1. Цели и задачи чемпионатаЦели и задачи чемпионата
• Поиск и раскрытие талантов перспективных
молодых управленцев из филиалов и факультетов
для формирования «Лиги талантов» Академии;
• Быстрое и массовое освоение студентами
навыков в области управления и первая практика
в бизнесе;
• Формирование инновационной среды для
развития студентов , повышение студенческой
активности в Академии;
• Развитие образовательной среды филиалов
2. Несколько фактовНесколько фактов
Проводился с 2006 года как Всероссийский
студенческий чемпионат
Участие приняли более 20.000 студентов из
340 ВУЗов и 135 городов России
С 2008 года проводится аналогичное
соревнование среди старшеклассников
«Business Battle: School league»
Является аналогом Международного
соревнования по стратегическому
менеджменту GMC
3. Как устроен «Как устроен «Business BattleBusiness Battle»?»?
Участники становятся топ -
менеджерами виртуальных
компаний
В течении 5 игровых периодов
необходимо принимать 75
управленческих решений каждую
неделю
Компании работают в условиях,
приближенных к реальным
Команды напрямую конкурируют друг
с другом – победитель определяется
по инвестиционной
привлекательности компании
4. Как стать участникомКак стать участником
чемпионата?чемпионата?
1. Если Вы студент, аспирант, преподаватель
или сотрудник Президентской Академии, то
зарегистрируйтесь на сайте
www.BusinessBattle.ru до 15 октября 2013
года
2. Создайте команду из 5 человек
3. Участие в чемпионате БЕСПЛАТНОЕ!
5. 1 ЛУЧШАЯ КОМАНДА
СТУДЕНТОВ
1 ЛУЧШАЯ КОМАНДА
ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ И
СОТРУДНИКОВ
Как устроен «Как устроен «Business BattleBusiness Battle»?»?
ОТБОРОЧНЫЙ ON-
LINE ЭТАП
НОЯБ-ДЕК 2013
ПОЛУФИНАЛ
ЯНВ-МАРТ 2013
ФИНАЛ
АПР 2013
512 КОМАНД
ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ И
СОТРУДНИКОВ
64 КОМАНДЫ
ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ И
СОТРУДНИКОВ
8 ЛУЧШИХ КОМАНД
ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ И
СОТРУДНИКОВ
512 КОМАНД
СТУДЕНТОВ
64 КОМАНДЫ
СТУДЕНТОВ
8 ЛУЧШИХ КОМАНД
СТУДЕНТОВ
6. Ключевые преимуществаКлючевые преимущества
1. Междисциплинарность.
Содержание симулятора предполагает охват многих сфер
деятельности: маркетинг, ценообразование, производство,
управление персоналом и т.д.
2. Эффективность.
За несколько часов игры, участники получают ценный опыт
управления компанией, равный одному году работы:
- развитие бизнес-мышления и бизнес-языка;
- получение hard skills без риска в интересной форме;
- навыки работы в команде.
3. Мотивация.
Участвуя в соревновании, студенты пользуются
дополнительными источниками информации, отличными от
учебных пособий филиалов.
Команда финалист сможет представить свой филиал на очном
мероприятии в Москве. Победитель – в международном финале
7. Наши контакты
Сетевой чемпионат по управлению компанией на базе
комплексного компьютерного бизнес-симулятора
www.businessbattle.rane.ru businessbattle@rane.ru