놀자GO는 위치기반으로 맛집 여행지 공연 축제를 추천받고 공유하는 놀이문화 놀팁 서비스이며, 사전 검증된 정보를 추천 공유하는 서비스이기에 타서비스에 비해 신뢰성이 높습니다.
더이상 포털 검색 사용하지 마시고 놀자GO에서 한큐에 Go!!
이제 무엇을 먹을까? 어떻게 놀까? 어디로 갈까? 고민하지 말고, 놀자GO에서 한번에 찾아 쉽게 이용하세요.
1. ‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스
놀이문화 TIP, 놀팁
http://www.gonolza.com
‘ 놀자GO ‘ 서비스 사업계획서
2016 년 7월 26일
Process by 렉스킹스
사업계획서
2. 2
놀자GO
1. 문제접근
2. 문제점
3. 서비스 배경
4. 서비스 구조
5. 서비스 소개
6. 서비스 사용법
7. 시장 분석
내용 순서
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
8. 경쟁사 분석
9. 사업모델
10. 사업 목표
11. 지적재산권 등록현황
12. 서비스 설치 경로
3. 3
“ 내주변 맛집 or 문화정보 어디서 > 어떻게 찾지? “
1. 문제점 접근
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
4. 4
20대 : 29.8%[42명]
30대 : 34%[48명]
40대 : 22%[31명]
직장인 : 35.3%[49명]
전업주부 : 28.8%[40명]
대학생 : 23.7%[33명]
검색서비스 : 61%[86명]
단골집 : 48.2%[68명]
지인추천 : 34%[48명]
회식/모임 : 58%[80명]
가족외식 : 29%[40명]
데이트 : 28.3.%[39명]
정보/컨텐츠 : 82.1%[115명]
기능 : 16.4%[22명]
> >
>
“ 이전에는 어떻게 해결했나 ? “
“ 정보와
컨텐츠
불신 ”
“ 각종 검색
서비스
or
블로그
이용”
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
2. 문제점
5. 5
“ 내 주변 위치기반 놀이문화 TIP 놀팁,
컨텐츠 / 정보 추천 서비스 제공 “
맛집 행사 여행
공연 축제 쇼핑
회식 모임
실제 사용자
[정보 이요/공유]
3. 서비스 배경
‘ 놀자GO '
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6. 6
• 실제 서비스 사용 고객
• 주요 고객층
- 성별 : 남/여
- 연령 : 30~40대
- 직업 : 직장인
(전업주부 포함)
• 제휴 업체[클라이언트]
- 맛집 / 관광지 / 명소 / 공연 / 축제 / 예술
/ 쇼핑 등
• 다양한 프로모션 / 제품 판매 / 광고
• 사용자 유입 및 방문 유치
• 인지도 상승 및 매출 증대 희망
① 문화 정보 서비스 제공
-프로모션 / 이벤트 포함
④ 베스트 후기 선정 / 포상
⑥ 구매 / 결재 / 발송 정보 제공
② 문화 정보 서비스 확인 & 이용
③ 후기&평점 등록 / 공유
⑤ 제품 구매 -> 결재
[프로모션 및 이벤트 포함]
• MAIN TV
- 볼거리 컨텐츠 자동 실행
- 프로모션 광고
- 놀이 문화 정보 홍보
• 놀자GO Life
- 맛집 / 관광지 / 핫플레이스
- 공연 / 축제 / 쇼핑
- 위치정보 / 네비게이션
• 놀자GO Promotion
- 이벤트 정보
- 프로모션 제품 판매/구입
- 신용카드 간편결재
• 놀자GO Wallet
- 구매 내역 확인
- 쿠폰/상품 사용하기
- 쿠폰/상품 상세보기
• 데이터 저장 및 제공
- MAIN TV
- 놀자GO LIFE
- 놀자GO Promotion
- 놀자GO Wallet
• 회원 정보 저장 / 관리
• 모든 DATA 암호화
③ 정보 등록
(Upload)
④ 정보 제공
(Download)
① 문화 정보 요청 / 확보
⑤ 판매 정보 요청 / 확보
⑦ 구매 정보 / 고객 후기 제공
⑩ 대금 정산 / 결재
(수수료 제외)
② 문화 정보 제공 / 등록
⑥ 판매 정보 제공 / 등록
⑧ 구매 정보 확인 / 제품 발송
- 쿠폰은 앱에서 사용
⑨ 대금 정산 요청
비즈니스명 = 내 주변 위치기반 놀이문화 컨텐츠/정보 추천 및 검색 서비스
놀자GO
NolzaGO
‘ 놀자GO '
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놀이문화 TIP, 놀팁
4. 서비스 구조
7. 7
놀자GO MAIN
1
놀자GO MAIN
컨텐츠/정보 홍보 및
서비스 메뉴 지원
- MAIN TV
- 놀자GO Life
- 놀자GO Promotion
- 놀자GO Wallet
놀자GO Life
2
놀자GO Life
추천 및 내주변 위치의 컨텐츠
/정보를 지도상에서 확인 및
검색 기능을 이용 확인 가능
또한 추가 기능 제공
- 카테고리 메뉴
- 즐겨찾기 메뉴
- 추천 / 내주변 정보 표시
- 상세내용 / 공유 / 즐겨찾기
- 네비게이션[Tmap]
- 지도/도보네비게이션
- 한줄평가 / 추천
- 전화걸기
5. 서비스 소개 – (1)
MAIN TV 놀자GO Life 놀자GO Promotion 놀자GO Wallet
& & &
카테고리 메뉴 즐겨찾기 메뉴 추천/내주변 정보 표시
상세 내용 네비게이션 도보 네비게이션 한줄평가 전화결기
& >
> > > >
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
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놀이문화 TIP, 놀팁
8. 8
놀자GO Promotion
놀자GO Promotion
진행 중인 프로모션 및 이벤트
내용 확인 및 상품 구매 그리
고 결재기능 제공
- 프로모션
- 이벤트
- 신용카드 간편 결재
- 무통장 입금
- 계좌이체
놀자GO Wallet
4
놀자GO Wallet
프로모션 및 이벤트를 통해
구매 및 다운로드 받은 쿠폰
및 티켓 구매 내역 확인.
그리고 티켓 및 상품권 사용
기능 제공
- 구매한 상품 및 쿠폰 확인
- 상품 및 쿠폰 사용하기
- 상품 및 쿠폰 상세보기
5. 서비스 소개 – (2)
3
프로모션 메뉴
>
결재 페이지
결재 페이지 결재 완료상품 상세 페이지 상품 구매 페이지
> > >
카테고리 메뉴
& >
즐겨찾기 메뉴상품 상세 페이지
‘ 놀자GO '
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놀이문화 TIP, 놀팁
9. ‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
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놀이문화 TIP, 놀팁
INTRO 시작 화면 놀자GO Life
놀자GO Promotion 결재 페이지 놀자GO Wallet결재 완료
1
놀자GO 서비스 사용을
위한 회원 가입
- 일반메일
- FaceBook
- NAVER
- Google+
2
놀자GO 시작 화면 이동
놀자GO Main TV 확인
및 서브 메뉴 사용 가능
- 놀자GO Life
- 놀자GO Promotion
- 놀자GO Wallet
3
놀자GO Life 선택
주제별 테마 스토리 제공
- 주제별 테마 메뉴
- 즐겨찾기
- 제보하기
1
2
3
4
5
4
놀자GO Promotion
등록된 쿠폰 및 상품
구입 후 결재
- 신용카드 결재
- 무통장 입금
- 자동이체
>
5
놀자GO Wallet
Promotion을 통해
구입한 상품 및 쿠폰
사용 가능
※ 매장에서 직접 사용
5
4
6. 서비스 사용법 – (1)
10. INTRO 시작 화면 놀자GO Life
내 위치 주변상세 페이지 네비게이션
1 4
선택한 테마에 대한
정보 확인
- 지도상 위치 정보 표시
-- 내위치 이동 기능 제공
6
컨텐츠 선택 시 상세
내용 확인
- 팝업 형태로 정보
표시
1
8
내위치 이동 가능
- 버튼 누를 시 자신의
위치로 자동 이동
6. 서비스 사용법 – (2)
놀자GO Life 선택
주제별 테마 스토리 제공
2
주제 선택 후 내용 확인
2
지도 / 도보네비 전화연결
> >
6
7
상세정보 및 옵션 기능
제공
- 네비게이션
- 지도 / 도보네비
- 전화연결
- 댓글
--추천
7
7
7
7
8
5
카테고리 별 추천 Top 5
제공
- 맛집 / 관광명소 / 문화
예술 / 쇼핑 / 프로모션
5
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
3
3
즐겨찾기 내용 확인
11. 11
※ 자료출처
2015년 12월 기준 성/연령별 경제활동인구 구직기간1주기준 통계 자료
[By 국가통계포털]
“ 타켓고객은 얼마나 되는가 ? “
시장규모[단위 : 만 명, %]
구분 30 ~ 40대 전체 인구 수 30 ~ 40대 경제활동 인구 수
남자 815만 명 766만 명
여자 792만 명 502만 명
합계 1,607만 명 1,268만 명
비고 없음
※ 30 ~ 40대 전체인구 대비
약” 79%” 인원임
About 놀자GO
7. 시장 분석 - (1)
‘ 놀자GO '
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12. 12
▶ 가구당[3인 이상] 평균 소비성향율 [2015년 11월 기준]
① 평균 소비성향률 : 평균 71.5%
② 처분 가능 소득 : 3,253,655월
③ 소비 지출 : 2,326,363원
※ 자료 출처 |
2015년 3분기 가구당 소비구간별 월평균 가계수지 통계 자료 [By 국가통계포털]
2015년 스마트폰 사용율 추이[ By 한국갤럽]
“ 목표 시장은 얼마나 되는가 ? “
▶ 국내 온라인 쇼핑몰 시장 규모 [2015년 11월 기준]
▷ 총 48조 6201억 원
① 인터넷 쇼핑 : 26조 8,432억 원
② 모바일 쇼핑 : 21조 7,769억 원
▶ 주요 구매 품목 31조 1854억 차지
∴ 2014년 28조 1448억 원 대비 11% 증가
▶ 주요 구매 품목 “ 의류, 패션, 화장품 생활 및 스포츠용품,
음식료”등으로 가장 높음
▶ 다음으로 영화, 공연, 여행 등 예약/예매
▶ 국내 모바일 광고 시장 규모
▷ 2015년 약 1조 595억 원 예상
∴ 2014년 8,328억 원 대비 27.7% 성장 예상
7. 시장 분석 - (2)
‘ 놀자GO '
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13. 13
“ 시장규모 추정 및 목표 고객은 얼마나 되는가 ? “
※ 자료 출처|
2015년 3분기 가구당 소비구간별 월평균 가계수지 통계 자료 [By 국가통계포털]
2015년 스마트폰 사용율 추이[ By 한국갤럽]
시장규모 추정[단위 : 만 명, %]
구분
30 ~ 40대 전체
인구 수 기준
30 ~ 40대 경제활동
인구 수 기준
30 ~ 40대 전체인구 [ X1] 1,607만 명
약 1,527만 명 약 1,205만 명30 ~ 40대 경제활동인구 [X2] 1,268만 명
스마트폰 사용률 [Y] 95%
시장 규모 추정 계산식
[ X * Y ]
X1 * Y X2 * Y
목표 고객[단위 : 만 명, %]
구분 목표 점유율 20% 목표 점유율 30%
30 ~ 40대 경제활동인구 기준의
시장 규모 추정식 기준
약 1,205만 명 약 300만 명 약 400만 명
7. 시장 분석 - (3)
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놀이문화 TIP, 놀팁
14. 14
경쟁사 분석 [ 국내/외 4개 회사 ]
]
트립어드바이저
[Tripadvisor]
망고플레이트
[MangoPlate]
얍
[Yap]
소모임
[Somoim]
2011년 04월 2013년 10월 2011년 12월 2012년 11월
3억 명 이상 300만 명 이상 500만 명 이상 100만 명 이상
1. 전세계 300개 이상의
도시 데이터 확보
2. 1억 개 이상의 사용 후기
3. 음식점/항공권/호텔 예약
4. 데이터 유형별/가격 범위별
/사용자 위치/도시단위 검색
1. 전국 20만개 이상의 맛집
데이터 및 후기 확보
2. 추천 정보 제공
3. 팔로우 / 팔로잉 기능
1. 전국 맛집 정보 제공
2. 적립용 모바일 스탬프기능
3. 블루리본서페이 맛집 정보
제공
4. 예약 및 결재 기능
1. 소모임/정모/번개 개설 기
능
2. 게시판/채팅/사진첩 기능
제공
3. 결재 기능 제공
1. 도시 및 주변 위치 기준
정보 제공
2. 데이터 분석을 통한 맞춤형
추천 서비스 제공
3. 사용자 리뷰 위주 정보 제공
4. 예약 및 결재 가능
5. 가격대별 검색 및 추천
1. 사용 이력 데이터 분석 >
맞춤형 추천 서비스 제공
2. 사용자 리뷰 위주 정보 제공
1. 비콘을 이용한 주변 맛집
정보 제공
2. 각종 할인 쿠폰 서비스
3. 모바일 스탬프 기능 제공
4. 예약 및 결재 서비스 제공
1. 동호회/정모/번개 모임
개설
2. 모임별 채팅 기능 제공
3. 모임 개설 시 14,000원
유료결재 또는 프리미엄
모임 서비스 제공
4. 모임 참여 무료
1. 정확한 상세 정보 확인 불
가
2. 반응 속도가 느림
3. 실제 내용과 차이가 많음
4. 찾아가는 기능 없음
1. 구매 및 결제 기능 이 없음
2. 리뷰외 상세 정보 미약함
3. 지도외 찾아가는 기능 없음
1. 비콘 미설치 장소 정보부족
2. 할인쿠폰 위주의 데이터
3. 지도외 찾아가는 기능 없음
1. 유료 모임이 많음
2. 모임의 상세한 정보 미약
3. 서비스 동작 속도 느림
4. 모임 장소 찾아가는 기능
없음
1,300억 원 [2014년] 2015년 확인 불가 2015년 확인 불가 2015년 확인 불가
“ 놀자GO 서비스의 경쟁서비스는 누구인가 ? “
출시일
VS. VS. VS.
회원수
매출
서비스
차별성
서비스
내용
구분
[서비스명]
8. 경쟁사 분석
‘ 놀자GO '
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놀이문화 TIP, 놀팁
서비스
약점
15. 15
주요 고객 제공 가치(Value) 수익 모델
1. 주 사용자 [B-to-C]
- 30 ~ 40 대 / 남,여
- 직장인[전업주부 포함]
2. 제휴 업체 : 클라이언트 [B-to-B]
- 서비스 제휴를 통해 상호 Win-
Win
- 프로모션 / 이벤트 / 할인 / 판매
- 제휴업체 광고 / 제품 광고
1. 직장인이 즐길 수 있는 다양한 문화 컨텐츠 / 정보
- 회식/모임/접대/가족 외식/공연/축제/여행/쇼핑
2. 프로모션 / 이벤트 / 할인 정보 제공
- 고객 만족도 향상
3. 소비자 추천 제품 판매
- 소비 심리 및 욕구 만족
4. 사용자 추천 및 정보 공유 / 제보하기
- 정보의 오류 최소화
1. 커머스를 통한 수익 창출
(1) 프로모션
- 평균 13.2% [부과세 포함]
(2) 제품 판매
1) 매입 판매 : 매입 금액에 따라 수익 창출
2) 위탁 판매 : 평균 16.5% [부과세 포함]
2. 광고 수주를 통한 수익 창출
- 월 단일광고비 : 77,000원[부과세포함]
- 6개월 약정 : 총 광고비 5% 할인
- 12개월 약정 : 총 광고비 15% 할인
“ 실제 사용 고객 ” “ 제휴 업체[클라이언트] ”
About 놀자GO
9. 사업 모델 = BM
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
비즈니스명 = 내 주변 위치기반 놀이문화 컨텐츠/정보 추천 및 검색 서비스
16. 16
놀자GO 서비스 출시
홍보/컨텐츠 확보 주력
- 회원수 : 35,832명
- 매출 : 110 백만 원
- 순이익 : 11 백만 원
서비스 고도화 / 확장
안정적 운영
회원제 쇼핑몰 운영
- 회원수 : 317,934명
- 매출 : 770 백만 원
- 순이익 : 77 백만 원
서비스 다각화
새로운 컨텐츠 도입
- 회원수 : 420,832명
- 매출 : 2,000 백만 원
- 순이익 : 440 백만 원
새로운 서비스 추가
안정적인 운영 주력
- 회원수 : 600,832명
- 매출 : 4,000 백만 원
- 순이익 : 880 백만 원
“ 놀자GO 서비스를 통해 이루고 싶은
사업 목표는 무엇인가? “
10. 사업목표
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
17. 17
“ 놀자GO 상표권 등록 “
11. 지적재산권 등록 현황
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
18. 18
“ Google Play Store > 놀자GO or 놀자고 검색!! “
12. 서비스 설치 경로
‘ 놀자GO '
직장인의 놀이문화 TIP
놀자GO 서비스 사용설명서
놀이문화 TIP, 놀팁
& >