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吳錫修 (ShyiShiou Wu)
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1.
Dept. of Electronics
Engineering Construct 2 事件表作業 電子工程系電腦遊戲設計組 吳錫修 2014.7.16
2.
事件表(Event sheet) 1/2
用來描述當發生特定狀況發生時 (條件),所要執行的回應作業 (動作) 每個遊戲場景可指定⼀個對應的事件表 Wu, ShyiShiou2 Construct 2每個tick會自動由上到下依序執行 事件表內容
3.
事件表(Event sheet) 2/2
事件組成 IF Conditions THEN Actions 單擊Margin處,可以選取整個event Conditions :事件發生條件 事件發生對象 (物件) 物件發生了什麼事件? Aactions:發生事件後要做什麼? 作用在那個物件上? 要做什麼? Wu, ShyiShiou3 Margin Event Block ActionsConditions
4.
建立事件 建立Event Block 雙擊Event
sheet作業區,或點擊Event sheet作業區中的Add event 加入Actions 點擊Event Block後的Add action,建立事件之Actions Wu, ShyiShiou4
5.
事件註解 Margin快顯功能表 Add/Add
comment Wu, ShyiShiou5
6.
刪除事件 點擊Margin (選取整個事件),按下Delete鍵
Margin快顯功能表 Delete Wu, ShyiShiou6
7.
暫時將事件禁用 Margin快顯功能表 Toggle
disabled 再執行⼀次則可重新啟用該事件 Wu, ShyiShiou7
8.
建立多條件事件 1/2 多個條件同時發生 IF
condition 1 AND condition 2 THEN actions 1. Add event 2. Conditions快顯功能表 Add another condition Wu, ShyiShiou8
9.
建立多條件事件 2/2 多個條件,其中任⼀條件發生 IF
condition 1 OR condition 2 THEN actions 1. Add event 2. Conditions快顯功能表 Add another condition 3. Margin快顯功能表 Make 'Or' block Wu, ShyiShiou9
10.
建立子事件 父事件的action執行後才會執行子事件 父事件與子事件可以有各自的action
Margin快顯功能表 Add/Add sub-event Wu, ShyiShiou10
11.
使用反向條件 由Conditions快顯功能表 Invert Wu,
ShyiShiou11
12.
使用ELSE條件 Wu, ShyiShiou12 Margin快顯功能表
Add/Add 'Else'
13.
使用事件群組 1/3 將相關作業事件群組起來以方便管理 1. 在事件表中新增群組
(Add group) Wu, ShyiShiou13
14.
使用事件群組 2/3 2. 在群組中加入子事件
(Add sub-event) Wu, ShyiShiou14
15.
使用事件群組 3/3 群組作業
Toogle disabled 啟用/禁用群組事件 Toggle bookmark 標示/移除書籤 Toggle breakpoint 設置/清除中斷點 Replace object 更換群組中的物件 Expand all groups 展開所有群組 Collapse all groups 摺疊所有群組 Wu, ShyiShiou15
16.
使用全域變數 (global variable)
Construct 2專案共用 支援Number及Text資料型別 Wu, ShyiShiou16
17.
使用區域變數 (local variable)
定義在群組或事件中,僅供所屬群組或所屬事件使用 Wu, ShyiShiou17
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