SlideShare a Scribd company logo
M.74100.012.02 (Elemen 1)
Mempresentasikan Karya Desain
INTRODUCTION
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
2
Manfaat Pembelajaran
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
3
Melalui pembelajaran mengenai proses kreatif ini, anda akan memahami
tahapan-tahapan yang harus dilalui dalam proses kreatif menciptakan karya
desain dan belajar memanajemen proses desain keratif hingga menjadi sebuah
karya yang layak.
Dapat dan mampu menyajikan pendekatan kreatif serta segala proses dalam
pencapaian hasil akhir desain secara proporsional dan pada tempatnya dan
melalui progres yang berkesinambungan.
Tujuan Pembelajaran
Definisi
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
4
Proses Desain Kreatif dapat didefinisikan sebagai rangkaian
kegiatan seorang desainer dalam menciptakan karya seni
mulai dari mencari ide sampai menjadi karya.
Proses ini sangat panjang dan membutuhkan kreativitas
tinggi. Bahkan para desainer menganggap proses kreatif inilah
yang paling sulit dan paling mahal. Itulah sebabnya hasil karya
desainer patut dihargai dan dilindungi hak cipta karenanya
tidak boleh digunakan tanpa ijin.
Seorang art director atau desainer, tidak sama dengan operator aplikasi
desain. Kemampuan desainnya harus diimbangi dengan pemahaman yang
baik terkait prinsip-prinsip desain grafis. Desain grafis memiliki cukup banyak
aturan yang harus dikuasai dan dipahami oleh para desainer agar karya seni
mereka menjadi indah dipandang mata.
Memang seni terkait erat dengan persepsi dan perasaan, tidak ada yang
bisa dikatakan salah atau benar. Teori desain grafis pun bersifat tidak mutlak.
Meski demikian, pemakaian prinsip desain grafis dan pemilihan elemen-elemen
desain yang tepat bisa menjadi pedoman dalam membuat sebuah karya
desain grafis.
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
5 Teori Desain Grafis dalam
Pengembangan Konsep Desain
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
6 Dengan memahami prinsip-prinsip desain grafis bisa membantu Anda
menjadi lebih terarah menuangkan kreasi dan ide ke dalam bentuk karya
untuk mencapai tujuan desain.
Dalam proses membuat karya desain, seorang desainer/illustrator
menggunakan garis, bentuk, warna bahkan tulisan (typography) dalam media
gambarnya. Garis, bentuk, warna dan typography ini merupakan sebagian
dari unsur atau disebut juga elemen desain grafis.
Namun dalam ilmu desain grafis, unsur-unsur ini diolah sedemikian rupa
untuk memaksimalkan nilai sebuah karya seni yang dihasilkan. Semua unsur-
unsur tersebut tidak harus dikombinasikan secara bersamaan dalam satu
desain. Seringkali hanya menggunakan 2-3 unsur. Bahkan ada unsur tertentu
yang mendominasi unsur lainnya. Semua tergantung kreativitas desainer.
Tips Kombinasi Warna dalam Desain
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
7
Trik Memilih Font dalam Karya Desain
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
8
Langkah-langkah Proses Desain Kreatif
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
9
1) Mencari Ide
Ide dapat dianalogikan sebagai “jiwa”
dari sebuah karya dan merupakan
indicator nilai jual seorang desiner.
Tanpa ide yang matang di tahap awal,
ilustrasi/desain yang dibuat akan
kehilangan esensinya.
Proses pencarian ide dapat secara brainstorming (dari pikiran dan
imajinasi sendiri), atau berbagai sumber lain dengan menyusun
berbagai sketsa, tukar pikiran, melihat karya lain atau memodifikasi
karya lain yg sudah ada.
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
10
2) Riset (Research)
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
11
Pentingnya riset dalam berkarya akan membantu
Anda menetapkan do’s and don’ts. Semisal, jika ingin
berkarya dengan tema dari budaya tertentu, Anda
harus melakukan riset mendalam. Anda pun harus
memastikan bahwa tidak ada kesalahan fatal yang
nantinya malah menuai kritik yang seharusnya dapat
dihindari. Tanpa riset yang cukup, karya yang
dihasilkan akan menjadi riskan kritikan dan dangkal.
Kumpulkanlah informasi terkait klien, konsumen,
produk serta tujuan pembuatan desain dari proyek
desain tersebut.
3) Membuat Kerangka Kerja (Design Brief)
Susunlah kerangka kerja agar tidak ada
kemunduran atau pengulangan konsep dan
sesuai kesepakatan antara desainer dengan
klien.
Susunan kerja minimal berisi informasi berikut:
 Kebutuhan desain
 Tema / topik
 Pesan yang ingin disampaikan
 Selera klien
 dll, selanjutnya dibahas lebih detail pada
elemen 3.1
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
12
4) Membuat Sketsa (sketching)
Sketsa tidak hanya dilakukan
oleh illustrator atau desainer visual.
Dalam arti yang lebih luas, membuat
sketsa berarti merancang semua ide
dan riset dengan lebih spesifik.
Misalnya, sebagai seorang penulis,
sketching akan berbentuk sebuah
draf atau plot. Begitu pula dengan
karya lain. Intinya, tahap sketching
bisa menjadi gambaran besar dari
hasil akhir karya Anda nantinya.
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
13
5) Visualisasi
At the end of the day, yang paling
ditunggu-tunggu adalah proses eksekusi karya.
Fokuslah pada hal-hal teknis desain seperti lay
out, background, font, color atau unsur desain
lainnya.
Umumnya, proses ini bergantung pada
masing-masing pelaku kreatif. Meski begitu, ini
merupakan tahap yang paling banyak
memakan waktu. Karena seluruh ide, riset, dan
sketsa yang sudah dibuat akan dituangkan
dalam tahap ini.
Karena itu, Anda harus membuat jadwal
kerja (timeline project) sejak awal proses dan
menepatinya sepanjang masa eksekusi. Tanpa
penjadwalan yang baik, seluruh tahap yang
sudah dilewati akan sia-sia. 12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
14
Lalu, bagaimana bila muncul gangguan selama proses
kreatif? Jangan panik!. Sebab dalam pembuatan karya,
Anda semestinya sudah mempersiapkan rencana
cadangan. Sebab itulah yang menjadi tameng
antisipasi dalam berkarya. Lagipula, segala sesuatu
memiliki sisi kreatif—setiap sudut yang Anda lihat dapat
memberikan inspirasi. Selanjutnya, Anda hanya perlu
menikmati hasil akhirnya.
Explore more, have fun and good luck!
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
15
Tahapan Proses Kreatif Desain
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
16
Penutup
Demikianlah pembahasan kali ini terkait pengembangan
konsep desain dan proses kreatif. Diharapkan setelah
memahaminya anda dapat memilih unsur-unsur desain
yang dibutuhkan untuk melakukan proses kreatif hingga
menghasilkan karya seni terbaik.
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
17
Selamat Berkarya
12/10/2020
BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD
18

More Related Content

What's hot

Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
Wanto D'jogja default
 
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan PercetakanSoal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
SMK MUhammadiyah Singkut
 
Materi 2. Etiket Gambar teknik
Materi 2. Etiket Gambar teknikMateri 2. Etiket Gambar teknik
Materi 2. Etiket Gambar teknik
Syaifi Al-Mahfudzi
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
Lula Wanitama
 
Laporan AutoCAD
Laporan AutoCADLaporan AutoCAD
Laporan AutoCAD
Eko Priyanto
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
GilangLovianindra
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Tarmono3
 
Soal ukk multimedia paket 3
Soal ukk multimedia paket 3Soal ukk multimedia paket 3
Soal ukk multimedia paket 3
SMK Negeri 6 Malang
 
Pengolahan citra digital1
Pengolahan citra digital1Pengolahan citra digital1
Pengolahan citra digital1
wiktasari
 
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.NMakalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
eno_noe
 
Modul inventor baru
Modul inventor baruModul inventor baru
Modul inventor baru
dwi kurniawan
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Willys Advenda
 
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdfKD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
SuzyMulyawan
 
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benarKb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
emodul-learning
 
Desain Grafis 1 - Basic
Desain Grafis 1 - BasicDesain Grafis 1 - Basic
Desain Grafis 1 - Basic
Nur Fadli Utomo
 
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktif
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktifStruktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktif
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktifWan Yogaswara
 
Rpp informatika kelas 8 ganjil genap
Rpp informatika kelas 8 ganjil genapRpp informatika kelas 8 ganjil genap
Rpp informatika kelas 8 ganjil genap
SahdanRizqy1
 
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdfSoal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
Puad Esteh
 
Laporan prakerin TKJ
Laporan prakerin TKJ Laporan prakerin TKJ
Laporan prakerin TKJ
'Rakhmat Hidayah
 
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
SMK MUhammadiyah Singkut
 

What's hot (20)

Buku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventorBuku jurus cepat belajar inventor
Buku jurus cepat belajar inventor
 
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan PercetakanSoal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
 
Materi 2. Etiket Gambar teknik
Materi 2. Etiket Gambar teknikMateri 2. Etiket Gambar teknik
Materi 2. Etiket Gambar teknik
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Laporan AutoCAD
Laporan AutoCADLaporan AutoCAD
Laporan AutoCAD
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
 
Soal ukk multimedia paket 3
Soal ukk multimedia paket 3Soal ukk multimedia paket 3
Soal ukk multimedia paket 3
 
Pengolahan citra digital1
Pengolahan citra digital1Pengolahan citra digital1
Pengolahan citra digital1
 
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.NMakalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
Makalah Thingking out Glass-Block by Reno iwan C.N
 
Modul inventor baru
Modul inventor baruModul inventor baru
Modul inventor baru
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
 
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdfKD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
KD. 3.1 Memahami alur proses produksi multimedia.pdf
 
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benarKb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
Kb2 Memilih Gambar Teknik dengan benar
 
Desain Grafis 1 - Basic
Desain Grafis 1 - BasicDesain Grafis 1 - Basic
Desain Grafis 1 - Basic
 
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktif
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktifStruktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktif
Struktur kurikulum smk dan perhitungan jam produktif
 
Rpp informatika kelas 8 ganjil genap
Rpp informatika kelas 8 ganjil genapRpp informatika kelas 8 ganjil genap
Rpp informatika kelas 8 ganjil genap
 
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdfSoal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Perangkat Lunak Desain.pdf
 
Laporan prakerin TKJ
Laporan prakerin TKJ Laporan prakerin TKJ
Laporan prakerin TKJ
 
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
RPP ANIMASI 2D 3D Kd 3.10
 

Similar to El.1 Proses Kreatif dalam Pengembangan Konsep Desain.pdf

PERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.pptPERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.ppt
ichabillaa
 
Tugas vektor
Tugas vektorTugas vektor
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensiPresentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
QualityAssuranceMana3
 
Mind mapping moodboard
Mind mapping moodboardMind mapping moodboard
Mind mapping moodboard
Rachardy Andriyanto
 
Seni rupa grafis
Seni rupa grafisSeni rupa grafis
Seni rupa grafis
Hana Verdian
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Ferro Pardede
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Ferro Pardede
 
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
adhalailatafida
 
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya markasnya bi...
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya    markasnya bi...Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya    markasnya bi...
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya markasnya bi...
Emon Em
 
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain GrafisPrinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Bambang Herlandi
 
identify design process.pptx
identify design process.pptxidentify design process.pptx
identify design process.pptx
Abdul Raheym Ahmad
 
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptxPaham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
RIDOFEBRYANSYAHMahas
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
SigitSuhardono
 
pertemuan1.ppt
pertemuan1.pptpertemuan1.ppt
pertemuan1.ppt
RichaRezadinaSukma
 
DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.
DonnyBTampubolon1
 
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTURPERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
seolangit
 
In office training
In office trainingIn office training
In office trainingFauzan Andi
 
Materi 1 multimedia desain smp sma
Materi 1 multimedia desain smp smaMateri 1 multimedia desain smp sma
Materi 1 multimedia desain smp sma
Handi AB Halim
 
Pengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docxPengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docx
herisrisbaya3
 
Standart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyStandart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technology
Rachardy Andriyanto
 

Similar to El.1 Proses Kreatif dalam Pengembangan Konsep Desain.pdf (20)

PERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.pptPERTEMUAN 1.ppt
PERTEMUAN 1.ppt
 
Tugas vektor
Tugas vektorTugas vektor
Tugas vektor
 
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensiPresentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
Presentasi Desain Grafis Madya materi uji kompetensi
 
Mind mapping moodboard
Mind mapping moodboardMind mapping moodboard
Mind mapping moodboard
 
Seni rupa grafis
Seni rupa grafisSeni rupa grafis
Seni rupa grafis
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf6. Menerapkan Desain Brief.pdf
6. Menerapkan Desain Brief.pdf
 
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya markasnya bi...
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya    markasnya bi...Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya    markasnya bi...
Apa sih yang dimaksud dengan desain grafis dan apa pentingnya markasnya bi...
 
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain GrafisPrinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
 
identify design process.pptx
identify design process.pptxidentify design process.pptx
identify design process.pptx
 
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptxPaham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
Paham Skill Desain Dalam Sebuah Usaha.pptx
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
pertemuan1.ppt
pertemuan1.pptpertemuan1.ppt
pertemuan1.ppt
 
DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.DESAIN-INTERIOR DBT.
DESAIN-INTERIOR DBT.
 
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTURPERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
PERAN TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PERKEMBANGAN DUNIA PERANCANGAN ARSITEKTUR
 
In office training
In office trainingIn office training
In office training
 
Materi 1 multimedia desain smp sma
Materi 1 multimedia desain smp smaMateri 1 multimedia desain smp sma
Materi 1 multimedia desain smp sma
 
Pengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docxPengertian Desain Grafis.docx
Pengertian Desain Grafis.docx
 
Standart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyStandart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technology
 

Recently uploaded

Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
agusmulyadi08
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
UditGheozi2
 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
bobobodo693
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
EkoPutuKromo
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
safitriana935
 
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdfProgram Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
erlita3
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
gloriosaesy
 
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
RinawatiRinawati10
 
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptxJuknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
mattaja008
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
ssuser289c2f1
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
d2spdpnd9185
 
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogortugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
WILDANREYkun
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
gloriosaesy
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
EkoPutuKromo
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
SurosoSuroso19
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
PURWANTOSDNWATES2
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
setiatinambunan
 
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdfLaporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
heridawesty4
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
kinayaptr30
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
muhammadRifai732845
 

Recently uploaded (20)

Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagjaPi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
Pi-2 AGUS MULYADI. S.Pd (3).pptx visi giru penggerak dan prakrsa perubahan bagja
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak PERMATA BUNDA.pdf
 
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptxSEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
SEMINAR PPG DAN PPL ppg prajabatan 2024.pptx
 
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docxForm B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
 
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdfPPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
PPT Observasi Praktik Kinerja PMM SD pdf
 
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdfProgram Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
Program Kerja Kepala Sekolah 2023-2024.pdf
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
 
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
813 Modul Ajar KurMer Usaha, Energi, dan Pesawat Sederhana (2).docx
 
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptxJuknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
Juknis Pengisian Blanko Ijazah 2024 29 04 2024 Top.pptx
 
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdfMATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
MATERI SOSIALISASI PPDB JABAR- 4PAN052024.pdf
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
 
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogortugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
tugas pai kelas 10 rangkuman bab 10 smk madani bogor
 
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdfLaporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
Laporan Piket Guru untuk bukti dukung PMM.pdf
 
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
 
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERILAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
LAPORAN EKSTRAKURIKULER SEKOLAH DASAR NEGERI
 
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
ppt landasan pendidikan Alat alat pendidikan PAI 9_
 
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdfLaporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
Laporan pembina seni tari - www.kherysuryawan.id.pdf
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdfTugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
Tugas Mandiri 1.4.a.4.3 Keyakinan Kelas.pdf
 

El.1 Proses Kreatif dalam Pengembangan Konsep Desain.pdf

  • 3. Manfaat Pembelajaran 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 3 Melalui pembelajaran mengenai proses kreatif ini, anda akan memahami tahapan-tahapan yang harus dilalui dalam proses kreatif menciptakan karya desain dan belajar memanajemen proses desain keratif hingga menjadi sebuah karya yang layak. Dapat dan mampu menyajikan pendekatan kreatif serta segala proses dalam pencapaian hasil akhir desain secara proporsional dan pada tempatnya dan melalui progres yang berkesinambungan. Tujuan Pembelajaran
  • 4. Definisi 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 4 Proses Desain Kreatif dapat didefinisikan sebagai rangkaian kegiatan seorang desainer dalam menciptakan karya seni mulai dari mencari ide sampai menjadi karya. Proses ini sangat panjang dan membutuhkan kreativitas tinggi. Bahkan para desainer menganggap proses kreatif inilah yang paling sulit dan paling mahal. Itulah sebabnya hasil karya desainer patut dihargai dan dilindungi hak cipta karenanya tidak boleh digunakan tanpa ijin.
  • 5. Seorang art director atau desainer, tidak sama dengan operator aplikasi desain. Kemampuan desainnya harus diimbangi dengan pemahaman yang baik terkait prinsip-prinsip desain grafis. Desain grafis memiliki cukup banyak aturan yang harus dikuasai dan dipahami oleh para desainer agar karya seni mereka menjadi indah dipandang mata. Memang seni terkait erat dengan persepsi dan perasaan, tidak ada yang bisa dikatakan salah atau benar. Teori desain grafis pun bersifat tidak mutlak. Meski demikian, pemakaian prinsip desain grafis dan pemilihan elemen-elemen desain yang tepat bisa menjadi pedoman dalam membuat sebuah karya desain grafis. 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 5 Teori Desain Grafis dalam Pengembangan Konsep Desain
  • 6. 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 6 Dengan memahami prinsip-prinsip desain grafis bisa membantu Anda menjadi lebih terarah menuangkan kreasi dan ide ke dalam bentuk karya untuk mencapai tujuan desain. Dalam proses membuat karya desain, seorang desainer/illustrator menggunakan garis, bentuk, warna bahkan tulisan (typography) dalam media gambarnya. Garis, bentuk, warna dan typography ini merupakan sebagian dari unsur atau disebut juga elemen desain grafis. Namun dalam ilmu desain grafis, unsur-unsur ini diolah sedemikian rupa untuk memaksimalkan nilai sebuah karya seni yang dihasilkan. Semua unsur- unsur tersebut tidak harus dikombinasikan secara bersamaan dalam satu desain. Seringkali hanya menggunakan 2-3 unsur. Bahkan ada unsur tertentu yang mendominasi unsur lainnya. Semua tergantung kreativitas desainer.
  • 7. Tips Kombinasi Warna dalam Desain 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 7
  • 8. Trik Memilih Font dalam Karya Desain 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 8
  • 9. Langkah-langkah Proses Desain Kreatif 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 9 1) Mencari Ide Ide dapat dianalogikan sebagai “jiwa” dari sebuah karya dan merupakan indicator nilai jual seorang desiner. Tanpa ide yang matang di tahap awal, ilustrasi/desain yang dibuat akan kehilangan esensinya. Proses pencarian ide dapat secara brainstorming (dari pikiran dan imajinasi sendiri), atau berbagai sumber lain dengan menyusun berbagai sketsa, tukar pikiran, melihat karya lain atau memodifikasi karya lain yg sudah ada.
  • 11. 2) Riset (Research) 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 11 Pentingnya riset dalam berkarya akan membantu Anda menetapkan do’s and don’ts. Semisal, jika ingin berkarya dengan tema dari budaya tertentu, Anda harus melakukan riset mendalam. Anda pun harus memastikan bahwa tidak ada kesalahan fatal yang nantinya malah menuai kritik yang seharusnya dapat dihindari. Tanpa riset yang cukup, karya yang dihasilkan akan menjadi riskan kritikan dan dangkal. Kumpulkanlah informasi terkait klien, konsumen, produk serta tujuan pembuatan desain dari proyek desain tersebut.
  • 12. 3) Membuat Kerangka Kerja (Design Brief) Susunlah kerangka kerja agar tidak ada kemunduran atau pengulangan konsep dan sesuai kesepakatan antara desainer dengan klien. Susunan kerja minimal berisi informasi berikut:  Kebutuhan desain  Tema / topik  Pesan yang ingin disampaikan  Selera klien  dll, selanjutnya dibahas lebih detail pada elemen 3.1 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 12
  • 13. 4) Membuat Sketsa (sketching) Sketsa tidak hanya dilakukan oleh illustrator atau desainer visual. Dalam arti yang lebih luas, membuat sketsa berarti merancang semua ide dan riset dengan lebih spesifik. Misalnya, sebagai seorang penulis, sketching akan berbentuk sebuah draf atau plot. Begitu pula dengan karya lain. Intinya, tahap sketching bisa menjadi gambaran besar dari hasil akhir karya Anda nantinya. 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 13
  • 14. 5) Visualisasi At the end of the day, yang paling ditunggu-tunggu adalah proses eksekusi karya. Fokuslah pada hal-hal teknis desain seperti lay out, background, font, color atau unsur desain lainnya. Umumnya, proses ini bergantung pada masing-masing pelaku kreatif. Meski begitu, ini merupakan tahap yang paling banyak memakan waktu. Karena seluruh ide, riset, dan sketsa yang sudah dibuat akan dituangkan dalam tahap ini. Karena itu, Anda harus membuat jadwal kerja (timeline project) sejak awal proses dan menepatinya sepanjang masa eksekusi. Tanpa penjadwalan yang baik, seluruh tahap yang sudah dilewati akan sia-sia. 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 14
  • 15. Lalu, bagaimana bila muncul gangguan selama proses kreatif? Jangan panik!. Sebab dalam pembuatan karya, Anda semestinya sudah mempersiapkan rencana cadangan. Sebab itulah yang menjadi tameng antisipasi dalam berkarya. Lagipula, segala sesuatu memiliki sisi kreatif—setiap sudut yang Anda lihat dapat memberikan inspirasi. Selanjutnya, Anda hanya perlu menikmati hasil akhirnya. Explore more, have fun and good luck! 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 15
  • 16. Tahapan Proses Kreatif Desain 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 16
  • 17. Penutup Demikianlah pembahasan kali ini terkait pengembangan konsep desain dan proses kreatif. Diharapkan setelah memahaminya anda dapat memilih unsur-unsur desain yang dibutuhkan untuk melakukan proses kreatif hingga menghasilkan karya seni terbaik. 12/10/2020 BBPLK Bekasi/TIK/DG/RD 17