor yang
digerakkan oleh kendali motorik, seperti anggota
badan (tangan, kaki, jari-jari).
• Input pada manusia terjadi umumnya melalui panca
indera yang terdiri dari penglihatan, pendengaran,
perabaan, rasa, dan penciuman.
Penglihatan (Vision)
Penglihatan manusia merupakan hal
yang kompleks dengan batasan fisik
dan persepsi dan menjadi sumber
utama informasi.
Faktor yang mempengaruhi penglihatan mata dalam
menangkap sebuah informasi

• Persepsi Visual
Informasi yang diterima oleh mekanisme /
peralatan
penglihatan
dan
disaring
(filter)
dilewatkan ke elemen pemrosesan sehingga
manusia dapat melihat obyek juga mengenali
benda yang terletak pada jarak yang berbeda
serta perbedaan warna.
Ukuran (Size) dan Tinggi (Depth)
Ukuran atau tinggi suatu obyek ditentukan
oleh sudut pandang (visual angle) dan
ketajaman penglihatan (visual acuity).
Cahaya (Brightness)
Cahaya dipengaruhi oleh luminance
yang merupakan jumlah cahaya
yang
dipantulkan
oleh
obyek.
Semakin besar luminance suatu
objek, maka detil objek yang dapat
dilihat juga semakin besar.
WARNA
Warna dikaitkan dengan hue, intensitas, dan
saturation
 Hue → panjang gelombang spektrum cahaya





Intensitas → kecerahan dari suatu warna
Saturation
→
jumlah
/
kadar
putih
(whiteness) dalam warna
Area Penglihatan
Area penglihatan dapat diartikan
sebagai area (wilayah) yang dapat
dilihat oleh manusia normal. Area
ini bervariasi tergantung posisi
kepala dan mata apakah keduanya
diam, kepala diam mata boleh
bergerak, ataukan kepala dan mata
boleh bergerak.
Akibat pada kesehatan
 Katarak dan Rabun pada mata
 Keretakan Retina mata
 Mata lelah, berair, kabur
KATARAK

MATA LELAH
Tips Menjaga Kesehatan
akibat Radiasi Komputer

Mata

• Jagalah jarak mata anda dengan
monitor komputer.idealnya jarak mata
ke komputer adalah 35 cm.
• Perbanyak konsumsi makanan yang
menandung vitamin A seperti wortel.
• Setelah penggunaan komputer dalam
jangka waktu yang lama,istirahatkan
mata minimal 15 menit.
Interakasi Manusia dan Komputer   Aspek Penglihatan

More Related Content

What's hot

Penyederhanaan Karnaugh Map
Penyederhanaan Karnaugh MapPenyederhanaan Karnaugh Map
Penyederhanaan Karnaugh MapCheria Asyifa
 
Interpersonal skill di bidang teknologi informasi
Interpersonal skill di bidang teknologi informasiInterpersonal skill di bidang teknologi informasi
Interpersonal skill di bidang teknologi informasiSiti Rubayati
 
Makalah matematika
Makalah matematikaMakalah matematika
Makalah matematikaIr Fandi
 
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logika
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logikaPertemuan 6 & 7 ars. gerbang logika
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logikaBuhori Muslim
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiIKHSAN MAHRURI
 
Handphone
HandphoneHandphone
HandphoneTITA_24
 
Analisis Regresi Linier Sederhana
Analisis Regresi Linier SederhanaAnalisis Regresi Linier Sederhana
Analisis Regresi Linier SederhanaDwi Mardianti
 
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010eddie Ismantoe
 
KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
KOMUNIKASI DALAM JARINGANKOMUNIKASI DALAM JARINGAN
KOMUNIKASI DALAM JARINGANrinarosmarina
 
Analisis korelasi-berganda
Analisis korelasi-bergandaAnalisis korelasi-berganda
Analisis korelasi-bergandaMitha Viani
 
Teknik integrasi
Teknik integrasiTeknik integrasi
Teknik integrasiindirahayu
 
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementer
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementerMenyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementer
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementerAna Sugiyarti
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasf3triyulianti
 
Tugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogTugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogPio
 

What's hot (20)

Penyederhanaan Karnaugh Map
Penyederhanaan Karnaugh MapPenyederhanaan Karnaugh Map
Penyederhanaan Karnaugh Map
 
Interpersonal skill di bidang teknologi informasi
Interpersonal skill di bidang teknologi informasiInterpersonal skill di bidang teknologi informasi
Interpersonal skill di bidang teknologi informasi
 
Makalah matematika
Makalah matematikaMakalah matematika
Makalah matematika
 
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logika
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logikaPertemuan 6 & 7 ars. gerbang logika
Pertemuan 6 & 7 ars. gerbang logika
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasi
 
Handphone
HandphoneHandphone
Handphone
 
Analisis Regresi Linier Sederhana
Analisis Regresi Linier SederhanaAnalisis Regresi Linier Sederhana
Analisis Regresi Linier Sederhana
 
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
 
KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
KOMUNIKASI DALAM JARINGANKOMUNIKASI DALAM JARINGAN
KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
Analisis korelasi-berganda
Analisis korelasi-bergandaAnalisis korelasi-berganda
Analisis korelasi-berganda
 
Teknik integrasi
Teknik integrasiTeknik integrasi
Teknik integrasi
 
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementer
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementerMenyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementer
Menyelesaikan sistem persamaan linear dengan operasi baris elementer
 
PowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat kerasPowerPoint perangkat keras
PowerPoint perangkat keras
 
1 pengenalan-konsep-imk
1 pengenalan-konsep-imk1 pengenalan-konsep-imk
1 pengenalan-konsep-imk
 
Tugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam DialogTugas IMK : Ragam Dialog
Tugas IMK : Ragam Dialog
 
sejarah dan perkembangan imk
sejarah dan perkembangan imksejarah dan perkembangan imk
sejarah dan perkembangan imk
 
Maksimum dan minimum
Maksimum dan minimumMaksimum dan minimum
Maksimum dan minimum
 
Aljabar boolean
Aljabar booleanAljabar boolean
Aljabar boolean
 
Internet of things (iot)
Internet of things (iot)Internet of things (iot)
Internet of things (iot)
 

Similar to Interakasi Manusia dan Komputer Aspek Penglihatan

Interaksi Manusia Dan Komputer
Interaksi Manusia Dan KomputerInteraksi Manusia Dan Komputer
Interaksi Manusia Dan KomputerAlym Syahwana
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera Pengelihatan
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera PengelihatanInteraksi Manusia dan Komputer - Indera Pengelihatan
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera PengelihatanAziz Maghfur
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusiaarfianti
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusiaarfianti
 
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdfaidilafriansyah2
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerAntonio Fly
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerdonasiilmu
 
Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Ibnu Dzakwan
 
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan SoftwarePengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan SoftwareArif Setiawan
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 2
Interaksi Manusia Dan Komputer 2Interaksi Manusia Dan Komputer 2
Interaksi Manusia Dan Komputer 2Hide Maru
 

Similar to Interakasi Manusia dan Komputer Aspek Penglihatan (13)

Interaksi Manusia Dan Komputer
Interaksi Manusia Dan KomputerInteraksi Manusia Dan Komputer
Interaksi Manusia Dan Komputer
 
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera Pengelihatan
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera PengelihatanInteraksi Manusia dan Komputer - Indera Pengelihatan
Interaksi Manusia dan Komputer - Indera Pengelihatan
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusia
 
Faktor manusia
Faktor manusiaFaktor manusia
Faktor manusia
 
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf
2-proses dalam desain_imk materi pertemuan 2.pdf
 
Bab3.v2
Bab3.v2Bab3.v2
Bab3.v2
 
Interaksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan KomputerInteraksi Manusia dengan Komputer
Interaksi Manusia dengan Komputer
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Imk1
Imk1Imk1
Imk1
 
Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)Chapt 2. human (manusia)
Chapt 2. human (manusia)
 
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan SoftwarePengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software
 
Pertemuan 2
Pertemuan 2Pertemuan 2
Pertemuan 2
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 2
Interaksi Manusia Dan Komputer 2Interaksi Manusia Dan Komputer 2
Interaksi Manusia Dan Komputer 2
 

Interakasi Manusia dan Komputer Aspek Penglihatan

  • 1. Interaksi Manusia Dan Komputer Oleh : NOORLIYANI (3101 1102 1709)
  • 2. Apa itu imk? • Interaksi manusia dan komputer yaitu serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan keluaran (input/output). • Output pada manusia dilakukan melalui efektor yang digerakkan oleh kendali motorik, seperti anggota badan (tangan, kaki, jari-jari). • Input pada manusia terjadi umumnya melalui panca indera yang terdiri dari penglihatan, pendengaran, perabaan, rasa, dan penciuman.
  • 3. Penglihatan (Vision) Penglihatan manusia merupakan hal yang kompleks dengan batasan fisik dan persepsi dan menjadi sumber utama informasi.
  • 4. Faktor yang mempengaruhi penglihatan mata dalam menangkap sebuah informasi • Persepsi Visual Informasi yang diterima oleh mekanisme / peralatan penglihatan dan disaring (filter) dilewatkan ke elemen pemrosesan sehingga manusia dapat melihat obyek juga mengenali benda yang terletak pada jarak yang berbeda serta perbedaan warna.
  • 5. Ukuran (Size) dan Tinggi (Depth) Ukuran atau tinggi suatu obyek ditentukan oleh sudut pandang (visual angle) dan ketajaman penglihatan (visual acuity).
  • 6. Cahaya (Brightness) Cahaya dipengaruhi oleh luminance yang merupakan jumlah cahaya yang dipantulkan oleh obyek. Semakin besar luminance suatu objek, maka detil objek yang dapat dilihat juga semakin besar.
  • 7. WARNA Warna dikaitkan dengan hue, intensitas, dan saturation  Hue → panjang gelombang spektrum cahaya    Intensitas → kecerahan dari suatu warna Saturation → jumlah / kadar putih (whiteness) dalam warna
  • 8. Area Penglihatan Area penglihatan dapat diartikan sebagai area (wilayah) yang dapat dilihat oleh manusia normal. Area ini bervariasi tergantung posisi kepala dan mata apakah keduanya diam, kepala diam mata boleh bergerak, ataukan kepala dan mata boleh bergerak.
  • 9. Akibat pada kesehatan  Katarak dan Rabun pada mata  Keretakan Retina mata  Mata lelah, berair, kabur
  • 11. Tips Menjaga Kesehatan akibat Radiasi Komputer Mata • Jagalah jarak mata anda dengan monitor komputer.idealnya jarak mata ke komputer adalah 35 cm. • Perbanyak konsumsi makanan yang menandung vitamin A seperti wortel. • Setelah penggunaan komputer dalam jangka waktu yang lama,istirahatkan mata minimal 15 menit.