Marketing industri kreatif melalui social mediaBambang Cahyono
memasarkan sektot kreatif melalui media sosial menjadi sangat penting untuk meningkatkan pangsa pasar dan pertumbuhan sektor kreatif di indonesia. beberapa cara yang dilakukan adalah melalui pengembangan pasar, pengembangan produk, penetrasi dan diversifikasi produk yang akan dipasarkan melalui media sosial.
Pada ulang tahunnya yang ke-20, AON Indonesia menggelar acara syukuran dan fasilitasi bagi para karyawannya. BR2C dan Segitiga.Net bersama melakukan fasilitasi menggunakan game sebagai media.
Marketing industri kreatif melalui social mediaBambang Cahyono
memasarkan sektot kreatif melalui media sosial menjadi sangat penting untuk meningkatkan pangsa pasar dan pertumbuhan sektor kreatif di indonesia. beberapa cara yang dilakukan adalah melalui pengembangan pasar, pengembangan produk, penetrasi dan diversifikasi produk yang akan dipasarkan melalui media sosial.
Pada ulang tahunnya yang ke-20, AON Indonesia menggelar acara syukuran dan fasilitasi bagi para karyawannya. BR2C dan Segitiga.Net bersama melakukan fasilitasi menggunakan game sebagai media.
BlackBerry Jam Asia 2013 - Gaming on BlackBerrySegitiga.Net
Slide presentation by Sujoy Ghosh (Marketing Manager, App World & Content Marketing - APAC, BlackBerry) & Pratik Sapra (Application Development Consultant, BlackBerry) on BlackBerry Jam Asia 2013 in Hong Kong, September 27 2013 titled Gaming on BlackBerry.
BlackBerry Jam Asia 2013 - Take Your Apps and Games Social with BBM and Score...Segitiga.Net
Slide presentation by Christopher Saunders (Application Development Consultant, BlackBerry) on BlackBerry Jam Asia 2013 in Hong Kong, September 27 2013 titled "Take Your Apps and Games Social with BBM and Scoreloop SDKs".
Penjelasan mengenai pentingnya mengembangkan industri kreatif dalam skala lokal. Disertai contoh-contoh event kreatif / industri kreatif dari beberapa kota.
Presentasi ini disampaikan oleh Lahandi Baskoro pada acara #CreativeRoom 01.
BlackBerry Jam Asia 2013 - Gaming on BlackBerrySegitiga.Net
Slide presentation by Sujoy Ghosh (Marketing Manager, App World & Content Marketing - APAC, BlackBerry) & Pratik Sapra (Application Development Consultant, BlackBerry) on BlackBerry Jam Asia 2013 in Hong Kong, September 27 2013 titled Gaming on BlackBerry.
BlackBerry Jam Asia 2013 - Take Your Apps and Games Social with BBM and Score...Segitiga.Net
Slide presentation by Christopher Saunders (Application Development Consultant, BlackBerry) on BlackBerry Jam Asia 2013 in Hong Kong, September 27 2013 titled "Take Your Apps and Games Social with BBM and Scoreloop SDKs".
Penjelasan mengenai pentingnya mengembangkan industri kreatif dalam skala lokal. Disertai contoh-contoh event kreatif / industri kreatif dari beberapa kota.
Presentasi ini disampaikan oleh Lahandi Baskoro pada acara #CreativeRoom 01.
1. Arah & Strategi
Game Indonesia
Kementerian Pariwisata dan
Ekonomi Kreatif
Ir. Lolly Amalia Abdullah, MSc.
Direktur Kerjasama dan Fasilitasi
Direktorat Jenderal Ekonomi Kreatif Berbasis Media, Desain dan IPTEK
Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif
Dipresentasikan di
2. Outline
• Sektor Industri Kreatif Indonesia
• Arah Kebijakan Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (KEMENPAREKRAF)
• Konotasi Games
• Arah & Strategi Games
• Membangun Industri Games di Indonesia
• Ekosistem Kreatif Digital Indonesia
3. Sektor Industri Ekonomi Kreatif
Film, Video, Fotografi
Teknologi
Tidak Berwujud
Informasi
TV dan Radio
Arsitektur
Permainan
Intensitas Sumber daya
Musik interaktif
Periklanan Desain
Seni pertunjukan
Penelitian dan
Penerbitan dan pengembangan
percetakan Pasar barang
seni
Berwujud
Kuliner Fesyen
Kerajinan
Media Seni dan Budaya Desain Ilmu pengetahuan & teknologi
Substansi Dominan
4. ARAH KEBIJAKAN PENGEMBANGAN
EKONOMI KREATIF KEMENPAREKRAF
EKONOMI KREATIF BERBASIS SENI EKONOMI KREATIF BERBASIS MEDIA,
DAN BUDAYA DESAIN, IPTEK
Perfilman Seni Rupa Ekonomi Kreatif Desain dan Arsitektur
Berbasis Media
Seni grafis, seni patung, Animasi dan Komik, Arsitektur & Desain
Film layar lebar, seni lukis, seni instalasi, Tulisan Fiksi dan Non- Interior, Desain
dokumenter komersial, seni keramik, kriya, dan Fiksi, Karya Kreatif Audio Komunikasi Visual,
film TV, Video fotografi dan Video, Karya Kreatif Desain Mode, Desain
Periklanan Produk & Kemasan
Industri Musik Seni Pertunjukan Piranti Lunak Permainan Interaktif
Piranti lunak (sistem,
Musik (seluruh genre baik Seni Pertunjukan Sastra,
pemrograman, aplikasi)
Tabletops games, Video
melalui major label jasa implementasi
teater, musik dan tari sistem, jasa games
ataupun independen)
pengembangan aplikasi
1. Pengembangan 2. Pengembangan 3. Peningkatan 4. Peningkatan 5. Penguatan
sumber daya dan industri kreatif akses akses pasar Insititusi
teknologi pembiayaan
9. Membangun Industri Game Indonesia
Produk
Game
Indonesia
Ekosistem
Kreatif
Digital
Indonesia
Industri Game
Indonesia
10. Ekosistem Kreatif Digital Indonesia
Pemerintah
Multi
National Developer
Company
Venture
User
Capital Ekosistem
Kreatif Digital
Indonesia
Perguruan
Telco Tinggi
Partner
Store
Teknologi
Media