H06_これからの日本の働き方が『ハイブリッドワーク』で変わる ~ 従業員を支え、寄り添い、よりよい働き方へ ~ [Microsoft Japan Di...日本マイクロソフト株式会社
日本マイクロソフト株式会社
モダンワーク & セキュリティ本部 モダンワークビジネス部 プロダクト マーケティング マネージャー
影山 三朗
昨今のパンデミック状況下において、誰もが働き方に影響を受け、様々なチャレンジを余儀なく迫られたかと思います。出社や在宅勤務など、様々な働き方のメリットを踏まえた、新しい選択肢である『ハイブリッドワーク』が、これからのお客様の働き方を支えていくとマイクロソフトは考えています。弊社で実施した世界中の働き方についての調査結果をお見せすると共に、Microsoft 365 や Teams がハイブリッドワークの実現にどのように貢献できるか、ご紹介いたします。
【Microsoft Japan Digital Daysについて】
Microsoft Japan Digital Days は、お客様が競争力を高め、市場の変化に迅速に対応し、より多くのことを達成することを目的とした、日本マイクロソフトがお届けする最大級のデジタル イベントです。4 日間にわたる本イベントでは、一人一人の生産性や想像力を高め、クラウド時代の組織をデザインするモダンワークの最新事例や、変化の波をうまく乗り切り、企業の持続的な発展に必要なビジネスレジリエンス経営を支えるテクノロジの最新機能および、企業の競争優位性に欠かせないクラウド戦略のビジョンなどデジタル時代に必要な情報をお届けいたしました。(2021年10月11日~14日開催)
Power Apps は初期状態から多種多様な SaaS サービスの API を利用するためのコネクタが用意されています。裏返せば API が提供されていない、あるいはコネクタが提供されていないサービスの利用ができません。せっかく購入した Power Apps を使い倒すために、カスタム API & コネクタが利用する方法の基礎的な部分をまとめてみました。
オープンコミュニティ「要求開発アライアンス」(http://www.openthology.org)の2013年7月定例会発表資料です。 Open Community "Requirement Development Alliance" 2013/7 regular meeting of the presentation materials.
Mixed RealityとAzure Digital Twinsを組合わせてデジタルツインを可視化するためのTipsTakahiro Miyaura
Microsoft Developer Night(https://msdevjp.connpass.com/event/233822/)での登壇資料。
Mixed Realityとも関連が深いAzure Digital Twinsの関する資料。MS LearnやUnreal Engine用のプラグインでAzure Digital Twinsの学習を進めるにあたって必要な基本的な技術の話を共有。
H06_これからの日本の働き方が『ハイブリッドワーク』で変わる ~ 従業員を支え、寄り添い、よりよい働き方へ ~ [Microsoft Japan Di...日本マイクロソフト株式会社
日本マイクロソフト株式会社
モダンワーク & セキュリティ本部 モダンワークビジネス部 プロダクト マーケティング マネージャー
影山 三朗
昨今のパンデミック状況下において、誰もが働き方に影響を受け、様々なチャレンジを余儀なく迫られたかと思います。出社や在宅勤務など、様々な働き方のメリットを踏まえた、新しい選択肢である『ハイブリッドワーク』が、これからのお客様の働き方を支えていくとマイクロソフトは考えています。弊社で実施した世界中の働き方についての調査結果をお見せすると共に、Microsoft 365 や Teams がハイブリッドワークの実現にどのように貢献できるか、ご紹介いたします。
【Microsoft Japan Digital Daysについて】
Microsoft Japan Digital Days は、お客様が競争力を高め、市場の変化に迅速に対応し、より多くのことを達成することを目的とした、日本マイクロソフトがお届けする最大級のデジタル イベントです。4 日間にわたる本イベントでは、一人一人の生産性や想像力を高め、クラウド時代の組織をデザインするモダンワークの最新事例や、変化の波をうまく乗り切り、企業の持続的な発展に必要なビジネスレジリエンス経営を支えるテクノロジの最新機能および、企業の競争優位性に欠かせないクラウド戦略のビジョンなどデジタル時代に必要な情報をお届けいたしました。(2021年10月11日~14日開催)
Power Apps は初期状態から多種多様な SaaS サービスの API を利用するためのコネクタが用意されています。裏返せば API が提供されていない、あるいはコネクタが提供されていないサービスの利用ができません。せっかく購入した Power Apps を使い倒すために、カスタム API & コネクタが利用する方法の基礎的な部分をまとめてみました。
オープンコミュニティ「要求開発アライアンス」(http://www.openthology.org)の2013年7月定例会発表資料です。 Open Community "Requirement Development Alliance" 2013/7 regular meeting of the presentation materials.
Mixed RealityとAzure Digital Twinsを組合わせてデジタルツインを可視化するためのTipsTakahiro Miyaura
Microsoft Developer Night(https://msdevjp.connpass.com/event/233822/)での登壇資料。
Mixed Realityとも関連が深いAzure Digital Twinsの関する資料。MS LearnやUnreal Engine用のプラグインでAzure Digital Twinsの学習を進めるにあたって必要な基本的な技術の話を共有。
Pin-point rebuildable and non-rebuild custom widgetcch-robo
I will introduce my custom widgets that 'RebuildableWidget' and 'ConstantWidget'.
RebuildableWidget specifies the tree that you want the builder property to display and update.
ConstantWidget specifies a tree that the builder property does not display and update.
GDG meetup in Kyoto 2019/02/10 at Furyu
https://gdgkyoto.connpass.com/event/115000/
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matchingharmonylab
公開URL:https://arxiv.org/pdf/2404.19174
出典:Guilherme Potje, Felipe Cadar, Andre Araujo, Renato Martins, Erickson R. ascimento: XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching, Proceedings of the 2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2023)
概要:リソース効率に優れた特徴点マッチングのための軽量なアーキテクチャ「XFeat(Accelerated Features)」を提案します。手法は、局所的な特徴点の検出、抽出、マッチングのための畳み込みニューラルネットワークの基本的な設計を再検討します。特に、リソースが限られたデバイス向けに迅速かつ堅牢なアルゴリズムが必要とされるため、解像度を可能な限り高く保ちながら、ネットワークのチャネル数を制限します。さらに、スパース下でのマッチングを選択できる設計となっており、ナビゲーションやARなどのアプリケーションに適しています。XFeatは、高速かつ同等以上の精度を実現し、一般的なラップトップのCPU上でリアルタイムで動作します。
セル生産方式におけるロボットの活用には様々な問題があるが,その一つとして 3 体以上の物体の組み立てが挙げられる.一般に,複数物体を同時に組み立てる際は,対象の部品をそれぞれロボットアームまたは治具でそれぞれ独立に保持することで組み立てを遂行すると考えられる.ただし,この方法ではロボットアームや治具を部品数と同じ数だけ必要とし,部品数が多いほどコスト面や設置スペースの関係で無駄が多くなる.この課題に対して音𣷓らは組み立て対象物に働く接触力等の解析により,治具等で固定されていない対象物が組み立て作業中に運動しにくい状態となる条件を求めた.すなわち,環境中の非把持対象物のロバスト性を考慮して,組み立て作業条件を検討している.本研究ではこの方策に基づいて,複数物体の組み立て作業を単腕マニピュレータで実行することを目的とする.このとき,対象物のロバスト性を考慮することで,仮組状態の複数物体を同時に扱う手法を提案する.作業対象としてパイプジョイントの組み立てを挙げ,簡易な道具を用いることで単腕マニピュレータで複数物体を同時に把持できることを示す.さらに,作業成功率の向上のために RGB-D カメラを用いた物体の位置検出に基づくロボット制御及び動作計画を実装する.
This paper discusses assembly operations using a single manipulator and a parallel gripper to simultaneously
grasp multiple objects and hold the group of temporarily assembled objects. Multiple robots and jigs generally operate
assembly tasks by constraining the target objects mechanically or geometrically to prevent them from moving. It is
necessary to analyze the physical interaction between the objects for such constraints to achieve the tasks with a single
gripper. In this paper, we focus on assembling pipe joints as an example and discuss constraining the motion of the
objects. Our demonstration shows that a simple tool can facilitate holding multiple objects with a single gripper.
5. Flutter とは
5
● Fast Development
ホットリロードでレイアウト変更も
素早く確認
● Expressive and flexible UI
柔軟に組み合わることのできる
ウィジェット&高速レンダリング。
● Native Performance
iOS および Android リリースアプリは、ネ イ
ティブマシンコード(ARM)にビルドされま
す。
Flutter 公式サイト https://flutter.dev/
6.
6
● MacOS のみ、
アルファバージョン
dev channel 移行
release 実行対応
アルファバージョン Flutter on desktop
Desktop support for Flutter
https://flutter.dev/desktop
7.
7
● ベータバージョン
dev channel 移行
Chrome のみ対応
Edge Firefox Safari
対応計画中
ベータバージョン Flutter on the web
Web support for Flutter
https://flutter.dev/web
8. ベータバージョン Flutter on the web
【参考資料先】
Web support for Flutter ⇒ https://flutter.dev/web
Building a web application with Flutter ⇒ https://flutter.dev/docs/get-started/web
Web support for Flutter goes beta
https://medium.com/flutter/web-support-for-flutter-goes-beta-35b64a1217c0?
How to Write a Flutter Web Plugin
https://medium.com/flutter/how-to-write-a-flutter-web-plugin-5e26c689ea1
8
9.
9
● UI as a Source File
単一ソースによる、全ての UI 構築
● Material Design、Material Theming 準拠
OSや画面サイズに囚われず、
一貫して統一されたブランドイメージを実現
環境に合わせて意図した UI が表示される。
ユーザーに意図した体験を届ける。
Flutter とは、OSや画面サイズに囚われない
ambient computing 実現を担う UIプラットフォーム
15. CodePen Flutter は、DartPad の兄弟
15
Announcing CodePen support for Flutter (2020/04/16)
https://medium.com/flutter/announcing-codepen-support-for-flutter-bb346406fe50
CodePen の Flutter エディタは、DartPad 機能提
供サービスと同じバックエンドサービス
(dart-services) の上に構築されています。
CodePen’s Flutter editor is built on top of the same backend
service, dart-services, that currently powers DartPad (the
web-based editor created by the Flutter and Dart teams that
has been recently updated to support Flutter).
投稿者の Zoey Fan さんは、
Google、Flutterのプロダクトマネージャーです。