O documento descreve as qualidades de uma "gente fina", definida como aquela que é especial e está acima de classificações como aparência física. Uma gente fina é simpática, generosa e ajuda os outros a crescerem, sem julgá-los. Ela se sente confortável em qualquer ambiente e não compete ou humilha os outros. O texto convida o leitor a se inscrever para receber mensagens motivacionais semanais.
Presentatie van Cyriel Kortleven over het ontwikkelen van een creatieve attitude. We vertrekken vanuit een aantal creatieve voorbeelden die als illustratie dienen om de veranderingen in de wereld aan te geven. Daarna gaan we dieper in op de Vloek van Kennis en patroondenken. En krijg je diverse vaardigheden aangereikt (yes and ...) om de creativiteit een boost te geven. tenslotte kun je de stappen van een creatief proces ontdekken met allerlei creativiteitstechnieken.
Wens je meer ideeën voor je zaak of als ondernemer? wil je je competitief voordeel extra versterken? of wil je gewoon anders denken. Dan is deze korte introductiesessie over de lateraal denkmethodes van Edward de Bono zeker nuttig voor jou.
O documento descreve as qualidades de uma "gente fina", definida como aquela que é especial e está acima de classificações como aparência física. Uma gente fina é simpática, generosa e ajuda os outros a crescerem, sem julgá-los. Ela se sente confortável em qualquer ambiente e não compete ou humilha os outros. O texto convida o leitor a se inscrever para receber mensagens motivacionais semanais.
Presentatie van Cyriel Kortleven over het ontwikkelen van een creatieve attitude. We vertrekken vanuit een aantal creatieve voorbeelden die als illustratie dienen om de veranderingen in de wereld aan te geven. Daarna gaan we dieper in op de Vloek van Kennis en patroondenken. En krijg je diverse vaardigheden aangereikt (yes and ...) om de creativiteit een boost te geven. tenslotte kun je de stappen van een creatief proces ontdekken met allerlei creativiteitstechnieken.
Wens je meer ideeën voor je zaak of als ondernemer? wil je je competitief voordeel extra versterken? of wil je gewoon anders denken. Dan is deze korte introductiesessie over de lateraal denkmethodes van Edward de Bono zeker nuttig voor jou.
Gentrepreneur WEEK - Workshop Community BuildingGentrepreneur
Presentatie van de workshop Community Building op 3/12/2020 tijdens de Gentrepreneur WEEK.
Met dank aan Jens De Wulf van Nerdlab
Omschrijving workshop:
Jens van Nerlab leert je in deze interactieve workshop hoe je jouw klanten kan in zetten als beste reclamemiddel en hoe je echt een community kan opbouwen met je klanten. Gebruik de kracht van die groep, leer hoe je met mensen bergen kan verzetten, overwinningen inluiden en verkoop genereren. Maar hoe breng je mensen samen, verhoog je hun engagement en geef je hun verder eigenaarschap? Ze helpen bij de strategie en uitvoering van je community.
Socratisch Café Nederland hanteert gesprekswijzers, ontwikkeld door het Nieuwe Trivium. Met deze gesprekswijzers voer je een goed gesprek op socratische grondslag.
Drie Workshops Creatief Schrijven, NAWE 2011 SdRSieneke de Rooij
Drie formats voor workshops creatief schrijven: Handschoenen, Kaart van een huis van vroeger, en Ware verhalen. Gebaseerd op workshops uit de NAWE Conference 2011, door Sieneke de Rooij.
Gentrepreneur WEEK - Workshop Community BuildingGentrepreneur
Presentatie van de workshop Community Building op 3/12/2020 tijdens de Gentrepreneur WEEK.
Met dank aan Jens De Wulf van Nerdlab
Omschrijving workshop:
Jens van Nerlab leert je in deze interactieve workshop hoe je jouw klanten kan in zetten als beste reclamemiddel en hoe je echt een community kan opbouwen met je klanten. Gebruik de kracht van die groep, leer hoe je met mensen bergen kan verzetten, overwinningen inluiden en verkoop genereren. Maar hoe breng je mensen samen, verhoog je hun engagement en geef je hun verder eigenaarschap? Ze helpen bij de strategie en uitvoering van je community.
Socratisch Café Nederland hanteert gesprekswijzers, ontwikkeld door het Nieuwe Trivium. Met deze gesprekswijzers voer je een goed gesprek op socratische grondslag.
Drie Workshops Creatief Schrijven, NAWE 2011 SdRSieneke de Rooij
Drie formats voor workshops creatief schrijven: Handschoenen, Kaart van een huis van vroeger, en Ware verhalen. Gebaseerd op workshops uit de NAWE Conference 2011, door Sieneke de Rooij.
The document provides instructions for an ideation activity involving divergent and convergent thinking. Participants are asked to generate many ideas individually and then choose a letter that corresponds to an animal. That animal is then used to solve a given question. Next, participants select the first noun they see on their phone and imagine how that object could solve the question in different contexts. The ideas are then shared and improved upon in a group setting with structured discussion turns. In the end, ideas are evaluated based on criteria and selected for further development.
The document discusses creativity and the creative process. It provides techniques for coming up with original ideas, including diverging, converging, prototyping, and presenting. The creative process involves knowledge, motivation, skills, and using the right environment, coach, mood, and questions to foster creativity. Original and valuable ideas are developed through structured group activities that take people to new places.
Roy Grünewald is an expert in strategic storytelling for experience events. He discusses how storytelling is the most important tool for managing experiences and adding value for audiences. Stories trigger emotions and imagination in ways that announcements and reports do not. There are tools for effective storytelling including structure, dimensions, and elements of passion, hero, obstacle, insight, and transformation. Storytelling can be used in concept development, sales pitches, and event direction to create maximum involvement and make strategic messages memorable.
The document discusses the importance and benefits of play. It notes that play empowers us to become better in order to survive, and that it is born out of discovery, curiosity, and the need to survive. Play provides goals, challenges, talent, flow, imagination, self-expression, humor, and opportunities to learn from failure. Studies have found that playing games can reduce stress and depression, while increasing cognitive skills.
1. The document discusses three things that make the modern world different than the past: abundance, the rise of Asia, and increasing automation.
2. It then covers two types of high-level skills: high concept (creative and emotional skills) and high touch (empathetic and social skills).
3. The rest of the document focuses on the importance of design, noting that design makes life easier, allows things to stand out, and can change the world. It encourages the reader that we are all designers and asks what they have designed lately.
The document discusses finding meaning and purpose in life. It suggests that as basic survival needs are met, people seek higher-level meaningful needs. Living with meaning provides greater motivation than avoiding pain or seeking pleasure. Finding meaning involves developing empathy, seeing purpose in life and experiences, and shifting focus from material wants to meaningful needs. Questions are posed about what motivates readers and how they can improve skills and seek meaning.
This document discusses the need to develop "high-touch" and "high-concept" skills in response to trends of abundance, the rise of Asia, and increasing automation. It introduces the six right-brain skills of design, story, play, meaning, empathy, and symphony that can help people make more impactful things. Readers are encouraged to read about and train these skills, bringing a design example that touched them emotionally into their own book to share its story.
This document appears to be notes from a workshop or series of presentations on the topics of student connectivity, design thinking, empathy, creativity, and prototyping. It includes names of presenters and attendees, as well as brief notes on their roles and institutions. Times are noted throughout, suggesting it covers multiple sessions over the course of a day.
Playshop in samenwerking met Buffelreclame en gemeente Dordrecht voor de Creatieven in Dordrecht. Onderwerp 'Het Hof' die nieuwe experience over het ontstaan van Nederland in Dordrecht.
7. High CONCEPT
• “Het talent om artistieke en emotionele
schoonheid te scheppen, patronen en
kansen te ontdekken, een bevredigend
verhaal te ver tellen en schijnbaar
losstaande ideeën te combineren tot een
nieuwe uitvinding”
25. Klittenband is een uitvinding van de Zwitser
Georges de Mestral. Hij komt in 1941 op het
idee, nadat hij zich verbaast hoe moeilijk hij
klitten uit zijn kleding en uit de vacht van zijn
hond krijgt, die zich daar hebben verzameld
tijdens hun dagelijkse wandeling. Hij ontdekt
dat klitten zijn overdekt met kleine haakjes,
waarmee ze zich in de kleding en de vacht
vastgrijpen. De Mestral ziet de mogelijkheden
en ontwikkelt - met veel tijd en moeite - het
sluitingssysteem dat hij in 1951 in Zwitserland
patenteert.
bron: wikipedia
27. Sta in een groepje van 5-7
demonstreer aan de groep wat het is en wat er je mee kunt doen
gebruik geluiden, je lijf, elkaar, maak desnoods een dansje
wees wel voorzichtig.
toon je waardering na elke demonstratie...houd je niet in
de volgende met een idee vraagt het voorwerp en geeft een demo
je hebt 10 minuten
34. “..heel wat technische patstellingen zijn doorbroken
door mensen die helemaal geen technicus zijn.”
Nicholas Negroponte, MIT Boston
35. “Dat komt doordat perspectief belangrijker is dan IQ.
De gave om grote gedachtesprongen te kunnen maken
is een gemeenschappelijk kenmerk van de bedenkers
van baanbrekende ideeen. Meestal schuilt die gave in
mensen met een erg brede achtergrond,
een multidisciplinaire geest en een
breed spectrum aan ervaringen”
Nicholas Negroponte, MIT Boston
36.
37.
38.
39. Welke ideeen uit het verleden kun
je toepassen op de vraag?
Hoe zouden de Romeinen het oplossen.
Of Robin Hood?
46. Hoe zouden de volgende mensen
het bekijken?
- een jazz drummer
- een kleuterjuf
- een professionele worstelaar
- een goochelaar
- een dakloze
- een wetenschapper
71. de metaforenmaker
Een metafoor is een vorm van
beeldspraak, waarbij twee of
meer ongelijke betekenissen
met elkaar worden verenigd
in één nieuwe betekenis.
72.
73. opdracht
Schrijf een week lang opvallende en verrassende
symfonieen op die je tegenkomt. En waarom ze dit zijn!
Minstens 1 per dag. Dus 7 stuks
Minstens 1 metafoor, 1 grensoverschrijdend idee en 1 uitvinding.
Het leert je “the big picture” te zien en relaties te
ontdekken die je voorheen niet zag.
Na een week zul je de kracht van deze oefening begrijpen.
en.....
lees empathie en zingeving.
let op er zijn schi te ren de stickers te verdienen.
Gaan jullie nog steeds voor de