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Marie Curie
Mediaquitaine – 11 mars 2016
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  • 1. Innovation play-based learning and Information skills in the Library of Université Pierre et Marie Curie Mediaquitaine – 11 mars 2016
  • 2. UPMC and BUPMC UPMC is the top French university by the Shanghai world rankings, 7th in Europe and 36th in the world. 3638 teachers , 33708 students BUPMC = UPMC Library: 14 libraries all around UPMC
  • 3. La BUPMC et son public Is it possible to promote innovation in library ?
  • 4. Information Skills in the BUPMC Chronology September 2013: Creation of our team 2013-2014: personalized service dedicated to teachers and students 2014-2016: innovative educational activities (Murder Parties, serious game jam, serious game, video game) Designing Analyzing Transmitting Experimenting
  • 5. Our team • Head of information skills: Myriam Gorsse • Trainer-Librarian in charge of pedagogic personalized service: Gilles Morinière • Game Designer: Thomas Planques • From undergraduate to PhD: 6800 students trained each year - 22 trainers-librarians in charge
  • 7. Play-based Learning : Murder parties in the library
  • 8. A new way to train students
  • 9. Conclusion A funnier library… … And a funnier way to discover information skills!
  • 10. Gamification for undergraduate students Gamification in the team : scripters VERSUS architects As a result : 7 scientific investigations available for students Scripters conceive the scientific investigations Architects build the course outline
  • 12. Creative thinking and innovation Serious Game Jam in the library Interactive conception of a serious video game prototype Creative thinking between librarians, fablab members, teachers, students, game designers
  • 13. Producing a video game in a library Playtests and design: librarians, game designers, students Projet
  • 14. A real video game designed for teaching
  • 15.
  • 16.
  • 19. Contact us : @Mgorsse @Grcoati @TPlanques

Editor's Notes

  1. Février 2015 et fin d’année 2015 : Ouverture de 2 nouvelles bibliothèques (Enseignement / Recherche ) Financements COMUE Sorbonne Universités Bibliothèques équipées de salles de formation innovantes permettant d’insérer les nouvelles technologies au cœur des processus pédagogiques
  2. Dans un espace autre (bibliothèque réaménagée pour les besoins du jeu, et fermée pendant le temps du jeu – LE lieu devient un autre lieu : on peut y parler fort pour mener l’enquêté, on peut manipuler les indices, etc…) Dans une temporalité autre : notre murder party était aussi un escape game : les étudiants avaient 60 minutes pour résoudre l’enquête et sauver leur vie Un élément de « Team Building », fédérateur pour l’équipe, et donnant une bonne image de la bibliothèque aux étudiants