Выступление Данила Ткачева на он-лайн конференции по Таиланду
Наш сайт: http://smm2.ru
Facebook: https://www.facebook.com/smm2.ru
Вконтакте: http://vk.com/smm2ru
Твиттер: https://twitter.com/abortsov
Вимео: https://vimeo.com/smm2
You tube: http://www.youtube.com/user/aabortsov
Slideshare: http://www.slideshare.net/ssuser69fde8
Linkedin: http://www.linkedin.com/company/smm2-ru
Pinterest: http://www.pinterest.com/abortsov/
15. Во что ни один инвестор не
поверит, что:
У вас нет кокурентов
Вы можете быть в 100 раз лучше рынка
У вашего проекта нулевые риски
Вам достаточно $100 000, чтобы
захватить мир через полгода после
получения денег.
16. Во что поверит
инвестор
В исследование рынка для вашего продукта
В стратегию развития и продвижение
В SWOT-анализ
В адекватные P/E, ROI, сроки и пр.
В стратегию роста капитализации проекта
17. SWOT
(проект образовательной игры для iPad )
Strength Weakness
(силы проекта) (слабые места проекта)
• нет опыта создания образовательных
• комманда профессиональных
Проект
игр для детей
программистов и дизайнеров
• отсутствие собственных средств для
• опыт написания игр > 5 лет
развития
• в комманде есть опытный маркетолог
Оpportunities Threats
(возможности рынка) (угрозы и риски со стороны рынка)
• среди конкурентов есть влиятельные
• данный сектор рынка демонстрирует
крупные игроки, способные на все.
Рынок
рост на 24% в год
• угрозы со стороны государства (налоги,
• низкая конкуренция - всего 8
запреты, ограничения)
конкурирентов
• появление технологии-киллера
• рынок привлекателен для инвестиций в
• регулирование рынка монополистом App
целом
Store
18. Стратегия
нанять консультантов специалиста, имеющего опыт именно в
образовательных играх
профинансировать проект за счет привлеченных средств
активно участвовать в поиске новых технологий, пригодных
для образовательных игр
использовать в качестве приемущества способность принимать
решения быстрее, чем большая корпорация
кросс-платформенность
выпускать игру в трех версиях: free, standard, hd
19. Финансовая цель
заработать минимум $ 500 000
на развивающих играх для iPad за 5 лет
начальные инвестиции $ 100 000
20. План продаж
2013 2014 2015
Сценарий 1 $ 150000 $ 240000 $ 400000
Рост n/a 60% 67%
ROI 33% 38% 38%
Сценарий 2 $ 100000 $ 150000 $ 200000
Рост n/a 50% 33%
ROI -10% 15% 0
Сценарий3 $ 200000 $ 400000 $ 700000
Рост n/a 100% 75%
ROI 78% 140% 110%
21. Структура продаж
2013 2014 2015
Доля бесплатной версии 90% 85% 80%
Цена standard $ 1 $ 1 $ 1
Количество проданных
копий 100000 140000 300000
standard
Цена HD $ 2.5 $ 2.5 $ 2.5
Количество проданных
копий HD 20000 40000 40000
23. Сколько денег надо
$ 200 000 в течение первых двух лет, в
том числе:
$ 115 000 в первый год
$ 85 000 во второй год.
24. Как получить деньги?
Продать 10% проекта группе частных
инвесторов за $100 000 (дисконт 75% к
рыночной цене за риск).
Привлечь $100 000 к концу первого года
под 10% годовых на 3 года.
25. С чего начинать?
Исследовать рынок
SWOT
Определить рыночные приемущества своего продукта
Разработать план продаж
Разработать стратегию продвижения
Разработать ТЗ и таймлайн
Разработать стратегию привлечения средств
Собрать все вместе в единый бизнес-план
Начать продавать проект
26. Консультации:
Тема Руб./час Минимум
Бизнес планы 3000 3
Исследование рынка 3000 10
Рассчет финансового плана и
планов продаж
2500 5
Стратегии
продвижения
3500 5
10% от объема
Investor Relations 300 000 руб.
средств