#BMO15 | Di archeologia, Maremma, internet e altre amenità | Alessandro FicheraOfficina Turistica
Una panoramica su arte e cultura di Maremma e la loro visibilità online. Una ricerca di Alessandro Fichera per #BMO15. Arte, storia, archeologia e turismo per la promozione e commercializzazione dell'ospitalità maremmana.
Museo reale e museo virtuale si incontrano sui social network#svegliamuseo
Ad Appy Days 2014, #svegliamuseo è parte del panel “Sveglia Italia: metodi alternativi per ri-innovare il turismo” e presenta una riflessione su come i social media possono essere utilizzati per aumentare la realtà della visita museale e generare engagement.
Marianna Marcucci, Senior consultant in strategie di digital marketing per il turismo in Mind Lab Hotel, Hotel Manager, Co-founder di Invasioni Digitali: un progetto che di co-creazione e valorizzazione del patrimonio culturale di un paese attraverso la partecipazione attiva dei suoi cittadini.
#BMO15 | Di archeologia, Maremma, internet e altre amenità | Alessandro FicheraOfficina Turistica
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Museo reale e museo virtuale si incontrano sui social network#svegliamuseo
Ad Appy Days 2014, #svegliamuseo è parte del panel “Sveglia Italia: metodi alternativi per ri-innovare il turismo” e presenta una riflessione su come i social media possono essere utilizzati per aumentare la realtà della visita museale e generare engagement.
Marianna Marcucci, Senior consultant in strategie di digital marketing per il turismo in Mind Lab Hotel, Hotel Manager, Co-founder di Invasioni Digitali: un progetto che di co-creazione e valorizzazione del patrimonio culturale di un paese attraverso la partecipazione attiva dei suoi cittadini.
I like MiC. La vita digitale dei Musei in Comune tra comunicazione e condivis...Silvia Bendinelli
Musei in Comune è stato molto orgoglioso di partecipare al Convegno internazionale di Studi Comunicare il museo oggi: dalle scelte museologiche al digitale, curato da Lidia Branchesi e Valter Curzi (Roma il 18-19 febbraio 2016) e di riportare tante suggestioni, idee e stimoli interessanti che speriamo di tradurre in nuove iniziative e progetti per i musei di Rima.
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoriaUXconference
Lo speech di Roberto Falcone sull'applicazione di un modello interattivo digitale ad uno scenario (extra)urbano tradizionalmente estraneo alla tecnologia: quello del cimitero, contenitore di arte, storia e cultura sociale di ineguagliabile valenza: città nella città, che presenta particolari caratteristiche e problematiche di fruizione.
Biblioteca in cerca di alleati. Oltre la condivisione, verso nuove strategie.
Stelline, Milano 15 marzo 2013.
Sessione: "Biblioteche, Archivi, Musei: la convergenza possibile".
"L'architettura informativa del Museo Torino: un caso di integrazione".
Intervento di Gianluca Didino, Università di Torino.
Programma: convegnostelline.it/sessione.php?IdUnivoco=7
Fotografie: picasaweb.google.com/117290793877692021380/ConvegnoStelline2013?authuser=0&feat=directlink
Registrazione in streaming con Livestream Procaster a cura di Sergio Primo Del Bello, ANAI Lombardia
"2016, musei in crescita. Bene il Piemonte." di Simona PeroloSimona C. Perolo
Dai dati del Mibact, crescono nel 2016 i visitatori dei musei statali. Il Piemonte al 3° posto, trainato dal boom di Venaria Reale. E nel Biellese, cresce la rete degli ecomusei.
Sabato 24 e domenica 25 settembre 2016 l’Assessorato alla Crescita Culturale - Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali aderisce alle Giornate Europee del Patrimonio #GEP2016, volute dal Consiglio d’Europa e accolte dal Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo.
Archeologia tra Nozionismo e Divulgazione. Questioni aperte nella Public Arch...Erika Vecchietti
Intervento presentato al "3 Seminario di Archeologia Virtuale: Comunicare in Digitale" (Roma, 19-20 giugno 2011, Università "La Sapienza", sede ex Vetrerie Sciarra in via dei Volsci 122).
Autori: Julian Bogdani, Erika Vecchietti
bradypus.net
info@bradypus.net
I like MiC. La vita digitale dei Musei in Comune tra comunicazione e condivis...Silvia Bendinelli
Musei in Comune è stato molto orgoglioso di partecipare al Convegno internazionale di Studi Comunicare il museo oggi: dalle scelte museologiche al digitale, curato da Lidia Branchesi e Valter Curzi (Roma il 18-19 febbraio 2016) e di riportare tante suggestioni, idee e stimoli interessanti che speriamo di tradurre in nuove iniziative e progetti per i musei di Rima.
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Lo speech di Roberto Falcone sull'applicazione di un modello interattivo digitale ad uno scenario (extra)urbano tradizionalmente estraneo alla tecnologia: quello del cimitero, contenitore di arte, storia e cultura sociale di ineguagliabile valenza: città nella città, che presenta particolari caratteristiche e problematiche di fruizione.
Biblioteca in cerca di alleati. Oltre la condivisione, verso nuove strategie.
Stelline, Milano 15 marzo 2013.
Sessione: "Biblioteche, Archivi, Musei: la convergenza possibile".
"L'architettura informativa del Museo Torino: un caso di integrazione".
Intervento di Gianluca Didino, Università di Torino.
Programma: convegnostelline.it/sessione.php?IdUnivoco=7
Fotografie: picasaweb.google.com/117290793877692021380/ConvegnoStelline2013?authuser=0&feat=directlink
Registrazione in streaming con Livestream Procaster a cura di Sergio Primo Del Bello, ANAI Lombardia
"2016, musei in crescita. Bene il Piemonte." di Simona PeroloSimona C. Perolo
Dai dati del Mibact, crescono nel 2016 i visitatori dei musei statali. Il Piemonte al 3° posto, trainato dal boom di Venaria Reale. E nel Biellese, cresce la rete degli ecomusei.
Sabato 24 e domenica 25 settembre 2016 l’Assessorato alla Crescita Culturale - Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali aderisce alle Giornate Europee del Patrimonio #GEP2016, volute dal Consiglio d’Europa e accolte dal Ministero dei Beni e delle Attività Culturali e del Turismo.
Archeologia tra Nozionismo e Divulgazione. Questioni aperte nella Public Arch...Erika Vecchietti
Intervento presentato al "3 Seminario di Archeologia Virtuale: Comunicare in Digitale" (Roma, 19-20 giugno 2011, Università "La Sapienza", sede ex Vetrerie Sciarra in via dei Volsci 122).
Autori: Julian Bogdani, Erika Vecchietti
bradypus.net
info@bradypus.net
1. 7. ROMA ALL’AVANGUARDIA ATTRAVERSO
L’UTILIZZO DEI VR NEI SITI ARCHEOLOGICI
Roma Caput Mundi, capitale d’Italia, è considerata una delle più conosciute e visitate del mondo.
Il suo centro storico contiene circa 54 siti italiani inseriti dall’UNESCO nella World Heritage List. È
una città che offre davvero di tutto, un vero e proprio museo all’aperto dove, ovunque si guardi,
è possibile ammirare le tracce di una storia e di una cultura millenaria. Negli ultimi anni, alcuni siti
archeologici hanno aderito all’utilizzo dei VR per rendere la visita più immersiva e coinvolgente.
Secondo il Messaggero, Roma è al top delle città d’arte, in quanto crescono i centri della cultura
e di pari passo i monumenti e i musei, che per la prima volta hanno superato i 50 milioni di
visitatori; con un record di aumento del +66% rispetto al 2010.
A partire dal 2016, è cambiato il modo di fare turismo attraverso le nuove tecnologie, che grazie
All’utilizzo dei VR hanno reso la visita più interattiva e innovativa.
2. Esempi di siti archeologici che hanno aderito
a questa forma di tecnologia sono:
-IL COLOSSEO:
E’ disponibile da Aprile 2017 il tour virtuale in 3D del monumento più amato e visitato di Roma. Tutto questo, grazie
ai visori Samsung Gear VR, è possibile andare indietro nel tempo con una visita completamente immersiva e
passeggiare nella Roma nel I Secolo A.C. Il sito web Archeomatica, che tratta
tutte le novità nel campo delle tecnologie per i beni , spiega la realizzazione di questo tour virtuale applicato al
Colosseo. Il tour è proposto da Ancient&Recent e si avvale di
un software multilingua ad integrazione di una ricostruzione storica in 3D animata e interattiva.
La visita virtuale conduce i turisti in Piazza del Colosseo tra gli zampilli della Meta Sudans e il colonnato del Tempio
di Venere a Roma.
Con questo tour è possibile incontrare, come nel passato, leoni ruggenti e schiavi che preparano tutto il necessario
per la buona riuscita dei combattimenti, mentre i gladiatori attendono in attesa di entrare nell’arena.
Inoltre, è possibile vedere la ricostruzione dei montacarichi che venivano utilizzati per sollevare gli animali dai
sotterranei dall’anfiteatro e farli apparire con effetto sorpresa al cospetto del pubblico. La narrazione è
accompagnata da un sottofondo musicale e i turisti potranno scegliere, tra diverse funzioni multilingue, la loro
lingua di appartenenza.
3. COLOSSEO
La realizzazione di questo tour virtuale è ideata da Guido
Germano Gerace e Cristina Antal e con il sostegno finanziario
della regione Lazio. Tuttavia, sono stati coinvolti numerosi
professionisti come storici, archeologi e programmatori.
La visita è organizzata in gruppi di massimo 12 persone, con due
partenze: una in mattinata e una in pomeriggio tramite il
supporto di una guida turistica. L’itinerario del tour è articolato,
dalla prima tappa , dalla Piazza del Colosseo, nella quale i turisti
possono osservare i monumenti nel loro aspetto originario. Nella
seconda tappa si può osservare l’interno del Colosseo attraverso
un’animazione dettagliata riguardo quello che succedeva durante
gli spettacoli dei gladiatori. Nella terza ed ultima tappa, si
possono osservare i sotterranei del monumento stesso, che grazie
alle ricostruzioni 3D è possibile attraversare i corridoi dove si
preparavano accuratamente i gladiatori. Tutto il tour è
accompagnato da una voce narrante che illustra ai turisti tutte le
informazioni storiche dettagliate.