2. Опыт:
● предпринимательства > 26 лет
● работы в IT > 23 года
● автоматизации > 15 лет
● управленческий > 14 лет
● консалтинга > 10 лет
● владельческий > 6 лет
Воинов Александр
3. более чем 500`000 человеко/часов веб-опыта
~ 200 человеко/лет
ИНФОРМАЦИЯ + ИННОВАЦИЯ = 2:0
В ПОЛЬЗУ ВАШЕГО БИЗНЕСА
14. Запуск продукта «всего» за 3652 дня:
Почему срываются дедлайны
Во время первой попытки реанимации он начал переписывать движок с нуля,
сфокусировавшись на создании привлекательного пользовательского интерфейса. Также
была реализована гибкая система аутентификации и авторизации, которая позволяла
использовать разные роли и регулировать уровень доступа. Также в новой системе была
отличная лента активностей, но проблема заключалась в том,
что CMS не умела работать с контентом!
Я погрузился в разработку лишних фич и потерял мотивацию еще до того, как начал
работу над самым важным аспектом системы.
StageCMS
Бенедикт Дайке (Benedict Deicke)
https://stagecms.com/
http://m.megamozg.ru/company/1cloud/blog/19550/
https://medium.com/swlh/launching-a-product-in-just-3652-days-4d4e74e2dcd5#.on72uc52m
15. Инструменты работы с контентом
● Категоризация - Таксономия
● Типизация
● Связность
● Версионность
● Мультиязычность
● Инструменты вывода и отображения
● Фильтрация и Сортировка
● Хранение
● Модерация
● Кеширование
● Разграничение доступа и Защита
● Форматы обмена (JSON, SCORM, XML)
● Форматирование wysiwyg
● Доступность (азбука брайля, звуковое воспроизведение)
● Мультимедийность
18. Digital customer experience delivery platform
Content is gold, but delivering the right content to the right
user at the right moment in the right format is platinum.
It's no longer just about publishing content;
it’s about managing the entire experience of a user
over time.
Dries Buytaert
50. Онлайн-игра World of Tanks принесла Wargaming чуть более $500 млн в 2014 году,
подсчитала компания SuperData Research. По выручке Wargaming стала третьей
крупнейшей интернет-компанией СНГ после «Яндекса» и Mail.ru
51. Craig Fryar is the Head of Global Business
Intelligence at Wargaming.net
● https://vc.ru/p/wot-gh
● https://blogs.oracle.com/russia/entry/data_analytics_in_the_virtual
● https://www.linkedin.com/in/craigfryar
● https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Wargaming.net
«В день мы накапливаем в наших системах хранения
данных около 300 млрд. телеметрических событий – и
это только от World of Tanks на ПК.
Добавить к этому поток данных от других игр и платформ
– и становится понятно, какой океан информации
захлестывает Wargaming.»