1. Arfianti (092904019)
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
2011
2. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
3. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Saluran masukan (input) utama pada manusia terletak pada
pancaindra. Dari saluran ini manusia bisa menerima informasi dari
komputer. Semua informasi yang didapat akan diproses dan diolah
didalam memori hingga menghasilkan suatu keluaran (output)
yang sesuai dengan informasi yang diterima.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
4. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Input Output
• Mata • Jari-jari tangan
• Telinga • Mata
• Hidung • Suara
• Lidah
• Kulit
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
5. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Penglihatan (vision) didapat dari mata. Dengan memiliki
penglihatan yang baik maka manusia dapat menikmati berbagai
keindahan dan bisa membedakan informasi yang dilihat untuk
diproses lebih lanjut. Beberapa ahli berpendapat bahwa mata
manusia digunakan untuk menghasilkan persepsi yang
terorganisasi terhadap gerakan, ukuran, bentuk, jarak, posisi
relatif, tekstur dan warna.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
6. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Penglihatan manusia yang menggunakan mata, mempunyai
keterbatasan, sedangkan sistem interpretasi (otak) bisa membuat
suatu kesimpulan dari informasi yang tidak lengkap. Oleh karena
itu pemrograman harus memahami kedua sistem itu agar dapat
menciptakan suatu interface yang sempurna sehingga terjadi
interaksi yang baik antara user dengan komputer. Red dan Cone
adalah sua sel utama yang terdapat pada mata, yang peka akan
cahaya.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
7. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Manusia mempunyai jarak pandang dan ukuran objek pandang
yang terbatas. Ukuran dan kedalaman pandang manusia
mengidikasikan seberapa banyak area dari objek pandang yang
tertangkap yang berhubungan dengan ukuran dan jaraknya dari
mata. Ketajaman pandangan adalah kemampuan untuk
mempersepsikan detail yang sangat baik, dengan keterbatasan
pandang yang dapat dilakukan mata untuk memberikan gambaran
objek.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
8. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Ketajaman pandangan juga dipengaruhi oleh kecemerlangan
cahaya (brightness), dengan semakin besarnya kejelasan
(luminance) sebagaimana hanya dengan kekeruhan pandangan
dengan banyaknya kedip (flicker) yang terjadi. Ketajaman dari
cahaya juga dipengaruhi oleh warna. Warna terbentuk dari :
1.Hue (Corak)
Bentuk dari bermacam-macam warna dalam corak warna yang
berbeda.
2. Intensity (intensitas)
Merupakan kecerahan dari suatu warna.
3. Saturation ( Kejenuhan atau jumlah putih pada warna)
Unsur putih dari suatu warna.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
9. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Membaca merupakan suatu topik yang sangat kompleks. Dengan
membaca akan timbul suatu persepsi untuk mengambil suatu
kesimpulan. Membaca melibatkan saccades (mata yang berkedip-
kedip) dan fixation (mata yang memandang terus atau terpaku
pada sesuatu hal pada suatu saat). Pola atau jenis huruf,
lingkungan dan latar belakang dari tulisan sangat menentukan
proses membaca. Begitu juga hanya dengan membaca dilayar
monitor. Efek kontras negatif dan huruf yang lebih terang akan
memperbaiki proses membaca pada layar monitor.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
10. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Mendengar merupakan suatu proses penting yang dimiliki oleh
manusia. Bagaimana kita bisa membuktikan bahwa pendengaran
bisa merespons otak kita. “coba tutup mata, apa yang bisa
didengar?” . Banyak suara yang terdengar. Otak bisa
mengidentifikasi suara-suara tersebut, oleh karean itu suara
dianggap sebagai pandangan kedua. Secondary vision, karena ada
banyak informasi yang didapat dari mendengar. Alat fisik untuk
mendengar adalah telinga.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
11. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Suara diakibatkan oleh getaran-getaran yang menimbulkan
gelombang-gelombang tekanan. Bentuk dari suara tergantung dari
panjang gelombang yang diakibatkan oleh getaran. Pada dasarnya
suara memiliki tiga komponen utama, yaitu :
1. Pitch atau frekuensi suara.
2. Loudness atau amplitudo (lebar atau kekuatan suara).
3. Timbre atau jenis dan kualitas suara.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
12. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Manusia dapat mendengarkan suara dengan frekuensi 20 Hz
sampai 15 Khz. Anjing dapat mendengarkan suara yang lebih
kerang (ultrasonik) sedangkan gajah melakukan komunikasi
dengan suara yang sangat rendang (infrasonik). Sistem
pendengaran manusia bisa memfilter suara-suara yang ada
disekelilingnya. Sebagai contoh, pada suatu pesta yang hiruk
pikuk kita masih bisa mendengar orang yang memanggil nama
kita. Itu karena pendengaran manusia bisa membedakan warna
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar suara.
13. Kinaesthesia juga merupakan persepsi haptik yang bisa
merasakan apa-apa yang disentuh. Kita bisa mengetik huruf-huruf
yang ada di keyboard tanpa harus melihat keyboard karena kita
tahu dimana jari-jari harus ditempatkan, karena jari-jari juga
merupakan alat input manusia yang sensitif. Sentuhan (touch)
memberikan umpan balik atas lingkungan dan juga indra kunci
bagi mereka yang mempunyai kekurangan pada penglihatan.
Sentuhan merupakan suatu stimulus yang diterima melalui kulit.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
14. Gerakan (movement) mengandung dua hal pentin, yaitu kecepatan
dan keakuratan. Untuk mendapatkan suatu rumusan waktu guna
menanggap suatu stimulus, waktu reaksi + waktu gerak. Waktu
gerak tergantung dari faktor usia,kebugaran, sedangkan wajtu
reaksi sangat dipengaruhi oleh faktor audio dan visual. Faktor
gerak sangat dibutuhkan untuk berinteraksi dengan komputer.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
15. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
16. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Memori adalah proses kedua dari input yang masuk dari alat panca
idra. Pada dasarnya memori bersinergi dengan setiap langkah dari
input yang dimasukkan. Dari panca indra, input masuk melalui
sensory memory ke memori jangka pendek yang secara stimulus
akan diteruskan ke memori jangka panjang.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
17. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pada dasarnya terdapat tiga fungsi memori, yaitu :
1. Sensory memory (memori untuk merasakan), merupakan buffer
untuk stimuli, seperti:
a. Iconic, memori untuk rangsangan visual.
b. Echoic, memori untuk rangsangan suara.
c. Haptic, memori untuk rangsangan sentuhan.
Sensory memori secara terus menerus diperbarui atau
ditumpuk dan kemudian diteruskan ke memori jangka pendek.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
18. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
2. Short Term memory, merupakan gerbang keluar masuknya
informasi baru secara stimulus. Ini bisa disamakan dengan
tampilan dilayar monitor dimana data masih akan tetap dilayar jika
user masih menginginkan dan membutuhkannya. Jika tidak
dibutuhkan lagi maka user tinggal menghapusnya.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
19. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
3. Long Term Memory, menyimpan data secara permanen didalam
memori, mempunyai kapasitas yang tidak terbatas. Banyak hal
yang kita pelajari sejak masih anak-anak yang disimpan dalam
memori jangka panjang dan masih ada sampai saat ini , seperti
cara berjalan, mengendarai sepeda, berbicara dsb. Memori ini
merupakan database manusia . Akses dari memori ini 1/10
detik, baik untuk menyimpan maupun mengeluarkan informasi.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
20. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
21. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pada interaksi manusia dan komputer, memori digolongkan
menjadi dua bagian, yaitu ;
1. Internal memory, memory yang dimiliki manusia (otak), yang
sudah kita pahami sebelumya.
2. External memory, memory yang dimiliki oleh komputer, catatan
dan yang pasti adalah tempat penyimpanan informasi diluar
otak manusia.
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
22. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Gambar memori internal dan eksternal
Pemrosesan antara memori internal dan eksternal dengan interaksi user
interface untuk melakukan suatu tugas untuk mencapai suatu tujuan
dapat kita lihat pada gmbar dibawah ini :
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar
23. Interaksi Manusia dan Komputer
Created By Arfianti
Pemrosesan antara memori internal dan eksternal dengan interaksi
user interface untuk melakukan suatu tugas untuk mencapai suatu
tujuan dapat kita lihat pada gmbar dibawah ini :
Gambar. Interaksi user vs user interface
Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Universitas Negeri Makassar