Для тех, кто хочет обладать дополнительной «козырной картой» в работе и личной жизни. Школа имиджа «Raffiné» - это программа семинаров, ориентированная на всестороннее развитие личности. Миссия школы имиджа «Raffiné»: Эстетическое развитие личности с целью получения большей свободы.
Как понять, что вы нашли хорошего дизайнера для вашего продукта?Dmitriy Chuta
Так получилось, что последние 8 лет я руковожу, нанимаю и обучаю дизайнеров. Мы поговорим о том, какими скиллами должен обладать дизайнер сегодня, чтобы попасть в хорошую компанию/стартап или успешно работать самостоятельно. Нужно ли понимать код? Разбираться в анимации? Уметь рисовать от руки? Быть профильным специалистом или мастером на все руки?
Слайд шоу представляет из себя схематичное изображение структуры сайта. Разработка сайта для рекламного агентства АверсА. г. Новосибирск, 2010 год
Разработчик Таня Tigra ICQ 174487787
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevGAMM Conference
Профессия 3D-modeler, взгляд со всех сторон. Нестандартные методики текстурирования. Пайплайны для 3д моделей. Зибраш и его применение, явное и не очень. Cкетчи для персонажей. Применение при текстурировании. Особенности работы персонажника.
Александр Подвысоцкий 10 лет занимается 3D графикой, в игровой индустрии с 2006-го года. Преподаватель курса «3D анимация, компьютерные игры» в «Академии 3D». В данный момент занимается разработкой инди-проекта Heroes of the Arka.
Для тех, кто хочет обладать дополнительной «козырной картой» в работе и личной жизни. Школа имиджа «Raffiné» - это программа семинаров, ориентированная на всестороннее развитие личности. Миссия школы имиджа «Raffiné»: Эстетическое развитие личности с целью получения большей свободы.
Как понять, что вы нашли хорошего дизайнера для вашего продукта?Dmitriy Chuta
Так получилось, что последние 8 лет я руковожу, нанимаю и обучаю дизайнеров. Мы поговорим о том, какими скиллами должен обладать дизайнер сегодня, чтобы попасть в хорошую компанию/стартап или успешно работать самостоятельно. Нужно ли понимать код? Разбираться в анимации? Уметь рисовать от руки? Быть профильным специалистом или мастером на все руки?
Слайд шоу представляет из себя схематичное изображение структуры сайта. Разработка сайта для рекламного агентства АверсА. г. Новосибирск, 2010 год
Разработчик Таня Tigra ICQ 174487787
DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»DevGAMM Conference
Профессия 3D-modeler, взгляд со всех сторон. Нестандартные методики текстурирования. Пайплайны для 3д моделей. Зибраш и его применение, явное и не очень. Cкетчи для персонажей. Применение при текстурировании. Особенности работы персонажника.
Александр Подвысоцкий 10 лет занимается 3D графикой, в игровой индустрии с 2006-го года. Преподаватель курса «3D анимация, компьютерные игры» в «Академии 3D». В данный момент занимается разработкой инди-проекта Heroes of the Arka.
L' Air du Temps by Philippe Starck. Культурологическая экспертизаТаня Быстрова
В качестве объекта исследования рассматривается флакон для духов, разработанный Филиппом Старком для Модного дома Nina Ricci. Почему? Подобный синтез ( союз промышленного и модного дизайна) является успешным примером универсальности дизайнера, его способности применить свои навыки не только в «своей», хорошо изученной сфере, но и попробовать что-то новое.
Содержание:
1. Что такое работающий дизайн и зачем проверять его работоспособность.
2. Как жить, когда нет ни времени ни денег на пользовательские исследования.
3. Как выбрать работающую идею, если у вас их много и не перессориться внутри команды.
4. На ком можно проводить эксперименты и что делать, если реальные пользователи за морями.
5. Дизайн-эксперименты в социальных сетях.
6. Разбор кейсов из нашей практики.
Докладчики:
Tanya Zavialova — Head of Design в Tonic Health. Получила степень PDEng в области проектирования взаимодействий. Работала с Bosch, Xerox, Philips, HP. Регулярно выступает на украинских и европейских конференциях.
Nadiya Abrosimova — Product Designer в Tonic Health. Более 5 лет проектирует пользовательские веб и мобильные интерфейсы, админ панели.
Лекция будет полезна:
UX/UI и Product Designers, Product Managers (middle-sinior).
Презентация "Базовой формулы дизайн-мышления" для тех, кто хочет стать партнером Lumiknows по продвижению дизайн-мышления в своей организации. Скачайте и покажите руководству. Мы подъедем, поделимся опытом и обсудим подробности.
Многие считают, что дизайнеры любят бардак, поэтому организовать их работу невозможно. На конференции "План Б" я рассказывала о том, насколько проще дизайнерам жить и работать, если процессы нормально организованы. В презентации есть все основные тезисы, так что ее можно смотреть и без устных комментариев.
Эта же презентация выложена Яндексом сюда: http://www.slideshare.net/yandex/ss-10658494
Доклад был подготовлен почти два года назад, но суть за это время не поменялась. Мне интересны вопросы и комментарии по этой теме -- если они у вас есть, пишите мне в FB или Twitter, я обязательно отвечу.
В октябре 2015 я еду на Неделю Голландского Дизайна (Dutch Design Week) в Эйндховен и буду рада, если и Вы присоединитесь ко мне в этой поездке 21 - 25 октября.
1. Дамир Х.
5 «В» класс
Руководитель проекта: Воскресенская Анна Викторовна
педагог-психолог
2. Кто такой “дизайнер” ?
Дизайнеры - художники-оформители, специалисты в
области дизайна; люди, занимающиеся дизайном, то
есть внешним видом, оформлением чего-либо.
3. Суть профессии задавать оригинальный стиль,
гармонично совмещает потребительские свойства,
удобство предметов или интерьеров. Дизайнер
задумывает художественный образ, создает эскизы,
подбирает цветовые решения, материалы,
участвует в проектирование, конструировании
создаваемого, совершенствует уже созданное.
4. История дизайна
Историю дизайна можно отнести к древним временам,
когда человек впервые столкнулся с вопросами
удобства и эргономики орудий труда и других
предметов быта.
5. История современного дизайна связана с
развитием индустриального производства
в середине 19 века, когда возникла
необходимость проектно-художественной
деятельности.
Вскоре, в 20-е годы 20 века, появились первые школы дизайна,
ставшие откликом на массовую потребность в специалистах.
8. Какие качества нужны хорошему
дизайнеру ?
1) Развитое наглядно-образное мышление
2) Богатое воображение
3) Настойчивость
4) Аккуратность
5) Способность к длительной кропотливой
работе
6) Самокритичность
7) Общительность
8) Высокая работоспособность
9. Образование
Для работы могут потребоваться хорошие знания
по гуманитарным наукам, эстетике, навыки в
графике и живописи, технические знания той
области, где трудится этот специалист.
10. Где можно получить профессию дизайнера
1)Национальный институт современного дизайна
2)Московский художественно-промышленный институт (МХПИ)
3)Московский университет государственного управления (МУГУ)
4)Московская государственная художественно-промышленная
академия им.С.Г. Строганова
5)Международный независимый эколого-политологический
университет (МНЭПУ) 127299, г. Москва, м. Сокол, ул. Космонавта
Волкова, д. 20;
6)Московский государственный горный университет (МГГУ) 119991, г.
Москва, м. Октябрьская, Ленинский проспект, д. 6;
7) Московский государственный областной социально-гуманитарный
институт (МГОСГИ) 140410, Московская область, г. Коломна, ул.
Зелёная, 30;
8) Гуманитарно-экологический институт (ГЭИ) 115054, г. Москва, м.
Добрынинская, ул. Большая Серпуховская, д. 12;
9)Университет российской академии образования (УРАО) 119180, г.
Москва, м. Добрынинская/Полянка, ул. Б.Полянка, д. 58;
11. Плюсы профессии дизайнера.
+Дизайнер — востребованная
профессия, обеспечивающая
стабильный и достойный доход.
+Работа дизайнера – дело творческое,
интересное и увлекательное, это
отличная возможность реализовать
свой потенциал.
+Возможность работать в уютной для
себя обстановке
+Дизайнер имеет право ошибиться.
Незначительная ошибка вполне может
сойти за авторскую «изюминку», либо
она легко исправима и не влечет за
собой фатальных последствий.
+Положительные эмоции. Сам процесс
работы достаточно увлекателен и после
выполнения своего творения дизайнер
переполняется радостью и гордостью
12. Минусы профессии дизайнера
-Иногда дизайнеру приходится делать
только так как диктует клиент или
начальник.
-Работа дизайнера достаточно трудная,
кропотливая, и вполне себе будничная,
зачастую даже монотонная;
-Время от времени приходится
сталкиваться с усталостью, нехваткой идей,
творческим кризисом;
-Очень важно слышать своего заказчика,
улавливать его потребности. То, что
дизайнер видит красивым, клиент может
видеть отвратительным.
13. Знаменитые представители
дизайна-Джорджо Армани
Джорджио Армани — знаменитый итальянский
модельер и предприниматель, основатель компании
Armani специализирующаяся на на производстве
одежды и различных аксессуаров, один из богатейших
людей Италии.
14. Ричард Роджерс
Ричард Роджерс известен не
только как один из основателей
стиля хай-тек. Роджерс
построил ряд зданий
современной эпохи. Ставших
архитектурными и культурными
достопримечательностями
разных городов. Он выступал
против однотипных
железобетонных коробок и за
экологическую чистоту
пространства вокруг нас.
15. Что такое “Хай-тек” ?
Хай-тек - направление в архитектуре, эстетически осваивающее
инновационные разработки передовых отраслей науки и техники.
Сооружения в этом стиле благодаря применению новейших
материалов, полировке поверхностей и т. д. напоминают образцы
современной технологии, сборные производственные модули,
контейнеры. Выразительным элементом образа иногда становится
сама инфраструктура здания. Типичный пример хай-тека -
Национальный центр искусств им. Ж. Помпиду в Париже.
17. Карим Рашид
Карим Рашид — известный
промышленный дизайнер. Карим
Рашид запустил в производство
около 2500 разработок, включая
проекты дизайна мебели, посуды,
модных аксессуаров, упаковки,
фурнитуры, осветительных
приборов, и прочие. За последние 10
лет Карим Рашид получил около 30
наград в области промышленного
дизайна.
18.
19. Вернер Пантон
Вернер Пантон – датский дизайнер и архитектор. Его
называют революционером дизайна мебели. Он доказал
невероятное: у стула необязательно должны быть ножки,
спинка или подлокотники. И заставил весь мир принять
это.