De l’estratègia a l’acció
Introducció a la gestió de projectes
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Matriu de gestió del temps
 Planificar objectius i concretar prioritats
IMPORTANT
NO URGENT
NO IMPORTANT
URGENT
Problemes urgents
Gestió de crisis
Terminis i dates límit
Alguns informes
Algunes reunions
Alguns correus
Planificar objectius i projectes clau
Construcció de relacions
Identificació d’oportunitats
Algunes reunions
Alguns correus
Altres activitats
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Planificació estratègica
“Cap vent et serà
favorable si no saps
cap a quin port vas”
A B
C
On estem
Anàlisi de l’entorn
Missió i mandats
Equips humans
Programes i serveis
Pressupostos
A on volem arribar
Temes clau
Objectius
Indicadors
Com arribar
Projectes i accions
Equips
Plans TIC
Qualitat
Recursos
Formulació Implantació
Visió
Missió
Objectius
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Anàlisi de l’entorn extern i intern
Extern: Oportunitats i amenaces
(Econòmiques, polítiques, demografia, tendències socials, tecnologia,
competència, geografia.)
Intern: Fortaleses i debilitats internes
Recursos (Humans, materials, financers, tecnologia, informació)
Processos (Estratègia, estructura organitzativa, cultura organitzativa,
gestió i lideratge)
Coneixements (Formació).
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Entorn intern i extern
ENTORN EXTERN
ENTORN INTERN
AMENACESOPORTUNITATS
DEBILITATSFORTALESES
De l’estratègia a l’acció
Gestió i direcció de projectes
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Projecte
Conjunt d’activitats orientades a obtenir un resultat,
limitat en el temps i amb un clar punt d’inici i final.
Qualsevol esforç temporal organitzat que crea un
únic producte, servei, procés o pla.
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Projecte
Un Projecte, gran o petit, sempre conté els següents
ingredients:
Resultats específics:
(Productes o serveis).
Dates d’inici i finalització definides:
(Els projectes no duren per sempre).
Recursos establerts:
Persones, finançament, equipament, instal·lacions i
informació requerides)
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Tipus de projecte
Projectes de millora
Millora contínua, eficiència i utilitat, temes recurrents.
Projectes específics
Nous, puntuals, estratègics.
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Project Management:
El quadrant de l’equilibri en la definició del projecte.
COST QUALITAT
TEMPS ABAST
Equilibri
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Definició del Projecte
Menysnivelldedetall
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Enfoc àgil en projectes complexes
Anarquia
Complicat
Simple
Complex
Àmbit de les
metodologies àgils
A prop
de
l’acord
A prop
de la
certesa
Lluny de
l’acord
Lluny de
la certesa
Requeriments
Abast
Entorn
Tecnologia
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Lliurament de Valor
0
10
20
30
40
50
60
70
80
Temps
Valor
Àgil
Tradicional
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
El Cicle de Vida d’un Projecte
Project Management
Iniciar
Planificar
Controlar Executar Tancar
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Matriu de beneficis i riscs
 Criteris de selecció / priorització de projectes:
BAIX ALT
BAIXALT
Benefici
Impacte
Risc
Factibilitat
Bon negoci Tot o res
Pèrdua de temps Pou de diners
Cicle 1
La fitxa d’inici del projecte
El Cicle de Vida d’un Projecte:
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Definir i organitzar el projecte
Definir clarament els objectius del projecte.
Organitzar les persones i els recursos per
assolir aquests objectius
Identificar activitats i tasques.
Determinar rols i responsabilitats.
Estimar temps i recursos.
Identificar riscos.
Iniciar l’execució.
Seguiment i gestió del projecte.
Comunicar i resoldre incidències.
Avaluar els resultats del projecte.
Documentar el tancament.
Celebrar-ho!
Inici i definició
Planificació
Execució i control
Tancament
Ajustaments
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
La Fitxa d’Inici del Projecte
És el primer document a fer en l'inici d'un projecte.
Permet al director/a de projecte un diàleg ordenat i
objectiu amb qui fa l'encàrrec o té la necessitat de
resoldre un tema i compartir una primera
aproximació amb el que podria ser l'equip de
projecte.
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
La Fitxa d’Inici del Projecte
 Compromet l’organització en el
projecte.
 Determina els objectius, resultats
i entregables principals del
projecte.
 Delimita, de forma preliminar, el
marc temporal, la qualitat i els
costos del projecte.
 Resumeix Què, Com, Quan i
Per què del projecte
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Estructura del Pla del Projecte:
 Context i característiques del projecte
 Missió, objectiu i indicadors i abast
 Anàlisis situació de partida
 Responsable i organització de l’equip implicat
 Etapes y tasques, fites clau, calendari, dates clau
 Entregables: productes / documents generats
 Recursos implicats: humans i materials
 Anàlisi de riscos
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
El marc d’actuació
 Decisions. Com i qui les prendrà?
 Crear un registre de seguiment de les accions que
queden pendents.
 Documentar decisions i accions.
 Fer actes de les reunions.
 Crear un pla de comunicació.
 Gestió de les reunions.
 Posar les persones en contacte Stakeholders
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Stakeholders
 Són persones o organitzacions, internes o
externes, afectades/implicades/interessades pel
projecte.
 Són importants pel projecte per que:
– Controlen recursos i informació.
– Tenen els seus propis interessos i/o objectius.
– Poden generar problemes i/o incerteses en el
projecte.
– Tenen poder (polític, mediàtic, etc.)
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
Riscos
Un risc és una circumstància que si es materialitzés
afectaria els objectius del projecte.
Què pot originar un risc?
– Els Stakeholders.
– Els recursos.
– L’entorn de la pròpia organització.
– L’entorn extern
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
El projecte s’ha d’avaluar
 S’han assolit els objectius?
 S’ha complert amb la programació prevista?
 S’han desviat els costos respecte a la previsió?
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
El projecte com a font de coneixement
 Les lliçons que hem après.
 Identificar en cada fase o tasca (les més
importants), el que ha funcionat i el que no i les
possibles formes de millorar.
ontic.training@gmail.com
Jordi García González
Disseny gràfic digital
UN COP TANCAT EL PROJECTE,
L’EQUIP HA DE CELEBRAR-HO!!
Bases de la gestió de projectes multimèdia

Bases de la gestió de projectes multimèdia

  • 1.
    De l’estratègia al’acció Introducció a la gestió de projectes
  • 2.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Matriu de gestió del temps  Planificar objectius i concretar prioritats IMPORTANT NO URGENT NO IMPORTANT URGENT Problemes urgents Gestió de crisis Terminis i dates límit Alguns informes Algunes reunions Alguns correus Planificar objectius i projectes clau Construcció de relacions Identificació d’oportunitats Algunes reunions Alguns correus Altres activitats
  • 3.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Planificació estratègica “Cap vent et serà favorable si no saps cap a quin port vas” A B C On estem Anàlisi de l’entorn Missió i mandats Equips humans Programes i serveis Pressupostos A on volem arribar Temes clau Objectius Indicadors Com arribar Projectes i accions Equips Plans TIC Qualitat Recursos Formulació Implantació Visió Missió Objectius
  • 4.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Anàlisi de l’entorn extern i intern Extern: Oportunitats i amenaces (Econòmiques, polítiques, demografia, tendències socials, tecnologia, competència, geografia.) Intern: Fortaleses i debilitats internes Recursos (Humans, materials, financers, tecnologia, informació) Processos (Estratègia, estructura organitzativa, cultura organitzativa, gestió i lideratge) Coneixements (Formació).
  • 5.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Entorn intern i extern ENTORN EXTERN ENTORN INTERN AMENACESOPORTUNITATS DEBILITATSFORTALESES
  • 6.
    De l’estratègia al’acció Gestió i direcció de projectes
  • 7.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Projecte Conjunt d’activitats orientades a obtenir un resultat, limitat en el temps i amb un clar punt d’inici i final. Qualsevol esforç temporal organitzat que crea un únic producte, servei, procés o pla.
  • 8.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Projecte Un Projecte, gran o petit, sempre conté els següents ingredients: Resultats específics: (Productes o serveis). Dates d’inici i finalització definides: (Els projectes no duren per sempre). Recursos establerts: Persones, finançament, equipament, instal·lacions i informació requerides)
  • 9.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Tipus de projecte Projectes de millora Millora contínua, eficiència i utilitat, temes recurrents. Projectes específics Nous, puntuals, estratègics.
  • 10.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Project Management: El quadrant de l’equilibri en la definició del projecte. COST QUALITAT TEMPS ABAST Equilibri
  • 11.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Definició del Projecte Menysnivelldedetall
  • 12.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Enfoc àgil en projectes complexes Anarquia Complicat Simple Complex Àmbit de les metodologies àgils A prop de l’acord A prop de la certesa Lluny de l’acord Lluny de la certesa Requeriments Abast Entorn Tecnologia
  • 13.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Lliurament de Valor 0 10 20 30 40 50 60 70 80 Temps Valor Àgil Tradicional
  • 14.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital El Cicle de Vida d’un Projecte Project Management Iniciar Planificar Controlar Executar Tancar
  • 15.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Matriu de beneficis i riscs  Criteris de selecció / priorització de projectes: BAIX ALT BAIXALT Benefici Impacte Risc Factibilitat Bon negoci Tot o res Pèrdua de temps Pou de diners
  • 16.
    Cicle 1 La fitxad’inici del projecte El Cicle de Vida d’un Projecte:
  • 17.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Definir i organitzar el projecte Definir clarament els objectius del projecte. Organitzar les persones i els recursos per assolir aquests objectius Identificar activitats i tasques. Determinar rols i responsabilitats. Estimar temps i recursos. Identificar riscos. Iniciar l’execució. Seguiment i gestió del projecte. Comunicar i resoldre incidències. Avaluar els resultats del projecte. Documentar el tancament. Celebrar-ho! Inici i definició Planificació Execució i control Tancament Ajustaments
  • 18.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital La Fitxa d’Inici del Projecte És el primer document a fer en l'inici d'un projecte. Permet al director/a de projecte un diàleg ordenat i objectiu amb qui fa l'encàrrec o té la necessitat de resoldre un tema i compartir una primera aproximació amb el que podria ser l'equip de projecte.
  • 19.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital La Fitxa d’Inici del Projecte  Compromet l’organització en el projecte.  Determina els objectius, resultats i entregables principals del projecte.  Delimita, de forma preliminar, el marc temporal, la qualitat i els costos del projecte.  Resumeix Què, Com, Quan i Per què del projecte
  • 20.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Estructura del Pla del Projecte:  Context i característiques del projecte  Missió, objectiu i indicadors i abast  Anàlisis situació de partida  Responsable i organització de l’equip implicat  Etapes y tasques, fites clau, calendari, dates clau  Entregables: productes / documents generats  Recursos implicats: humans i materials  Anàlisi de riscos
  • 21.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital El marc d’actuació  Decisions. Com i qui les prendrà?  Crear un registre de seguiment de les accions que queden pendents.  Documentar decisions i accions.  Fer actes de les reunions.  Crear un pla de comunicació.  Gestió de les reunions.  Posar les persones en contacte Stakeholders
  • 22.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Stakeholders  Són persones o organitzacions, internes o externes, afectades/implicades/interessades pel projecte.  Són importants pel projecte per que: – Controlen recursos i informació. – Tenen els seus propis interessos i/o objectius. – Poden generar problemes i/o incerteses en el projecte. – Tenen poder (polític, mediàtic, etc.)
  • 23.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital Riscos Un risc és una circumstància que si es materialitzés afectaria els objectius del projecte. Què pot originar un risc? – Els Stakeholders. – Els recursos. – L’entorn de la pròpia organització. – L’entorn extern
  • 24.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital El projecte s’ha d’avaluar  S’han assolit els objectius?  S’ha complert amb la programació prevista?  S’han desviat els costos respecte a la previsió?
  • 25.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital El projecte com a font de coneixement  Les lliçons que hem après.  Identificar en cada fase o tasca (les més importants), el que ha funcionat i el que no i les possibles formes de millorar.
  • 26.
    ontic.training@gmail.com Jordi García González Dissenygràfic digital UN COP TANCAT EL PROJECTE, L’EQUIP HA DE CELEBRAR-HO!!