Algemene presentatie over het StarBot project of over mogelijkheden voor leren doormiddel van embodied play. De aanwezigen mogen/mochten zelf kiezen welke versie ze willen horen. Deze presentatie is gegeven op het Manana-Manana festival 2017 te vorden voor een algemeen geintreseerd publiek daar aanwezig. Oftewel populaire wetenschap waar de aangestipte belangrijker zijn dan de details van de studies en theorien.
4. 17/6/17 4
ONTSNAPT UIT HET LAB
pics: http://spectrum.ieee.org/geek-life/hands-on/a-diy-telepresence-robot,
https://singularityhub.com/2010/07/11/inside-anybots-and-the-rise-of-human-size-telepresence-robots-videos/
18. Impact mensen & ethische kwesties
Idenentiteitsdiefstal (deception)
Hulp van mensen (overlast vs toegevoegde waarde)
Verandering van gedrag
Onderzoeksopzet is veranderlijk – ethische aanvraag?
Wetgeving
Achterhaald, beschermend, en vaak specifiek
Technologische afhankelijkheid
Suboptimaal system, nog niet klaar
17/6/17 18
SPELEND LEREN MET AAP
20. Spelen en leren
met sturen van gedrag in
interactieve speelplaatsen
Robby van Delden1, Alejandro Moreno1, Ronald Poppe2, Dennis Reidsma 1, Dirk Heylen1
1 Human Media Interaction, University of Twente
2 Interaction Technology, University of Utrecht
38. 24/03/2017 38
Beter passende dynamische mentale modellen,
bijvoorbeeld gebruik van pijlen
Lindgren and Moshell (2011
Lindgren et al. (2015),
Gallagher and Lindgren (20