SlideShare a Scribd company logo
1 of 157
Download to read offline
1
 
 




    IDENTIFICADOR                      CREA-Personalització_Estat de l’art

    ENTREGABLE                         E1

    PAQUET DE TREBALL I TASCA:         PT1, T1

    AUTORS (ALFAB.)                    Sílvia Costa, Marta López, Sònia Miarnau, Àlex Monroig,
                                       Geni de Vilar
    COORDINACIÓ                        Geni de Vilar

    DATA                               Novembre 2009




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                        2
 
 




                                                                  _ÍNDEX




1/ Introducció                                                       6




2/ Descripció i antecedents de la personalització                    8




        2.1. Descripció                                              8


        2.2. Antecedents                                             9




3/ Tipus de personalització                                          16




        3.1. Personalització en funció de l’actitud de l’usuari      17


        3.2. Personalització en funció del tipus de servei           18




4/ Arquitectura d’un servei personalitzat                            29




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                 3
 
 




5/ Processos que intervenen en la personalització   32




6/ Tendències de futur en la personalització        36




        6.1. Televisió personalitzada               36


        6.2. Publicitat personalitzada              40


        6.3. Personalització de productes massius   44


        6.4. Personalització basada en l’ADN        48


        6.5. Personalització integrada              51




7/ Consideracions deontològiques                    60




8/ Consideracions legals                            64




9/ Referències                                      68




ANNEX       1/ Personalització: Casos d’èxit
    •   BBC.CO.UK

    •   LAST FM

    •   NIKEiD

    •   Spore




 CREA-Personalització_Estat de l’art                4
 
 




        ANNEX        2/ Aspectes tecnològics
        Capes de l'arquitectura d’un servei personalitzat

            A. Ontologia


            B. Base de dades


            C. Algorismes


            D. Protocols de comunicació


            E. Interfície de serveis


            F. Interfície d’usuari

        Processos en els serveis personalitzats

            A. Ingesta i indexació

            B. Identificació de l’usuari

            C. Adquisició d’informació dels usuaris

            D. Construcció i representació del model d’usuari

            E. Explotació del model d’usuari




 CREA-Personalització_Estat de l’art                            5
 
 




                                                      _INTRODUCCIÓ

                  

Les persones busquem sempre la nostra pròpia identitat, alguna cosa que ens
“distingeixi” dels que ens envolten. Ens agrada sentir-nos “especials”, únics, i volem
que se’ns ofereixi la possibilitat de rebre les coses adaptades als nostres gustos.


Amb l’arribada de les noves tecnologies de la informació, les possibilitats d’oferir i rebre
continguts i productes personalitzats s’han multiplicat enormement. A més, l’accés a la
personalització ja no és una cosa exclusiva dels sistemes informàtics. Les tecnologies
actuals ja permeten que la televisió i la ràdio puguin oferir continguts a mida de
l’espectador i oient per a totes les plataformes, des de l’aparell de televisió o ràdio, fins
als ordinadors o els telèfons mòbils. La penetració de nous aparells connectats a
internet i la consolidació d’estàndards tecnològics marcaran el tempo de l’evolució
necessària del mercat perquè la televisió o la ràdio personalitzada siguin una
realitat.

Tenint en compte aquest context, des de l’àrea de Continguts de CCRTVi es va impulsar
el projecte CREA-Personalització Extrema, a través del qual es volen explorar les
possibilitats extremes que hi ha al voltant de l’oferta personalitzada de continguts i
serveis per ajudar a la presa de decisions estratègiques de la CCMA en aquesta línia.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                 6
 
 




Aquest informe respon a l’objectiu del projecte O1: “Estudiar les possibilitats avançades
de personalització de continguts i de serveis per ajudar a prendre decisions dins la
CCMA”.

Així, doncs, aquest document reporta l’anàlisi fet quant a estat de l’art i les tendències
en la personalització. L’estudi té la voluntat de constituir una font d’informació prou
completa perquè els equips creatius i estratègics de la CCMA coneguin les possibilitats i
tendències de la personalització.

Els principals objectius d’aquest document són:

       Donar una visió general de què es la personalització, els aspectes que l’envolten
       i el perquè de la importància d’aquest fenomen.

       Analitzar   i   reportar   els   aspectes   tecnològics    implicats   en   un       servei
       personalitzat de continguts, l’arquitectura tecnològica necessària i els processos
       que hi intervenen.

       Analitzar casos d’èxit de serveis actuals on la personalització és el nucli central.

       Resumir les consideracions deontològiques que cal tenir en compte, com a
       servei públic, a l’hora d’oferir serveis personalitzats.

       Oferir un recull de tendències per veure cap a on pot anar la personalització en
       el futur.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                    7
 
 




                                                          _DESCRIPCIÓ I
                                                     ANTECEDENTS DE LA
                                                       PERSONALITZACIÓ




2.1. DESCRIPCIÓ

Segons    el   Diccionari    de    la   Llengua      Catalana    de    l’Institut   d’Estudis    Catalans,
”personalitzar” és (entre altres accepcions) “donar caràcter personal                           (a alguna
cosa)”, i “acomodar a les necessitats d’una persona determinada”.

La definició de “personalització” que fa la Vikipèdia és una mica més concreta i se centra
en el context que més ens pertany:

         “La personalització és l’adaptació d’un producte, servei o contingut a
         una   persona       o    usuari,       en   funció     de    les   seves    característiques,
         preferències       personals       o    informació      prèvia     que     proporciona.       (...)
         Entenem com a usuari qualsevol individu, grups d’individus, organismes
         o institucions, per tant, personalització vol dir adaptar alguna cosa
         segons unes preferències o necessitats.”




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                               8
 
 




2.2. ANTECEDENTS

//////////////// 2.2.1. CONTEXT PSICOLÒGIC

Les persones busquem sempre la nostra pròpia identitat, i els nostres actes i les nostres
decisions ajuden a construir-la. Per diverses raons, que la psicologia de la identitat fa
dècades que estudia, sense arribar a conclusions unificades, sempre ens hem volgut
sentir únics, però, alhora, ens hem volgut sentir socials, membres de grups i
comunitats.

Alguns psicòlegs, influenciats per les teories marxistes i abanderats per les tesis d’un
psicòleg de principis del segle XX anomenat Lev S. Vigotski, plantejaven que la
consciència era un producte social, i que l’individu no té identitat individual més enllà de
la seva identitat social. Segons aquesta corrent de la psicologia, els individus construïm
la nostra existència formant part d’una comunitat social i cultural, i és impossible aïllar
l’individu del seu univers de significats compartits per la comunitat.

Jerome Bruner, considerat per molts el psicòleg viu més important que hi ha
actualment, va recuperar el plantejament de Vigotski i defensa que la individualització
no es pot fer al marge de la socialització. Socialitzar-nos i individualitzar-nos, és a dir,
formar part d'una comunitat i, a la vegada, tenir una personalitat pròpia individual, són
dos processos que estan íntimament entrellaçats, i no es poden separar l'un de l'altre.

Així, doncs, en el procés de construcció de la nostra identitat no podem aïllar-nos del
nostre context social. Els individus sempre perseguirem construir una identitat
individual que ens faci sentir diferents, en consonància amb la nostra identitat social.
Per això, busquem instruments que ens ajudin a construir la nostra identitat “única”,
individual.

En aquest context psicològic, la personalització, per tant, juga un paper clar
d’instrument canalitzador de la construcció de les identitats individuals de les persones,
entenent, però, el vincle indivisible amb la nostra pròpia identitat social.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                9
 
 




//////////////// 2.2.2. CONTEXT HISTÒRIC

Partint de la premissa que la necessitat de personalització és inherent a l’ésser humà
per ajudar-nos a construir el nostre sentiment d’identitat, ràpidament podem deduir que
la personalització no és un fenomen conseqüència de l’arribada de les noves
tecnologies.

Al   llarg    de   la   història,   sempre   hem   volgut   tenir   objectes   personalitzats.   La
personalització dels productes ja es donava en la societat preindustrial, on l’artesà feia a
mida i a gust del client l’objecte que li demanava i, per tant, aquests objectes eren
únics. Aquesta personalització es va perdre quan va arribar la producció massiva
industrial.

A l’etapa de la postindustrialització, entrem en una època de consum massiu
(accentuada, sobretot, després de la II G. M.), en què l’usuari perd aquesta vinculació
personal amb l’objecte que consumeix (a causa del treball en cadena, tots els objectes
són iguals, totes les cases són iguals, totes les “famílies” són iguals...).

La revolució dels anys 60 trenca amb aquesta realitat de producció massiva d’identitats
socials i torna a recuperar la individualització i, per tant, l’individu recobra força, torna a
ser protagonista, i demanda un producte i un servei personalitzats.

Amb l’arribada de les noves tecnologies es produeix una gran revolució en què encara
estem immersos. La tecnologia ajuda a canalitzar aquesta tendència a la recuperació de
l’individu per sobre de la massa, i permet accedir a serveis i experiències més personals
gràcies al potencial d’aquest tipus d’eines.

Així, les noves tecnologies es converteixen en els canals per excel·lència de la
personalització; ens permeten personalitzar d’una forma més còmoda, ràpida i eficient.
És a dir, amplien el ventall de possibilitats i l’accés a la personalització.




//////////////// 2.2.3. CONTEXT SOCIAL

A més d’estar submergits en una societat marcada pels avenços tecnològics, també ens
trobem fortament condicionats per la Societat de Consum Globalitzada, en què, a tot
arreu i alhora, els productes i valors estan disponibles per a tothom.

En una societat de consum com l’actual, una manera de marcar la nostra identitat dins
del grup és a través dels productes que consumim. Marquem la nostra identitat a través



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                       10
 
 




del consum del diari, la roba, el cotxe, els mobles del pis, els autors literaris que
consumim, o el cinema i la música que consumim. Quan decidim consumir el diari “El
País”, en comptes de “La Vanguardia”, això forma part de la nostra construcció
d’identitat. Igualment, quan decidim comprar una jaqueta Armani o Zara, o comprar els
mobles de casa al Vinçon o a Merkamueble. Els objectes que consumim reflecteixen la
nostra identitat dins d’un grup, ens “classifiquen”.

Un clar exemple d’aquest fenomen, el trobem en la campanya que va fer Apple
Macintosh “Mac vs PC” creada per fomentar la venda dels seus ordinadors. Els anuncis
mostraven converses entre dos tipus d’homes ben diferents; un home d’oficina amb
aparença d’avorrit i deprimit, representant el PC, i un jove vestit de forma urbana, amb
un aire cool que representava el Mac. Apple Macintosh, en aquest cas, personificava els
seus valors de marca per obtenir una comunicació més efectiva.




          Figura 1 –Campanya “Get a Mac” per Apple creada per TBWAMedia Arts Lab, 2006




D’altra banda, si en el consum que fem es reflecteix la nostra identitat social, sovint
volem anar més enllà i sentir-nos realment únics dins aquest grup del qual ja tenim clar
que formem part, i volem construir la nostra identitat individual. En aquest punt entra
en joc la personalització.



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                      11
 
 




Les empreses cada cop tenen més clara aquesta necessitat de les persones de construir
la pròpia identitat, i saben que el consum és una de les principals vies per aconseguir-
ho. Alhora, també, cada cop més empreses són conscients que la personalització encara
apunta més enllà, ja que contribueix a la construcció del sentiment d’identitat única.

Quina diferència hi ha entre aquestes dues targetes de crèdit?




                       Figura 2 – Exemple de targetes de crèdit de “La Caixa”




Les dues targetes compleixen la mateixa finalitat: serveixen com a mitjà de pagament.
Però en el cas de la targeta personalitzada, a més, es converteix en un objecte personal
i diferent (i, en aquest exemple concret de la fotografia del fill, amb vinculacions
emocionals que provoquen un lligam encara més fort amb l’objecte).

En aquest cas, la personalització està vinculada a un producte, però seria aplicable a
altres àmbits.




//////////////// 2.2.4. EL CONTEXT DE L’USUARI

En el context actual, l’individu com a consumidor s’ha sofisticat, és conscient que es
troba en una societat de consum globalitzada i, a més de voler poder escollir el que vol
entre centenars d’ofertes que l’impacten en el seu dia a dia, vol que aquestes ofertes
estiguin gairebé fetes a mida. Per tant, l’individu com a usuari de serveis personalitzats
s’ha d’entendre com a un usuari avançat i exigent, conscient de com els seus actes
ajuden a conformar la seva imatge.

Cal destacar que la personalització ha de ser considerada com una opció; en molts
casos l’usuari pot voler un servei estàndard que compleix amb allò que desitja obtenir,
sense necessitat de personalització.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              12
 
 




Les estratègies de personalització de serveis i continguts han de tenir present aquesta
voluntat dual de l’usuari: pot voler, o no, personalització. Per exemple, la pàgina d’inici
de Google permet una personalització d’alt grau (decidir quins continguts i serveis vol,
escollir l’aparença gràfica, pot determinar-ne l’ordre, etc.), però també ofereix una
opció anomenada “inici clàssic” (situada en la part superior) amb què es garanteix que
l’usuari sempre pot tornar enrere si vol recuperar la pàgina estàndard.




                   Figura 3 – Captura de la pàgina d’inici de Google personalitzada




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                  13
 
 




                     Figura 4 – Captura de la pàgina d’inici de Google estàndard


D’altra banda, quan els usuaris decideixen activament que volen un servei personalitzat
sovint actuen de codissenyadors del seu propi producte o servei. Això fa que l’usuari
hagi d’invertir-hi un esforç i, a la vegada, que el producte es converteixi en una
expressió de l’usuari. Com a conseqüència, s’estableix un fort vincle entre l’usuari i allò
que ha estat personalitzat per ell.




//////////////// 2.2.5. EL CONTEXT DELS MITJANS DE COMUNICACIÓ

La tendència de la personalització també ha arribat al sector dels mitjans de
comunicació. Abans de la revolució d’internet, el paradigma comunicatiu en què es
basaven els mitjans de comunicació era bàsicament lineal. En aquest context, els
mitjans tenien un gran poder com a instruments de creació d’identitats socials.

Amb la revolució de les tecnologies de la informació, aquest paradigma ha canviat
radicalment. La comunicació entre els mitjans i els receptors és bidireccional, i cada cop
més els receptors es converteixen en emissors productors de contingut.

El sociòleg Manel Castells ha introduït un concepte relacionat amb els mitjans de
comunicació i aquest nou context tecnològic i social molt relacionat amb el fenomen de
la personalització: la Mass Self Communication (Comunicació Massiva Individual).



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               14
 
 




Tècnicament, aquesta Mass Self Communication participa a internet, però també a
altres mitjans. En poc temps, s’ha produït una explosió de noves formes de
comunicació. Segons Castells:

        “La Mass Self Communication constitueix una nova forma social de comunicació
        que, tot i massiva, és produïda, rebuda i percebuda individualment. Els
        moviments socials de tot el món l’han adoptat. Però no són ells, en cap cas, els
        únics que utilitzen aquesta nova eina de mobilització i organització. Per la seva
        part, els mitjans de comunicació tradicionals intenten adherir-se a aquest
        moviment (...) fent ús del seu poder comercial i mediàtic.”

Així doncs, els mitjans de comunicació intenten dotar d’eines als usuaris per provocar
aquesta creació individual dels continguts, i alhora doten, cada cop més, els usuaris
d’espais per a un consum més individual i una percepció més personalitzada d’aquests
continguts.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                             15
 
 




                                                            _TIPUS DE
                                                      PERSONALITZACIÓ

Un sistema personalitzat és aquell que pot respondre de manera diferent a dues
persones que fan la mateixa petició, ja sigui per la seva resposta a les preguntes
plantejades pel sistema en aquell moment, o per la seva prèvia interacció amb el
sistema.

Per intentar sistematitzar les possibilitats de personalització que hi ha, en aquest estudi
es partirà d’una classificació de serveis personalitzats en què diferenciarem, d’una
banda, l’actitud de l’usuari en el servei (en funció d’això parlarem de personalització
explícita o implícita), i, de l’altra, del tipus de servei personalitzat (segons el qual
parlarem    de    personalització      basada   en   selecció,   presentació,   recomanació   o
individualització).




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                   16
 
 




El següent diagrama plasma la relació entre aquestes dues classificacions dels serveis
personalitzats:




3.1. PERSONALITZACIÓ EN FUNCIÓ DE L’ACTITUD DE L’USUARI

En       funció   de   la   proactivitat   de   l’usuari,   podem   classificar   les   modalitats   de
personalització en tres grans grups:

     /     PERSONALITZACIÓ EXPLÍCITA: És aquella que està controlada per l’usuari.
     És a dir, l’usuari determina allò que vol i el sistema emmagatzema aquestes dades
     per poder presentar-li els continguts i serveis corresponents.

     /     PERSONALITZACIÓ IMPLÍCITA: És aquella dirigida pel sistema, que segueix
     el rastre de l’usuari, en monitoritza els patrons i les preferències i, en base a tota
     aquesta informació, hi adapta els continguts i serveis. En aquest cas, l’usuari no
     informa de quines són les seves preferències, sinó que el sistema les obté per
     similitud entre continguts o en funció d’altres usuaris amb preferències similars.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                           17
 
 




    /   PERSONALITZACIÓ HÍBRIDA: És una combinació dels dos grups anteriors.
    L’usuari inicialment determina allò que vol, el sistema recull aquesta informació i la
    combina amb el seguiment del comportament de l’usuari per poder adaptar l’oferta.

Cal fer esment que, malgrat que aquesta classificació està bastant estesa, hi ha autors
que proposen un altre tipus de distinció. És el cas, per exemple, de Jakob Nielsen,
expert en temes relacionats amb l’ús a la web. Nielsen considera que la personalització
explícita és l’equivalent a la “customització” i la “personalització implícita”, a la
“personalització”.

Aquestes són les definicions que fa de cadascuna:

    Customització: és aquella que està sota el control de l’usuari; aquest tria
    explícitament entre determinades opcions que se li presenten.

    Personalització: és aquella que està sota el control del sistema, que tracta d’oferir
    pàgines individualitzades a l’usuari basades en un model de format ajustat a les
    necessitats de l’usuari.




3.2. PERSONALITZACIÓ EN FUNCIÓ DEL TIPUS DE SERVEI

Pel que fa al tipus de servei, podríem establir que la personalització es basa en aquests
4 grups:

    /   Personalització basada en la selecció

    /   Personalització basada en la presentació

    /   Presentació basada en la recomanació

    /   Presentació basada en la individualització




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              18
 
 




//////////////// 3.2.1. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA SELECCIÓ




              Figura 5 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la selecció




És aquell tipus de personalització on l’usuari fa tries d’allò que vol. Les decisions són
directes i conscients; per tant, amb les seves accions l’usuari determina explícitament
quins continguts i serveis vol veure.

Aquest tipus de personalització sempre es fa de forma explícita.

Per exemple, a la web de la BBC (cas d’èxit analitzat en profunditat en aquest estudi),
l’usuari pot editar quins continguts vol veure. Si vol eliminar algun contingut, només cal
que faci clic en la icona amb l’aspa que apareix en cada bloc.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                       19
 
 




    Figura 6 – Captura de l’aplicació de televisió interactiva del projecte “El futur ara”, en què els usuaris
                             poden, activament, seleccionar l’escaleta del seu TN




//////////////// 3.2.2. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA PRESENTACIÓ




               Figura 7 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la presentació




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                                   20
 
 




Aquest tipus de personalització es pot fer de forma explícita o implícita.

La personalització basada en la presentació de forma explícita vol dir que l’usuari
determina com vol que li siguin presentats els elements.

Per exemple, en una pàgina web l’usuari pot editar diferents elements relacionats amb
la composició i presentació gràfica: pot canviar el fons, modificar la mida dels mòduls i
canviar-los d’ordre, canviar la mida i color de la tipografia, etc.

En el cas d’iGoogle, qualsevol usuari que tingui un compte a Gmail pot personalitzar la
pàgina d’inici. Pot personalitzar una imatge de fons i pot afegir-hi serveis com
“Fotografia emmarcada”, on l’usuari hi pot posar fotografies que hagi fet, “Daily me”,
una espècie de miniblog per expressar l’estat actual, “Llista personal”, per crear
qualsevol tipus de llista (de la compra, llibres preferits, etc.), entre altres. Amb un
sistema senzill de drag&drop, l’usuari pot decidir quins continguts vol i en quin lloc de la
pàgina els vol visualitzar.




    Figura 8 – Captura d’una pàgina de configuració del servei iGoogle (personalització de continguts i
                   serveis que serveix de pàgina principal en la navegació de l’usuari)




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                             21
 
 




    Figura 9 – Captures de la pàgina web amb el servei “Mi mundo” de la versió digital del diari “El Mundo”.
      Cal destacar que per accedir a un nivell més avançat de personalització cal que l’usuari s’hi registri.




La personalització basada en la presentació de forma implícita és aquella que ve
donada pel sistema. Aquest té en compte les preferències de l’usuari i determina quin
és el format més adequat per presentar-li els continguts i serveis.

Si l’usuari volgués modificar aquesta presentació que li ofereix el sistema, parlaríem de
la personalització de forma explícita.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                                   22
 
 




//////////////// 3.2.3. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA RECOMANACIÓ




           Figura 10 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la recomanació




Aquest tipus de personalització també té un doble vessant; pot ser explícita i implícita.

La personalització basada en la recomanació de forma explícita és aquella on
l’usuari fa tries conscients i vol que el sistema li recomani continguts similars a partir
d’aquestes decisions que ha establert.

Per exemple, en el cas de la pàgina web Clerkdogs, podem escriure-hi el títol d’una
pel·lícula i el sistema ens recomanarà una àmplia llista de pel·lícules que ens poden
agradar.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                        23
 
 




                     Figura 11 – Captures de la pàgina web www.clerkdogs.com




En la personalització basada en la recomanació de forma implícita l’usuari no
informa de quines són les seves preferències, sinó que el sistema les obté per similitud
entre continguts o en funció d’altres usuaris amb preferències similars.



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                            24
 
 




Quan l’usuari fa clic, el que està fent en realitat és votar. Quan passa el temps en una
pàgina, està votant. És a dir, cada clic és un indici dels nostres gustos i preferències.

Una identificació –ni que sigui anònima, associada a una cookie- és més que suficient
per extraure informació de la navegació. És un procediment que fan els cercadors i que
utilitzen molts serveis. Un dels exemples que ha tingut més èxit és el cas de la ràdio
Last.fm (analitzat en profunditat més endavant en aquest estudi) i la botiga en línia
Amazon.




                       Figura 12 – Captura de la pàgina web www.amazon.com




Per generar aquest tipus de recomanacions, és necessari el disseny d’ontologies i els
anomenats sistemes de recomanació.

En el punts 4 “Arquitectura d’un servei personalitzat” i 5 “Processos que intervenen en
la personalització” s’aprofundeix més en aquests conceptes.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                 25
 
 




//////////////// 3.2.4. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA INDIVIDUALITZACIÓ




          Figura 13 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la individualització




Aquesta personalització gira al voltant del concepte tradicional del “fet a mida”, allò que
està fet expressament per a una persona i que, per tant, és únic. Es pot donar de forma
explícita o bé de forma implícita.

La personalització basada en la individualització de forma explícita és aquella on
l’usuari configura el producte, contingut o servei en funció dels seus gustos. Podríem dir
que es converteix en codissenyador, ja que adopta un rol actiu a l’hora de personalitzar.

En el cas del servei NIKEiD, la marca Nike posa a disposició una pàgina web on els
usuaris poden fer el disseny de les seves pròpies bambes i, un cop el tenen fet,
l’encarreguen en línia i el passen a recollir a una botiga Nike de la seva ciutat.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                             26
 
 




     Figura 14 – Captura del servei NIKEiD on l’usuari es pot dissenyar a mida sabates esportives




En la personalització basada en la individualització de forma implícita, és el
sistema qui fa el producte, contingut o servei a mida de l’usuari. Aquest usuari no
respon a un perfil o un model, sinó que és únic i el sistema tindrà en compte totes les
seves preferències per donar-li un servei dissenyat expressament per a ell.

Totes les possibilitats que ofereix aquest tipus de personalització es podran implementar
en el futur, ja que requereix de processos complexos per dur-la a terme.

Un exemple d’aquest servei el planteja Microsoft en un vídeo divulgatiu on escenifiquen
la seva visió del futur pel que fa a com estarem connectats (explicat en el punt “7.
Tendències de Futur” d’aquest estudi).

Un home de negocis que acaba d’aterrar en un aeroport porta a sobre un dispositiu
mòbil que li ofereix automàticament informació en funció de la seva agenda personal i
del context on es troba sense que ell hagi de fer una petició explícita. Com que aquest
dispositiu sap que té una reunió amb un company de feina a un lloc determinat de la
ciutat, li mostra automàticament la sortida de l’aeroport i la forma més ràpida d’arribar
al punt de trobada mentre li envia un missatge dient que està a punt d’arribar.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                          27
 
 




    Figura 15 – Captures del vídeo “Microsoft sustainability” on un executiu del futur utilitza dispositius
                       mòbils que li ofereixen informació contextual i personalitzada




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                                 28
 
 




                                         _ARQUITECTURA D’UN
                                       SERVEI PERSONALITZAT

En l’entorn de l’enginyeria del software, s’estructuren els elements de software a través
d’un concepte d’”arquitectura”. En els sistemes d’informació, les arquitectures es basen
en capes, amb elements agrupats entre sí a cada capa, però que es poden comunicar
amb la resta de capes.

En el cas dels sistemes de personalització de continguts i serveis, l’arquitectura es
basaria en tres capes, on només una és visible per l’usuari.

Per explicar l’arquitectura que hi ha darrere un servei personalitzat en el marc del
projecte CREA-Personalització Extrema, s’ha construït el diagrama següent, basat en el
Model Vista Controlador (MVC), un patró arquitectònic molt utilitzat en enginyeria del
software. L’ús d’aquest patró ajuda a aïllar la lògica interna del software de les
consideracions d’interfície d’usuari. En el diagrama s’han subdividit algunes de les tres
capes principals en diversos elements amb entitat pròpia. Alhora, el patró MVC es
recolza visualment utilitzant una metàfora d’iceberg, en la qual la punta de l’iceberg és
la GUI (Interfície Gràfica d’Usuari), i la resta de capes queden “amagades” sota l’aigua i,
per tant, no són visibles per l’usuari, però són indispensables per donar suport a la
punta visible de l’iceberg. Finalment, al diagrama també es fa referència la
independència del dispositiu final d’interacció: com més inferior és la capa (més a la
base de l’iceberg), més independència hi ha, i a l’inversa.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               29
 
 




                    Figura 16 – Diagrama de l’arquitectura d’un servei personalitzat




El patró Model Vista Controlador està basat en una separació clara de 3 parts de
l’arquitectura: la part de la vista, la part de model, i la part del controlador, que farà
d’intermediari entre la vista i el model. D’aquesta manera, se separa totalment el codi
que veu l’usuari de la lògica de negoci i de les bases de dades.

Aquest patró de disseny pretén reduir la complexitat d’una aplicació separant els seus
components de forma coherent. Es vol aconseguir que cada component s’encarregui
d’una determinada part de l’aplicació, perquè es pugui modificar i, fins i tot, canviar-ne
completament una sense afectar les altres. Així, doncs, l’ús d’aquest patró de disseny
d’aplicacions és molt recomanable, ja que afavoreix el manteniment de l’aplicació,
l’escalabilitat i la reutilització.

Les capes o mòduls associats a aquest patró de disseny són:




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                   30
 
 




    /   Capa del model: la formen components que contenen el codi responsable de la
    lògica de negoci, és a dir, codi encarregat de generar les dades finals de l’aplicació i
    de mantenir-les, si és necessari, de forma persistent a bases de dades.

    /   Capa de les vistes: la formen components que contenen el codi responsable de
    la capa de presentació, és a dir, el codi encarregat d’interaccionar amb el client, tant
    a l’hora de subministrar-li interfícies web per a l’enviament de dades com de mostrar
    les dades subministrades pel model. A més a més, interactuen amb els components
    de la capa del controlador passant-los dades del client, a través de formularis,
    enllaços, javascript, etc.

    /   Capa del controlador: la formen components que contenen el codi responsable
    de la lògica de control de l’aplicació. S’encarrega d’instanciar el model i d’associar la
    vista amb el model. Està pendent de les diferents accions que poden fer els usuaris a
    l’aplicació i actua sobre el model en conseqüència.

En el cas d’un servei amb personalització de continguts, la capa de vistes és la capa que
és visible a l’usuari, i la que li permet interactuar amb l’aplicació. Serà l’única
comunicació que tindrà l’usuari amb el servei.

Pel que fa a la capa del controlador, està composta per tres elements. El principal és la
interfície de serveis, que s’encarrega de rebre les accions que fa l’usuari i decideix
quines són les accions següents que s’han de fer. Un altre element important del
controlador són els diferents protocols de comunicació que es faran servir per poder
atacar diferents dispositius i que l’aplicació pugui ser consultada des de diferents
entorns, o dispositius. El darrer element que és imprescindible per al servei són els
algorismes, que són els encarregats de trobar la informació idònia a la base de dades
per fer la recomanació a l’usuari. Aquest és un element molt important en els serveis
basats en personalització.

Finalment, la part del model de l’aplicació es compon de dos elements. Un element base
anomenat ontologia i que conté la definició, l’estructura i les relacions de les dades que
composen el servei. A partir d’aquesta informació es crea el segon element, que és la
base de dades basada en l’ontologia, on es guarda tota la informació del servei.

A l’ANNEX TECNOLÒGIC d’aquest informe s’entra en detall en la descripció i les
característiques de totes les capes de l’arquitectura tecnològica presentada en aquest
apartat.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                 31
 
 




                                                 _PROCESSOS QUE
                                               INTERVENEN EN LA
                                                PERSONALITZACIÓ

Un cop vista l’arquitectura que ha de tenir un sistema amb personalització de continguts
i serveis, a continuació es defineixen tots els processos necessaris que s’executen dins
del sistema i que són els encarregats de dur a terme qualsevol tipus de personalització.
S’analitzaran els processos tant des d’una òptica funcional com tècnica.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                            32
 
 




                Figura 17 – Processos que intervenen en un procés de personalització




En el diagrama anterior es mostren els 5 processos bàsics necessaris per construir un
sistema de personalització.

Es treballa amb moltes dades, que poden ser o bé dades vinculades directament a cada
usuari, o bé dades obtingudes anteriorment al sistema, i que serveixen per crear
relacions entre usuaris i per crear patrons o grups d’usuaris, a partir dels quals es creen
els serveis de recomanació. Tot aquest volum d’informació ha d’estar guardat i indexat
per poder ser fàcil i ràpidament accessible i recuperable.

Aquest procés d’ingesta i indexació el farem al principi de tot del sistema, però serà un
procés que s’anirà repetint quan s’obtingui nova informació de l’usuari i s’hagin
d’actualitzar les dades emmagatzemades o els models d’usuari.

Un cop estan inserides i indexades les dades, el sistema espera que l’usuari accedeixi a
l’aplicació. Així, el primer pas que cal és la identificació de l’usuari. L’aplicació pot
identificar l’usuari ja sigui després que insereixi un nom d’usuari i paraula de pas, o bé
que la identificació sigui directa, gràcies al dispositiu que està fent servir l’usuari.



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                       33
 
 




Els sistemes de personalització són sistemes vius, que adquireixen més i més informació
a partir dels usuaris que estan fent servir el sistema. Així, un dels processos del servei
és l’adquisició d’informació sobre els usuaris. Totes aquestes dades serveixen per
millorar i ampliar la classificació d’usuaris. Així, es va construint i refinant el model
d’usuari.

Finalment, quan ja es té creat i actualitzat el model d’usuari, s’ha d’explotar i fer servir
per fer les recomanacions i personalitzacions pertinents. També, segons les peticions
que es van rebent dels usuaris, es consulta el model d’usuari, però també es va
modificant i refinant. Aquesta retroalimentació queda palesa a l’esquema, ja que el punt
0: Ingesta i indexació abraça tots els processos del sistema.

Tot seguit, es relacionen tots els processos descrits anteriorment amb el seu diagrama
tècnic corresponent:




                      Figura 18 – Diagrama tècnic del serveis de Personalització




El procés corresponent a la ingesta i indexació es tradueix en un conjunt de dades
emmagatzemades normalment en una base de dades. Inicialment, aquestes dades són




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                34
 
 




informacions referents a usuaris que han de preexistir en el sistema. Aquestes
informacions poden ser d’índole molt variada. El procés d’indexació és el que representa
la inserció de totes aquestes dades a la base de dades del sistema, que s’haurà creat a
partir d’una ontologia amb tots els elements que existeixen al sistema. En aquesta base
de dades, hi haurà, també, informacions variades, tant informació d’usuari com
elements existents al sistema.

A partir d’aquesta base de dades, es crearan els models d’usuari. Seran els diferents
algorismes que ens ajudaran a classificar tota la informació i a crear els diferents
models d’usuari.

Aquests algorismes que han servit per crear els models d’usuari també serviran per
recuperar la informació que, des de la interfície web, ha demanat l’usuari. Aquesta
petició pot ser que hagi de passar per tot un procés de recomanació o pot ser que,
simplement, hagi d’anar a llegir una dada emmagatzemada a la base de dades relativa
a una personalització pròpia feta per l’usuari anteriorment.

A més a més, els algorismes tenen una altra funció, que és la de modificar i actualitzar
els models d’usuari a partir d’informació de sessió que es genera automàticament a
partir de les accions que fa l’usuari mentre navega dins del sistema.

A l’ANNEX TECNOLÒGIC es descriuen amb més detall les característiques tècniques de
cada procés.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                             35
 
 




                                 _TENDÈNCIES DE FUTUR EN
                                     LA PERSONALITZACIÓ

Pel que fa al futur en la personalització, si fem una ullada al que s’està experimentant
actualment, podrem tenir pistes de cap a on aniran les tendències en aquest camp a
mig termini. Tot sembla indicar que es consolidarà i augmentarà la necessitat de
personalització dels continguts i els serveis perquè s’adaptin a les necessitats dels
usuaris.




6.1. TELEVISIÓ PERSONALITZADA


WebTV personalitzada


Actualment, internet ja ofereix diversos serveis que prometen un consum personalitzat
de la televisió. La majoria d’aquests serveis basen la seva oferta en la possibilitat de fer
zàping entre diversos canals (alguns més minoritaris i exclusius d’internet; d’altres, que
arriben a acords legals amb les cadenes, més generalistes o emesos pels circuits
broadcast). A aquest servei de zàping, la majoria hi afegeix la possibilitat d’accedir a
vídeo a la carta. Els vídeos estan categoritzats i l’usuari tria quin vol veure.

A aquesta oferta, que d’entrada no és personalitzada, els diversos serveis existents
proposen diversos graus de personalització als usuaris registrats.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                36
 
 




El servei ZillionTV, per exemple, ofereix als residents dels Estats Units vídeos a la carta
i fa recomanacions personalitzades de vídeos.

MusicStrandsTV, un altre servei web personalitzat, és un recomanador de vídeos
musicals que et genera una llista personalitzada de clips.

Un dels serveis més interessants de televisió personalitzada per a web és ADNStream.




                 Figura 19 – Captura del servei de webTV personalitzada ADNStream


ADNStream ofereix, segons ells mateixos expliquen, una “TV mutant”. Les preferències
marcades per l’usuari quan es registra, juntament amb les votacions que fa dels vídeos
que va veient, aporten les dades necessàries al sistema perquè pugui fer una oferta
personalitzada de canals i vídeos a la cartaals usuaris registrats.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                37
 
 




TV personalitzada


Tot i que la televisió personalitzada en l’entorn web ja comença a ser una realitat, el pas
següent serà la televisió personalitzada des de l’aparell televisiu de la sala
d’estar.

Hi ha dues tendències tecnològiques que marcaran el temps necessari d’evolució del
mercat audiovisual perquè la televisió digital personalitzada sigui una realitat a les sales
d’estar de les llars (no als ordinadors personals).

En primer lloc, existeix la tendència cada cop més forta a la televisió via IP. Això vol dir
que, cada cop més, els televisors estaran connectats a internet (directament a través de
l’aparell de televisió o bé a través del descodificador). Un cop tens el televisor connectat
a internet, pots accedir a tots els continguts disponibles que hi ha a la xarxa, així com a
la resta de serveis. No només podem veure un contingut que s’estigui emetent, sinó que
podem decidir què volem veure i quan, i, a més, connectar-nos amb altres usuaris per
comunicar-nos o compartir un contingut. Aquest fet implica una veritable revolució que
afecta tant els processos de la cadena d’explotació dels continguts, per part de les
empreses, com els hàbits de consum dels usuaris. L’emissió de televisió a través
d’internet es pot fer de dues maneres diferents: a través d’una xarxa controlada per un
operador (IPTV) o a través d’internet obert (internet TV). Malgrat que és cert que
aquesta connexió del televisor a internet encara no s’ha produït de manera massiva,
darrerament conceptes com IPTV o internet TV comencen a sonar amb molta força, i tot
sembla indicar que aquesta pot esdevenir la tecnologia que acabi transformant el futur
de la televisió.

D’altra banda, hi ha una altra tendència tecnològica que cada vegada va agafant més
forma: la possibilitat d’identificar els espectadors de televisió. Cada cop s’estan fent més
projectes i desenvolupaments que proporcionen als broadcasters i a les empreses de
telecomunicacions informació sobre els usuaris que estan veient la televisió.

Un exemple, el trobem en el darrer acord entre NDS, una de les empreses més
importants ens solucions tecnològiques per a televisió digital, i TNS Media Research,
líder en mesura d’audiències de televisió, ràdio i internet. Les dues empreses ofereixen
una solució de mesura d’audiència basada en un descodificador per a televisió de
pagament que identifica les persones individuals dins d’una llar.



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                38
 
 




La BBC també fa anys que desenvolupa i experimenta en aquesta direcció, i té diversos
projectes en marxa per intentar identificar els usuaris que estan veient els seus canals a
través dels descodificadors.

Alguns projectes de recerca identifiquen els usuaris a partir dels telèfons mòbils (el
descodificador identifica a través de tecnologies sense fils quines targetes SIM hi ha
davant del televisor, i reconeix els usuaris que hi ha en aquell moment).

A més, és molt probable que l’interès comercial que hi ha al darrere de la possibilitat
d’identificar els espectadors (ja que així se’ls pot oferir, a part de continguts, publicitat
personalitzada) proporcioni l’impuls econòmic necessari perquè en els pròxims anys es
puguin desenvolupar estàndards tecnològics que permetin efectuar aquesta identificació
de l’usuari (clau en un servei personalitzat).

En resum, la tecnologia actual ja permetria oferir continguts i publicitat personalitzada
per internet. Ja existeix la possibilitat d’identificar l’espectador, i ja existeix la
possibilitat d’enviar-li continguts broadband a través de la connexió IP. Per tant,
existeixen els canals tecnològics necessaris per poder oferir televisió personalitzada
(oferir una graella al gust de l’espectador, per exemple, o recomanar-li continguts a la
carta en funció de les seves preferències o del seu comportament de consum
audiovisual).

Tot i això, la realitat actual és que la penetració al mercat d’aquestes tecnologies és
molt baixa. Tot i que cada vegada es venen més aparells de televisió i descodificadors
que es connecten a internet, el temps de renovació dels parcs d’aparells televisius no és
ràpid, i probablement caldran uns anys perquè l’impacte al mercat sigui prou elevat com
perquè els proveïdors de continguts vulguin apostar per aquests nous serveis
personalitzats. En aquest nou panorama, les empreses de telecomunicacions i els
fabricants de televisors poden jugar un nou i decisiu rol com a productors de continguts.
De fet, molts d’ells estan començant a oferir paquets de continguts tancats (el que
s’anomena un walled garden). Fins i tot, diversos informes preveuen un fort creixement
de les telecos i els fabricants de televisors com a oferidors de continguts en el nou
escenari de la televisió via IP, que anirà en detriment dels broadcasters que no es
posicionin adequadament en aquesta etapa de transició tecnològica de la televisió.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                 39
 
 




6.2. PUBLICITAT PERSONALITZADA

En el camp de la publicitat, on els impactes sempre són més eficients com més acotat
tens el receptor, s’ha vist un gran potencial en la personalització. Fins fa poc, la
publicitat es transmetia a través d’un canal unidireccional, els anunciants no tenien altra
opció que enviar els seus missatges de forma massiva amb l’esperança que impactessin
un segment concret, el seu target.

Actualment, podem enviar un missatge publicitari adaptat per a una persona en
concret. Les noves tecnologies fan possible conèixer a fons l’usuari; què mira, què
escolta, què compra, què li agrada... I, per tant, se li pot enviar un missatge fet a mida.
Conèixer l’usuari implica, en certa manera, envair la seva privacitat i és per això que la
personalització aplicada al món de la publicitat acostuma a aixecar certa polèmica.

Cartelleria digital personalitzada


Un referent que s’acostuma a fer servir quan es parla del futur de la publicitat
personalitzada el trobem a la pel·lícula “Minority Report” (dirigida per Steven Spielberg i
estrenada el 2002). A l’escena en qüestió, el protagonista entra a un centre comercial i
al seu voltant comencen a aparèixer cartells i hologrames publicitaris que li van llançant
missatges personalitzats, i se li dirigeixen pel seu nom.




                 Figura 20 – Captura d’un fotograma de la pel·lícula “Minority Report”




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                     40
 
 




Cal dir que, a la pel·lícula “Minority Report”, la identificació de l’usuari es fa a través
d’un reconeixement de retina. Actualment, encara no es fa servir aquest sistema, però
s’estan provant experiències similars.

Pantalles publicitàries intel·ligents


L’empresa tecnològica japonesa NEC ha dissenyat una pantalla publicitària intel·ligent
de 50 polzades que, gràcies a la càmera que porta integrada i mitjançant un software
especial, pot fer un reconeixement facial de l’audiència que té al davant i obtenir-ne
informació, com el sexe i l’edat, i ajustar la publicitat segons aquestes característiques.

El sistema també compta amb un lector/escriptor FeliCa, que llegeix telèfons mòbils
basats en aquest sistema. Un cop la càmera ha reconegut l’usuari, es mostra per la
pantalla la publicitat i se li envia al mòbil un cupó que podrà fer servir per guanyar
algun tipus de premi o descompte després de fer alguna compra.

NEC va fer una demostració d’aquesta tecnologia al festival Fuji Television de Tòquio al
2008.




    Figura 21 – Diagrama que il·lustra el funcionament del sistema de publicitat a través de reconeixement
                                    facial de la companyia japonesa NEC.




Street marketing personalitzat




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                              41
 
 




Un altre exemple és el que va fer Mini. Més de mil propietaris d’aquesta marca de
cotxes a Nova York, Miami, Chicago i San Francisco van participar en un experiment de
publicitat personalitzada anomenada Motorby, en què portaven un clauer amb un xip
RFID que permetia que els anuncis del carrer se’ls dirigissin fent servir els seus nom i
oferint-los missatges personalitzats, en què es feia referència a dades proporcionades
per enquestes que havien omplert prèviament.

Per exemple, una advocada amb el nom de Mary podria rebre, quan passava a uns cent
cinquanta metres d’un cartell publicitari, un missatge que digués “Mary, moving at the
speed of justice”, o, si fos un xef i es digués Mike, “Mike, the special of the day is
speed”.

Si el trànsit era lent i el cotxe s’aturava una estona sota el cartell, mostrava fins a tres
missatges diferents i, després, tornava al missatge estàndard. Aquesta prova, a banda
d’experimentar amb temes de publicitat, també es va fer servir per identificar i donar la
benvinguda als propietaris quan anaven al taller.




                Figura 22 – Imatge de l’experiència de publicitat personalitzada de Mini




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                       42
 
 




Castrol, fabricant d’olis per a motors, també va provar una experiència de publicitat
personalitzada. Van fer un estudi i es van adonar que un tant per cent elevat de
conductors desconeixien quin era l’oli adequat pel motor del seu cotxe. Van llançar una
campanya amb Ogilvy Advertising adreçada a solucionar aquest problema. Es van
instal·lar unes càmeres i un panell publicitari en un punt de Vauxhall, a Londres. Les
càmeres fotografiaven el cotxe, en reconeixen la matrícula i en el cartell publicitari
apareixia l’oli indicat pel model de cotxe en qüestió.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                           43
 
 




               Figura 23 – Imatges de l’experiència de publicitat personalitzada de Castrol




Cal dir que s’ha creat certa polèmica al voltant d’aquesta campanya pel que fa a la
cessió de les dades per fins comercials per part de la DVLA (Driver and Vehicle Agency).
També van sorgir veus crítiques que deien que l’aparició d’aquests anuncis distreien els
conductors.




6.3. PERSONALITZACIÓ DE PRODUCTES MASSIUS (MASS CUSTOMIZATION)

Dins del context de societat globalitzada i producció industrial massiva, sorgeix la
necessitat de tornar a l’origen i poder adquirir productes fets a mida.

La tendència que reflecteix aquest desig és l’oferta creixent de customització de
diferents objectes (per customització entenem el fet de canviar l’aspecte d’un producte
per adequar-lo als gustos i preferències de l’usuari).

La customització tracta d’oferir productes i serveis que no estan acabats, sinó que
donen unes eines perquè cadascú pugui adequar el producte o servei a les seves
necessitats.

Un dels primers en oferir la personalització d’un producte massiu va ser el dissenyador
japonès Issey Miyake, que al 1997 va presentar el concepte A-Poc (A Piece of Cloth). A




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                          44
 
 




partir d’un tros de tela es podia obtenir la peça que l’usuari desitgés (un vestit, una
faldilla, etc.). L’usuari només havia de seguir les línies de tall marcades.




                      Figura 24 – Issey Miyake amb peces de la col·lecció A-Poc




Aquest nou mètode interactiu no només reduïa les restes de material a l’hora de
fabricar-lo, sinó que també permetia als usuaris poder participar en l’últim pas del
disseny de la seva roba, ja que eren ells mateixos els que determinen la forma final del
producte.

Aparentment, la producció massiva i la roba feta a mida semblen conceptes oposats,
però, gràcies a aquesta idea innovadora i a la tecnologia, es tornen compatibles.

El cas de NIKEiD (explicat en aquest estudi) també és un clar exemple d’aquesta
tendència.

Un altre exemple, el trobem en Skinit (www.skinit.com), una web que ofereix la
possibilitat de dissenyar adhesius de vinil per a diferents dispositius (portàtils, mòbils,




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                45
 
 




reproductors MP3 i consoles) per personalitzar-los. Es poden escollir dissenys predefinits
o bé confeccionar-los a través de la seva pàgina web.




                        Figura 25 – Captura de la pàgina web www.skinit.com


Acer agafa aquest concepte i fa un pas més, i el porta a l’extrem japonès. L’empresa va
dissenyar unes edicions especials d’un dels seus models de netbook (Acer Aspire One)
al Japó, tal com es mostra a la fotografia.




            Figura 26 – Fotografia de models amb netbooks personalitzats de la marca Acer




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                        46
 
 




En algunes empreses com Ikea (una de les empreses insígnia de la producció massiva),
també els afecta de ple aquesta tendència. La companyia francesa Additik ha
desenvolupat una forma de customitzar els mobles bàsics d’Ikea. Tenen disponible una
extensa col·lecció d’adhesius i, a més, també permeten que els usuaris facin servir
fotografies personals per transformar els seus mobles.




    Figura 27 – Captures de la pàgina web www.additik.com (pàgina d’inici i mostra de com queda un
                                         moble personalitzat)




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                        47
 
 




6.4. PERSONALITZACIÓ BASADA EN L’ADN

Una tendència que porta la personalització a l’extrem es basa en l’adquisició
d’informació de l’usuari a partir de l’anàlisi de l’ADN.

“Malgrat que el teu cos conté bilions de còpies del teu genoma, probablement mai hagis
llegit res sobre això. La nostra meta és connectar-te amb els 23 parells de volums de
les teves petjades genètiques (a més del teu ADN mitocondrial), per oferir-te una visió
molt més profunda sobre els teus ancestres, la teva genealogia i els trets que has
heretat. Per aconseguir aquesta meta, estem desenvolupant noves tecnologies d’anàlisis
de l’ADN per establir un accés segur, privat, fiable i precís a la informació genètica
individual”.

Això és una part del que diuen els propòsits de 23andMe Inc., una petita empresa amb
una vida curta dedicada al camp de la investigació genètica. La dada rellevant és que
Google va adquirir al 2007 una participació d’aquesta startup.




El procediment es fa a través de la web de l’empresa i està explicat de forma molt
didàctica i senzilla.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                           48
 
 




         Figura 28 – Captura de la secció “How It Works” de la pàgina web www.23andme.com




Els passos i gràfics que els acompanyen són els que es descriuen a continuació:

    1. Encarrega un kit a través de la nostra botiga online (399 dòlars).




    2. Un cop rebis el teu kit, escup dins del tub i envia-ho al laboratori.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                        49
 
 




    3. Els nostres laboratoris certificats amb el “CLIA” analitzaran el teu ADN en un
        període d’entre 6 i 8 setmanes.




    4. Autentica’t en la nostre web i comença a explorar el teu genoma.




Un cop tenen l’ADN, ofereixen els serveis següents:




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                          50
 
 




    /   Descobrir com els gens afecten la teva salut. Informació sobre 112 malalties i
    tractaments que es van actualitzant mensualment.

    /   Veure la història personal amb informació detallada dels teus avantpassats i
    comparacions amb la població global d’avui en dia.

    /   Formar part de la comunitat de 23andMed. Participar en fòrums de debat i poder
    formular preguntes específiques a la comunitat científica.

    /   Poder participar en recerca genètica avançada mitjançant qüestionaris en línia
    per ajudar a recollir dades científiques. Descobrint les bases genètiques d’una
    malaltia esperen poder oferir atenció mèdica personalitzada.

Fan especialment esment a la protecció i protocols de seguretat per protegir les dades
personals.

Es desconeix la veritable raó de per què Google participa en aquesta empresa. Una pot
ser que una de les fundadores de l’empresa és Anne Wojcicki, que està casada amb un
cofundador de Google, Sergey Brin. També s’especula amb el fet que Google cregui que
és un projecte interessant i amb possibilitats lucratives, i l’hagi adquirit com una forma
de diversificar les fonts d’inversió. Una tercera possibilitat és que Google estigui
especialment interessada en obtenir aquest tipus de dades dels usuaris.

Sembla lògic pensar que, si Google té aquestes dades, podria revolucionar la seva
manera d’oferir personalització. També és molt poblable que sorgeixi un debat ètic al
voltant de la utilització d’aquestes dades altament sensibles.




6.5. PERSONALITZACIÓ INTEGRADA

Cada cop més, les interfícies s’integren en l’entorn de l’usuari de la forma més natural
possible. Sota una aparença de taula, finestra, nevera... s’hi amaga una interfície que
ens pot oferir serveis i continguts a mida.

Personalització integrada als espais físics


En el restaurant Inamo situat al Soho de Londres ofereixen una experiència interactiva i
personalitzada als comensals. L’usuari pot escollir el menú a través de la taula que, en
realitat, és una interfície tàctil on es projecta una espècie de carta virtual.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              51
 
 




A part de poder encarregar el menú, l’usuari també pot veure la cuina del restaurant i el
xef que li està preparant el menjar a través d’una webcam. També es pot personalitzar
el fons de la taula, jugar en línia mentre s’espera que arribi la comanda, es pot
encarregar un taxi i, fins i tot, consultar el mapa de metro.

Cal dir que, actualment, encara no estan explotades les possibilitats de personalització
que possibilita aquesta interfície dins del restaurant, però no és difícil imaginar que
aquesta taula interactiva pogués guardar les dades de l’usuari, de manera que, quan
tornés al restaurant, se li podrien suggerir plats que encara no ha tastat, o bé que el xef
li preparés un plat a mida.

A la pàgina web del restaurant, destaquen com a punt principal que ofereixen el control
de l’experiència del dinar o sopar directament i literalment a les mans dels usuaris.




                       Figura 29 – Fotografia del restaurant Inamo de Londres




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               52
 
 




             Figura 30 – Detalls de les taules interactives del restaurant Inamo de Londres




Dispositius intel·ligents integrats


L’empresa Volkswagen i el MIT (Massachusetts Institute of Technology) actualment
col·laboren per desenvolupar un projecte anomenat AIDA, Affective Intelligent Driving
Agent (agent afectiu de conducció intel·ligent), una plataforma que combina un GPS
amb forma de cap de robot que és capaç d’expressar emocions i que pretén oferir una
innovadora experiència de conducció. L’objectiu és fer un sistema de navegació dins del
vehicle que reprodueixi l’experiència de tenir al costat un copilot que coneix la teva
manera de conduir, les teves preferències i sap quins llocs t’agraden de la teva ciutat.

Aquest robot (amb una aparença a mig camí entre Wall-E i el Kitt d’“El cotxe fantàstic”)
està instal·lat en el quadre de comandament del vehicle. La diferència amb un GPS
convencional és que és capaç de comunicar-se emocionalment amb el conductor (a
través de gestos facials bàsics com una picada d’ull còmplice, un somriure, tristor, etc).
A més, també es capaç de fer recomanacions de rutes, recordar activitats i guiar-lo al
destí que necessita, entre d’altres.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                          53
 
 




                              Figura 31 – Imatges del robot AIDA (MIT)




AIDA estableix patrons de comportament a partir de la informació que extreu de
diversos sensors instal·lats en diferents parts del vehicle i, també, informació estadística
que va emmagatzemant de les rutes que va fent l’usuari.

El sistema pot detectar rutes alternatives en el cas que passi alguna cosa inesperada en
la ruta prevista o bé oferir informació puntual en el moment adequat (per exemple,
alertar de si s’ha de proveir de combustible quan s’està a punt d’arribar a una
benzinera).

El sistema també incorpora informació detallada de la ciutat, així com informació
relacionada amb les condicions mediambientals en temps real.

Per ara, no se sap quan sortirà al mercat; de moment només hi ha disponible un vídeo
que en mostra les possibilitats.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                54
 
 




                    Figura 32 – Imatges del robot AIDA instal·lat a un cotxe (MIT)




Personalització contextual omnipresent


A l’edició 2009 del festival sobre mitjans digitals SXSWi, celebrat a Texas, Estats Units,
es van fer tot un seguit de previsions de cap a on podrien anar en el futur aquest tipus
d’interfícies integrades. Craig Moorehead de Razorfish i David Polinchock de Brand
Experience Lab van fer una presentació sobre la ubiqüitat dels ordinadors i el futur de la
tecnologia mòbil. La seva teoria ve a dir que les pantalles, tal com les coneixem,
desapareixeran. Bàsicament, el món es convertirà en una gran interfície. La xarxa es
farà molt més ràpida i més omnipresent. Els dispositius portables i els que no estan
focalitzats per a una única funció s’adaptaran en funció del context on estigui l’usuari.
Del que estan parlant és d’una realitat augmentada del món i l’espai que habitem
adaptat a l’usuari. Aquest concepte obre un nou ventall de possibilitats pel que fa a la
personalització dels serveis i com l’usuari hi podrà interactuar.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                 55
 
 




                      Figura 33 – Exemples de prototips de realitat augmentada




“Imagina’t que poguéssim dibuixar en els finestrals de les nostres oficines directament
amb el nostre dit, com si fos una gran pissarra, en què, a més, apareixeria informació
contextual al voltant de les nostres mans. Imagina una escena en un aeroport on un
home de negocis fa servir serveis basats en la seva geolocalització en un dispositiu
mòbil transparent per buscar la sortida i poder trobar la persona amb qui ha quedat.”

Personalització sostenible


Aquestes són algunes de les propostes que l’àrea d’R+D de Microsoft conjuntament amb
l’estudi Oh, Hello han presentat en format vídeo anomenat “Microsoft sustainability” on
reflecteixen la seva visió del futur a curt termini, concretament se situen a l’any 2019.
Combinen tecnologies, tàctils, interfícies basades en gestos i paper electrònic. El
plantejament és molt conceptual i recorda, un altre cop, la pel·lícula “Minority Report”,
tant pel que fa al tipus d’interfícies com, també, a l’accés omnipresent d’informació
personalitzada.

Un dels missatges que volen transmetre amb aquest vídeo és donar molta importància
al fet que la informació en un futur serà sempre contextual i personalitzada, i l’usuari no
haurà de fer un esforç per trobar allò que busca. A més, es podrà oferir a través de



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               56
 
 




diferents dispositius i formats, que poden evolucionar molt dels que coneixem
actualment (es mostren imatges de pantalles d’ordinador totalment transparents, vidres
amb format de targeta on es projecten continguts, etc.).




                       Figura 34 – Captura del vídeo “Microsoft sustainability”


La idea és que, independentment d’on es trobi l’usuari, podrà disposar tant del
software, com de la informació i eines col·laboradores que necessiti.

Microsoft planteja un escenari on la tecnologia és flexible, transparent i adaptable a les
necessitats de l’usuari. A part, un altre factor que es reflecteix de forma clara en el
vídeo és una visió mediambiental, que intenta que la tecnologia es percebi com una
cosa que no agredeix, sinó que s’integra en l’entorn de forma natural. Això és perquè en
l’estratègia global de Microsoft s’està incrementant d’una manera molt considerable el
seu compromís amb temes mediambientals i perquè l’usuari percebi que la tecnologia
no és agressiva, sinó que també ajuda el planeta. Podríem dir que una altra tendència
de futur és desenvolupar una tecnologia que sigui al més sostenible possible.




A continuació s’indica l’URL del vídeo i algunes captures com a exemples:

http://www.youtube.com/watch?v=HvA9lA7_5FE&feature=PlayList&p=DEA76C30B9723
7A7&playnext=1&playnext_from=PL&index=11




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              57
 
 




                       Figura 35 – Captures del vídeo “Microsoft sustainability”




Personalització basada en realitat augmentada


En aquesta mateixa línia, els dissenyadors Matthew Buckland i Philip Langley proposen
com funcionarà la xarxa social en el futur i, també, aposten per la informació contextual
personalitzada i la realitat augmentada.

“Imagina’t que et trobes pel carrer una persona que vols conèixer. Agafaries el teu
dispositiu mòbil i l’enfocaries cap a aquella persona. Instantàniament el dispositiu et




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               58
 
 




retornaria les seves dades del perfil de la xarxa social a què estigui registrada. Podries
descobrir amics en comú, les seves preferències, on treballa, etc.”




    Figura 36 – Captura d’un prototip de realitat augmentada dissenyat per Matthew Buckland i Philip
                                                Langley




Totes aquestes tendències d’evolució de les interfícies apunten a una nova manera
d’accedir als continguts personalitzats, amb un entorn poc intrusiu, una capacitat
altíssima de processament de la informació i la creació de mecanismes potents per a
l’explotació dels seus resultats.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                           59
 
 




                                                     _CONSIDERACIONS
                                                     DEONTOLÒGIQUES

Per reflexionar sobre les consideracions ètiques i deontològiques que, com a servei
públic, a la CCMA ens hem de plantejar a l’hora d’oferir serveis, s’ha entrevistat Miquel
Tresserras, degà i catedràtic d’Història del Pensament Contemporani de la Facultat de la
Comunicació Blanquerna – URL. Com a assagista, ha publicat llibres i nombrosos articles
sobre comunicació, educació, filosofia i estètica.

La seva visió contrastadament àmplia del sector i, alhora, el fet que sigui una visió
externa al grup, perquè no treballa a la CCMA, aporta a aquest apartat l’objectivitat
necessària per reflexionar des d’un terreny imparcial.

(Entrevista a càrrec de Geni de Vilar, periodista i coordinadora d’aquest Estat de l’art).




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                60
 
 




      Miquel Tresserras: “Els continguts
    personalitzats han de tenir en compte
           els interessos públics”

Un dels objectius de la CCMA com a servei públic és ser una eina de cohesió
social. Podria semblar que personalitzar, donar continguts i serveis diferents
per a cada individu, va en contra d’aquest principi...

Fins ara la Corporació ha tingut un paper molt rellevant en la configuració d’aquest
espai imaginari compartit que és Catalunya. Ha estat capaç d’integrar molta gent oferint
productes atractius i de molta qualitat. De cara al futur, és obvi que ha d’aprofitar totes
les possibilitats que dóna la tecnologia i una d’aquestes és la personalització.

Els individus són els que van construint i canviant la societat. Els mitjans des de fora hi
ajuden, però és cada individu qui ho va fent. Per tant, tot el que comporti arribar a
l’individu és molt interessant. No es pot prescindir de tots els avantatges de la
personalització, però sabem que la personalització real, fer persones, és fer-les dins un
grup social.

Així, doncs, podem personalitzar i, alhora, cohesionar socialment?

Sí, és el repte. La idea de personalització és genial, però té una ombra molt grossa. I és
que la personalització indica la divisió de la població en targets i cada target queda
tancat dintre d’ell mateix. Això fa que la personalització entesa com a targets, com a
“targetització” de la societat, sigui una eina de disgregació social.

Actualment, a Barcelona, es parlen un munt de llengües, no es parlen dues llengües,
se’n parles dotzenes. En el moment en què tu divideixes la població per llengües o per
religions has desfet la ciutat i has convertit el país en un entramat de tribus, cada una
de les quals viu de manera independent. Un dels drames de Barcelona, Catalunya i
Europa són les antenes parabòliques, ja que representen la separació del grup. Els
holandesos que viuen a Sitges no saben res del país. Escolten i veuen la televisió
holandesa. Són un target.

La televisió personalitzada s’assembla molt a les comunitats d’internet. Aquestes són
molt interessants, però són tancades. Els membres fan de reguladors d’ells mateixos, es
tanquen en ells mateixos.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               61
 
 




I quin tipus d’estratègies hauríem de seguir per poder garantir que la CCMA
continués     essent      instrument   de   cohesió,    tot   i   que   ofereixi   serveis
personalitzats?

Crec que la clau està en els continguts. Els continguts més personalitzats també han de
tenir en compte els interessos públics, que no només siguin per a un grup. Cal la
personalització de continguts, però es tracta que, a partir dels interessos de l’individu,
es donin alguns continguts que siguin d’interès general. Els perills i les ombres que
comporten aquests programes personalitzats es resolen amb els continguts a través de
continguts. Si l’usuari demana una temperatura només de Barcelona està molt bé, però
de tant en tant cal mirar, també, perquè es produeix aquesta temperatura, quines altres
ciutats tenen aquesta temperatura. Per exemple, el dia de la Final de la Champions del
Barça, si un individu t’ha demanat que l’informis de futbol, a més de futbol també li pots
parlar de la història de Roma, de la ciutat de Manchester, dels seus ciutadans, de la
seva indústria... Necessitem els mitjans públics per cohesionar la societat, per servir
tots els estaments i per servir tots els grups que hi ha a la ciutat. Quan el servei públic
serveix només l’individu, no serveix com a servei públic. Això pot semblar una
barbaritat perquè la societat està feta per individus, però no per individus solitaris, sinó
per aquells que estan units els uns amb els altres. L’individu solitari és una ficció i un
servei públic no pot fomentar aquesta ficció.

Aleshores cal combinar l’interès de l’individu amb l’interès públic?

Un servei públic és aquell que té en compte els interessos generals, no només els
interessos d’un usuari particular. Per tant, no pot donar a l’usuari només allò que
l’usuari vol. Un servei públic no és exactament una botiga especialitzada en roba
esportiva o a vendre cotxes d’una gamma, té en compte els interessos públics.

I on queda la privacitat de l’usuari quan oferim continguts personalitzats? Com
l’hem de garantir, més enllà de la cobertura legal?

Google sap perfectament els nostres gustos i sap, a més a més, com evolucionen dia a
dia els nostres gustos. Google té un perfil perfecte de qui som. Cap psicòleg ens
coneixerà mai tant com Google. Tenim la sensació tots plegats que som anònims, lliures
del tot i ens comportem amb tota mena d’irresponsabilitat. Però, de fet, algú ens
coneix, hi ha una càmera amagada que ens segueix a tot arreu.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                62
 
 




La solució seria que, si posem aquesta càmera oculta metafòrica a casa de
l’individu, l’hi diguem d’alguna manera evident?

Sí, que no se li amagui, que ho sàpiga de forma ben clara. La càmera oculta viola la
intimitat de l’individu. Com a servei públic, cal usar tots els mitjans però mantenint el
respecte absolut a la llibertat de l’individu. Quan es viola la intimitat de l’individu, es
viola, també, la seva dignitat i la seva llibertat.

La CCMA també té entre els seus principis garantir el respecte i la protecció a
la infància. Creu que hi ha alguna recomanació especial a fer, si volem oferir
continguts personalitzats per aquest col·lectiu?

El tema de la infància no em fa gaire por tractant-se d’un servei públic. En general, la
gent que està en aquests llocs són molt sensibles als nens. Si fos un servei comercial,
tindria més por. Potser l’únic problema que hi hauria és que pot ser que volguéssim
adoctrinar massa la infància d’una manera o d’una altra. Però em sembla que els
serveis públics, pel que fa a la Corporació, són suficientment plurals i suficientment
oberts. Fins i tot amb la publicitat que fan són molts respectuosos. Els programes
infantils són una de les coses més valuoses de la Corporació.

Un últim punt: una opció molt habitual en els serveis personalitzats és la tria
de la llengua del servei per part de l’usuari...

Crec que Catalunya és una nació i una nació es crea a partir d’un imaginari col·lectiu
compartit. Els serveis audiovisuals públics han de tenir en compte la construcció
d’aquest imaginari i això es fa, entre d’altres coses, amb la llengua. Sí que és possible
arribar a la llengua catalana a través d’altres llengües, però trobo un drama que en
aquest país només el 30% vegi programes de televisió en català. És un drama que no
hem resolt des de fa molt temps. A més, ara no només competim amb el castellà,
també competim amb altres llengües.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               63
 
 




                                                  _CONSIDERACIONS
                                                           LEGALS
 

Hem vist que en els processos per poder oferir un servei personalitzat és necessari la
identificació de l’usuari, l’adquisició de dades d’aquest usuari (ja sigui de forma activa o
passiva), i com aquestes dades es fan servir per construir un perfil que ens servirà per
filtrar la informació que li mostrem.

Per aquest motiu, a causa de la gran quantitat d’informació que estem utilitzant de
l’usuari, és imprescindible tenir clar el marc legal de la protecció de dades en què ens
movem. L’usuari ha de saber perfectament quines dades ens està proporcionant, quin
ús en farem i ens ha de donar la seva autorització per poder-les fer servir.

La personalització i el “fet a mida” pot ser un valor afegit, però, depenent de com es
plantegi, pot travessar les fines barreres que imposa la legislació vigent en matèria de
protecció de dades i de la societat de la informació.

Regulació en matèria de protecció de dades


El dret a la protecció de dades de caràcter personal conflueix amb altres drets
fonamentals, en especial, amb els reconeguts a l’article 20 de la Constitució espanyola,
la llibertat d’expressió i la llibertat d’informació. Per tant, els mitjans de comunicació
han de ponderar els diferents drets concurrents a fi de trobar una solució que permeti la
satisfacció dels interessos implicats sense haver de sacrificar necessàriament el
contingut essencial d’un dret fonamental en favor de l’altre.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                64
 
 




Els principis bàsics que cal seguir en matèria de protecció de dades de caràcter personal
són el consentiment, la proporcionalitat, l’exactitud, la inalterabilitat de drets i
garanties, l’adaptabilitat al progrés i la responsabilitat.

Segons la llei de protecció de dades, informació personal es considera qualsevol
informació que concerneixi a la persona física identificada o identificable. Per tant, si el
fet de personalitzar la informació suposa que es pot identificar la persona directa o
indirectament, aleshores caldrà aplicar els preceptes que estableix la llei de protecció de
dades i la legislació relacionada.

En el cas que amb aquestes dades es pogués identificar una persona de manera
individual, o bé indirectament el seu nucli familiar, les obligacions que marca la llei les
ha de complir el titular del fitxer, és a dir, qui ha propiciat la recaptació de la informació
personal de l’usuari.

Els punts bàsics a tenir en compte a l’hora de dissenyar serveis personalitzats que
afectin l’esfera del tractament de dades de caràcter personal són els següents:

        / Consentiment

        La llei determina que, per recaptar informació personal, cal informar i en alguns
        supòsits demanar el consentiment per al citat tractament. Aquest consentiment
        ha de ser “lliure, inequívoc, específic i informat”. Per tant, el fet de personalitzar
        serveis de la societat de la informació provoca que sigui imprescindible trobar un
        mitjà que no causi confusió a l’usuari dels serveis i informar-lo prèviament de
        tots els drets que pot exercir.

        El consentiment lliure i inequívoc, de vegades, és complex d’obtenir, ja que
        sovint en aquests tipus de serveis l’usuari ni tan sols sap que s’estan
        emmagatzemant dades o informació seva de caràcter personal.

        Les altres obligacions que imposa la llei en l’obtenció del consentiment és que
        aquest sigui clar i específic. Per tant, no s’admetran habilitacions en blanc o
        autoritzacions genèriques que no informin clarament l’usuari.

        / Finalitat

        La informació no es podrà utilitzar per a finalitats incompatibles a les que es van
        recaptar. Per tant, aniria contra els principis jurídics la utilització d’aquesta
        informació per a altres finalitats per les quals no s’hagi obtingut el consentiment.
        Ex. Per comercialitzar productes a mida, publicitat, etc.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                  65
 
 




        / Qualitat de les dades

        El principi de qualitat de les dades imposa al titular del fitxer que aquesta
        informació sigui adequada, pertinent i no excessiva per a la finalitat per la qual
        va ser recaptada. Per tant, és imprescindible determinar què es considera
        necessari i què no per a la consecució de la finalitat prevista en les accions
        determinades, ja que un excés d’informació vulneraria el principi de qualitat de
        les dades.

        A més, les dades han de ser exactes i posades al dia de manera regular i cal
        cancel·lar-les quan aquestes no siguin necessàries o pertinents per a la finalitat
        per a la qual es van obtenir. Per tant, en el cas d’emmagatzemar informació
        personal, en el moment que ja no siguin necessàries per a la finalitat que es van
        recaptar, haurà de ser cancel·lada.

        Mantenir informació o dades que no estan posades al dia o van contra els
        principis que hem explicat anteriorment podria comportar sancions per als
        titulars de la informació.

Privacitat i consentiments dels menors d’edat


La informació de menors ha de tractar-se amb una cura especial. En concret, no es pot
difondre el nom, la imatge ni altres dades que permetin identificar els menors en els
casos que en puguin quedar afectats l’honor, la intimitat o la imatge, i en especial si
poden aparèixer com a víctimes, testimonis o inculpats en relació amb el fet de cometre
accions il·legals. Tampoc es poden fer públiques dades referents a la filiació o l’adopció
del menor d’edat.

El tractament de la informació del menor ha de comptar amb el consentiment dels
pares. La legislació estima que, si el menor té més de 14 anys, ja és prou madur i no és
necessària aquesta autorització per part dels seus representants legals.

La informació que es dirigeixi als menors per explicar com es tractaran les seves dades i
per obtenir el seu consentiment s’ha de redactar de forma planera i clara perquè ho
puguin entendre sense problemes.

Els mitjans que recaptin dades personals de menors han d’informar dels perills que hi
ha i també han d’ensenyar les mesures de seguretat que cal adoptar si s’evidencia la
difusió d’aquest tipus de dades.



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              66
 
 




Tampoc es pot recaptar informació de l’entorn familiar del menor. Només es permet
agafar les dades estrictament necessàries pel consentiment del representant legal del
menor.

La problemàtica bàsica en aquesta matèria és que, amb els mitjans tècnics actuals, és
molt difícil determinar amb seguretat l’edat del menor i, per tant, sempre hi ha riscos.
Ara bé, cal una regulació específica del sector i trobar un mecanisme per determinar les
edats sense que suposi un fre per al desenvolupament de la societat de la informació.

Postura de l’Agència de Protecció de Dades


L’Agència de Protecció de Dades ha tutelat el dret a oposar-se a la indexació de la
informació dels usuaris dels serveis de la societat de la informació per al nom o per un
altre tipus de dada. Cal tenir en compte que un lloc web (adreça IP o similar) és
considerat segons l’Agència com una dada de caràcter personal.

La indexació per als buscadors ja es considera un tractament de dades personals i, per
tant, és possible l’oposició per part de l’usuari.

La recepció de publicitat hipercontextualitzada és una pràctica habitual de les xarxes
socials. L’Agència ha assenyalat que en els casos que aquesta comunicació vagi
adreçada als contactes de l’usuari de la xarxa i amb un contingut eminentment
comercial, si aquests receptors de la informació no han prestat el seu consentiment,
seria considerada comunicacions electròniques no desitjades i, per tant, spam.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                             67
 
 




                                                          _REFERÈNCIES
    /   Psicologia


        Psicologia i societat de la informació. Ignasi Vila (Catedràtic de Psicologia
        evolutiva de la UdG). http://www.uoc.edu/web/cat/art/uoc/0103002/vila.html

        La herencia de Freud: el encuentro entre la cultura psicológica y el capitalismo.
        Felipe Romero. http://www.larepublica.es/spip.php?article343

    /   Sociologia


        El individualismo de Lipovetsky. Juan Francisco León García.
        http://franciscoleon28.googlepages.com/elindividualismodelipovetsky

        Los tiempos hipermodernos. Lipovetsky, Gilles. Barcelona: Anagrama, 2006.

        Los nuevos medios de comunicación. Manuel Castells.
        http://firgoa.usc.es/drupal/node/31005

        Vida de cosumo. Bauman, Z. México: FCE, 2007.

        La sociedad del espectáculo. Debord, Guy. València: Pre-Textos, 1999.

        Divertirse hasta morir. Postman, Neil. Barcelona: La Tempestad, 2001.

        La democracia en América. Tocqueville, Alexis. Madrid: Alianza, 2005.

        Teoría de la clase ociosa. Veblen, Thosrtein. Madrid: Alianza, 2004.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                             68
 
 




    /   Personalització


        Web 3.0: Is It About Personalization?
        http://www.readwriteweb.com/archives/web_30_is_it_about_personalization.ph
        p

        Web 3.0 = (4C + P + VS).
        http://www.readwriteweb.com/archives/web_30_4cpvs.php

        Web 3.0 is all about rank and recommendation.
        http://www.guardian.co.uk/media/2008/feb/04/web20?gusrc=rss&feed=media

        Los servicios personalizados de información de actualidad de comunicación
        españoles a través de Internet.
        http://www2.ub.edu/bid/consulta_articulos.php?fichero=17frias2.htm


        D2.7State of the Art: Personalization. Ruth Mugge.
        http://www.io.tudelft.nl/live/pagina.jsp?id=ac2b72bd-63a2-4601-9065-
        70cf2a719cf8&lang=nl 
         
    /   Casos d’èxit


        The Implicit Web: Last.fm, Amazon, Google, Attention Trust.
        http://www.readwriteweb.com/archives/the_implicit_web_lastfm_amazon_googl
        e.php 




    /   Ontologia


        Ontology. Tom Gruber. http://tomgruber.org/writing/ontology-definition-
        2007.htm

        What is an ontology? http://www-ksl.stanford.edu/kst/what-is-an-ontology.html

        La ontología: una zona de interacción entre la Lingüística y la Documentación.
        http://www.hipertext.net/web/pag220.htm

        Hacia la web semántica. http://atalaya.blogalia.com/historias/13338




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                              69
 
 




        Desarrollo de una ontologia en el contexto de la web semántica a partir de un
        tesauro documental tradicional. (Investigaciones Colombianas).
        http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-32169021_ITM

        Ontologías: Qué son y para qué sirven.
        http://www.wshoy.sidar.org/index.php?2005/12/09/30-ontologias-que-son-y-
        para-que-sirven

    /   Base de dades


        Llei de l’Agència Catalana de Protecció de Dades. http://www.parlament-
        cat.net/activitat/llei/5_2002.doc

    /   Filtratge col·laboratiu


        Web 3.0 is all about rank and recommendation. Jemima Kiss.
        http://www.guardian.co.uk/media/2008/feb/04/web20?gusrc=rss&feed=media

    /   Basats en casos o estereotips


        Licentiate Thesis Proposal. Clustering and Case-Based Reasoning for User
        Stereotypes. Mikael Sollenborn. (Department of Computer Science and
        Engineering Mälardalen University Västerås, Sweden).
        http://www.mrtc.mdh.se/publications/0640.pdf
        User   Modeling,     Recommender    Systems   &   Personalization.   Pattie    Maes.
        http://ocw.mit.edu/NR/rdonlyres/Media-Arts-and-Sciences/MAS-961Spring-
        2005/493DAB40-DFA4-499A-B63A-70B8D904DE42/0/week6_pm_recosys.pdf

    /   Interfície de serveis


        JavaServer Pages (JSP) y JSTL.
        http://www.adrformacion.com/cursos/j2ee/leccion3/tutorial1.html

        Arquitectura cliente/ servidor. (Departamento de Lenguajes y Sistemas
        Informáticos. Universitat d’Alacant).http://ocw.ua.es/ensenanzas-
        tecnicas/programacion-en-internet/03b-ArquitecturaClienteServidor.pdf

        Patrons de disseny
        http://piposerver.com/joomla157/index.php?option=com_content&view=article&
        id=77:patrons-de-disseny&catid=25:sun-scwcd&Itemid=63

        Arquitectura d’una aplicació basada en el model de tres capes



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                  70
 
 




        http://farm1.static.flickr.com/49/126716547_7376038c96.jpg




    /   Ingesta i indexació (construcció del model d’usuari)


        User Models for Adaptive Hypermedia and Adaptive Educational Systems. Peter
        Brusilovsky i Eva Millán. (School on Information Sciences. University of
        Pittsburgh). http://www.sis.pitt.edu/~peterb/papers/1_BrusilovskyMillan.pdf

    /   Identificació de l’usuari


        Improving the usability of an e-commerce web site through personalization. F.
        Abbattista, M. Degemmis, O. Licchelli, P. Lops, G. Semeraro i F. Zambetta.
        (Dipartimento di Informatica. Università di Bari).
        http://ectrl.itc.it/rpec/RPEC-Slides/abbattista.pdf

        Behavioral targeting. http://advertising.microsoft.com/espana/behavioural-
        targeting

    /   MPEG-7


        MPEG-7. http://ca.wikipedia.org/wiki/MPEG-7

    /   Explotació del model d’usuari


        User Modeling in Human-Computer Interaction. Gerhard Fischer Center for
        LifeLong Learning & Design. (Department of Computer Science and Institute of
        Cognitive Science). http://l3d.cs.colorado.edu/~gerhard/papers/umuai2000.pdf


        Exploiting user models for personalizing news presentations. Liliana Ardissono,
        Luca Console, Ilaria Torre. (Dipartimento di Informatica - Universita' di Torino).
        http://wwwis.win.tue.nl/asum99/ardissono/ardissono.html

    /   Tendències


        Google y ADN: miedo.
        http://www.elpais.com/articulo/internet/Google/ADN/miedo/elpeputec/20070523elpepunet_
        3/Tes




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                   71
 
 




        Personalización de espacios físicos con contenido digital.
        http://blog.strands.es/2008/06/25/PERSONALIZACION-DE-ESPACIOS-FISICOS/


        Minority Report se hace realidad. http://www.enriquedans.com/2007/02/MINORITY-
        REPORT-SE-HACE-REALIDAD.HTML


        Issey Miyake's A-POC: A piece of cloth. Lin, Vance.
        http://findarticles.com/p/articles/mi_qa3992/is_200105/ai_n8936766/

        'a-poc making'. issey miyake and dai fujiwara.
        http://www.designboom.com/eng/funclub/apoc.html


        Restaurant Inamo (Londres), taula interactiva.
        http://www.hebiflux.com/blog/2009/03/16/des-tables-interactives-au-
        restaurant-grace-a-flash/

        Portátiles Acer (Japan girls).
        http://gizmologia.com/tag/acer-aspire-one

        SXSWi: The Invisible Web and Ubiquitous Computing…you think you are
        connected now? Think again.
        http://blogs.utexas.edu/diia/2009/03/17/sxswi-the-invisible-web-and-
        ubiquitous-computingyou-think-you-are-connected-now-think-again/

        Microsoft: Vision to 'fundamentally re-imagine productivity'
        http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=13610

        Now THAT's Personalization. http://www.beanstalk-
        inc.com/blog/labels/personalization.html

        The iPhone's Untapped Potential
        Apple could do a lot more with all the sensors in the iPhone.
        http://www.technologyreview.com/Infotech/18990/?a=f

        Google's search policy puts the user in charge
        http://www.ft.com/cms/s/2/560c6a06-0a63-11dc-93ae-000b5df10621.html

        Publicidad personalizada gracias a pantallas inteligentes.
        http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=27369


        NEC Develops Ad System w/ Face Recognition Technology.
        http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20080722/155163/


        Smile, you're on Castrol camera. Billboard dispenses oil advice tailored to you.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                               72
 
 




        http://adland.tv/content/smile-youre-castrol-camera-billboard-dispenses-oil-
        advice-tailored-you

        The future of mobile computing. http://www.matthewbuckland.com/

        AIDA, un GPS con cabeza de robot que expresa emociones.

        http://www.tuexperto.com/2009/10/31/aida-un-gps-con-cabeza-de-robot-que-
        expresa-emociones/




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                             73
 
 




                                   _ANNEX 1/
              PERSONALITZACIÓ: CASOS
                               D’ÈXIT




 CREA-Personalització_Estat de l’art      74
 
 




                                                              _BBC.CO.UK
a. NOM DEL SERVEI

Web de la BBC

http://www.bbc.co.uk/




                         Figura 37 – Pàgina d’inici de la web www.bbc.co.uk




b. DESCRIPCIÓ DEL SERVEI

www.bbc.co.uk és la pàgina principal de la BBC i la plataforma d’entrada a la resta de
serveis online que ofereix la cadena de ràdio i televisió britànica: notícies, esports,




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                           75
 
 




blogs, informació meteorològica, TV i ràdio a la carta (servei anomenat iPlayer),
efemèrides del dia...

Els serveis estan organitzats pels blocs següents:

Blogs / Music / Weather / Business&Money / News / Weird&Wonderful / Children / Radio
/ World / Service / Entertainment / Science&Nature / Food / Sport / History / Teens /
BBC iPlayer / TV




c. INICI DEL SERVEI

La web de la BBC es va posar en marxa de forma oficial a finals de 1997. L’última gran
renovació va ser el febrer de 2008. La web es va reconvertir en 2.0. Una de les novetats
més destacades va ser que l’usuari tenia un gran ventall de possibilitats per
personalitzar-se el servei al seu gust.




d. CANALS DE DISTRIBUCIÓ

PC: Windows, Mac i Linux

Mòbil: Qualsevol telèfon mòbil amb connexió a internet. Tot i això, el servei d’iPlayer
(vídeo i ràdio a la carta) només es pot utilitzar en els següents models:

    /   Apple: iPhone i iPod Touch

    /   Nokia: N85, 5800 i N96

    /   Sony Eriksson: C905, Xperia X1

    /   Samsung Omnia

    /   HTC Touch HD

TV: L’iPlayer es pot veure a través de Virgin TV, la plataforma de televisió per cable de
Virgin Media.

Consoles: L’iPlayer també té la seva versió per a la Wii, X-Box i Play Station 3.




 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                76
 
 




e. IDENTIFICACIÓ DE L’USUARI

Per poder accedir a www.bbc.co.uk l’usuari no cal que es registri. El sistema detecta la
IP de l’ordinador i, quan es torna entrar a la pàgina, es mantenen totes les
modificacions que s’hagin fet.




f.   MODELS DE PERSONALITZACIÓ:

El tipus de personalització de la pàgina principal de la BBC està basada en la selecció. A
continuació, es detallaran els diferents models de personalització que ofereix el servei i
se’n mostraran alguns exemples:

     f.1. Espai d’informació personal

     f.2. Modificació gràfica

     f.3. Localització

     f.4. Paraules clau

     f.5. Publicitat personalitzada



        f.1. Espai d’informació personal

        L’usuari pot escollir la informació que vol que aparegui en pantalla i jerarquitzar-
        la com vulgui. Els continguts estan classificats per blocs temàtics que es poden
        activar o desactivar.

        f.1.1. Com s’afegeixen o eliminen continguts?

        f.1.2. Com es canvia la posició dels blocs?

        f.1.3. Com s’editen els blocs?

        f.1.4. Com s’eliminen tots els canvis?




                 f.1.1. Com s’afegeixen o eliminen continguts?

                 La primera vegada que s’accedeix al servei, el sistema ofereix a l’usuari
                 una sèrie de continguts que estan organitzats per blocs. Si es vol eliminar



 CREA-Personalització_Estat de l’art                                                77
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis
Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis

More Related Content

Similar to Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis

Cliarte pac1 fonaments i evolució
Cliarte pac1 fonaments i evolucióCliarte pac1 fonaments i evolució
Cliarte pac1 fonaments i evolucióCristian Liarte
 
Escacc perfils-professionals-2.0 v3
Escacc perfils-professionals-2.0 v3Escacc perfils-professionals-2.0 v3
Escacc perfils-professionals-2.0 v3marcusmedia
 
Les bases de la comunicació
Les bases de la comunicacióLes bases de la comunicació
Les bases de la comunicacióA Portada
 
Promoció de biblioteques a les xarxes socials
Promoció de biblioteques a les xarxes socialsPromoció de biblioteques a les xarxes socials
Promoció de biblioteques a les xarxes socialsMeritxell Trullàs
 
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...Iniciativa Barcelona Open Data
 
A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1Angie Ballester
 
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...Ramon Costa i Pujol
 
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socialsCom controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socialsXisca Morey Fernández
 
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)Fundació Bit
 
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona Activa
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona ActivaOficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona Activa
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona ActivaPablo Muiño Pardo
 
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digital
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digitalCom millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digital
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digitalBiblioteca del Campus Terrassa
 
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueres
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueresAnnex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueres
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueresJordi Rotllan Torrent
 

Similar to Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis (20)

Competencies Digitals Cecot
Competencies Digitals CecotCompetencies Digitals Cecot
Competencies Digitals Cecot
 
Cliarte pac1 fonaments i evolució
Cliarte pac1 fonaments i evolucióCliarte pac1 fonaments i evolució
Cliarte pac1 fonaments i evolució
 
Pràctica1uocfonaments
Pràctica1uocfonamentsPràctica1uocfonaments
Pràctica1uocfonaments
 
Escacc perfils-professionals-2.0 v3
Escacc perfils-professionals-2.0 v3Escacc perfils-professionals-2.0 v3
Escacc perfils-professionals-2.0 v3
 
Socialmedia, competencias y
Socialmedia, competencias y Socialmedia, competencias y
Socialmedia, competencias y
 
Les bases de la comunicació
Les bases de la comunicacióLes bases de la comunicació
Les bases de la comunicació
 
Promoció de biblioteques a les xarxes socials
Promoció de biblioteques a les xarxes socialsPromoció de biblioteques a les xarxes socials
Promoció de biblioteques a les xarxes socials
 
4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id
 
4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id
 
4a sessió curs id
4a sessió curs id4a sessió curs id
4a sessió curs id
 
4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id4a Sessió Curs Id
4a Sessió Curs Id
 
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...
III Edició del Taller de visualització de dades. AQuAS - Nous formats visuals...
 
A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1
 
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...
Ptv xarxes socialsaltvalorafegit-elvalordelesxarxessocials-ramoncosta-cip-201...
 
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socialsCom controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials
Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials
 
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)
Curs Com controlar la presència de la teva empresa a les xarxes socials (part I)
 
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona Activa
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona ActivaOficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona Activa
Oficina 2:0_la clau és la metodologia 17/02/2011 Barcelona Activa
 
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digital
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digitalCom millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digital
Com millorar l'impacte de la recerca: gestió de la identitat digital
 
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueres
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueresAnnex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueres
Annex 1 primera aproximacióvisibilitatireputacióenlíniafigueres
 
Atenció als usuaris
Atenció als usuarisAtenció als usuaris
Atenció als usuaris
 

More from CREA CCMA

Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...
Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...
Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...CREA CCMA
 
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José Montpetit
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José MontpetitJornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José Montpetit
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José MontpetitCREA CCMA
 
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de Vilar
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de VilarJornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de Vilar
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de VilarCREA CCMA
 
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)CREA CCMA
 
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan Rosés
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan RosésJornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan Rosés
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan RosésCREA CCMA
 
Realitat augmentada
Realitat augmentadaRealitat augmentada
Realitat augmentadaCREA CCMA
 
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA CREA CCMA
 
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectiva
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectivaDigital Signage a Espanya, situació actual i prospectiva
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectivaCREA CCMA
 
Digital Signage i continguts
Digital Signage i contingutsDigital Signage i continguts
Digital Signage i contingutsCREA CCMA
 
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriors
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriorsCom es mesuren les audiències en les pantalles exteriors
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriorsCREA CCMA
 
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcasting
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcastingEstat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcasting
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcastingCREA CCMA
 
Pantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendènciesPantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendènciesCREA CCMA
 
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisió
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisióCom Internet canviarà l’ús que fem de la televisió
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisióCREA CCMA
 
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuaris
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuarisThe Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuaris
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuarisCREA CCMA
 
Estat de l’art de la IPTV
Estat de l’art de la IPTVEstat de l’art de la IPTV
Estat de l’art de la IPTVCREA CCMA
 
Llibre Blanc dels Concursos Interactius
Llibre Blanc dels Concursos InteractiusLlibre Blanc dels Concursos Interactius
Llibre Blanc dels Concursos InteractiusCREA CCMA
 
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públics
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públicsEstudi viabilitat dels videojocs als mitjans públics
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públicsCREA CCMA
 

More from CREA CCMA (17)

Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...
Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...
Jornada CÚbicS: Advertising in the new audiovisual world, a reality check! - ...
 
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José Montpetit
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José MontpetitJornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José Montpetit
Jornada CÚbicS: Social TV: People, Devices and Networks - Marie-José Montpetit
 
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de Vilar
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de VilarJornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de Vilar
Jornada CÚbicS: Mitjans socials - Geni de Vilar
 
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)
Jornada CÚbicS: Mitjans úbics - Geni de Vilar (Part 1/2)
 
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan Rosés
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan RosésJornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan Rosés
Jornada CÚbicS: Mitjans connectats - Joan Rosés
 
Realitat augmentada
Realitat augmentadaRealitat augmentada
Realitat augmentada
 
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA
Pantalles exteriors: Posicionament i estratègia de la CCMA
 
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectiva
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectivaDigital Signage a Espanya, situació actual i prospectiva
Digital Signage a Espanya, situació actual i prospectiva
 
Digital Signage i continguts
Digital Signage i contingutsDigital Signage i continguts
Digital Signage i continguts
 
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriors
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriorsCom es mesuren les audiències en les pantalles exteriors
Com es mesuren les audiències en les pantalles exteriors
 
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcasting
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcastingEstat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcasting
Estat de l’art del digital signage i l'outdoor broadcasting
 
Pantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendènciesPantalles exteriors: tendències
Pantalles exteriors: tendències
 
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisió
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisióCom Internet canviarà l’ús que fem de la televisió
Com Internet canviarà l’ús que fem de la televisió
 
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuaris
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuarisThe Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuaris
The Blog TV: desenvolupament de programes televisius generats per usuaris
 
Estat de l’art de la IPTV
Estat de l’art de la IPTVEstat de l’art de la IPTV
Estat de l’art de la IPTV
 
Llibre Blanc dels Concursos Interactius
Llibre Blanc dels Concursos InteractiusLlibre Blanc dels Concursos Interactius
Llibre Blanc dels Concursos Interactius
 
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públics
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públicsEstudi viabilitat dels videojocs als mitjans públics
Estudi viabilitat dels videojocs als mitjans públics
 

Estat de l'Arti i Tendències en la Personalització de Continguts i Serveis

  • 1. 1
  • 2.     IDENTIFICADOR CREA-Personalització_Estat de l’art ENTREGABLE E1 PAQUET DE TREBALL I TASCA: PT1, T1 AUTORS (ALFAB.) Sílvia Costa, Marta López, Sònia Miarnau, Àlex Monroig, Geni de Vilar COORDINACIÓ Geni de Vilar DATA Novembre 2009  CREA-Personalització_Estat de l’art 2
  • 3.     _ÍNDEX 1/ Introducció 6 2/ Descripció i antecedents de la personalització 8 2.1. Descripció 8 2.2. Antecedents 9 3/ Tipus de personalització 16 3.1. Personalització en funció de l’actitud de l’usuari 17 3.2. Personalització en funció del tipus de servei 18 4/ Arquitectura d’un servei personalitzat 29  CREA-Personalització_Estat de l’art 3
  • 4.     5/ Processos que intervenen en la personalització 32 6/ Tendències de futur en la personalització 36 6.1. Televisió personalitzada 36 6.2. Publicitat personalitzada 40 6.3. Personalització de productes massius 44 6.4. Personalització basada en l’ADN 48 6.5. Personalització integrada 51 7/ Consideracions deontològiques 60 8/ Consideracions legals 64 9/ Referències 68 ANNEX 1/ Personalització: Casos d’èxit • BBC.CO.UK • LAST FM • NIKEiD • Spore  CREA-Personalització_Estat de l’art 4
  • 5.     ANNEX 2/ Aspectes tecnològics Capes de l'arquitectura d’un servei personalitzat A. Ontologia B. Base de dades C. Algorismes D. Protocols de comunicació E. Interfície de serveis F. Interfície d’usuari Processos en els serveis personalitzats A. Ingesta i indexació B. Identificació de l’usuari C. Adquisició d’informació dels usuaris D. Construcció i representació del model d’usuari E. Explotació del model d’usuari  CREA-Personalització_Estat de l’art 5
  • 6.     _INTRODUCCIÓ                    Les persones busquem sempre la nostra pròpia identitat, alguna cosa que ens “distingeixi” dels que ens envolten. Ens agrada sentir-nos “especials”, únics, i volem que se’ns ofereixi la possibilitat de rebre les coses adaptades als nostres gustos. Amb l’arribada de les noves tecnologies de la informació, les possibilitats d’oferir i rebre continguts i productes personalitzats s’han multiplicat enormement. A més, l’accés a la personalització ja no és una cosa exclusiva dels sistemes informàtics. Les tecnologies actuals ja permeten que la televisió i la ràdio puguin oferir continguts a mida de l’espectador i oient per a totes les plataformes, des de l’aparell de televisió o ràdio, fins als ordinadors o els telèfons mòbils. La penetració de nous aparells connectats a internet i la consolidació d’estàndards tecnològics marcaran el tempo de l’evolució necessària del mercat perquè la televisió o la ràdio personalitzada siguin una realitat. Tenint en compte aquest context, des de l’àrea de Continguts de CCRTVi es va impulsar el projecte CREA-Personalització Extrema, a través del qual es volen explorar les possibilitats extremes que hi ha al voltant de l’oferta personalitzada de continguts i serveis per ajudar a la presa de decisions estratègiques de la CCMA en aquesta línia.  CREA-Personalització_Estat de l’art 6
  • 7.     Aquest informe respon a l’objectiu del projecte O1: “Estudiar les possibilitats avançades de personalització de continguts i de serveis per ajudar a prendre decisions dins la CCMA”. Així, doncs, aquest document reporta l’anàlisi fet quant a estat de l’art i les tendències en la personalització. L’estudi té la voluntat de constituir una font d’informació prou completa perquè els equips creatius i estratègics de la CCMA coneguin les possibilitats i tendències de la personalització. Els principals objectius d’aquest document són: Donar una visió general de què es la personalització, els aspectes que l’envolten i el perquè de la importància d’aquest fenomen. Analitzar i reportar els aspectes tecnològics implicats en un servei personalitzat de continguts, l’arquitectura tecnològica necessària i els processos que hi intervenen. Analitzar casos d’èxit de serveis actuals on la personalització és el nucli central. Resumir les consideracions deontològiques que cal tenir en compte, com a servei públic, a l’hora d’oferir serveis personalitzats. Oferir un recull de tendències per veure cap a on pot anar la personalització en el futur.  CREA-Personalització_Estat de l’art 7
  • 8.     _DESCRIPCIÓ I ANTECEDENTS DE LA PERSONALITZACIÓ 2.1. DESCRIPCIÓ Segons el Diccionari de la Llengua Catalana de l’Institut d’Estudis Catalans, ”personalitzar” és (entre altres accepcions) “donar caràcter personal (a alguna cosa)”, i “acomodar a les necessitats d’una persona determinada”. La definició de “personalització” que fa la Vikipèdia és una mica més concreta i se centra en el context que més ens pertany: “La personalització és l’adaptació d’un producte, servei o contingut a una persona o usuari, en funció de les seves característiques, preferències personals o informació prèvia que proporciona. (...) Entenem com a usuari qualsevol individu, grups d’individus, organismes o institucions, per tant, personalització vol dir adaptar alguna cosa segons unes preferències o necessitats.”  CREA-Personalització_Estat de l’art 8
  • 9.     2.2. ANTECEDENTS //////////////// 2.2.1. CONTEXT PSICOLÒGIC Les persones busquem sempre la nostra pròpia identitat, i els nostres actes i les nostres decisions ajuden a construir-la. Per diverses raons, que la psicologia de la identitat fa dècades que estudia, sense arribar a conclusions unificades, sempre ens hem volgut sentir únics, però, alhora, ens hem volgut sentir socials, membres de grups i comunitats. Alguns psicòlegs, influenciats per les teories marxistes i abanderats per les tesis d’un psicòleg de principis del segle XX anomenat Lev S. Vigotski, plantejaven que la consciència era un producte social, i que l’individu no té identitat individual més enllà de la seva identitat social. Segons aquesta corrent de la psicologia, els individus construïm la nostra existència formant part d’una comunitat social i cultural, i és impossible aïllar l’individu del seu univers de significats compartits per la comunitat. Jerome Bruner, considerat per molts el psicòleg viu més important que hi ha actualment, va recuperar el plantejament de Vigotski i defensa que la individualització no es pot fer al marge de la socialització. Socialitzar-nos i individualitzar-nos, és a dir, formar part d'una comunitat i, a la vegada, tenir una personalitat pròpia individual, són dos processos que estan íntimament entrellaçats, i no es poden separar l'un de l'altre. Així, doncs, en el procés de construcció de la nostra identitat no podem aïllar-nos del nostre context social. Els individus sempre perseguirem construir una identitat individual que ens faci sentir diferents, en consonància amb la nostra identitat social. Per això, busquem instruments que ens ajudin a construir la nostra identitat “única”, individual. En aquest context psicològic, la personalització, per tant, juga un paper clar d’instrument canalitzador de la construcció de les identitats individuals de les persones, entenent, però, el vincle indivisible amb la nostra pròpia identitat social.  CREA-Personalització_Estat de l’art 9
  • 10.     //////////////// 2.2.2. CONTEXT HISTÒRIC Partint de la premissa que la necessitat de personalització és inherent a l’ésser humà per ajudar-nos a construir el nostre sentiment d’identitat, ràpidament podem deduir que la personalització no és un fenomen conseqüència de l’arribada de les noves tecnologies. Al llarg de la història, sempre hem volgut tenir objectes personalitzats. La personalització dels productes ja es donava en la societat preindustrial, on l’artesà feia a mida i a gust del client l’objecte que li demanava i, per tant, aquests objectes eren únics. Aquesta personalització es va perdre quan va arribar la producció massiva industrial. A l’etapa de la postindustrialització, entrem en una època de consum massiu (accentuada, sobretot, després de la II G. M.), en què l’usuari perd aquesta vinculació personal amb l’objecte que consumeix (a causa del treball en cadena, tots els objectes són iguals, totes les cases són iguals, totes les “famílies” són iguals...). La revolució dels anys 60 trenca amb aquesta realitat de producció massiva d’identitats socials i torna a recuperar la individualització i, per tant, l’individu recobra força, torna a ser protagonista, i demanda un producte i un servei personalitzats. Amb l’arribada de les noves tecnologies es produeix una gran revolució en què encara estem immersos. La tecnologia ajuda a canalitzar aquesta tendència a la recuperació de l’individu per sobre de la massa, i permet accedir a serveis i experiències més personals gràcies al potencial d’aquest tipus d’eines. Així, les noves tecnologies es converteixen en els canals per excel·lència de la personalització; ens permeten personalitzar d’una forma més còmoda, ràpida i eficient. És a dir, amplien el ventall de possibilitats i l’accés a la personalització. //////////////// 2.2.3. CONTEXT SOCIAL A més d’estar submergits en una societat marcada pels avenços tecnològics, també ens trobem fortament condicionats per la Societat de Consum Globalitzada, en què, a tot arreu i alhora, els productes i valors estan disponibles per a tothom. En una societat de consum com l’actual, una manera de marcar la nostra identitat dins del grup és a través dels productes que consumim. Marquem la nostra identitat a través  CREA-Personalització_Estat de l’art 10
  • 11.     del consum del diari, la roba, el cotxe, els mobles del pis, els autors literaris que consumim, o el cinema i la música que consumim. Quan decidim consumir el diari “El País”, en comptes de “La Vanguardia”, això forma part de la nostra construcció d’identitat. Igualment, quan decidim comprar una jaqueta Armani o Zara, o comprar els mobles de casa al Vinçon o a Merkamueble. Els objectes que consumim reflecteixen la nostra identitat dins d’un grup, ens “classifiquen”. Un clar exemple d’aquest fenomen, el trobem en la campanya que va fer Apple Macintosh “Mac vs PC” creada per fomentar la venda dels seus ordinadors. Els anuncis mostraven converses entre dos tipus d’homes ben diferents; un home d’oficina amb aparença d’avorrit i deprimit, representant el PC, i un jove vestit de forma urbana, amb un aire cool que representava el Mac. Apple Macintosh, en aquest cas, personificava els seus valors de marca per obtenir una comunicació més efectiva. Figura 1 –Campanya “Get a Mac” per Apple creada per TBWAMedia Arts Lab, 2006 D’altra banda, si en el consum que fem es reflecteix la nostra identitat social, sovint volem anar més enllà i sentir-nos realment únics dins aquest grup del qual ja tenim clar que formem part, i volem construir la nostra identitat individual. En aquest punt entra en joc la personalització.  CREA-Personalització_Estat de l’art 11
  • 12.     Les empreses cada cop tenen més clara aquesta necessitat de les persones de construir la pròpia identitat, i saben que el consum és una de les principals vies per aconseguir- ho. Alhora, també, cada cop més empreses són conscients que la personalització encara apunta més enllà, ja que contribueix a la construcció del sentiment d’identitat única. Quina diferència hi ha entre aquestes dues targetes de crèdit? Figura 2 – Exemple de targetes de crèdit de “La Caixa” Les dues targetes compleixen la mateixa finalitat: serveixen com a mitjà de pagament. Però en el cas de la targeta personalitzada, a més, es converteix en un objecte personal i diferent (i, en aquest exemple concret de la fotografia del fill, amb vinculacions emocionals que provoquen un lligam encara més fort amb l’objecte). En aquest cas, la personalització està vinculada a un producte, però seria aplicable a altres àmbits. //////////////// 2.2.4. EL CONTEXT DE L’USUARI En el context actual, l’individu com a consumidor s’ha sofisticat, és conscient que es troba en una societat de consum globalitzada i, a més de voler poder escollir el que vol entre centenars d’ofertes que l’impacten en el seu dia a dia, vol que aquestes ofertes estiguin gairebé fetes a mida. Per tant, l’individu com a usuari de serveis personalitzats s’ha d’entendre com a un usuari avançat i exigent, conscient de com els seus actes ajuden a conformar la seva imatge. Cal destacar que la personalització ha de ser considerada com una opció; en molts casos l’usuari pot voler un servei estàndard que compleix amb allò que desitja obtenir, sense necessitat de personalització.  CREA-Personalització_Estat de l’art 12
  • 13.     Les estratègies de personalització de serveis i continguts han de tenir present aquesta voluntat dual de l’usuari: pot voler, o no, personalització. Per exemple, la pàgina d’inici de Google permet una personalització d’alt grau (decidir quins continguts i serveis vol, escollir l’aparença gràfica, pot determinar-ne l’ordre, etc.), però també ofereix una opció anomenada “inici clàssic” (situada en la part superior) amb què es garanteix que l’usuari sempre pot tornar enrere si vol recuperar la pàgina estàndard. Figura 3 – Captura de la pàgina d’inici de Google personalitzada  CREA-Personalització_Estat de l’art 13
  • 14.     Figura 4 – Captura de la pàgina d’inici de Google estàndard D’altra banda, quan els usuaris decideixen activament que volen un servei personalitzat sovint actuen de codissenyadors del seu propi producte o servei. Això fa que l’usuari hagi d’invertir-hi un esforç i, a la vegada, que el producte es converteixi en una expressió de l’usuari. Com a conseqüència, s’estableix un fort vincle entre l’usuari i allò que ha estat personalitzat per ell. //////////////// 2.2.5. EL CONTEXT DELS MITJANS DE COMUNICACIÓ La tendència de la personalització també ha arribat al sector dels mitjans de comunicació. Abans de la revolució d’internet, el paradigma comunicatiu en què es basaven els mitjans de comunicació era bàsicament lineal. En aquest context, els mitjans tenien un gran poder com a instruments de creació d’identitats socials. Amb la revolució de les tecnologies de la informació, aquest paradigma ha canviat radicalment. La comunicació entre els mitjans i els receptors és bidireccional, i cada cop més els receptors es converteixen en emissors productors de contingut. El sociòleg Manel Castells ha introduït un concepte relacionat amb els mitjans de comunicació i aquest nou context tecnològic i social molt relacionat amb el fenomen de la personalització: la Mass Self Communication (Comunicació Massiva Individual).  CREA-Personalització_Estat de l’art 14
  • 15.     Tècnicament, aquesta Mass Self Communication participa a internet, però també a altres mitjans. En poc temps, s’ha produït una explosió de noves formes de comunicació. Segons Castells: “La Mass Self Communication constitueix una nova forma social de comunicació que, tot i massiva, és produïda, rebuda i percebuda individualment. Els moviments socials de tot el món l’han adoptat. Però no són ells, en cap cas, els únics que utilitzen aquesta nova eina de mobilització i organització. Per la seva part, els mitjans de comunicació tradicionals intenten adherir-se a aquest moviment (...) fent ús del seu poder comercial i mediàtic.” Així doncs, els mitjans de comunicació intenten dotar d’eines als usuaris per provocar aquesta creació individual dels continguts, i alhora doten, cada cop més, els usuaris d’espais per a un consum més individual i una percepció més personalitzada d’aquests continguts.  CREA-Personalització_Estat de l’art 15
  • 16.     _TIPUS DE PERSONALITZACIÓ Un sistema personalitzat és aquell que pot respondre de manera diferent a dues persones que fan la mateixa petició, ja sigui per la seva resposta a les preguntes plantejades pel sistema en aquell moment, o per la seva prèvia interacció amb el sistema. Per intentar sistematitzar les possibilitats de personalització que hi ha, en aquest estudi es partirà d’una classificació de serveis personalitzats en què diferenciarem, d’una banda, l’actitud de l’usuari en el servei (en funció d’això parlarem de personalització explícita o implícita), i, de l’altra, del tipus de servei personalitzat (segons el qual parlarem de personalització basada en selecció, presentació, recomanació o individualització).  CREA-Personalització_Estat de l’art 16
  • 17.     El següent diagrama plasma la relació entre aquestes dues classificacions dels serveis personalitzats: 3.1. PERSONALITZACIÓ EN FUNCIÓ DE L’ACTITUD DE L’USUARI En funció de la proactivitat de l’usuari, podem classificar les modalitats de personalització en tres grans grups: / PERSONALITZACIÓ EXPLÍCITA: És aquella que està controlada per l’usuari. És a dir, l’usuari determina allò que vol i el sistema emmagatzema aquestes dades per poder presentar-li els continguts i serveis corresponents. / PERSONALITZACIÓ IMPLÍCITA: És aquella dirigida pel sistema, que segueix el rastre de l’usuari, en monitoritza els patrons i les preferències i, en base a tota aquesta informació, hi adapta els continguts i serveis. En aquest cas, l’usuari no informa de quines són les seves preferències, sinó que el sistema les obté per similitud entre continguts o en funció d’altres usuaris amb preferències similars.  CREA-Personalització_Estat de l’art 17
  • 18.     / PERSONALITZACIÓ HÍBRIDA: És una combinació dels dos grups anteriors. L’usuari inicialment determina allò que vol, el sistema recull aquesta informació i la combina amb el seguiment del comportament de l’usuari per poder adaptar l’oferta. Cal fer esment que, malgrat que aquesta classificació està bastant estesa, hi ha autors que proposen un altre tipus de distinció. És el cas, per exemple, de Jakob Nielsen, expert en temes relacionats amb l’ús a la web. Nielsen considera que la personalització explícita és l’equivalent a la “customització” i la “personalització implícita”, a la “personalització”. Aquestes són les definicions que fa de cadascuna: Customització: és aquella que està sota el control de l’usuari; aquest tria explícitament entre determinades opcions que se li presenten. Personalització: és aquella que està sota el control del sistema, que tracta d’oferir pàgines individualitzades a l’usuari basades en un model de format ajustat a les necessitats de l’usuari. 3.2. PERSONALITZACIÓ EN FUNCIÓ DEL TIPUS DE SERVEI Pel que fa al tipus de servei, podríem establir que la personalització es basa en aquests 4 grups: / Personalització basada en la selecció / Personalització basada en la presentació / Presentació basada en la recomanació / Presentació basada en la individualització  CREA-Personalització_Estat de l’art 18
  • 19.     //////////////// 3.2.1. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA SELECCIÓ Figura 5 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la selecció És aquell tipus de personalització on l’usuari fa tries d’allò que vol. Les decisions són directes i conscients; per tant, amb les seves accions l’usuari determina explícitament quins continguts i serveis vol veure. Aquest tipus de personalització sempre es fa de forma explícita. Per exemple, a la web de la BBC (cas d’èxit analitzat en profunditat en aquest estudi), l’usuari pot editar quins continguts vol veure. Si vol eliminar algun contingut, només cal que faci clic en la icona amb l’aspa que apareix en cada bloc.  CREA-Personalització_Estat de l’art 19
  • 20.     Figura 6 – Captura de l’aplicació de televisió interactiva del projecte “El futur ara”, en què els usuaris poden, activament, seleccionar l’escaleta del seu TN //////////////// 3.2.2. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA PRESENTACIÓ Figura 7 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la presentació  CREA-Personalització_Estat de l’art 20
  • 21.     Aquest tipus de personalització es pot fer de forma explícita o implícita. La personalització basada en la presentació de forma explícita vol dir que l’usuari determina com vol que li siguin presentats els elements. Per exemple, en una pàgina web l’usuari pot editar diferents elements relacionats amb la composició i presentació gràfica: pot canviar el fons, modificar la mida dels mòduls i canviar-los d’ordre, canviar la mida i color de la tipografia, etc. En el cas d’iGoogle, qualsevol usuari que tingui un compte a Gmail pot personalitzar la pàgina d’inici. Pot personalitzar una imatge de fons i pot afegir-hi serveis com “Fotografia emmarcada”, on l’usuari hi pot posar fotografies que hagi fet, “Daily me”, una espècie de miniblog per expressar l’estat actual, “Llista personal”, per crear qualsevol tipus de llista (de la compra, llibres preferits, etc.), entre altres. Amb un sistema senzill de drag&drop, l’usuari pot decidir quins continguts vol i en quin lloc de la pàgina els vol visualitzar. Figura 8 – Captura d’una pàgina de configuració del servei iGoogle (personalització de continguts i serveis que serveix de pàgina principal en la navegació de l’usuari)  CREA-Personalització_Estat de l’art 21
  • 22.     Figura 9 – Captures de la pàgina web amb el servei “Mi mundo” de la versió digital del diari “El Mundo”. Cal destacar que per accedir a un nivell més avançat de personalització cal que l’usuari s’hi registri. La personalització basada en la presentació de forma implícita és aquella que ve donada pel sistema. Aquest té en compte les preferències de l’usuari i determina quin és el format més adequat per presentar-li els continguts i serveis. Si l’usuari volgués modificar aquesta presentació que li ofereix el sistema, parlaríem de la personalització de forma explícita.  CREA-Personalització_Estat de l’art 22
  • 23.     //////////////// 3.2.3. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA RECOMANACIÓ Figura 10 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la recomanació Aquest tipus de personalització també té un doble vessant; pot ser explícita i implícita. La personalització basada en la recomanació de forma explícita és aquella on l’usuari fa tries conscients i vol que el sistema li recomani continguts similars a partir d’aquestes decisions que ha establert. Per exemple, en el cas de la pàgina web Clerkdogs, podem escriure-hi el títol d’una pel·lícula i el sistema ens recomanarà una àmplia llista de pel·lícules que ens poden agradar.  CREA-Personalització_Estat de l’art 23
  • 24.     Figura 11 – Captures de la pàgina web www.clerkdogs.com En la personalització basada en la recomanació de forma implícita l’usuari no informa de quines són les seves preferències, sinó que el sistema les obté per similitud entre continguts o en funció d’altres usuaris amb preferències similars.  CREA-Personalització_Estat de l’art 24
  • 25.     Quan l’usuari fa clic, el que està fent en realitat és votar. Quan passa el temps en una pàgina, està votant. És a dir, cada clic és un indici dels nostres gustos i preferències. Una identificació –ni que sigui anònima, associada a una cookie- és més que suficient per extraure informació de la navegació. És un procediment que fan els cercadors i que utilitzen molts serveis. Un dels exemples que ha tingut més èxit és el cas de la ràdio Last.fm (analitzat en profunditat més endavant en aquest estudi) i la botiga en línia Amazon. Figura 12 – Captura de la pàgina web www.amazon.com Per generar aquest tipus de recomanacions, és necessari el disseny d’ontologies i els anomenats sistemes de recomanació. En el punts 4 “Arquitectura d’un servei personalitzat” i 5 “Processos que intervenen en la personalització” s’aprofundeix més en aquests conceptes.  CREA-Personalització_Estat de l’art 25
  • 26.     //////////////// 3.2.4. PERSONALITZACIÓ BASADA EN LA INDIVIDUALITZACIÓ Figura 13 – Diagrama conceptual de la personalització basada en la individualització Aquesta personalització gira al voltant del concepte tradicional del “fet a mida”, allò que està fet expressament per a una persona i que, per tant, és únic. Es pot donar de forma explícita o bé de forma implícita. La personalització basada en la individualització de forma explícita és aquella on l’usuari configura el producte, contingut o servei en funció dels seus gustos. Podríem dir que es converteix en codissenyador, ja que adopta un rol actiu a l’hora de personalitzar. En el cas del servei NIKEiD, la marca Nike posa a disposició una pàgina web on els usuaris poden fer el disseny de les seves pròpies bambes i, un cop el tenen fet, l’encarreguen en línia i el passen a recollir a una botiga Nike de la seva ciutat.  CREA-Personalització_Estat de l’art 26
  • 27.     Figura 14 – Captura del servei NIKEiD on l’usuari es pot dissenyar a mida sabates esportives En la personalització basada en la individualització de forma implícita, és el sistema qui fa el producte, contingut o servei a mida de l’usuari. Aquest usuari no respon a un perfil o un model, sinó que és únic i el sistema tindrà en compte totes les seves preferències per donar-li un servei dissenyat expressament per a ell. Totes les possibilitats que ofereix aquest tipus de personalització es podran implementar en el futur, ja que requereix de processos complexos per dur-la a terme. Un exemple d’aquest servei el planteja Microsoft en un vídeo divulgatiu on escenifiquen la seva visió del futur pel que fa a com estarem connectats (explicat en el punt “7. Tendències de Futur” d’aquest estudi). Un home de negocis que acaba d’aterrar en un aeroport porta a sobre un dispositiu mòbil que li ofereix automàticament informació en funció de la seva agenda personal i del context on es troba sense que ell hagi de fer una petició explícita. Com que aquest dispositiu sap que té una reunió amb un company de feina a un lloc determinat de la ciutat, li mostra automàticament la sortida de l’aeroport i la forma més ràpida d’arribar al punt de trobada mentre li envia un missatge dient que està a punt d’arribar.  CREA-Personalització_Estat de l’art 27
  • 28.     Figura 15 – Captures del vídeo “Microsoft sustainability” on un executiu del futur utilitza dispositius mòbils que li ofereixen informació contextual i personalitzada  CREA-Personalització_Estat de l’art 28
  • 29.     _ARQUITECTURA D’UN SERVEI PERSONALITZAT En l’entorn de l’enginyeria del software, s’estructuren els elements de software a través d’un concepte d’”arquitectura”. En els sistemes d’informació, les arquitectures es basen en capes, amb elements agrupats entre sí a cada capa, però que es poden comunicar amb la resta de capes. En el cas dels sistemes de personalització de continguts i serveis, l’arquitectura es basaria en tres capes, on només una és visible per l’usuari. Per explicar l’arquitectura que hi ha darrere un servei personalitzat en el marc del projecte CREA-Personalització Extrema, s’ha construït el diagrama següent, basat en el Model Vista Controlador (MVC), un patró arquitectònic molt utilitzat en enginyeria del software. L’ús d’aquest patró ajuda a aïllar la lògica interna del software de les consideracions d’interfície d’usuari. En el diagrama s’han subdividit algunes de les tres capes principals en diversos elements amb entitat pròpia. Alhora, el patró MVC es recolza visualment utilitzant una metàfora d’iceberg, en la qual la punta de l’iceberg és la GUI (Interfície Gràfica d’Usuari), i la resta de capes queden “amagades” sota l’aigua i, per tant, no són visibles per l’usuari, però són indispensables per donar suport a la punta visible de l’iceberg. Finalment, al diagrama també es fa referència la independència del dispositiu final d’interacció: com més inferior és la capa (més a la base de l’iceberg), més independència hi ha, i a l’inversa.  CREA-Personalització_Estat de l’art 29
  • 30.     Figura 16 – Diagrama de l’arquitectura d’un servei personalitzat El patró Model Vista Controlador està basat en una separació clara de 3 parts de l’arquitectura: la part de la vista, la part de model, i la part del controlador, que farà d’intermediari entre la vista i el model. D’aquesta manera, se separa totalment el codi que veu l’usuari de la lògica de negoci i de les bases de dades. Aquest patró de disseny pretén reduir la complexitat d’una aplicació separant els seus components de forma coherent. Es vol aconseguir que cada component s’encarregui d’una determinada part de l’aplicació, perquè es pugui modificar i, fins i tot, canviar-ne completament una sense afectar les altres. Així, doncs, l’ús d’aquest patró de disseny d’aplicacions és molt recomanable, ja que afavoreix el manteniment de l’aplicació, l’escalabilitat i la reutilització. Les capes o mòduls associats a aquest patró de disseny són:  CREA-Personalització_Estat de l’art 30
  • 31.     / Capa del model: la formen components que contenen el codi responsable de la lògica de negoci, és a dir, codi encarregat de generar les dades finals de l’aplicació i de mantenir-les, si és necessari, de forma persistent a bases de dades. / Capa de les vistes: la formen components que contenen el codi responsable de la capa de presentació, és a dir, el codi encarregat d’interaccionar amb el client, tant a l’hora de subministrar-li interfícies web per a l’enviament de dades com de mostrar les dades subministrades pel model. A més a més, interactuen amb els components de la capa del controlador passant-los dades del client, a través de formularis, enllaços, javascript, etc. / Capa del controlador: la formen components que contenen el codi responsable de la lògica de control de l’aplicació. S’encarrega d’instanciar el model i d’associar la vista amb el model. Està pendent de les diferents accions que poden fer els usuaris a l’aplicació i actua sobre el model en conseqüència. En el cas d’un servei amb personalització de continguts, la capa de vistes és la capa que és visible a l’usuari, i la que li permet interactuar amb l’aplicació. Serà l’única comunicació que tindrà l’usuari amb el servei. Pel que fa a la capa del controlador, està composta per tres elements. El principal és la interfície de serveis, que s’encarrega de rebre les accions que fa l’usuari i decideix quines són les accions següents que s’han de fer. Un altre element important del controlador són els diferents protocols de comunicació que es faran servir per poder atacar diferents dispositius i que l’aplicació pugui ser consultada des de diferents entorns, o dispositius. El darrer element que és imprescindible per al servei són els algorismes, que són els encarregats de trobar la informació idònia a la base de dades per fer la recomanació a l’usuari. Aquest és un element molt important en els serveis basats en personalització. Finalment, la part del model de l’aplicació es compon de dos elements. Un element base anomenat ontologia i que conté la definició, l’estructura i les relacions de les dades que composen el servei. A partir d’aquesta informació es crea el segon element, que és la base de dades basada en l’ontologia, on es guarda tota la informació del servei. A l’ANNEX TECNOLÒGIC d’aquest informe s’entra en detall en la descripció i les característiques de totes les capes de l’arquitectura tecnològica presentada en aquest apartat.  CREA-Personalització_Estat de l’art 31
  • 32.     _PROCESSOS QUE INTERVENEN EN LA PERSONALITZACIÓ Un cop vista l’arquitectura que ha de tenir un sistema amb personalització de continguts i serveis, a continuació es defineixen tots els processos necessaris que s’executen dins del sistema i que són els encarregats de dur a terme qualsevol tipus de personalització. S’analitzaran els processos tant des d’una òptica funcional com tècnica.  CREA-Personalització_Estat de l’art 32
  • 33.     Figura 17 – Processos que intervenen en un procés de personalització En el diagrama anterior es mostren els 5 processos bàsics necessaris per construir un sistema de personalització. Es treballa amb moltes dades, que poden ser o bé dades vinculades directament a cada usuari, o bé dades obtingudes anteriorment al sistema, i que serveixen per crear relacions entre usuaris i per crear patrons o grups d’usuaris, a partir dels quals es creen els serveis de recomanació. Tot aquest volum d’informació ha d’estar guardat i indexat per poder ser fàcil i ràpidament accessible i recuperable. Aquest procés d’ingesta i indexació el farem al principi de tot del sistema, però serà un procés que s’anirà repetint quan s’obtingui nova informació de l’usuari i s’hagin d’actualitzar les dades emmagatzemades o els models d’usuari. Un cop estan inserides i indexades les dades, el sistema espera que l’usuari accedeixi a l’aplicació. Així, el primer pas que cal és la identificació de l’usuari. L’aplicació pot identificar l’usuari ja sigui després que insereixi un nom d’usuari i paraula de pas, o bé que la identificació sigui directa, gràcies al dispositiu que està fent servir l’usuari.  CREA-Personalització_Estat de l’art 33
  • 34.     Els sistemes de personalització són sistemes vius, que adquireixen més i més informació a partir dels usuaris que estan fent servir el sistema. Així, un dels processos del servei és l’adquisició d’informació sobre els usuaris. Totes aquestes dades serveixen per millorar i ampliar la classificació d’usuaris. Així, es va construint i refinant el model d’usuari. Finalment, quan ja es té creat i actualitzat el model d’usuari, s’ha d’explotar i fer servir per fer les recomanacions i personalitzacions pertinents. També, segons les peticions que es van rebent dels usuaris, es consulta el model d’usuari, però també es va modificant i refinant. Aquesta retroalimentació queda palesa a l’esquema, ja que el punt 0: Ingesta i indexació abraça tots els processos del sistema. Tot seguit, es relacionen tots els processos descrits anteriorment amb el seu diagrama tècnic corresponent: Figura 18 – Diagrama tècnic del serveis de Personalització El procés corresponent a la ingesta i indexació es tradueix en un conjunt de dades emmagatzemades normalment en una base de dades. Inicialment, aquestes dades són  CREA-Personalització_Estat de l’art 34
  • 35.     informacions referents a usuaris que han de preexistir en el sistema. Aquestes informacions poden ser d’índole molt variada. El procés d’indexació és el que representa la inserció de totes aquestes dades a la base de dades del sistema, que s’haurà creat a partir d’una ontologia amb tots els elements que existeixen al sistema. En aquesta base de dades, hi haurà, també, informacions variades, tant informació d’usuari com elements existents al sistema. A partir d’aquesta base de dades, es crearan els models d’usuari. Seran els diferents algorismes que ens ajudaran a classificar tota la informació i a crear els diferents models d’usuari. Aquests algorismes que han servit per crear els models d’usuari també serviran per recuperar la informació que, des de la interfície web, ha demanat l’usuari. Aquesta petició pot ser que hagi de passar per tot un procés de recomanació o pot ser que, simplement, hagi d’anar a llegir una dada emmagatzemada a la base de dades relativa a una personalització pròpia feta per l’usuari anteriorment. A més a més, els algorismes tenen una altra funció, que és la de modificar i actualitzar els models d’usuari a partir d’informació de sessió que es genera automàticament a partir de les accions que fa l’usuari mentre navega dins del sistema. A l’ANNEX TECNOLÒGIC es descriuen amb més detall les característiques tècniques de cada procés.  CREA-Personalització_Estat de l’art 35
  • 36.     _TENDÈNCIES DE FUTUR EN LA PERSONALITZACIÓ Pel que fa al futur en la personalització, si fem una ullada al que s’està experimentant actualment, podrem tenir pistes de cap a on aniran les tendències en aquest camp a mig termini. Tot sembla indicar que es consolidarà i augmentarà la necessitat de personalització dels continguts i els serveis perquè s’adaptin a les necessitats dels usuaris. 6.1. TELEVISIÓ PERSONALITZADA WebTV personalitzada Actualment, internet ja ofereix diversos serveis que prometen un consum personalitzat de la televisió. La majoria d’aquests serveis basen la seva oferta en la possibilitat de fer zàping entre diversos canals (alguns més minoritaris i exclusius d’internet; d’altres, que arriben a acords legals amb les cadenes, més generalistes o emesos pels circuits broadcast). A aquest servei de zàping, la majoria hi afegeix la possibilitat d’accedir a vídeo a la carta. Els vídeos estan categoritzats i l’usuari tria quin vol veure. A aquesta oferta, que d’entrada no és personalitzada, els diversos serveis existents proposen diversos graus de personalització als usuaris registrats.  CREA-Personalització_Estat de l’art 36
  • 37.     El servei ZillionTV, per exemple, ofereix als residents dels Estats Units vídeos a la carta i fa recomanacions personalitzades de vídeos. MusicStrandsTV, un altre servei web personalitzat, és un recomanador de vídeos musicals que et genera una llista personalitzada de clips. Un dels serveis més interessants de televisió personalitzada per a web és ADNStream. Figura 19 – Captura del servei de webTV personalitzada ADNStream ADNStream ofereix, segons ells mateixos expliquen, una “TV mutant”. Les preferències marcades per l’usuari quan es registra, juntament amb les votacions que fa dels vídeos que va veient, aporten les dades necessàries al sistema perquè pugui fer una oferta personalitzada de canals i vídeos a la cartaals usuaris registrats.  CREA-Personalització_Estat de l’art 37
  • 38.     TV personalitzada Tot i que la televisió personalitzada en l’entorn web ja comença a ser una realitat, el pas següent serà la televisió personalitzada des de l’aparell televisiu de la sala d’estar. Hi ha dues tendències tecnològiques que marcaran el temps necessari d’evolució del mercat audiovisual perquè la televisió digital personalitzada sigui una realitat a les sales d’estar de les llars (no als ordinadors personals). En primer lloc, existeix la tendència cada cop més forta a la televisió via IP. Això vol dir que, cada cop més, els televisors estaran connectats a internet (directament a través de l’aparell de televisió o bé a través del descodificador). Un cop tens el televisor connectat a internet, pots accedir a tots els continguts disponibles que hi ha a la xarxa, així com a la resta de serveis. No només podem veure un contingut que s’estigui emetent, sinó que podem decidir què volem veure i quan, i, a més, connectar-nos amb altres usuaris per comunicar-nos o compartir un contingut. Aquest fet implica una veritable revolució que afecta tant els processos de la cadena d’explotació dels continguts, per part de les empreses, com els hàbits de consum dels usuaris. L’emissió de televisió a través d’internet es pot fer de dues maneres diferents: a través d’una xarxa controlada per un operador (IPTV) o a través d’internet obert (internet TV). Malgrat que és cert que aquesta connexió del televisor a internet encara no s’ha produït de manera massiva, darrerament conceptes com IPTV o internet TV comencen a sonar amb molta força, i tot sembla indicar que aquesta pot esdevenir la tecnologia que acabi transformant el futur de la televisió. D’altra banda, hi ha una altra tendència tecnològica que cada vegada va agafant més forma: la possibilitat d’identificar els espectadors de televisió. Cada cop s’estan fent més projectes i desenvolupaments que proporcionen als broadcasters i a les empreses de telecomunicacions informació sobre els usuaris que estan veient la televisió. Un exemple, el trobem en el darrer acord entre NDS, una de les empreses més importants ens solucions tecnològiques per a televisió digital, i TNS Media Research, líder en mesura d’audiències de televisió, ràdio i internet. Les dues empreses ofereixen una solució de mesura d’audiència basada en un descodificador per a televisió de pagament que identifica les persones individuals dins d’una llar.  CREA-Personalització_Estat de l’art 38
  • 39.     La BBC també fa anys que desenvolupa i experimenta en aquesta direcció, i té diversos projectes en marxa per intentar identificar els usuaris que estan veient els seus canals a través dels descodificadors. Alguns projectes de recerca identifiquen els usuaris a partir dels telèfons mòbils (el descodificador identifica a través de tecnologies sense fils quines targetes SIM hi ha davant del televisor, i reconeix els usuaris que hi ha en aquell moment). A més, és molt probable que l’interès comercial que hi ha al darrere de la possibilitat d’identificar els espectadors (ja que així se’ls pot oferir, a part de continguts, publicitat personalitzada) proporcioni l’impuls econòmic necessari perquè en els pròxims anys es puguin desenvolupar estàndards tecnològics que permetin efectuar aquesta identificació de l’usuari (clau en un servei personalitzat). En resum, la tecnologia actual ja permetria oferir continguts i publicitat personalitzada per internet. Ja existeix la possibilitat d’identificar l’espectador, i ja existeix la possibilitat d’enviar-li continguts broadband a través de la connexió IP. Per tant, existeixen els canals tecnològics necessaris per poder oferir televisió personalitzada (oferir una graella al gust de l’espectador, per exemple, o recomanar-li continguts a la carta en funció de les seves preferències o del seu comportament de consum audiovisual). Tot i això, la realitat actual és que la penetració al mercat d’aquestes tecnologies és molt baixa. Tot i que cada vegada es venen més aparells de televisió i descodificadors que es connecten a internet, el temps de renovació dels parcs d’aparells televisius no és ràpid, i probablement caldran uns anys perquè l’impacte al mercat sigui prou elevat com perquè els proveïdors de continguts vulguin apostar per aquests nous serveis personalitzats. En aquest nou panorama, les empreses de telecomunicacions i els fabricants de televisors poden jugar un nou i decisiu rol com a productors de continguts. De fet, molts d’ells estan començant a oferir paquets de continguts tancats (el que s’anomena un walled garden). Fins i tot, diversos informes preveuen un fort creixement de les telecos i els fabricants de televisors com a oferidors de continguts en el nou escenari de la televisió via IP, que anirà en detriment dels broadcasters que no es posicionin adequadament en aquesta etapa de transició tecnològica de la televisió.  CREA-Personalització_Estat de l’art 39
  • 40.     6.2. PUBLICITAT PERSONALITZADA En el camp de la publicitat, on els impactes sempre són més eficients com més acotat tens el receptor, s’ha vist un gran potencial en la personalització. Fins fa poc, la publicitat es transmetia a través d’un canal unidireccional, els anunciants no tenien altra opció que enviar els seus missatges de forma massiva amb l’esperança que impactessin un segment concret, el seu target. Actualment, podem enviar un missatge publicitari adaptat per a una persona en concret. Les noves tecnologies fan possible conèixer a fons l’usuari; què mira, què escolta, què compra, què li agrada... I, per tant, se li pot enviar un missatge fet a mida. Conèixer l’usuari implica, en certa manera, envair la seva privacitat i és per això que la personalització aplicada al món de la publicitat acostuma a aixecar certa polèmica. Cartelleria digital personalitzada Un referent que s’acostuma a fer servir quan es parla del futur de la publicitat personalitzada el trobem a la pel·lícula “Minority Report” (dirigida per Steven Spielberg i estrenada el 2002). A l’escena en qüestió, el protagonista entra a un centre comercial i al seu voltant comencen a aparèixer cartells i hologrames publicitaris que li van llançant missatges personalitzats, i se li dirigeixen pel seu nom. Figura 20 – Captura d’un fotograma de la pel·lícula “Minority Report”  CREA-Personalització_Estat de l’art 40
  • 41.     Cal dir que, a la pel·lícula “Minority Report”, la identificació de l’usuari es fa a través d’un reconeixement de retina. Actualment, encara no es fa servir aquest sistema, però s’estan provant experiències similars. Pantalles publicitàries intel·ligents L’empresa tecnològica japonesa NEC ha dissenyat una pantalla publicitària intel·ligent de 50 polzades que, gràcies a la càmera que porta integrada i mitjançant un software especial, pot fer un reconeixement facial de l’audiència que té al davant i obtenir-ne informació, com el sexe i l’edat, i ajustar la publicitat segons aquestes característiques. El sistema també compta amb un lector/escriptor FeliCa, que llegeix telèfons mòbils basats en aquest sistema. Un cop la càmera ha reconegut l’usuari, es mostra per la pantalla la publicitat i se li envia al mòbil un cupó que podrà fer servir per guanyar algun tipus de premi o descompte després de fer alguna compra. NEC va fer una demostració d’aquesta tecnologia al festival Fuji Television de Tòquio al 2008. Figura 21 – Diagrama que il·lustra el funcionament del sistema de publicitat a través de reconeixement facial de la companyia japonesa NEC. Street marketing personalitzat  CREA-Personalització_Estat de l’art 41
  • 42.     Un altre exemple és el que va fer Mini. Més de mil propietaris d’aquesta marca de cotxes a Nova York, Miami, Chicago i San Francisco van participar en un experiment de publicitat personalitzada anomenada Motorby, en què portaven un clauer amb un xip RFID que permetia que els anuncis del carrer se’ls dirigissin fent servir els seus nom i oferint-los missatges personalitzats, en què es feia referència a dades proporcionades per enquestes que havien omplert prèviament. Per exemple, una advocada amb el nom de Mary podria rebre, quan passava a uns cent cinquanta metres d’un cartell publicitari, un missatge que digués “Mary, moving at the speed of justice”, o, si fos un xef i es digués Mike, “Mike, the special of the day is speed”. Si el trànsit era lent i el cotxe s’aturava una estona sota el cartell, mostrava fins a tres missatges diferents i, després, tornava al missatge estàndard. Aquesta prova, a banda d’experimentar amb temes de publicitat, també es va fer servir per identificar i donar la benvinguda als propietaris quan anaven al taller. Figura 22 – Imatge de l’experiència de publicitat personalitzada de Mini  CREA-Personalització_Estat de l’art 42
  • 43.     Castrol, fabricant d’olis per a motors, també va provar una experiència de publicitat personalitzada. Van fer un estudi i es van adonar que un tant per cent elevat de conductors desconeixien quin era l’oli adequat pel motor del seu cotxe. Van llançar una campanya amb Ogilvy Advertising adreçada a solucionar aquest problema. Es van instal·lar unes càmeres i un panell publicitari en un punt de Vauxhall, a Londres. Les càmeres fotografiaven el cotxe, en reconeixen la matrícula i en el cartell publicitari apareixia l’oli indicat pel model de cotxe en qüestió.  CREA-Personalització_Estat de l’art 43
  • 44.     Figura 23 – Imatges de l’experiència de publicitat personalitzada de Castrol Cal dir que s’ha creat certa polèmica al voltant d’aquesta campanya pel que fa a la cessió de les dades per fins comercials per part de la DVLA (Driver and Vehicle Agency). També van sorgir veus crítiques que deien que l’aparició d’aquests anuncis distreien els conductors. 6.3. PERSONALITZACIÓ DE PRODUCTES MASSIUS (MASS CUSTOMIZATION) Dins del context de societat globalitzada i producció industrial massiva, sorgeix la necessitat de tornar a l’origen i poder adquirir productes fets a mida. La tendència que reflecteix aquest desig és l’oferta creixent de customització de diferents objectes (per customització entenem el fet de canviar l’aspecte d’un producte per adequar-lo als gustos i preferències de l’usuari). La customització tracta d’oferir productes i serveis que no estan acabats, sinó que donen unes eines perquè cadascú pugui adequar el producte o servei a les seves necessitats. Un dels primers en oferir la personalització d’un producte massiu va ser el dissenyador japonès Issey Miyake, que al 1997 va presentar el concepte A-Poc (A Piece of Cloth). A  CREA-Personalització_Estat de l’art 44
  • 45.     partir d’un tros de tela es podia obtenir la peça que l’usuari desitgés (un vestit, una faldilla, etc.). L’usuari només havia de seguir les línies de tall marcades. Figura 24 – Issey Miyake amb peces de la col·lecció A-Poc Aquest nou mètode interactiu no només reduïa les restes de material a l’hora de fabricar-lo, sinó que també permetia als usuaris poder participar en l’últim pas del disseny de la seva roba, ja que eren ells mateixos els que determinen la forma final del producte. Aparentment, la producció massiva i la roba feta a mida semblen conceptes oposats, però, gràcies a aquesta idea innovadora i a la tecnologia, es tornen compatibles. El cas de NIKEiD (explicat en aquest estudi) també és un clar exemple d’aquesta tendència. Un altre exemple, el trobem en Skinit (www.skinit.com), una web que ofereix la possibilitat de dissenyar adhesius de vinil per a diferents dispositius (portàtils, mòbils,  CREA-Personalització_Estat de l’art 45
  • 46.     reproductors MP3 i consoles) per personalitzar-los. Es poden escollir dissenys predefinits o bé confeccionar-los a través de la seva pàgina web. Figura 25 – Captura de la pàgina web www.skinit.com Acer agafa aquest concepte i fa un pas més, i el porta a l’extrem japonès. L’empresa va dissenyar unes edicions especials d’un dels seus models de netbook (Acer Aspire One) al Japó, tal com es mostra a la fotografia. Figura 26 – Fotografia de models amb netbooks personalitzats de la marca Acer  CREA-Personalització_Estat de l’art 46
  • 47.     En algunes empreses com Ikea (una de les empreses insígnia de la producció massiva), també els afecta de ple aquesta tendència. La companyia francesa Additik ha desenvolupat una forma de customitzar els mobles bàsics d’Ikea. Tenen disponible una extensa col·lecció d’adhesius i, a més, també permeten que els usuaris facin servir fotografies personals per transformar els seus mobles. Figura 27 – Captures de la pàgina web www.additik.com (pàgina d’inici i mostra de com queda un moble personalitzat)  CREA-Personalització_Estat de l’art 47
  • 48.     6.4. PERSONALITZACIÓ BASADA EN L’ADN Una tendència que porta la personalització a l’extrem es basa en l’adquisició d’informació de l’usuari a partir de l’anàlisi de l’ADN. “Malgrat que el teu cos conté bilions de còpies del teu genoma, probablement mai hagis llegit res sobre això. La nostra meta és connectar-te amb els 23 parells de volums de les teves petjades genètiques (a més del teu ADN mitocondrial), per oferir-te una visió molt més profunda sobre els teus ancestres, la teva genealogia i els trets que has heretat. Per aconseguir aquesta meta, estem desenvolupant noves tecnologies d’anàlisis de l’ADN per establir un accés segur, privat, fiable i precís a la informació genètica individual”. Això és una part del que diuen els propòsits de 23andMe Inc., una petita empresa amb una vida curta dedicada al camp de la investigació genètica. La dada rellevant és que Google va adquirir al 2007 una participació d’aquesta startup. El procediment es fa a través de la web de l’empresa i està explicat de forma molt didàctica i senzilla.  CREA-Personalització_Estat de l’art 48
  • 49.     Figura 28 – Captura de la secció “How It Works” de la pàgina web www.23andme.com Els passos i gràfics que els acompanyen són els que es descriuen a continuació: 1. Encarrega un kit a través de la nostra botiga online (399 dòlars). 2. Un cop rebis el teu kit, escup dins del tub i envia-ho al laboratori.  CREA-Personalització_Estat de l’art 49
  • 50.     3. Els nostres laboratoris certificats amb el “CLIA” analitzaran el teu ADN en un període d’entre 6 i 8 setmanes. 4. Autentica’t en la nostre web i comença a explorar el teu genoma. Un cop tenen l’ADN, ofereixen els serveis següents:  CREA-Personalització_Estat de l’art 50
  • 51.     / Descobrir com els gens afecten la teva salut. Informació sobre 112 malalties i tractaments que es van actualitzant mensualment. / Veure la història personal amb informació detallada dels teus avantpassats i comparacions amb la població global d’avui en dia. / Formar part de la comunitat de 23andMed. Participar en fòrums de debat i poder formular preguntes específiques a la comunitat científica. / Poder participar en recerca genètica avançada mitjançant qüestionaris en línia per ajudar a recollir dades científiques. Descobrint les bases genètiques d’una malaltia esperen poder oferir atenció mèdica personalitzada. Fan especialment esment a la protecció i protocols de seguretat per protegir les dades personals. Es desconeix la veritable raó de per què Google participa en aquesta empresa. Una pot ser que una de les fundadores de l’empresa és Anne Wojcicki, que està casada amb un cofundador de Google, Sergey Brin. També s’especula amb el fet que Google cregui que és un projecte interessant i amb possibilitats lucratives, i l’hagi adquirit com una forma de diversificar les fonts d’inversió. Una tercera possibilitat és que Google estigui especialment interessada en obtenir aquest tipus de dades dels usuaris. Sembla lògic pensar que, si Google té aquestes dades, podria revolucionar la seva manera d’oferir personalització. També és molt poblable que sorgeixi un debat ètic al voltant de la utilització d’aquestes dades altament sensibles. 6.5. PERSONALITZACIÓ INTEGRADA Cada cop més, les interfícies s’integren en l’entorn de l’usuari de la forma més natural possible. Sota una aparença de taula, finestra, nevera... s’hi amaga una interfície que ens pot oferir serveis i continguts a mida. Personalització integrada als espais físics En el restaurant Inamo situat al Soho de Londres ofereixen una experiència interactiva i personalitzada als comensals. L’usuari pot escollir el menú a través de la taula que, en realitat, és una interfície tàctil on es projecta una espècie de carta virtual.  CREA-Personalització_Estat de l’art 51
  • 52.     A part de poder encarregar el menú, l’usuari també pot veure la cuina del restaurant i el xef que li està preparant el menjar a través d’una webcam. També es pot personalitzar el fons de la taula, jugar en línia mentre s’espera que arribi la comanda, es pot encarregar un taxi i, fins i tot, consultar el mapa de metro. Cal dir que, actualment, encara no estan explotades les possibilitats de personalització que possibilita aquesta interfície dins del restaurant, però no és difícil imaginar que aquesta taula interactiva pogués guardar les dades de l’usuari, de manera que, quan tornés al restaurant, se li podrien suggerir plats que encara no ha tastat, o bé que el xef li preparés un plat a mida. A la pàgina web del restaurant, destaquen com a punt principal que ofereixen el control de l’experiència del dinar o sopar directament i literalment a les mans dels usuaris. Figura 29 – Fotografia del restaurant Inamo de Londres  CREA-Personalització_Estat de l’art 52
  • 53.     Figura 30 – Detalls de les taules interactives del restaurant Inamo de Londres Dispositius intel·ligents integrats L’empresa Volkswagen i el MIT (Massachusetts Institute of Technology) actualment col·laboren per desenvolupar un projecte anomenat AIDA, Affective Intelligent Driving Agent (agent afectiu de conducció intel·ligent), una plataforma que combina un GPS amb forma de cap de robot que és capaç d’expressar emocions i que pretén oferir una innovadora experiència de conducció. L’objectiu és fer un sistema de navegació dins del vehicle que reprodueixi l’experiència de tenir al costat un copilot que coneix la teva manera de conduir, les teves preferències i sap quins llocs t’agraden de la teva ciutat. Aquest robot (amb una aparença a mig camí entre Wall-E i el Kitt d’“El cotxe fantàstic”) està instal·lat en el quadre de comandament del vehicle. La diferència amb un GPS convencional és que és capaç de comunicar-se emocionalment amb el conductor (a través de gestos facials bàsics com una picada d’ull còmplice, un somriure, tristor, etc). A més, també es capaç de fer recomanacions de rutes, recordar activitats i guiar-lo al destí que necessita, entre d’altres.  CREA-Personalització_Estat de l’art 53
  • 54.     Figura 31 – Imatges del robot AIDA (MIT) AIDA estableix patrons de comportament a partir de la informació que extreu de diversos sensors instal·lats en diferents parts del vehicle i, també, informació estadística que va emmagatzemant de les rutes que va fent l’usuari. El sistema pot detectar rutes alternatives en el cas que passi alguna cosa inesperada en la ruta prevista o bé oferir informació puntual en el moment adequat (per exemple, alertar de si s’ha de proveir de combustible quan s’està a punt d’arribar a una benzinera). El sistema també incorpora informació detallada de la ciutat, així com informació relacionada amb les condicions mediambientals en temps real. Per ara, no se sap quan sortirà al mercat; de moment només hi ha disponible un vídeo que en mostra les possibilitats.  CREA-Personalització_Estat de l’art 54
  • 55.     Figura 32 – Imatges del robot AIDA instal·lat a un cotxe (MIT) Personalització contextual omnipresent A l’edició 2009 del festival sobre mitjans digitals SXSWi, celebrat a Texas, Estats Units, es van fer tot un seguit de previsions de cap a on podrien anar en el futur aquest tipus d’interfícies integrades. Craig Moorehead de Razorfish i David Polinchock de Brand Experience Lab van fer una presentació sobre la ubiqüitat dels ordinadors i el futur de la tecnologia mòbil. La seva teoria ve a dir que les pantalles, tal com les coneixem, desapareixeran. Bàsicament, el món es convertirà en una gran interfície. La xarxa es farà molt més ràpida i més omnipresent. Els dispositius portables i els que no estan focalitzats per a una única funció s’adaptaran en funció del context on estigui l’usuari. Del que estan parlant és d’una realitat augmentada del món i l’espai que habitem adaptat a l’usuari. Aquest concepte obre un nou ventall de possibilitats pel que fa a la personalització dels serveis i com l’usuari hi podrà interactuar.  CREA-Personalització_Estat de l’art 55
  • 56.     Figura 33 – Exemples de prototips de realitat augmentada “Imagina’t que poguéssim dibuixar en els finestrals de les nostres oficines directament amb el nostre dit, com si fos una gran pissarra, en què, a més, apareixeria informació contextual al voltant de les nostres mans. Imagina una escena en un aeroport on un home de negocis fa servir serveis basats en la seva geolocalització en un dispositiu mòbil transparent per buscar la sortida i poder trobar la persona amb qui ha quedat.” Personalització sostenible Aquestes són algunes de les propostes que l’àrea d’R+D de Microsoft conjuntament amb l’estudi Oh, Hello han presentat en format vídeo anomenat “Microsoft sustainability” on reflecteixen la seva visió del futur a curt termini, concretament se situen a l’any 2019. Combinen tecnologies, tàctils, interfícies basades en gestos i paper electrònic. El plantejament és molt conceptual i recorda, un altre cop, la pel·lícula “Minority Report”, tant pel que fa al tipus d’interfícies com, també, a l’accés omnipresent d’informació personalitzada. Un dels missatges que volen transmetre amb aquest vídeo és donar molta importància al fet que la informació en un futur serà sempre contextual i personalitzada, i l’usuari no haurà de fer un esforç per trobar allò que busca. A més, es podrà oferir a través de  CREA-Personalització_Estat de l’art 56
  • 57.     diferents dispositius i formats, que poden evolucionar molt dels que coneixem actualment (es mostren imatges de pantalles d’ordinador totalment transparents, vidres amb format de targeta on es projecten continguts, etc.). Figura 34 – Captura del vídeo “Microsoft sustainability” La idea és que, independentment d’on es trobi l’usuari, podrà disposar tant del software, com de la informació i eines col·laboradores que necessiti. Microsoft planteja un escenari on la tecnologia és flexible, transparent i adaptable a les necessitats de l’usuari. A part, un altre factor que es reflecteix de forma clara en el vídeo és una visió mediambiental, que intenta que la tecnologia es percebi com una cosa que no agredeix, sinó que s’integra en l’entorn de forma natural. Això és perquè en l’estratègia global de Microsoft s’està incrementant d’una manera molt considerable el seu compromís amb temes mediambientals i perquè l’usuari percebi que la tecnologia no és agressiva, sinó que també ajuda el planeta. Podríem dir que una altra tendència de futur és desenvolupar una tecnologia que sigui al més sostenible possible. A continuació s’indica l’URL del vídeo i algunes captures com a exemples: http://www.youtube.com/watch?v=HvA9lA7_5FE&feature=PlayList&p=DEA76C30B9723 7A7&playnext=1&playnext_from=PL&index=11  CREA-Personalització_Estat de l’art 57
  • 58.     Figura 35 – Captures del vídeo “Microsoft sustainability” Personalització basada en realitat augmentada En aquesta mateixa línia, els dissenyadors Matthew Buckland i Philip Langley proposen com funcionarà la xarxa social en el futur i, també, aposten per la informació contextual personalitzada i la realitat augmentada. “Imagina’t que et trobes pel carrer una persona que vols conèixer. Agafaries el teu dispositiu mòbil i l’enfocaries cap a aquella persona. Instantàniament el dispositiu et  CREA-Personalització_Estat de l’art 58
  • 59.     retornaria les seves dades del perfil de la xarxa social a què estigui registrada. Podries descobrir amics en comú, les seves preferències, on treballa, etc.” Figura 36 – Captura d’un prototip de realitat augmentada dissenyat per Matthew Buckland i Philip Langley Totes aquestes tendències d’evolució de les interfícies apunten a una nova manera d’accedir als continguts personalitzats, amb un entorn poc intrusiu, una capacitat altíssima de processament de la informació i la creació de mecanismes potents per a l’explotació dels seus resultats.  CREA-Personalització_Estat de l’art 59
  • 60.     _CONSIDERACIONS DEONTOLÒGIQUES Per reflexionar sobre les consideracions ètiques i deontològiques que, com a servei públic, a la CCMA ens hem de plantejar a l’hora d’oferir serveis, s’ha entrevistat Miquel Tresserras, degà i catedràtic d’Història del Pensament Contemporani de la Facultat de la Comunicació Blanquerna – URL. Com a assagista, ha publicat llibres i nombrosos articles sobre comunicació, educació, filosofia i estètica. La seva visió contrastadament àmplia del sector i, alhora, el fet que sigui una visió externa al grup, perquè no treballa a la CCMA, aporta a aquest apartat l’objectivitat necessària per reflexionar des d’un terreny imparcial. (Entrevista a càrrec de Geni de Vilar, periodista i coordinadora d’aquest Estat de l’art).  CREA-Personalització_Estat de l’art 60
  • 61.     Miquel Tresserras: “Els continguts personalitzats han de tenir en compte els interessos públics” Un dels objectius de la CCMA com a servei públic és ser una eina de cohesió social. Podria semblar que personalitzar, donar continguts i serveis diferents per a cada individu, va en contra d’aquest principi... Fins ara la Corporació ha tingut un paper molt rellevant en la configuració d’aquest espai imaginari compartit que és Catalunya. Ha estat capaç d’integrar molta gent oferint productes atractius i de molta qualitat. De cara al futur, és obvi que ha d’aprofitar totes les possibilitats que dóna la tecnologia i una d’aquestes és la personalització. Els individus són els que van construint i canviant la societat. Els mitjans des de fora hi ajuden, però és cada individu qui ho va fent. Per tant, tot el que comporti arribar a l’individu és molt interessant. No es pot prescindir de tots els avantatges de la personalització, però sabem que la personalització real, fer persones, és fer-les dins un grup social. Així, doncs, podem personalitzar i, alhora, cohesionar socialment? Sí, és el repte. La idea de personalització és genial, però té una ombra molt grossa. I és que la personalització indica la divisió de la població en targets i cada target queda tancat dintre d’ell mateix. Això fa que la personalització entesa com a targets, com a “targetització” de la societat, sigui una eina de disgregació social. Actualment, a Barcelona, es parlen un munt de llengües, no es parlen dues llengües, se’n parles dotzenes. En el moment en què tu divideixes la població per llengües o per religions has desfet la ciutat i has convertit el país en un entramat de tribus, cada una de les quals viu de manera independent. Un dels drames de Barcelona, Catalunya i Europa són les antenes parabòliques, ja que representen la separació del grup. Els holandesos que viuen a Sitges no saben res del país. Escolten i veuen la televisió holandesa. Són un target. La televisió personalitzada s’assembla molt a les comunitats d’internet. Aquestes són molt interessants, però són tancades. Els membres fan de reguladors d’ells mateixos, es tanquen en ells mateixos.  CREA-Personalització_Estat de l’art 61
  • 62.     I quin tipus d’estratègies hauríem de seguir per poder garantir que la CCMA continués essent instrument de cohesió, tot i que ofereixi serveis personalitzats? Crec que la clau està en els continguts. Els continguts més personalitzats també han de tenir en compte els interessos públics, que no només siguin per a un grup. Cal la personalització de continguts, però es tracta que, a partir dels interessos de l’individu, es donin alguns continguts que siguin d’interès general. Els perills i les ombres que comporten aquests programes personalitzats es resolen amb els continguts a través de continguts. Si l’usuari demana una temperatura només de Barcelona està molt bé, però de tant en tant cal mirar, també, perquè es produeix aquesta temperatura, quines altres ciutats tenen aquesta temperatura. Per exemple, el dia de la Final de la Champions del Barça, si un individu t’ha demanat que l’informis de futbol, a més de futbol també li pots parlar de la història de Roma, de la ciutat de Manchester, dels seus ciutadans, de la seva indústria... Necessitem els mitjans públics per cohesionar la societat, per servir tots els estaments i per servir tots els grups que hi ha a la ciutat. Quan el servei públic serveix només l’individu, no serveix com a servei públic. Això pot semblar una barbaritat perquè la societat està feta per individus, però no per individus solitaris, sinó per aquells que estan units els uns amb els altres. L’individu solitari és una ficció i un servei públic no pot fomentar aquesta ficció. Aleshores cal combinar l’interès de l’individu amb l’interès públic? Un servei públic és aquell que té en compte els interessos generals, no només els interessos d’un usuari particular. Per tant, no pot donar a l’usuari només allò que l’usuari vol. Un servei públic no és exactament una botiga especialitzada en roba esportiva o a vendre cotxes d’una gamma, té en compte els interessos públics. I on queda la privacitat de l’usuari quan oferim continguts personalitzats? Com l’hem de garantir, més enllà de la cobertura legal? Google sap perfectament els nostres gustos i sap, a més a més, com evolucionen dia a dia els nostres gustos. Google té un perfil perfecte de qui som. Cap psicòleg ens coneixerà mai tant com Google. Tenim la sensació tots plegats que som anònims, lliures del tot i ens comportem amb tota mena d’irresponsabilitat. Però, de fet, algú ens coneix, hi ha una càmera amagada que ens segueix a tot arreu.  CREA-Personalització_Estat de l’art 62
  • 63.     La solució seria que, si posem aquesta càmera oculta metafòrica a casa de l’individu, l’hi diguem d’alguna manera evident? Sí, que no se li amagui, que ho sàpiga de forma ben clara. La càmera oculta viola la intimitat de l’individu. Com a servei públic, cal usar tots els mitjans però mantenint el respecte absolut a la llibertat de l’individu. Quan es viola la intimitat de l’individu, es viola, també, la seva dignitat i la seva llibertat. La CCMA també té entre els seus principis garantir el respecte i la protecció a la infància. Creu que hi ha alguna recomanació especial a fer, si volem oferir continguts personalitzats per aquest col·lectiu? El tema de la infància no em fa gaire por tractant-se d’un servei públic. En general, la gent que està en aquests llocs són molt sensibles als nens. Si fos un servei comercial, tindria més por. Potser l’únic problema que hi hauria és que pot ser que volguéssim adoctrinar massa la infància d’una manera o d’una altra. Però em sembla que els serveis públics, pel que fa a la Corporació, són suficientment plurals i suficientment oberts. Fins i tot amb la publicitat que fan són molts respectuosos. Els programes infantils són una de les coses més valuoses de la Corporació. Un últim punt: una opció molt habitual en els serveis personalitzats és la tria de la llengua del servei per part de l’usuari... Crec que Catalunya és una nació i una nació es crea a partir d’un imaginari col·lectiu compartit. Els serveis audiovisuals públics han de tenir en compte la construcció d’aquest imaginari i això es fa, entre d’altres coses, amb la llengua. Sí que és possible arribar a la llengua catalana a través d’altres llengües, però trobo un drama que en aquest país només el 30% vegi programes de televisió en català. És un drama que no hem resolt des de fa molt temps. A més, ara no només competim amb el castellà, també competim amb altres llengües.  CREA-Personalització_Estat de l’art 63
  • 64.     _CONSIDERACIONS LEGALS   Hem vist que en els processos per poder oferir un servei personalitzat és necessari la identificació de l’usuari, l’adquisició de dades d’aquest usuari (ja sigui de forma activa o passiva), i com aquestes dades es fan servir per construir un perfil que ens servirà per filtrar la informació que li mostrem. Per aquest motiu, a causa de la gran quantitat d’informació que estem utilitzant de l’usuari, és imprescindible tenir clar el marc legal de la protecció de dades en què ens movem. L’usuari ha de saber perfectament quines dades ens està proporcionant, quin ús en farem i ens ha de donar la seva autorització per poder-les fer servir. La personalització i el “fet a mida” pot ser un valor afegit, però, depenent de com es plantegi, pot travessar les fines barreres que imposa la legislació vigent en matèria de protecció de dades i de la societat de la informació. Regulació en matèria de protecció de dades El dret a la protecció de dades de caràcter personal conflueix amb altres drets fonamentals, en especial, amb els reconeguts a l’article 20 de la Constitució espanyola, la llibertat d’expressió i la llibertat d’informació. Per tant, els mitjans de comunicació han de ponderar els diferents drets concurrents a fi de trobar una solució que permeti la satisfacció dels interessos implicats sense haver de sacrificar necessàriament el contingut essencial d’un dret fonamental en favor de l’altre.  CREA-Personalització_Estat de l’art 64
  • 65.     Els principis bàsics que cal seguir en matèria de protecció de dades de caràcter personal són el consentiment, la proporcionalitat, l’exactitud, la inalterabilitat de drets i garanties, l’adaptabilitat al progrés i la responsabilitat. Segons la llei de protecció de dades, informació personal es considera qualsevol informació que concerneixi a la persona física identificada o identificable. Per tant, si el fet de personalitzar la informació suposa que es pot identificar la persona directa o indirectament, aleshores caldrà aplicar els preceptes que estableix la llei de protecció de dades i la legislació relacionada. En el cas que amb aquestes dades es pogués identificar una persona de manera individual, o bé indirectament el seu nucli familiar, les obligacions que marca la llei les ha de complir el titular del fitxer, és a dir, qui ha propiciat la recaptació de la informació personal de l’usuari. Els punts bàsics a tenir en compte a l’hora de dissenyar serveis personalitzats que afectin l’esfera del tractament de dades de caràcter personal són els següents: / Consentiment La llei determina que, per recaptar informació personal, cal informar i en alguns supòsits demanar el consentiment per al citat tractament. Aquest consentiment ha de ser “lliure, inequívoc, específic i informat”. Per tant, el fet de personalitzar serveis de la societat de la informació provoca que sigui imprescindible trobar un mitjà que no causi confusió a l’usuari dels serveis i informar-lo prèviament de tots els drets que pot exercir. El consentiment lliure i inequívoc, de vegades, és complex d’obtenir, ja que sovint en aquests tipus de serveis l’usuari ni tan sols sap que s’estan emmagatzemant dades o informació seva de caràcter personal. Les altres obligacions que imposa la llei en l’obtenció del consentiment és que aquest sigui clar i específic. Per tant, no s’admetran habilitacions en blanc o autoritzacions genèriques que no informin clarament l’usuari. / Finalitat La informació no es podrà utilitzar per a finalitats incompatibles a les que es van recaptar. Per tant, aniria contra els principis jurídics la utilització d’aquesta informació per a altres finalitats per les quals no s’hagi obtingut el consentiment. Ex. Per comercialitzar productes a mida, publicitat, etc.  CREA-Personalització_Estat de l’art 65
  • 66.     / Qualitat de les dades El principi de qualitat de les dades imposa al titular del fitxer que aquesta informació sigui adequada, pertinent i no excessiva per a la finalitat per la qual va ser recaptada. Per tant, és imprescindible determinar què es considera necessari i què no per a la consecució de la finalitat prevista en les accions determinades, ja que un excés d’informació vulneraria el principi de qualitat de les dades. A més, les dades han de ser exactes i posades al dia de manera regular i cal cancel·lar-les quan aquestes no siguin necessàries o pertinents per a la finalitat per a la qual es van obtenir. Per tant, en el cas d’emmagatzemar informació personal, en el moment que ja no siguin necessàries per a la finalitat que es van recaptar, haurà de ser cancel·lada. Mantenir informació o dades que no estan posades al dia o van contra els principis que hem explicat anteriorment podria comportar sancions per als titulars de la informació. Privacitat i consentiments dels menors d’edat La informació de menors ha de tractar-se amb una cura especial. En concret, no es pot difondre el nom, la imatge ni altres dades que permetin identificar els menors en els casos que en puguin quedar afectats l’honor, la intimitat o la imatge, i en especial si poden aparèixer com a víctimes, testimonis o inculpats en relació amb el fet de cometre accions il·legals. Tampoc es poden fer públiques dades referents a la filiació o l’adopció del menor d’edat. El tractament de la informació del menor ha de comptar amb el consentiment dels pares. La legislació estima que, si el menor té més de 14 anys, ja és prou madur i no és necessària aquesta autorització per part dels seus representants legals. La informació que es dirigeixi als menors per explicar com es tractaran les seves dades i per obtenir el seu consentiment s’ha de redactar de forma planera i clara perquè ho puguin entendre sense problemes. Els mitjans que recaptin dades personals de menors han d’informar dels perills que hi ha i també han d’ensenyar les mesures de seguretat que cal adoptar si s’evidencia la difusió d’aquest tipus de dades.  CREA-Personalització_Estat de l’art 66
  • 67.     Tampoc es pot recaptar informació de l’entorn familiar del menor. Només es permet agafar les dades estrictament necessàries pel consentiment del representant legal del menor. La problemàtica bàsica en aquesta matèria és que, amb els mitjans tècnics actuals, és molt difícil determinar amb seguretat l’edat del menor i, per tant, sempre hi ha riscos. Ara bé, cal una regulació específica del sector i trobar un mecanisme per determinar les edats sense que suposi un fre per al desenvolupament de la societat de la informació. Postura de l’Agència de Protecció de Dades L’Agència de Protecció de Dades ha tutelat el dret a oposar-se a la indexació de la informació dels usuaris dels serveis de la societat de la informació per al nom o per un altre tipus de dada. Cal tenir en compte que un lloc web (adreça IP o similar) és considerat segons l’Agència com una dada de caràcter personal. La indexació per als buscadors ja es considera un tractament de dades personals i, per tant, és possible l’oposició per part de l’usuari. La recepció de publicitat hipercontextualitzada és una pràctica habitual de les xarxes socials. L’Agència ha assenyalat que en els casos que aquesta comunicació vagi adreçada als contactes de l’usuari de la xarxa i amb un contingut eminentment comercial, si aquests receptors de la informació no han prestat el seu consentiment, seria considerada comunicacions electròniques no desitjades i, per tant, spam.  CREA-Personalització_Estat de l’art 67
  • 68.     _REFERÈNCIES / Psicologia Psicologia i societat de la informació. Ignasi Vila (Catedràtic de Psicologia evolutiva de la UdG). http://www.uoc.edu/web/cat/art/uoc/0103002/vila.html La herencia de Freud: el encuentro entre la cultura psicológica y el capitalismo. Felipe Romero. http://www.larepublica.es/spip.php?article343 / Sociologia El individualismo de Lipovetsky. Juan Francisco León García. http://franciscoleon28.googlepages.com/elindividualismodelipovetsky Los tiempos hipermodernos. Lipovetsky, Gilles. Barcelona: Anagrama, 2006. Los nuevos medios de comunicación. Manuel Castells. http://firgoa.usc.es/drupal/node/31005 Vida de cosumo. Bauman, Z. México: FCE, 2007. La sociedad del espectáculo. Debord, Guy. València: Pre-Textos, 1999. Divertirse hasta morir. Postman, Neil. Barcelona: La Tempestad, 2001. La democracia en América. Tocqueville, Alexis. Madrid: Alianza, 2005. Teoría de la clase ociosa. Veblen, Thosrtein. Madrid: Alianza, 2004.  CREA-Personalització_Estat de l’art 68
  • 69.     / Personalització Web 3.0: Is It About Personalization? http://www.readwriteweb.com/archives/web_30_is_it_about_personalization.ph p Web 3.0 = (4C + P + VS). http://www.readwriteweb.com/archives/web_30_4cpvs.php Web 3.0 is all about rank and recommendation. http://www.guardian.co.uk/media/2008/feb/04/web20?gusrc=rss&feed=media Los servicios personalizados de información de actualidad de comunicación españoles a través de Internet. http://www2.ub.edu/bid/consulta_articulos.php?fichero=17frias2.htm D2.7State of the Art: Personalization. Ruth Mugge. http://www.io.tudelft.nl/live/pagina.jsp?id=ac2b72bd-63a2-4601-9065- 70cf2a719cf8&lang=nl    / Casos d’èxit The Implicit Web: Last.fm, Amazon, Google, Attention Trust. http://www.readwriteweb.com/archives/the_implicit_web_lastfm_amazon_googl e.php  / Ontologia Ontology. Tom Gruber. http://tomgruber.org/writing/ontology-definition- 2007.htm What is an ontology? http://www-ksl.stanford.edu/kst/what-is-an-ontology.html La ontología: una zona de interacción entre la Lingüística y la Documentación. http://www.hipertext.net/web/pag220.htm Hacia la web semántica. http://atalaya.blogalia.com/historias/13338  CREA-Personalització_Estat de l’art 69
  • 70.     Desarrollo de una ontologia en el contexto de la web semántica a partir de un tesauro documental tradicional. (Investigaciones Colombianas). http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-32169021_ITM Ontologías: Qué son y para qué sirven. http://www.wshoy.sidar.org/index.php?2005/12/09/30-ontologias-que-son-y- para-que-sirven / Base de dades Llei de l’Agència Catalana de Protecció de Dades. http://www.parlament- cat.net/activitat/llei/5_2002.doc / Filtratge col·laboratiu Web 3.0 is all about rank and recommendation. Jemima Kiss. http://www.guardian.co.uk/media/2008/feb/04/web20?gusrc=rss&feed=media / Basats en casos o estereotips Licentiate Thesis Proposal. Clustering and Case-Based Reasoning for User Stereotypes. Mikael Sollenborn. (Department of Computer Science and Engineering Mälardalen University Västerås, Sweden). http://www.mrtc.mdh.se/publications/0640.pdf User Modeling, Recommender Systems & Personalization. Pattie Maes. http://ocw.mit.edu/NR/rdonlyres/Media-Arts-and-Sciences/MAS-961Spring- 2005/493DAB40-DFA4-499A-B63A-70B8D904DE42/0/week6_pm_recosys.pdf / Interfície de serveis JavaServer Pages (JSP) y JSTL. http://www.adrformacion.com/cursos/j2ee/leccion3/tutorial1.html Arquitectura cliente/ servidor. (Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universitat d’Alacant).http://ocw.ua.es/ensenanzas- tecnicas/programacion-en-internet/03b-ArquitecturaClienteServidor.pdf Patrons de disseny http://piposerver.com/joomla157/index.php?option=com_content&view=article& id=77:patrons-de-disseny&catid=25:sun-scwcd&Itemid=63 Arquitectura d’una aplicació basada en el model de tres capes  CREA-Personalització_Estat de l’art 70
  • 71.     http://farm1.static.flickr.com/49/126716547_7376038c96.jpg / Ingesta i indexació (construcció del model d’usuari) User Models for Adaptive Hypermedia and Adaptive Educational Systems. Peter Brusilovsky i Eva Millán. (School on Information Sciences. University of Pittsburgh). http://www.sis.pitt.edu/~peterb/papers/1_BrusilovskyMillan.pdf / Identificació de l’usuari Improving the usability of an e-commerce web site through personalization. F. Abbattista, M. Degemmis, O. Licchelli, P. Lops, G. Semeraro i F. Zambetta. (Dipartimento di Informatica. Università di Bari). http://ectrl.itc.it/rpec/RPEC-Slides/abbattista.pdf Behavioral targeting. http://advertising.microsoft.com/espana/behavioural- targeting / MPEG-7 MPEG-7. http://ca.wikipedia.org/wiki/MPEG-7 / Explotació del model d’usuari User Modeling in Human-Computer Interaction. Gerhard Fischer Center for LifeLong Learning & Design. (Department of Computer Science and Institute of Cognitive Science). http://l3d.cs.colorado.edu/~gerhard/papers/umuai2000.pdf Exploiting user models for personalizing news presentations. Liliana Ardissono, Luca Console, Ilaria Torre. (Dipartimento di Informatica - Universita' di Torino). http://wwwis.win.tue.nl/asum99/ardissono/ardissono.html / Tendències Google y ADN: miedo. http://www.elpais.com/articulo/internet/Google/ADN/miedo/elpeputec/20070523elpepunet_ 3/Tes  CREA-Personalització_Estat de l’art 71
  • 72.     Personalización de espacios físicos con contenido digital. http://blog.strands.es/2008/06/25/PERSONALIZACION-DE-ESPACIOS-FISICOS/ Minority Report se hace realidad. http://www.enriquedans.com/2007/02/MINORITY- REPORT-SE-HACE-REALIDAD.HTML Issey Miyake's A-POC: A piece of cloth. Lin, Vance. http://findarticles.com/p/articles/mi_qa3992/is_200105/ai_n8936766/ 'a-poc making'. issey miyake and dai fujiwara. http://www.designboom.com/eng/funclub/apoc.html Restaurant Inamo (Londres), taula interactiva. http://www.hebiflux.com/blog/2009/03/16/des-tables-interactives-au- restaurant-grace-a-flash/ Portátiles Acer (Japan girls). http://gizmologia.com/tag/acer-aspire-one SXSWi: The Invisible Web and Ubiquitous Computing…you think you are connected now? Think again. http://blogs.utexas.edu/diia/2009/03/17/sxswi-the-invisible-web-and- ubiquitous-computingyou-think-you-are-connected-now-think-again/ Microsoft: Vision to 'fundamentally re-imagine productivity' http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=13610 Now THAT's Personalization. http://www.beanstalk- inc.com/blog/labels/personalization.html The iPhone's Untapped Potential Apple could do a lot more with all the sensors in the iPhone. http://www.technologyreview.com/Infotech/18990/?a=f Google's search policy puts the user in charge http://www.ft.com/cms/s/2/560c6a06-0a63-11dc-93ae-000b5df10621.html Publicidad personalizada gracias a pantallas inteligentes. http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=27369 NEC Develops Ad System w/ Face Recognition Technology. http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20080722/155163/ Smile, you're on Castrol camera. Billboard dispenses oil advice tailored to you.  CREA-Personalització_Estat de l’art 72
  • 73.     http://adland.tv/content/smile-youre-castrol-camera-billboard-dispenses-oil- advice-tailored-you The future of mobile computing. http://www.matthewbuckland.com/ AIDA, un GPS con cabeza de robot que expresa emociones. http://www.tuexperto.com/2009/10/31/aida-un-gps-con-cabeza-de-robot-que- expresa-emociones/  CREA-Personalització_Estat de l’art 73
  • 74.     _ANNEX 1/ PERSONALITZACIÓ: CASOS D’ÈXIT  CREA-Personalització_Estat de l’art 74
  • 75.     _BBC.CO.UK a. NOM DEL SERVEI Web de la BBC http://www.bbc.co.uk/ Figura 37 – Pàgina d’inici de la web www.bbc.co.uk b. DESCRIPCIÓ DEL SERVEI www.bbc.co.uk és la pàgina principal de la BBC i la plataforma d’entrada a la resta de serveis online que ofereix la cadena de ràdio i televisió britànica: notícies, esports,  CREA-Personalització_Estat de l’art 75
  • 76.     blogs, informació meteorològica, TV i ràdio a la carta (servei anomenat iPlayer), efemèrides del dia... Els serveis estan organitzats pels blocs següents: Blogs / Music / Weather / Business&Money / News / Weird&Wonderful / Children / Radio / World / Service / Entertainment / Science&Nature / Food / Sport / History / Teens / BBC iPlayer / TV c. INICI DEL SERVEI La web de la BBC es va posar en marxa de forma oficial a finals de 1997. L’última gran renovació va ser el febrer de 2008. La web es va reconvertir en 2.0. Una de les novetats més destacades va ser que l’usuari tenia un gran ventall de possibilitats per personalitzar-se el servei al seu gust. d. CANALS DE DISTRIBUCIÓ PC: Windows, Mac i Linux Mòbil: Qualsevol telèfon mòbil amb connexió a internet. Tot i això, el servei d’iPlayer (vídeo i ràdio a la carta) només es pot utilitzar en els següents models: / Apple: iPhone i iPod Touch / Nokia: N85, 5800 i N96 / Sony Eriksson: C905, Xperia X1 / Samsung Omnia / HTC Touch HD TV: L’iPlayer es pot veure a través de Virgin TV, la plataforma de televisió per cable de Virgin Media. Consoles: L’iPlayer també té la seva versió per a la Wii, X-Box i Play Station 3.  CREA-Personalització_Estat de l’art 76
  • 77.     e. IDENTIFICACIÓ DE L’USUARI Per poder accedir a www.bbc.co.uk l’usuari no cal que es registri. El sistema detecta la IP de l’ordinador i, quan es torna entrar a la pàgina, es mantenen totes les modificacions que s’hagin fet. f. MODELS DE PERSONALITZACIÓ: El tipus de personalització de la pàgina principal de la BBC està basada en la selecció. A continuació, es detallaran els diferents models de personalització que ofereix el servei i se’n mostraran alguns exemples: f.1. Espai d’informació personal f.2. Modificació gràfica f.3. Localització f.4. Paraules clau f.5. Publicitat personalitzada f.1. Espai d’informació personal L’usuari pot escollir la informació que vol que aparegui en pantalla i jerarquitzar- la com vulgui. Els continguts estan classificats per blocs temàtics que es poden activar o desactivar. f.1.1. Com s’afegeixen o eliminen continguts? f.1.2. Com es canvia la posició dels blocs? f.1.3. Com s’editen els blocs? f.1.4. Com s’eliminen tots els canvis? f.1.1. Com s’afegeixen o eliminen continguts? La primera vegada que s’accedeix al servei, el sistema ofereix a l’usuari una sèrie de continguts que estan organitzats per blocs. Si es vol eliminar  CREA-Personalització_Estat de l’art 77