SlideShare a Scribd company logo
Human Media Interaction:
Toepassingen in de zorg
ROBBY VAN DELDEN & JERED VROON
UNIVERSITEIT TWENTE
2
ACHTERGROND
Universiteit Twente
Onderzoekers bij Human Media Interaction
Achtergrond
Msc. Industrial Design and HMI
Msc. Artificial Intelligence
Jered Vroon
j.h.vroon@utwente.nl
Robby van Delden
r.w.vandelden@utwente.nl
Nieuwe vormen van interactie tussen mens en machine:
Spraak, hersensignalen, gezichtsherkenning, gebaren, intelligente
dialoogsystemen, …
 Ontwikkeling “nieuwe” technologie
 Evaluatie met gebruikers
VAKGROEP HUMAN MEDIA INTERACTION
3
BCI in spelletjes
Avatars (virtual agents) and
embodied interaction
Spelen met impact Sociale robotica
 Looprevalidatie
 eCoaching
 Entertainment voor EMB
 Aanraaktechnologie
 Positieve psychologie
 Therapie
 Communicatie
OVERZICHT
4
LOOPREVALIDATIE
OP INTERACTIEVE LED VLOER
5
LOOPREVALIDATIE
OP INTERACTIEVE LED VLOER
6
eCoaching
Centre of Monitoring and Coaching: RRD and UTwente
7
Hallo Ingrid, volgens mij heeft u vandaag
uw bloeddruk pillen nog niet ingenomen…
Smarcos
Tactus, verslavingszorg
- e-Coaching, therapeut/coach/forum
- Detox (RRD)
- Virtual Reality en alcohol afstoten
Randy Klaassen
Pergamon, PERvasive serious GAMes suppOrted by virtual coaching
- Children with Type 1 Diabetes Mellitus (T1DM)
- Verbeteren Kennis & Kunde
eCoaching
eHealth monitoring and coaching, PERGAMON
8
Randy Klaassen
eCoaching
BUIENRADAR DAVID (MATTHIJS L. NOORDZIJ)
9
Probleem- of uitdragend gedrag bij mensen met een verstandelijke beperking
eCoaching
SENSE-IT, EMOTIONELE AWARENESS PERSOONLIJKHEID STOORNIS
10
Continous HR
reading on
smartwatch
&
Realtime
signaling
function
Paired with
smartphone for
extended possibilities
for monitoring and
coaching
Optional web portal for
user to share data with
therapist
Randy KlaassenYouri Derks – BMS PHT
SENSor based Engagement for Improved health
- Gezondheid: fysiek, mentaal en social
- Gepersonaliseerde feedback
- Real-time feedback
eCoaching
eHealth monitoring, Sensei App
11
Motiverende app
Roelof de Vries
eCoaching
Sensei
12
Wat nou als je niet normaal kan communiceren,
cognitief informatie slecht kan verwerken en
beperkt bent in je fysieke handelen.
?
ENTERTAINMENT VOOR EMB
13
Leven is meer dan in leven blijven.
Wat kan interactieve technologie bijdragen aan ontspanning?
ENTERTAINMENT VOOR EMB
14
ENTERTAINMENT VOOR EMB
Malden, september 2013 15
Dennis Reidsma
ENTERTAINMENT VOOR EMB
EEN INTERACTIEVE BAL VOOR EMBers
16
ENTERTAINMENT VOOR EMB
EEN INTERACTIEVE BAL VOOR EMBers – student techtest
17
Students playing
with the bal v1
ENTERTAINMENT VOOR EMB
PILOT
18
ENTERTAINMENT VOOR EMB
“LONG-TERM” TESTING
19
Uitdagingen
Fysieke en mentale beperkingen maken zowel de aansturingstechnologie
ingewikkeld, als ook de toepassing
Individualisatie lijkt noodzakelijk
Wellicht is haptic essentieel
ENTERTAINMENT VOOR EMB
20
AANRAKINGSTECHNOLOGIE
SQUEASEWEAR (ENKEL INTERNET BRON)
21
AANRAKINGSTECHNOLOGIE
TOUWTREKKEN OP AFSTAND
22
Gijs HuismanDennis Reidsma
CreaTe
Students
AANRAKINGSTECHNOLOGIE
TOUWTREKKEN OP AFSTAND (TUG-OF-WAR)
23
AANRAKINGSTECHNOLOGIE
TOUWTREKKEN OP AFSTAND
24
Experiment: De bijdrage van fysieke aanraking aan de emotionele band.
AANRAKINGSTECHNOLOGIE
TASST
25
Gijs HuismanAduen Darriba Frederiks - Hva
ROBOTS IN DE ZORG
WAT KUNNEN ZE (NIET)
26
ACCOMPANY project
met de Care-O-Bot 3– Fraunhofer instituut
ROBOTS IN DE ZORG
WAT KUNNEN ZE (NIET)
27
"IRobot Roomba 780" by Tibor Antalóczy - Own work.
ROOMBA; http://www.irobot.com/us/learn/home/roomba.aspx "AntecMare" by 2can - Eigen werk.
POSITIEVE PSYCHOLOGIE
ACCOMPANY
28
Jorge Gallego Perez
THERAPIE
DE-ENIGMA
29
Bob Schadenberg
TERESA
TELEPRESENTIE
30
 geluid, beeld én beweging
 met iedereen binnen bereik
TERESA
EVALUATIE BIJ GUDULA, ZORGGROEP SINT MAARTEN
31
TERESA
EVALUATIE BIJ GUDULA, ZORGGROEP SINT MAARTEN
32
“Irma, zou je de zuster kunnen
roepen om mijn vrouw op te halen”
“Ik zou deze robot me niet laten
opereren op de operatietafel”
“Wat moet ik zeggen?”
“Kunnen we haar geen andere naam geven?”

More Related Content

Similar to Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief

Gemeente Waalwijk kansen voor social media
Gemeente Waalwijk kansen voor social media Gemeente Waalwijk kansen voor social media
Gemeente Waalwijk kansen voor social media
Brave Changemakers | Jojanneke Creative Performance
 
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-InformatieSociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
Jan Willem van Eck
 
Stellingen Kp Event Nov 2009
Stellingen Kp Event Nov 2009Stellingen Kp Event Nov 2009
Stellingen Kp Event Nov 2009Kennisportal
 
Gamification van het onderwijs door BrandNewGame
Gamification van het onderwijs door BrandNewGameGamification van het onderwijs door BrandNewGame
Gamification van het onderwijs door BrandNewGame
Bart Hufen
 
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheidPresentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
Jorick Scheerens
 
Wsns Sd Weert,Spolt,Swalm
Wsns Sd Weert,Spolt,SwalmWsns Sd Weert,Spolt,Swalm
Wsns Sd Weert,Spolt,Swalm
resiveldhoven
 
9e bredeschoolcongres Kennisnet
9e bredeschoolcongres Kennisnet9e bredeschoolcongres Kennisnet
9e bredeschoolcongres Kennisnet
Kennisnet
 
Workshop Sociale Media
Workshop Sociale MediaWorkshop Sociale Media
Workshop Sociale Media
Patrick Koning
 
Augmented Reality in het Onderwijs
Augmented Reality in het OnderwijsAugmented Reality in het Onderwijs
Augmented Reality in het Onderwijs
licto07
 
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie EcontentVlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
Maarten Cannaerts
 
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
SURF Events
 
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
Kennisnet
 
Workshop mediawijsheid in de bibliotheek
Workshop mediawijsheid in de bibliotheekWorkshop mediawijsheid in de bibliotheek
Workshop mediawijsheid in de bibliotheek
Mediaprofiel ❖
 
Presentatie Safety First Po 25 Maart 2010
Presentatie Safety First  Po 25 Maart 2010Presentatie Safety First  Po 25 Maart 2010
Presentatie Safety First Po 25 Maart 2010
Jurn Glazenburg
 
Pesten 2.0 medilex
Pesten 2.0   medilexPesten 2.0   medilex
Pesten 2.0 medilex
Remco Pijpers
 
GGGZBreburg jongeren en sociale media
GGGZBreburg jongeren en sociale media GGGZBreburg jongeren en sociale media
GGGZBreburg jongeren en sociale media
Saskia Dellevoet- Hocus-Pocus-Focus
 
Startcollege ict2
Startcollege ict2Startcollege ict2
Startcollege ict2
Gerard Dummer
 

Similar to Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief (20)

Gemeente Waalwijk kansen voor social media
Gemeente Waalwijk kansen voor social media Gemeente Waalwijk kansen voor social media
Gemeente Waalwijk kansen voor social media
 
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-InformatieSociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
Sociale Media, Open Innovatie ennu Geo-Informatie
 
Stellingen Kp Event Nov 2009
Stellingen Kp Event Nov 2009Stellingen Kp Event Nov 2009
Stellingen Kp Event Nov 2009
 
Gamification van het onderwijs door BrandNewGame
Gamification van het onderwijs door BrandNewGameGamification van het onderwijs door BrandNewGame
Gamification van het onderwijs door BrandNewGame
 
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheidPresentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
Presentatie Mbo Docentendag 2015 - Sociale media en mediawijsheid
 
Wsns Sd Weert,Spolt,Swalm
Wsns Sd Weert,Spolt,SwalmWsns Sd Weert,Spolt,Swalm
Wsns Sd Weert,Spolt,Swalm
 
Pongmedia 04
Pongmedia 04Pongmedia 04
Pongmedia 04
 
9e bredeschoolcongres Kennisnet
9e bredeschoolcongres Kennisnet9e bredeschoolcongres Kennisnet
9e bredeschoolcongres Kennisnet
 
Workshop Sociale Media
Workshop Sociale MediaWorkshop Sociale Media
Workshop Sociale Media
 
Pong 03
Pong 03Pong 03
Pong 03
 
Augmented Reality in het Onderwijs
Augmented Reality in het OnderwijsAugmented Reality in het Onderwijs
Augmented Reality in het Onderwijs
 
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie EcontentVlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
Vlaamse Onderwijsoverheid Visie Econtent
 
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
De virtuele wereld als motor voor interculturele competenties - Jasper Grimmi...
 
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
8. Martina Meelissen & Maaike Heitink
 
Workshop mediawijsheid in de bibliotheek
Workshop mediawijsheid in de bibliotheekWorkshop mediawijsheid in de bibliotheek
Workshop mediawijsheid in de bibliotheek
 
Presentatie Safety First Po 25 Maart 2010
Presentatie Safety First  Po 25 Maart 2010Presentatie Safety First  Po 25 Maart 2010
Presentatie Safety First Po 25 Maart 2010
 
Het app effect
Het app effectHet app effect
Het app effect
 
Pesten 2.0 medilex
Pesten 2.0   medilexPesten 2.0   medilex
Pesten 2.0 medilex
 
GGGZBreburg jongeren en sociale media
GGGZBreburg jongeren en sociale media GGGZBreburg jongeren en sociale media
GGGZBreburg jongeren en sociale media
 
Startcollege ict2
Startcollege ict2Startcollege ict2
Startcollege ict2
 

More from Robby van Delden

How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
Robby van Delden
 
Guest lecture background, research, and teaching create-profdev
Guest lecture background, research, and teaching create-profdevGuest lecture background, research, and teaching create-profdev
Guest lecture background, research, and teaching create-profdev
Robby van Delden
 
BCSS workshop contribution: out of body experiences
BCSS workshop contribution: out of body experiencesBCSS workshop contribution: out of body experiences
BCSS workshop contribution: out of body experiences
Robby van Delden
 
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
Robby van Delden
 
Exploration mixed reality (VR/AR) for sports
Exploration mixed reality (VR/AR) for sportsExploration mixed reality (VR/AR) for sports
Exploration mixed reality (VR/AR) for sports
Robby van Delden
 
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movementReidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
Robby van Delden
 
Manana-manana
Manana-mananaManana-manana
Manana-manana
Robby van Delden
 
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playgroundA Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
Robby van Delden
 
Airplay, Towards a Breathgiving Approach
Airplay, Towards a Breathgiving ApproachAirplay, Towards a Breathgiving Approach
Airplay, Towards a Breathgiving Approach
Robby van Delden
 
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
Robby van Delden
 
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
Robby van Delden
 
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
Robby van Delden
 
Body centric interactive play-midterm
Body centric interactive play-midtermBody centric interactive play-midterm
Body centric interactive play-midterm
Robby van Delden
 
Body centric interactive play
Body centric interactive playBody centric interactive play
Body centric interactive play
Robby van Delden
 
Creating entertainment for people with Profound Intellectual and Multiple D...
Creating entertainment  for  people with Profound Intellectual and Multiple D...Creating entertainment  for  people with Profound Intellectual and Multiple D...
Creating entertainment for people with Profound Intellectual and Multiple D...
Robby van Delden
 
Create a better world
Create a better worldCreate a better world
Create a better world
Robby van Delden
 
Opportunities to Learn with Ambient Play
Opportunities to Learn with Ambient PlayOpportunities to Learn with Ambient Play
Opportunities to Learn with Ambient Play
Robby van Delden
 
Steering gameplay behavior in the interactive tag playground
Steering gameplay behavior in the interactive tag playgroundSteering gameplay behavior in the interactive tag playground
Steering gameplay behavior in the interactive tag playground
Robby van Delden
 
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
Robby van Delden
 
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversionAce2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
Robby van Delden
 

More from Robby van Delden (20)

How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
How Serious is Serious Game Design? - Exploring Entertainment-oriented and Go...
 
Guest lecture background, research, and teaching create-profdev
Guest lecture background, research, and teaching create-profdevGuest lecture background, research, and teaching create-profdev
Guest lecture background, research, and teaching create-profdev
 
BCSS workshop contribution: out of body experiences
BCSS workshop contribution: out of body experiencesBCSS workshop contribution: out of body experiences
BCSS workshop contribution: out of body experiences
 
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
Questioning our attitudes and feelings towards Persuasive Technology PT2019
 
Exploration mixed reality (VR/AR) for sports
Exploration mixed reality (VR/AR) for sportsExploration mixed reality (VR/AR) for sports
Exploration mixed reality (VR/AR) for sports
 
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movementReidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
Reidsma van delden-egbl2018-towards-an-interactive-movement-learning-movement
 
Manana-manana
Manana-mananaManana-manana
Manana-manana
 
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playgroundA Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
A Thing of Beauty: Steering behavior in an interactive playground
 
Airplay, Towards a Breathgiving Approach
Airplay, Towards a Breathgiving ApproachAirplay, Towards a Breathgiving Approach
Airplay, Towards a Breathgiving Approach
 
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
(Steering) Interactive Play Behavior - Introductory talk of PhD defense
 
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
Personalization of gait rehabilitation games on a pressure sensitive interact...
 
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
Workshop 3 Technologische innovatie beleven leren ontwikkelen xtra(blox) -- t...
 
Body centric interactive play-midterm
Body centric interactive play-midtermBody centric interactive play-midterm
Body centric interactive play-midterm
 
Body centric interactive play
Body centric interactive playBody centric interactive play
Body centric interactive play
 
Creating entertainment for people with Profound Intellectual and Multiple D...
Creating entertainment  for  people with Profound Intellectual and Multiple D...Creating entertainment  for  people with Profound Intellectual and Multiple D...
Creating entertainment for people with Profound Intellectual and Multiple D...
 
Create a better world
Create a better worldCreate a better world
Create a better world
 
Opportunities to Learn with Ambient Play
Opportunities to Learn with Ambient PlayOpportunities to Learn with Ambient Play
Opportunities to Learn with Ambient Play
 
Steering gameplay behavior in the interactive tag playground
Steering gameplay behavior in the interactive tag playgroundSteering gameplay behavior in the interactive tag playground
Steering gameplay behavior in the interactive tag playground
 
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
Towards an interactive leisure activity (webversion of conference presentation)
 
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversionAce2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
Ace2013 meaning in life as a source of entertainment - webversion
 

Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief

Editor's Notes

  1. Hoe werkt de technologie, wat moeten we aanpassen Dus geen zorg specifieke achtergrond
  2. Combineren en aanpassen van technologie voor betere (nieuwe) interactie(s) tussen mens en machine
  3. https://www.youtube.com/watch?v=s0GvzSxcjDQ&feature=youtu.be Shorter version: third setting is to account for which leg is affected by a stroke (where appropriate), which is used in the game to allow for a slightly longer time before an object disappears for that foot.
  4. Smarcos –meerdere devices linken, meten in huis Half COPD, half diabetes, Tactus – hybride vormen van therapie, soms via internet soms f2f, soms community (integratie in organisatie) bsc, msc projecten Motiverende apps – personalisatie kan belangrijk zijn
  5. Pervasiveness and adaptability are characteristics of the system. The framework tries to create a link between the actions carried out in the real world and the virtual world, The aim is to create a game model improve the knowledge and skills of the users, that finally can lead to user empowerment Components of the system; sensor network, 3d game(s), gamification platform, tasks and virtual coach
  6. Enkel opervlakkig bekend Matthijs L. Noordzij http://buienradar.detwentsezorgcentra.nl/ Intensiteit/arousal maar niet kleur/valence D etectie van oplopende spanning A andacht richten van de begeleider V oortdurend meten van fysiologische arousal I ndividele cliënt én zijn begeleider in D agelijkse situaties
  7. Alleen zijdelingse betrokkenheid Studenten project word in echt “getest”
  8. Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.
  9. Mensen hebben niet alleen behoefte aan te kunnen praten of een rolstoel te kunnen bedienen. Andere waardevolle dingen zijn bijvoorbeeld: spel, fysieke beleving, activering en ontspanning, social contact zonder taal, Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.
  10. Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Ons project Observaties  bal
  11. Met het opblaasbare Squease drukvest geef je jezelf een kalmerende knuffel waar en wanneer jij dat wil. Pomp het vest op en Squease geeft je een prettig, veilig en beschermd gevoel. Bekijk de video en ontdek in minder dan 2 minuten alles over dit lichtgewicht vest voor kinderen, tieners en volwassenen!
  12. Deelnemers spelen samen een spelletje wat met behulp van een touw wordt aangestuurd. Deelnemers die elkaar via het touw konden aanraken / voelen (“aan hetzelfde touwtje trokken”) voelen zich duidelijk meer betrokken bij de ander dan deelnemers voor wie het touwtje “als een elastiekje aan de muur was”
  13. Doof blinden
  14. Robots: traditioneel beeld = butler
  15. Best verkopende ‘robots’ voor de zorg
  16. Wat kunnen robots dan wel?
  17. Ook Zora noemen(!!!)
  18. hidden
  19. hidden Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij
  20. hidden Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij
  21. hidden