Фестиваль иллюстрации и дизайна «Люстра». Лекция «Относись или уходи».Rodion Arsenyev
Лекция, посвящена моей модели восприятия дизайна. Включает в себя размышления на тему природы творчества. Рассказ о моей мотивационной системе. Несколько слайдов о подходе к дизайну, основанном на опыте, а не на самом дизайн-объекте.
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"Insight_Russia
Презентация креативного директора Red Keds Родиона Арсеньева на конференции Digital Week Krasnodar 2014
В чем суть творчества и основа дизайн-мышления.
На конкретных примерах и собственном опыте Родион показывает, почему дизайнеру/арт-директору “должно быть не все равно”.
Презентация с выступления на дизайн-событии «Просмотр», проходившем в Москве ...Rodion Arsenyev
Откровенный рассказ о том, что происходило со мной до того, как я оказался в Red Keds. Как я вообще попал в профессию. Что двигало мной. Когда я стал дизайнером (так как я сейчас понимаю эту профессию). Какие выводы я сделал.
Фестиваль иллюстрации и дизайна «Люстра». Лекция «Относись или уходи».Rodion Arsenyev
Лекция, посвящена моей модели восприятия дизайна. Включает в себя размышления на тему природы творчества. Рассказ о моей мотивационной системе. Несколько слайдов о подходе к дизайну, основанном на опыте, а не на самом дизайн-объекте.
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"Insight_Russia
Презентация креативного директора Red Keds Родиона Арсеньева на конференции Digital Week Krasnodar 2014
В чем суть творчества и основа дизайн-мышления.
На конкретных примерах и собственном опыте Родион показывает, почему дизайнеру/арт-директору “должно быть не все равно”.
Презентация с выступления на дизайн-событии «Просмотр», проходившем в Москве ...Rodion Arsenyev
Откровенный рассказ о том, что происходило со мной до того, как я оказался в Red Keds. Как я вообще попал в профессию. Что двигало мной. Когда я стал дизайнером (так как я сейчас понимаю эту профессию). Какие выводы я сделал.
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevGAMM Conference
Профессия 3D-modeler, взгляд со всех сторон. Нестандартные методики текстурирования. Пайплайны для 3д моделей. Зибраш и его применение, явное и не очень. Cкетчи для персонажей. Применение при текстурировании. Особенности работы персонажника.
Александр Подвысоцкий 10 лет занимается 3D графикой, в игровой индустрии с 2006-го года. Преподаватель курса «3D анимация, компьютерные игры» в «Академии 3D». В данный момент занимается разработкой инди-проекта Heroes of the Arka.
International Presentation Forum Present!Vera Kovaleva
International Presentation Forum Present! takes place in Moscow several times per year. During two days you can learn and practice all aspects of presentations: presentation structure, visual communication and info graphics, delivery and communication skills. You can get more information here: www.presportal.ru/present/.
Адаптированный перевод принципов "Экономичного стартапа" на основе книги и тезисов Эрика Риза, изложенных в презентации http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/eric-ries-the-lean-startup-google-tech-talk.
Конкуренты: как измерить эффективность их интернет-маркетинга и сделать полез...andrey_travin
Маркетинг должен заниматься именно маркетинговыми исследованиями конкурентов.
Что нужно знать маркетологу о конкурентах?
Поведение конкурентов в контекстной рекламе.
Действия и репутация конкурентов в социальных сетях.
Конкурентный анализ с помощью Openstat, отраслевые отчеты
Мониторинг оптимизации. По каким запросам сайт конкурента действительно виден в поисковиках. Какова его формула успеха (ссылочный профиль и др.).
Статистические инструменты: Как определить статистику, даже если она закрыта.
Добавка к конверсии с помощью метрик производительности в интернет-счетчикахandrey_travin
Navigation Timing API позволяет получать информацию о соединении и производительности, получить которую традиционными средствами JavaScript нельзя. Интерфейс PerfomanceTiming предоставляет доступ к набору параметров, характеризующих скорость загрузки и подготовки страницы к работе. Каждый из них — время в миллисекундах, прошедшее с начала эпохи до определенного события.
В докладе рассмотрены три применения этой технологии:
Новый стандартный отчет в популярных интернет-счетчиках, позволяющий выяснить производительность отдачи страниц в реальном времени.
То же — в зависимости от браузеров, как десктопных, так и мобильных (в базовой статистике Openstat)
Исследование Openstat загрузки страниц (отдельно время выдачи страницы пользователю и время загрузки всех элементов) в зависимости от использовании основных систем управления сайтом (для 38 популярных CMS).
Что в подобных отчетах может быть интересно владельцам ресурсов и оптимизаторам?
Можно выделять резкие стабильные изменения (время ответа сервера увеличилось в 1,2 раза, время загрузки страницы уменьшилось в 1,5 раз).
Может быть интересна конкретная статистика по часам суток, особенно по времени загрузки страницы в часы пик. И по регионам скорость тоже интересно посмотреть.
Однако наиболее важно, что этот отчет появился в счетчике. И значит можно оценить корреляцию времени ответа сервера и времени загрузки страницы с показателем отказов и достигнутыми целями.
Структура и охват RTB-рынка интернет-рекламы на основе данных автоматического...andrey_travin
Представлена бизнес-аналитика на основе мониторинга сайтов. Роботы-краулеры Openstat индексируют весь Рунет. На проиндексированных страницах выделено около тысячи сигнатур, соответствующих электронным способам оплаты, CMS, кодам рекламных сетей, средств веб-аналитики и т.д. В результате обработки подобных составлен отраслевый отчет по интернет-рекламе в Рунете.
RTB-платформы (SSP) управляют рекламными блоками мест на сайтах. Рекламная площадка становится партнером SSP после заключения соответствующего договора и установки кода на страницы сайта (который необходим для передачи данных). Таким образом, посредством краулера сосчитано количество сайтов, содержащих этот код. Коды DSP, выдаваемые динамически, посредством краулера не посчитать. Заодно проведены измерения контекстных, тизерных, партнерских, традиционных баннерных сетей, чтобы посмотреть соотношения нового RTB-рынка и "уходящей натуры" в нише интернет-рекламы.
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevGAMM Conference
Профессия 3D-modeler, взгляд со всех сторон. Нестандартные методики текстурирования. Пайплайны для 3д моделей. Зибраш и его применение, явное и не очень. Cкетчи для персонажей. Применение при текстурировании. Особенности работы персонажника.
Александр Подвысоцкий 10 лет занимается 3D графикой, в игровой индустрии с 2006-го года. Преподаватель курса «3D анимация, компьютерные игры» в «Академии 3D». В данный момент занимается разработкой инди-проекта Heroes of the Arka.
International Presentation Forum Present!Vera Kovaleva
International Presentation Forum Present! takes place in Moscow several times per year. During two days you can learn and practice all aspects of presentations: presentation structure, visual communication and info graphics, delivery and communication skills. You can get more information here: www.presportal.ru/present/.
Адаптированный перевод принципов "Экономичного стартапа" на основе книги и тезисов Эрика Риза, изложенных в презентации http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/eric-ries-the-lean-startup-google-tech-talk.
Конкуренты: как измерить эффективность их интернет-маркетинга и сделать полез...andrey_travin
Маркетинг должен заниматься именно маркетинговыми исследованиями конкурентов.
Что нужно знать маркетологу о конкурентах?
Поведение конкурентов в контекстной рекламе.
Действия и репутация конкурентов в социальных сетях.
Конкурентный анализ с помощью Openstat, отраслевые отчеты
Мониторинг оптимизации. По каким запросам сайт конкурента действительно виден в поисковиках. Какова его формула успеха (ссылочный профиль и др.).
Статистические инструменты: Как определить статистику, даже если она закрыта.
Добавка к конверсии с помощью метрик производительности в интернет-счетчикахandrey_travin
Navigation Timing API позволяет получать информацию о соединении и производительности, получить которую традиционными средствами JavaScript нельзя. Интерфейс PerfomanceTiming предоставляет доступ к набору параметров, характеризующих скорость загрузки и подготовки страницы к работе. Каждый из них — время в миллисекундах, прошедшее с начала эпохи до определенного события.
В докладе рассмотрены три применения этой технологии:
Новый стандартный отчет в популярных интернет-счетчиках, позволяющий выяснить производительность отдачи страниц в реальном времени.
То же — в зависимости от браузеров, как десктопных, так и мобильных (в базовой статистике Openstat)
Исследование Openstat загрузки страниц (отдельно время выдачи страницы пользователю и время загрузки всех элементов) в зависимости от использовании основных систем управления сайтом (для 38 популярных CMS).
Что в подобных отчетах может быть интересно владельцам ресурсов и оптимизаторам?
Можно выделять резкие стабильные изменения (время ответа сервера увеличилось в 1,2 раза, время загрузки страницы уменьшилось в 1,5 раз).
Может быть интересна конкретная статистика по часам суток, особенно по времени загрузки страницы в часы пик. И по регионам скорость тоже интересно посмотреть.
Однако наиболее важно, что этот отчет появился в счетчике. И значит можно оценить корреляцию времени ответа сервера и времени загрузки страницы с показателем отказов и достигнутыми целями.
Структура и охват RTB-рынка интернет-рекламы на основе данных автоматического...andrey_travin
Представлена бизнес-аналитика на основе мониторинга сайтов. Роботы-краулеры Openstat индексируют весь Рунет. На проиндексированных страницах выделено около тысячи сигнатур, соответствующих электронным способам оплаты, CMS, кодам рекламных сетей, средств веб-аналитики и т.д. В результате обработки подобных составлен отраслевый отчет по интернет-рекламе в Рунете.
RTB-платформы (SSP) управляют рекламными блоками мест на сайтах. Рекламная площадка становится партнером SSP после заключения соответствующего договора и установки кода на страницы сайта (который необходим для передачи данных). Таким образом, посредством краулера сосчитано количество сайтов, содержащих этот код. Коды DSP, выдаваемые динамически, посредством краулера не посчитать. Заодно проведены измерения контекстных, тизерных, партнерских, традиционных баннерных сетей, чтобы посмотреть соотношения нового RTB-рынка и "уходящей натуры" в нише интернет-рекламы.
Рейтинг распространенности отечественных и зарубежных систем статистики.
Точное число сайтов, участвующих в партнерских сетях обмена новостными тизерами.
Охват различных рекламных сетей.
Число участников основных систем непоисковой контекстной рекламы.
Среднее количество исходящих ссылок со страницы. Какие из них взаимны, совпадают по тематике, какая доля из них закрыта от индексации.
Бонус: распространенность основных CMS в Рунете и Байнете. Лидер по скорости захвата рынка, которого не ждали. Влияет ли тип движка сайта на фильтры Google или АГС?
Бонус: распространенность основных CMS и форумных движков.
Исследование сайтов Байнета, включающее ссылочное исследование по выявлению трендов поискового маркетинга, интернет-рекламу, интернет-статистику, движки сайтов (CMS), кнопки "Поделиться в соцсетях", распределение карт на сайт и онлайн-консультантов.
Копирайтерские формулы: от продающих текстов к сарафанному маркетингуandrey_travin
Структуры:
продающего текста
пиаровского текста
сарафанного текста
партизанского текста
Формулы предложения от объекта или от выгоды
Формулы для контекстной рекламы
Продажа цены
и много другое, исключая (в этот раз) слоганы и тексты e-mail рассылок.
Лекция «Кто такой интерактивный арт-директор». Примеры структуры агентства и роли арт-директора в нем. Функции и зоны ответственности арт-директора. Работа с другими отделами или отдельными специалистами.
14. дизайн-мышление
Эмпатия
Осознание
вместо
понимания
Представление живых
людей, их стремлений,
проблем, недостатков
дизайн-мышление
икра, 2014
поиск
Анализ
против
гадания
Исследование темы,
территории
проблем,
контекста
идея
Решения
вместо
самовыражения
Вместо объекта —
опыт. Не помогай себе —
помогай людям. Фокус
наружу. Как можно
больше ошибок!
прототип
Сомнения
против
уверенности
Буквальное
прикосновение к
гипотезам любым
доступным образом.
Кинестетическое
общение с мыслями.
тест
Воля против
бессилия
Никогда ничего не
получается сразу.
Ошибки будут всегда.
Это нужно принять
и учитывать заранее.
Итерация
Стремление
к совершенству
вместо
совершенства
Работа никогда не
будет закончена.
Всегда есть то, что
можно улучшить.
15. дизайн-мышление
Эмпатия
Осознание
вместо
понимания
Представление живых
людей, их стремлений,
проблем, недостатков
дизайн-мышление
икра, 2014
поиск
Анализ
против
гадания
Исследование темы,
территории
проблем,
контекста
идея
Решения
вместо
самовыражения
Вместо объекта —
опыт. Не помогай себе —
помогай людям. Фокус
наружу. Как можно
больше ошибок!
прототип
Сомнения
против
уверенности
Буквальное
прикосновение к
гипотезам любым
доступным образом.
Кинестетическое
общение с мыслями.
тест
Воля против
бессилия
Никогда ничего не
получается сразу.
Ошибки будут всегда.
Это нужно принять
и учитывать заранее.
Итерация
Стремление
к совершенству
вместо
совершенства
Работа никогда не
будет закончена.
Всегда есть то, что
можно улучшить.