Олександр — керівник і співзасновник «Платформедіа» медіакомпанії, що базується в Києві. Учасник програми JSK Fellowship в Стенфордському університеті (США) (2015-2016). У Олександра десятирічний досвід роботи в ЗМІ: працював для відділу спеціальних розслідувань Thomson Reuters (2014-2015), очолював відділ розслідувань та працював заступником головного редактора видання Forbes в Україні (2012-2013), а також працював журналістом на телеканалі «Інтер» (2007-2011). Засновник проекту Platfor.ma (http://platfor.ma) — інтернет-видання про інновації, культуру і реформи
Олександр — керівник і співзасновник «Платформедіа» медіакомпанії, що базується в Києві. Учасник програми JSK Fellowship в Стенфордському університеті (США) (2015-2016). У Олександра десятирічний досвід роботи в ЗМІ: працював для відділу спеціальних розслідувань Thomson Reuters (2014-2015), очолював відділ розслідувань та працював заступником головного редактора видання Forbes в Україні (2012-2013), а також працював журналістом на телеканалі «Інтер» (2007-2011). Засновник проекту Platfor.ma (http://platfor.ma) — інтернет-видання про інновації, культуру і реформи
Introduction to search and optimisation for the design theoristAkin Osman Kazakci
An historically important design theory is the state-space search by Herbert Simon. Over the years, the importance of this model has been consistently downplayed for various reasons. Today, it is not being used or discussed very frequently - except to downplay its significance even more - usually without an in-depth analysis.
However, the young generation of (design) researchers do not know well-enough the underlying formalism and how it can be used to interpret design phenomena.
This short introduction intends to give the basics of search, optimisation and problem-solving formalisms in a very intuitive way - which also helps to understand more complicated formal models of design.
m-commerce or Mobile Commerce .....
projet de fin d'étude pour obtenir de diplome de master académique en informatique
Option : Réseaux et Technologies de l'Informations et de la Communication...
Université de Biskra -Algérie - ....
Réalisé par : zeroual yaakoub
encadré par : Mr// Aloui Ahmed
Introduction to search and optimisation for the design theoristAkin Osman Kazakci
An historically important design theory is the state-space search by Herbert Simon. Over the years, the importance of this model has been consistently downplayed for various reasons. Today, it is not being used or discussed very frequently - except to downplay its significance even more - usually without an in-depth analysis.
However, the young generation of (design) researchers do not know well-enough the underlying formalism and how it can be used to interpret design phenomena.
This short introduction intends to give the basics of search, optimisation and problem-solving formalisms in a very intuitive way - which also helps to understand more complicated formal models of design.
m-commerce or Mobile Commerce .....
projet de fin d'étude pour obtenir de diplome de master académique en informatique
Option : Réseaux et Technologies de l'Informations et de la Communication...
Université de Biskra -Algérie - ....
Réalisé par : zeroual yaakoub
encadré par : Mr// Aloui Ahmed
- Main SMM tools;
- What are the differences between new media, digital, internet media and social media?
- How to measure quantitative and qualitative indicators?
- How to compare SMM tools' effectiveness with other offline and online marketing tools (PR/Ads/BTL Promo/etc.)?
- Основні інструменти SMM;
- Яка різниця між новими медіа, digital, інтернет медіа та соціальними медіа?
- Як вимірювати кількісні та якісні показники?
- Як порівнювати ефективність SMM інструментів з іншими онлайновими та офлайновими маркетинговими інструментами (PR/Ads/BTL Promo/etc.)?
Від флеш-мобів до змін у медіа-індустрії. Як спрацювали соціальні мережі в пр...Olena Dub
03 жовтня група українських журналістів і блогерів, які раніше не працювали разом та не були знайомими, зібралася в МГО "Інтерньюз-Україна", аби в форматi флеш-мобу створити "з нуля" Журнал за 24 години (http://24godyny.livejournal.com/, #24godyny)
В той же час в тому ж будинку інша команда, що складалася з "зірок" від української журналістики, паралельно працювала над проектом з подібною назвою — Журнал за 1 добу (http://doba-ukraine.livejournal.com/, #doba_ukraine).
Команди показали два різні підходи до організації процесу. Одна команда опиралася на соціальні мережі та нові медіа в пошуку учасників, crowdsourcing, ефективне інформування аудиторій про процес створення. Iнша — більш традиційно використовувала особисті зв'язки, але майже не була представлена в Мережі.
Журнал за 24 години — успішний кейс не просто створення продукту, а застосування інструментів нових медіа для 1) створення команди, 2) crowdsourcing, 3) паблісіті і маркетингу журналу.
Кейс демонструє практичну ефективність соціальних мереж для маркетингу продукту традицiйних медiа.
Презентація буде цікава для: а) журналістів онлайнових і оффлайнових видань, б) головних редакторів, в) маркетологів і директорів з розвитку видань
обласний семінар директорів централізованих бібліотечних систем та завідувачів центральних бібліотек ОТГ на тему «Публічні бібліотеки області в соціальній інфраструктурі регіону: кроки реформування»
Агенція Buzzfactory Ukraine (входить до складу CMS Group) підготувала детальну інструкцію щодо нового напрямку онлайн-продажів, який набув особливо значної популярності під час пандемії, — лайвстрім шопінг.
2. 73 млн
Аудиторія всієї
мережі за місяць
Дані: внутрішні дані, березень 2016
2
Аудиторія Однокласників
30 топ
Дані: comScore, грудень 2015
Топ 30 інтернет-ресурсів
світу за обсягом аудиторії на
день
3. 3
Аудиторія Однокласників в Україні
Дані: внутрішні дані ОК, березень 2016
9,5 млн
Аудиторія мережі в
Україні за місяць
5,4 млн
Аудиторія мережі в Україні
за день
4. 4
Денна аудиторія соціальних мереж в Україні за зовнішніми
даними
Дані: Gemius (desktop), березень 2016
млн
ВКонтакте
(desktop)
5,4 млн
Однокласники
(desktop)
3 млн
Facebook
(desktop)
2,1
5. 5
Час перебування в соціальна мережі
Дані: Gemius (desktop), жовтень 2016
год6,5
Середній час на
користувача в місяць
Cоціальна мережа №1
по тривалості проведеного
часу в ній.
6. 6
Аудиторія Однокласників за країнами
Дані: внутрішні дані ОК, MAU, березень 2016
Украина
9 535 887
Азербайджан
1 295 011
Италия
352 262
Беларусь
2 710 748
Германия
1 414 364
Израиль
298 828
Узбекистан
2 386 896
Киргизия
1 288 197
Латвия
278 475
Казахстан
2 425 940
Таджикистан
869 280
Румыния
197 947
Армения
1 498 430
США
650 997
Франция
240 237
Молдавия
1 583 440
Турция
492 918
Великобритания
239 456
Грузия
1 494 153
Україна
Азербайджан
Італія
Таджикистан
МолдоваКазахстан
Німеччина
Грузія
Ізраїль
Узбекистан
США ТуреччинаКиргизстан
Вірменія
Латвія Румунія Франція Великобританія
Білорусь
7. > %
14,1%
6-11 ЛЕТ
12-17 ЛЕТ
18-25 ЛЕТ
26-35 ЛЕТ
32,4%
3,3%
4,7%
18,2%
33,2%
4%
5,2%
36-45 ЛЕТ
22,4%
21,5%
46-55 ЛЕТ
14,2%
11,7%
56-65 ЛЕТ
8,9%
6,2%
7
Хто користується Однокласниками?
50
60,6%39,4%
аудиторія віком до 35
років
Дані: внутрішні дані ОК, 2015
6-11 РОКІВ
12-17 РОКІВ
17-25 РОКІВ
26-35 РОКІВ
36-45 РОКІВ
46-55 РОКІВ
56-65 РОКІВ
8. 8
Хто користується Однокласниками в Україні?
%
14,1%
6-11 ЛЕТ
12-17 ЛЕТ
18-25 ЛЕТ
26-35 ЛЕТ
32,4%
3,3%
4,7%
18,2%
33,2%
4%
5,2%
36-45 ЛЕТ
22,4%
21,5%
46-55 ЛЕТ
14,2%
11,7%
56-65 ЛЕТ
8,9%
6,2%
63,6%
36,4%
14,1%
6-11 ЛЕТ
12-17 ЛЕТ
18-25 ЛЕТ
26-35 ЛЕТ
32,4%
3,3%
4,7%
18,2%
33,2%
4%
5,2%
36-45 ЛЕТ
22,4%
21,5%
46-55 ЛЕТ
14,2%
11,7%
8,9%
Дані: внутрішні дані ОК, березень 2016
6-11 РОКІВ
12-17 РОКІВ
17-25 РОКІВ
26-35 РОКІВ
36-45 РОКІВ
46-55 РОКІВ
56-65 РОКІВ
2%
1,5%
3,3%
2%
6,9%
3%
18,9%
9,7%
15,1%
9,7%
9,2%
5,7%
5,7%
3%
9. 9
Мобільна аудиторія ОК в Україні
4,7млн Мобільна
аудиторія в
Україні за
місяць 49 %
користувачів в
Україні за місяць
заходять із
мобільних
пристроїв
Дані: внутрішні дані ОК, березень 2016
10. 10
Аудиторія за мобільними платформами в Україні
Мобільна аудиторія Однокласників за місяць
Дані: внутрішні дані ОК, березень 2016
4 млн 550 тис
користувачів Android користувачів Apple
11. 11
Кросплатформна аудиторія в Україні
Аудиторія
Однокласників за
місяць
Дані: внутрішні дані ОК, MAU,
березень 2016
25 %
лише мобільні
пристрої
26 %
ПК і мобільні
пристрої
48 %
лише ПК
12. 12
Один день в Однокласниках у цифрах
завантажених
фото
оцінок «Клас» запусків відео
надісланих
повідомлень
активних
гравців
18,3 180 350 300 12
Дані: внутрішні дані ОК, грудень 2015
Соціальна мережа Відеоплатформа Месенджер Ігрова платформа
млн млн млн млн млн
16. 16
Можливості групи
1. Статус офіційної спільноти
2. Брендований фон групи
3. Аватар групи з GIF-анімацією
4. Підписка на новини групи
5. Пошук у контенті всередині
групи
2
5
4
1
3
25. 25
Кількість переглядів відео
350млн
Відтворень відео за
добу
Дані: внутрішні дані ОК, листопад 2016
Найбільше користувачі Однокласників
полюбляють розважальні, музичні та
освітні відео
Можливість здійснювати прямі трансляції
подій з OK Live
26. 26
Можливості відеоплатформи
Онлайн трансляція телеканалів
ВЕСТИ 24, LIFENEWS, ДОЖДЬ,
РБК ТВ, МИР 24
Єдина відеоплатформа серед
соціальних мереж в СНД
з підтримкою 4К відео
Cоціальна мережа №1
по запускам відео, середній тривалості
перегляду і загальному часу
Дані: comScore, жовтень 2016
28. 28
Ріст відеоперегляду
51 %
Ріст відеопереглядів за рік
63 %
Данні: comScore VMX, Desktop-Only, Odnoklassniki by Total Unique Visitors (000), Total Audience, Russian Federation, жовтень 2015 – 2016
Ріст загальної довжини
відеоперегляду за рік
31. 31
OK Live
• Додаткове джерело трафіку для відео і
групи (відеовітріна OK Live і карта світу -
desktop / mob)
• Користувач може підписатися на групу
прямо з ефіру
Нові точки входу для груп
32. 32
OK Live
175
переглядів
тис
• Можливість інтерактивного залучення
користувача
• Створення емоційного зв'язку між
брендом і споживачем
• Прямий ефір збільшує активність в групі
до 2-4 разів
• Запис ефіру зберігається в групі / профілі
безстроково
Взаємодія всередині групи
35. 35
Завдання та рішення
ЩО
Просунути групу
Просунути пост із групи
Просунути свій сайт
Отримати налаштування гри в ОК
Отримати налаштування мобільної програми
Отримати перегляди відео
РЕКЛАМА І СПЕЦПРОЕКТИ
Медійна реклама
Спецпроекти
ДЕ
Desktop
Desktop
Desktop
Desktop
Desktop
Desktop
Desktop
Mobile
Mobile
Mobile
Mobile
Mob
Mobile
ЯК
Інструкція
Інструкція
За запитом
За запитом
36. 36
Рекламні інструменти
Найбільш ефективними
виявилися формати в новинах
За допомогою рекламних
інструментів ОК можна
просувати групу, сайт, ігри,
програми, відео.
1. тизер
2. банер
3. прерол
4. нативна реклама в новинах
5. промопост
6. відеопромопост
7. спецпроекти
1
3
Desktop
Mobile
2
4
Desktop
Mobile
44. 44
Банер і нативний блок у новинах
Результати
Кількість переглянутих
сторінок: 3,62
Середня тривалість
сеансу: 3 хв
Приріст заявок: +15,3 %
Приріст дзвінків: +15 %
Відсоток конверсії: 2,5 %
CPC: 3,5 грн
Формат
Банер 240х400
Нативний блок у
новинах 1080х607
Аудиторія
Жінки і чоловіки віком
25–55 років в Україні
Налаштування
Загальний
ремаркетинг
Таргетинг за
ключовими словами
Таргетинг за
інтересами
45. 45
Просування через промопости
Результати
Охоплення: 320 768
CTR: 2,3%
CPC: 0,52 грн
Вартість 1 підписника: 14 грн
Кількість учасників групи
виросла на 15 %
Формат
Промопост у
новинах 1080х607
Аудиторія
Жінки 20-45 років в
Україні
Мета
Залучення
підписників до
спільноти і
підвищення
лояльності до бренду
46. 46
Контакти і корисні посилання
Підтримка
партнерів
partners@ok.ru
Відділ
продажів
hello@t-sell.com.ua
Блог ОК з інформацією про
запуски, події тощо
insideok.ru
Кращі кейси на базі ОК за
останні роки
awards.insideok.ru
Продуктові
оновлення
ok.ru/gruppa
Офіційна
група ОК
ok.ru/ok
Рейтинг постів ОК за ER
https://jagajam.com/ru/
contents/odnoklassniki/
ukraine/brands
Представник ОК
в Україні
konstantin.kosonotski
y@corp.mail.ru