デジカは2015年、キックスターターでのクラウドファンディングを元にゲームのローカライズを実施。本セッションでは新しいクラウドファンディングからのローカライズの話や、ファンを中心とした効果的な海外でのコミュニティーの形成戦略などについて話をします。またその中でVRをゲームプロモーションとして利用しSteamにてパブリッシュしたVRとゲーム両面からのプロモーション活用事例等をご開設します。 最後に上記セッションとは別にHTC Viveの今後の国内に開発サポートについても説明させて頂きます。Read less