SlideShare a Scribd company logo
Goal Directed Design
(Desain yang diarahkan pada tujuan )
Sejarah Goal-directed design
• Goal-directed design merupakan metode pendekatan yang dikembangkan oleh Alan Cooper, metode
tersebut dijelaskan dalam bukunya yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1995. Teknik ini bertujuan
guna memahami esensi kebutuhan pengguna dan perilaku mereka, untuk akhirnya menciptakan produk
antarmuka dan pengejarannya memenuhi persyaratan tersebut.
• Sumber (https://qubstudio.com/blog/how-to-design-useful-products-with-goal-centered-
design/#:~:text=Goal%2Ddirected%20design%20is%20an,and%20pursuit%20satisfy%20those%20re
quirements.)
Penjelasan Mengenai Goal-directd design
Goal-directed design (GDD) adalah metode desain perangkat lunak berbasis penelitian untuk
mengantisipasi bagaimana orang akan merespons produk, layanan, atau sistem baru yang
dimodifikasi
GDD juga secara tepat mengartikulasikan bentuk dan tujuan elemen sistem online dan offline
yang akan membantu orang mencapai tujuan mereka.
GDD digunakan pada awal proses definisi produk untuk menentukan kebutuhan manusia dari
suatu sistem sebelum desain dan konstruksi berlangsung. Metode sintesis dan desain GDD
memandu pembuatan, komunikasi, dan spesifikasi produk ke tim yang lebih besar.
Sumber (https://www.researchgate.net/figure/Goal-directed-design-process_fig5_239640623)
Proses Goal-directed design dipecah menjadi enam langkah.
1. Research Tahapan ini dilakukan dengan mengumpulkan data awal penelitian
yang bisa didapatkan melalui observasi dan interview kepada stakeholder dan
pengguna akhir, juga dengan studi literatur. Output pada tahapan ini adalah hasil
riset yang telah dilakukan.
2. Modeling Tahapan ini dilakukan pemilihan persona yang berperan dalam
perancangan dari website. Persona adalah karakter yang digunakan untuk dijadikan
pendekatan dalam perancangan sebuah sistem. Hasil dari tahapan ini adalah
pemodelan dari persona, user journey atau interaksi yang dilakukan persona
dengan lingkungan sekitar.
3. Requirements Tahapan ini dilakukan untuk menentukan kebutuhan untuk
setiap persona yang ada. Data didapatkan dari gambaran-gambaran ketika persona
beraktifitas menggunakan sistem. Hasil dari tahapan ini berupa pendefinisian
kebutuhan yang menyeimbangkan kebutuhan pengguna, bisnis dan teknis dari
rancangan desain yang diperlukan.
4. Framework Tahapan ini dilakukan perancangan interaksi antar kerangka dengan
menggunakan alatalat visual. Dalam tahap ini dillakukan pendefinisian elemen dari
fungsi yang ada seperti wireframe website, scenario konteks yang menggambarkan
tentang bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan sistem. Tahapan ini
menghasilkan konsep rancangan desain yang stabil dan menunjukkan struktur
formal yang detail.
5. Refinement Tahapan ini dilakukan pembangunan rancangan website yang
berhubungan dengan
tampilan antarmuka pengguna, pengalaman pengguna, dan informasi pendukung
lainnya.
6. Support Tahapan ini dilakukan evaluasi dan pengujian tehadap rancangan
antarmuka yang telah dibuat.
Sumber (https://gcdtech.com/resources/blog/goal-directed-design/)
Goal Directed Design - kelompok 2.pptx

More Related Content

What's hot

Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)
tafrikan
 
Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)
zachrison htg
 
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-aiPertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
willyhayon
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
Miftahul Khair N
 
PKM KC Mevici Dianresti
PKM KC Mevici Dianresti PKM KC Mevici Dianresti
PKM KC Mevici Dianresti
Mevici Dianresti
 
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekAlgoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Laili Wahyunita
 
Usecase elearning
Usecase elearningUsecase elearning
Usecase elearningJonk Linggo
 
Modul 9 akar primitif dan aritmetika indeks
Modul 9   akar primitif dan aritmetika indeksModul 9   akar primitif dan aritmetika indeks
Modul 9 akar primitif dan aritmetika indeks
Acika Karunila
 
Fungsi Pembangkit
Fungsi PembangkitFungsi Pembangkit
Fungsi Pembangkit
St. Risma Ayu Nirwana
 
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Deny Sundari Syahrir
 
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UMLSistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
Farichah Riha
 
5 Macam Metode Dasar Kriptografi
5 Macam Metode Dasar Kriptografi5 Macam Metode Dasar Kriptografi
5 Macam Metode Dasar KriptografiRoziq Bahtiar
 
Analisa Website Traveloka - Makalah IMK
Analisa Website Traveloka - Makalah IMKAnalisa Website Traveloka - Makalah IMK
Analisa Website Traveloka - Makalah IMK
Miftahul Muttaqin
 
Resume jurnal internasional
Resume jurnal internasionalResume jurnal internasional
Resume jurnal internasionalakuayucantik
 
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem InformasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
Universitas Teknokrat Indonesia
 
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
An Rachma
 
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan SistemRekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Universitas Teknokrat Indonesia
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Lucha Kamala Putri
 
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Area Pratama
 

What's hot (20)

Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)Sistem Basis Data(PPT)
Sistem Basis Data(PPT)
 
Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)Graf ( Matematika Diskrit)
Graf ( Matematika Diskrit)
 
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-aiPertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 2-pemecahan-masalah-ai
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
PKM KC Mevici Dianresti
PKM KC Mevici Dianresti PKM KC Mevici Dianresti
PKM KC Mevici Dianresti
 
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekAlgoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
 
Usecase elearning
Usecase elearningUsecase elearning
Usecase elearning
 
Modul 9 akar primitif dan aritmetika indeks
Modul 9   akar primitif dan aritmetika indeksModul 9   akar primitif dan aritmetika indeks
Modul 9 akar primitif dan aritmetika indeks
 
Fungsi Pembangkit
Fungsi PembangkitFungsi Pembangkit
Fungsi Pembangkit
 
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
 
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UMLSistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
Sistem Tiket Bioskop Menggunakan Diagram UML
 
5 Macam Metode Dasar Kriptografi
5 Macam Metode Dasar Kriptografi5 Macam Metode Dasar Kriptografi
5 Macam Metode Dasar Kriptografi
 
Analisa Website Traveloka - Makalah IMK
Analisa Website Traveloka - Makalah IMKAnalisa Website Traveloka - Makalah IMK
Analisa Website Traveloka - Makalah IMK
 
Resume jurnal internasional
Resume jurnal internasionalResume jurnal internasional
Resume jurnal internasional
 
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem InformasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
 
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP)
 
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan SistemRekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
 
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
ERD Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
 
Peluang ppt
Peluang pptPeluang ppt
Peluang ppt
 

Similar to Goal Directed Design - kelompok 2.pptx

Fp kak
Fp kakFp kak
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptxUX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
YOSAFAT11
 
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptx
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptxKualitas Source Code dan pengujian Program pptx
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptx
BongSemoi1506
 
Metodologi Desain
Metodologi DesainMetodologi Desain
Metodologi Desain
STMIK ASIA Malang_Victor
 
Fp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekFp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyek
Adam Aremania
 
Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)
PutriAprilliandini
 
Apsi (modul 2)
Apsi  (modul 2)Apsi  (modul 2)
Apsi (modul 2)
manja purnasari
 
Pemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunakPemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunak
AdityaSaputra83
 
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMAPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
AyuEndahLestari
 
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.pptUCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
portmafia83
 
Ragam Model Proses Perangkat Lunak
Ragam Model Proses Perangkat LunakRagam Model Proses Perangkat Lunak
Ragam Model Proses Perangkat Lunak
SMK Kartika XX-1 Makassar
 
PPT_sample project proposal.pptx
PPT_sample project proposal.pptxPPT_sample project proposal.pptx
PPT_sample project proposal.pptx
JackW19
 
Rpl upload #3
Rpl upload #3Rpl upload #3
Rpl upload #3
Anjrah Mintana
 
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptxmeet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
AndraAnonimus
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 5
Interaksi Manusia Dan Komputer 5Interaksi Manusia Dan Komputer 5
Interaksi Manusia Dan Komputer 5
Hide Maru
 
. Kualitas Source Code.pptx
. Kualitas Source Code.pptx. Kualitas Source Code.pptx
. Kualitas Source Code.pptx
gaudensius
 
PERTEMUAN 9DPB.pptx
PERTEMUAN 9DPB.pptxPERTEMUAN 9DPB.pptx
PERTEMUAN 9DPB.pptx
CherlinaPanjaitan
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principles
Ibnu Dzakwan
 

Similar to Goal Directed Design - kelompok 2.pptx (20)

Fp kak
Fp kakFp kak
Fp kak
 
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptxUX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
 
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptx
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptxKualitas Source Code dan pengujian Program pptx
Kualitas Source Code dan pengujian Program pptx
 
Metodologi Desain
Metodologi DesainMetodologi Desain
Metodologi Desain
 
Fp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyekFp dokumen perencanaan proyek
Fp dokumen perencanaan proyek
 
Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)
 
Apsi (modul 2)
Apsi  (modul 2)Apsi  (modul 2)
Apsi (modul 2)
 
Pemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunakPemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunak
 
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMAPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PADA PT GLOBAL PRIMA UTAMA
 
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.pptUCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
UCD-USER-CENTER-DESIGN_teknik informatika.ppt
 
Ragam Model Proses Perangkat Lunak
Ragam Model Proses Perangkat LunakRagam Model Proses Perangkat Lunak
Ragam Model Proses Perangkat Lunak
 
PPT_sample project proposal.pptx
PPT_sample project proposal.pptxPPT_sample project proposal.pptx
PPT_sample project proposal.pptx
 
Rpl upload #3
Rpl upload #3Rpl upload #3
Rpl upload #3
 
83 165-1-sm (1)
83 165-1-sm (1)83 165-1-sm (1)
83 165-1-sm (1)
 
model dalam pengembangan SI
model dalam pengembangan SImodel dalam pengembangan SI
model dalam pengembangan SI
 
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptxmeet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
meet_05 - MDPL - INF Kls A.pptx
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 5
Interaksi Manusia Dan Komputer 5Interaksi Manusia Dan Komputer 5
Interaksi Manusia Dan Komputer 5
 
. Kualitas Source Code.pptx
. Kualitas Source Code.pptx. Kualitas Source Code.pptx
. Kualitas Source Code.pptx
 
PERTEMUAN 9DPB.pptx
PERTEMUAN 9DPB.pptxPERTEMUAN 9DPB.pptx
PERTEMUAN 9DPB.pptx
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principles
 

Recently uploaded

Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONALTopik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
ppggaluparwati01628
 
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
HerlinaHelnayanti
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
ahmadsyahril26
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
renysavitri
 
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikanMateri bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
SukmaWati809736
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
sayangkamuu240203
 

Recently uploaded (6)

Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONALTopik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
Topik 2 Demonstrasi Kontekstual PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL
 
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptxaksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
aksi nyata refleksi awal-tengah dan akhir pembelajaranpptx
 
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-LitbangDesain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
Desain Pekerjaan Interior Kantor Bappeda-Litbang
 
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket BAksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
Aksi Nyata PMM perencanaan pembelajaran SMP?paket B
 
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikanMateri bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
Materi bimtek PKD Lampung tengah dalam pelantikan
 
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
ATRIUM GAMING : Slot Gacor Mudah Menang Terbaru 2024
 

Goal Directed Design - kelompok 2.pptx

  • 1. Goal Directed Design (Desain yang diarahkan pada tujuan )
  • 2. Sejarah Goal-directed design • Goal-directed design merupakan metode pendekatan yang dikembangkan oleh Alan Cooper, metode tersebut dijelaskan dalam bukunya yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1995. Teknik ini bertujuan guna memahami esensi kebutuhan pengguna dan perilaku mereka, untuk akhirnya menciptakan produk antarmuka dan pengejarannya memenuhi persyaratan tersebut. • Sumber (https://qubstudio.com/blog/how-to-design-useful-products-with-goal-centered- design/#:~:text=Goal%2Ddirected%20design%20is%20an,and%20pursuit%20satisfy%20those%20re quirements.)
  • 3. Penjelasan Mengenai Goal-directd design Goal-directed design (GDD) adalah metode desain perangkat lunak berbasis penelitian untuk mengantisipasi bagaimana orang akan merespons produk, layanan, atau sistem baru yang dimodifikasi GDD juga secara tepat mengartikulasikan bentuk dan tujuan elemen sistem online dan offline yang akan membantu orang mencapai tujuan mereka. GDD digunakan pada awal proses definisi produk untuk menentukan kebutuhan manusia dari suatu sistem sebelum desain dan konstruksi berlangsung. Metode sintesis dan desain GDD memandu pembuatan, komunikasi, dan spesifikasi produk ke tim yang lebih besar. Sumber (https://www.researchgate.net/figure/Goal-directed-design-process_fig5_239640623)
  • 4. Proses Goal-directed design dipecah menjadi enam langkah.
  • 5. 1. Research Tahapan ini dilakukan dengan mengumpulkan data awal penelitian yang bisa didapatkan melalui observasi dan interview kepada stakeholder dan pengguna akhir, juga dengan studi literatur. Output pada tahapan ini adalah hasil riset yang telah dilakukan. 2. Modeling Tahapan ini dilakukan pemilihan persona yang berperan dalam perancangan dari website. Persona adalah karakter yang digunakan untuk dijadikan pendekatan dalam perancangan sebuah sistem. Hasil dari tahapan ini adalah pemodelan dari persona, user journey atau interaksi yang dilakukan persona dengan lingkungan sekitar. 3. Requirements Tahapan ini dilakukan untuk menentukan kebutuhan untuk setiap persona yang ada. Data didapatkan dari gambaran-gambaran ketika persona beraktifitas menggunakan sistem. Hasil dari tahapan ini berupa pendefinisian kebutuhan yang menyeimbangkan kebutuhan pengguna, bisnis dan teknis dari rancangan desain yang diperlukan.
  • 6. 4. Framework Tahapan ini dilakukan perancangan interaksi antar kerangka dengan menggunakan alatalat visual. Dalam tahap ini dillakukan pendefinisian elemen dari fungsi yang ada seperti wireframe website, scenario konteks yang menggambarkan tentang bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan sistem. Tahapan ini menghasilkan konsep rancangan desain yang stabil dan menunjukkan struktur formal yang detail. 5. Refinement Tahapan ini dilakukan pembangunan rancangan website yang berhubungan dengan tampilan antarmuka pengguna, pengalaman pengguna, dan informasi pendukung lainnya. 6. Support Tahapan ini dilakukan evaluasi dan pengujian tehadap rancangan antarmuka yang telah dibuat. Sumber (https://gcdtech.com/resources/blog/goal-directed-design/)