9. Physics conditions 2/2
Is enabled
檢視物體的physics behavior是否為開啟狀態
Is sleeping
檢視物體是否處於休眠狀態。當物體已有⼀段時間未移動或受干擾,
物理引擎就可以停止處理該物件
Wu, ShyiShiou9
10. Physics actions: Forces 1/2
事件表中與施力有關的actions
Apply force
Apply force at angle
Apply force towards position
在物體施加外力,可以是某個角度、對著物體某⼀圖像參考點、朝向
某⼀定點、或指定X、Y軸分力方式
施力將使物體朝著施力方向產生加速
Wu, ShyiShiou10
11. Physics actions: Forces 2/2
Apply impulse
Apply impulse at angle
Apply impulse towards position
對物體施加⼀個衝擊, 可以是某個角度、對著物體某⼀圖像參考點、
或指定X、Y軸分力方式
可以模擬物體被外物擊中效果,例如被蝙蝠襲擊
Set velocity
設定物體X、Y軸分向速度 (單位pixels/second) 來變更物體目前的移
動速度
Wu, ShyiShiou11