(原書第2版)
本書大綱(目錄)
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6)
7)
8)
9)
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別讓我思考
我們實際上是如何使用web的
廣告牌設計101法則
為什麼客戶喜歡無須思考的選擇
省略不必要的文字
設計導航
設計主頁
團隊討論可用性=浪費時間
可用性測試
可用性是基本禮貌
可訪問性
當好人遇到不好的設計決策
1_別讓我思考
設計網站應該要

不言而喻,一目了然!
2_我們實際上是如何使用web的
 我們不是閱讀網頁,而是掃描

 不做最佳選擇,滿意即可
 一旦發現link可轉跳到想去的地方,即點擊。
3_廣告牌設計101法則
 為掃描設計,不為閱讀設計
 視覺層次
 習慣用法 (vs創新)
 頁面劃分明確的區域
 明顯標示可點擊的地方

 除掉視覺噪音


背景眼花撩亂
4_客戶喜歡無須思考的選擇,why?
 點擊多少次無所謂,猜錯了也不會怎麼樣

 可以到我想去的地方就好
 每次點擊都是豪不費力的!
5_省略不必要的文字
 禁止寫作藝術
 減少歡迎詞、指示說明
6_設計導航
 找不到想要的東西,就會離開

 標籤!! 很好用
 可回主頁 (路徑 __>__>__>__ )
 Where am I
 提供search
7_設計主頁
 這是甚麼網站?
 歡迎廣告
 Slogan 好口號

 能做甚麼?
 吸引人的精彩內容
 從哪裡開始
 進行測試
8_可用性測試
 When? 任何階段都可以進行測試,甚至在開發前先

看看同類型的網站
 觀察使用者的使用情況,紀錄他們在哪裡遇到問
題 →修正!
 每輪測試者3~4人
 How?
 看使用者是否理解這個網站
 觀察使用者如何完成給予的任務
9_可訪問性 (accessibility)
 “每個人”都能夠使用
 除非殘障人士非你的目標用戶

 經常測試
 不斷消除每個讓人混淆不清的地方

Don't make me think