設計

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設計
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改善現況
解決問題
解決問題
解決問題
Design is not just what it
  “Design is not just what it
   “Design is not just what it
 looks like and feels like.
    looks like and feelslike.
     looks like and feels
                          like.
   Design is how it works.”
   Design is how it works.”
 Design is how it works.
改善現況
改變世界
改變世界
解決問題
發掘問題
       發掘問題

定義問題
解決問題
解決問題
人
人
人
人
能力
          能力
認知
認知
     人
     人

         經驗
         經驗
建築設計
                           境
                           境
                 !!
                  !!

產品設計                                 服務設計
介面設計
                       人
                       人
           !!                  !!
                                !!
            !!
                                人
                                人
       物
       物
了解人
了解人
聞
        聞
望
望
    人
    人

切
切       問
        問
了解人
              了解人

       發掘問題
       發掘問題

定義問題
解決問題
解決問題
UCD
      UCD
User Centered Design
User Centered Design
WORKSHOP!
WORKSHOP!
Design
 Design
Thinking
Thinking
Beauty
Beauty
Fun
Fun
Emotion
Emotion
情緒
情緒       感覺
         感覺

     人
     人
情感設計
情感設計
理性
理性        感性
          感性

     設計
     設計
使用者
使用者
 經驗
 經驗
Feel
              人
              人

Input
        Feedback


物
物                  INTER-FACE
                   介面
“You are who you are
 “You are who you are
because who you had
 because who you had
        been.”
         been.”
探索世界的好奇心與勇氣
探索世界的好奇心與勇氣

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Editor's Notes

  • #6 80% 兒童在接受 MRI 前需要施打鎮定劑,重新設計後只剩下 20%
  • #14 問題幾乎都來自於人,要找到問題,要先去了解人,要了解他們的能力,像生理能力,包括長得多高、手有多長 ( 通用設計 ) 、看得多清楚;還有認知能力
  • #17 問題幾乎都來自於人,要找到問題,要先去了解人,要了解他們的能力,像生理能力,包括長得多高、手有多長 ( 通用設計 ) 、看得多清楚;還有認知能力
  • #21 understanding and solving problems
  • #31 問題幾乎都來自於人,要找到問題,要先去了解人,要了解他們的能力,像生理能力,包括長得多高、手有多長 ( 通用設計 ) 、看得多清楚;還有認知能力
  • #35 Jesse James Garrett