12. Trend #1: Gamification - aplikacja Meevl zachęca do współtworzenia
kampanii e-marketingowych przez samych pracowników firmy
poprzez system zachęt - nagród.
13. Trend #1: Gamification - My Corner Office to platforma social media
stworzona dla firm w celu motywowania, angażowania i
nagradzania pracowników.
14. Trend #1: Gamification - Teamalaya to platforma, która bazując na
elementach zaczerpniętych z gier wprowadza nowego pracownika
"za rękę" w realia firmy.
15. Trend #2: Multimedia social web - działania na platformie Pinterest
w wykonaniu marki Pizza Hut.
16. Trend #2: Multimedia social web - działania na platformie Pinterest
w wykonaniu U.S. Army.
17. Trend #2: Multimedia social web - agencja kreatywna z Australii,
której profil na Pinterest jest oficjalną stroną www.
18. Trend #2: Multimedia social web - agencja reklamowa z Izraela
traktuje swój profil na Instagramie jako oficjalną stronę www.
23. Trend #2: Multimedia social web - tworzenie swojego wizualnego,
łatwo przyswajalnego kontentu w formie infografiki (ex. Euro RSCG
Sensors obecnie Havas PR Warsaw)
31. Trend #6: Mobile - miliardowa, globalna wspólnota smartfonów
osiągnięta w 3. kwartale 2012 roku (Strategy Analytics).
32. Trend #6: Mobile - najlepszy sposób na rekrutację kreatywnych
głów? Przygotowanie dla nich zestawu mobilnych wyzwań do
spełnienia (Muse Amsterdam).
33. Trend #6: Mobile - najlepszy sposób na rekrutację kreatywnych
głów? Przygotowanie dla nich zestawu mobilnych wyzwań do
spełnienia (Saatchi & Saatchi).
34. Trend #7: Content marketing - marki stają się wydawcami, mediami,
kreując "fajne" miejsce do pracy (blog PrzerwaNaReklame.pl
prowadzony przez agencję Płodni.com)
36. Trend #8: Smart brand - wykorzystywanie najpopularniejszych
tematów, motywów w sieci (ujęcia niczym z gry komputerowej "Call
of Duty") (Szwedzka Piechota Morska).
37. Trend #8: Smart brand - marka wydaje specjalny handbook dla
nowych pracowników, co ma symbolizować przyjęcie ich do
ekskluzywnego, "tajemnicznego" grona (Valve).