SlideShare a Scribd company logo
1
BABACAAN
B A B A N D U N G A N P R E S E N T S
2
The Problems
Hal yang memulai Babacaan
Kurangnya Minat
Membaca
Indonesia berada di
peringkat 60 dari 61
negara mengenai
masalah literasi
Kurangnya Akses
Bahan Membaca
Menurut Trini Hayati
(pendiri Yayasan
Pengembangan
Perpustakaan
Indonesia), minat
membaca
sebenarnya
disebabkan akses
yang sulit
Masyarakat banyak yang
mengunduh aplikasi chat
Aplikasi chat
muncul di
peringkat-
peringkat atas
toko aplikasi di
smartphone
3
TAM : 205,7 juta orang
TOM : 74,9 juta orang
SOM : 53,9 juta orang
Total penduduk Indonesia
yang dapat membaca
mencapai 205,7 juta
penduduk dari 218,7 juta
penduduk (Sumber:
https://m.tempo.co/read/new
s/2007/05/25/055100643/13-
juta-orang-indonesia-tak-bisa-
membaca, akses 30 Juli 2017,
14.24 WIB)
Penduduk Indonesia yang
menggunakan smartphone
pada tahun 2017 berjumlah
74,9 juta (Sumber:
http://databoks.katadata.co.i
d/datapublish/2016/08/08/p
engguna-smartphone-di-
indonesia-2016-2019, akses
30 Juli 2017, 14.37 WIB)Estimasi total pengguna
smartphone di Indonesia yang
tertarik menggunakan aplikasi
Babacaan berdasarkan hasil
kuesioner sekitar 72 % dengan
jumlah responden 100 orang.
Sehingga jika diestimasi 72%
dari 74,9 juta adalah 53,9 juta
pengguna
4
Ini, Kevin
Mahasiswa, 20 Tahun
• Beraktivitas akademik, bisnis dan organisasi yang
padat
• Sangat sering mengisi waktu luang yang sedikit
dengan menggunakan handphone, scrolling
aplikasi chatting dan media sosial
5
P R O D U K K AM I
Babacaan
Babacaan adalah sebuah pembaca buku digital
yang menawarkan pengalaman membaca yang
baru kepada anak-anak, remaja dan dewasa yang
memiliki mobilitas tinggi dengan cara mengemas
buku dalam bentuk chat
• Membaca lebih banyak buku dengan antarmuka
yang lebih bersahabat
• Cara alternatif untuk membaca buku
• Notifikasi dari bagian buku yang belum dibaca
membuat pengguna menjadi lebih konsisten
tertarik untuk membaca buku
6
Milestone Awal
• Target pengguna awal berada di Bandung,
setelah itu akan berkala disebarkan dan dalam
waktu 6 bulan menjangkau Jabodetabek
• Pada awalnya genre buku pada aplikasi ini
adalah genre fiksi, kemudian dalam waktu 3
bulan akan ditambahkan dengan genre non
fiksi, dan genre lainnya secara berkala.
Strategi
• Bekerja sama dengan penerbit dan distributor
buku
• Mengikuti kegiatan yang diadakan oleh komunitas
di Bandung dan sekitarnya
• Melakukan penyebaran melalui Ads di Media
7
TAP
• Membaca cerita yang
dibuat khusus untuk
platform TAP dengan
dikemas dalam
chatroom
• Genre fiksi
• Dapat membuat cerita
sendiri dan
mengkombikasikanny
a dengan
menggunakan
emoticon
Blinkist
• Aplikasi untuk
membaca yang
berisi ringkasan
buku
• Genre buku nonfiksi
• Tampilan serupa
artikel pendek
Bookslife
• Penulis dapat
menerbitkan karyanya
sendiri pada platform ini
• Pembaca dapat
membeli E-book dalam
beberapa bagian
• Bekerja sama dengan
komunitas penulisan
untuk mengedukasi
pembaca
Play Books,
Kindle & Nook
• Aplikasi untuk
membaca buku
• Pembaca dapat
mengatur ukuran
buku yang ingin
dibacanya
• Jika aplikasi ditutup,
saat dibuka kembali
akan muncul pada
part terkhir yang
dibaca
• Genre buku fiksi dan
non fiksi
8
Segmenting
Berdasarkan usia
• Usia 13 – 18
• Usia 18 – 25
• Usia 25 – 30
Pada segmen market ini memiliki perbedaan genre yang
disukai.
Targeting
Targeting
• Berusia 13 -30 tahun
• Tinggal di perkotaan
• Memiliki mobilitas tinggi
Market Analysis
9
Our Awesome Team
DEA
H I P S T E R
Mengkoordinasikan kelompok,
membantu mengkonsep. Kedepannya
akan mengkonsep branding, grafis
dan user interface dari aplikasi
Babacaan.
BIMO
H AC K E R
Konseptor utama. Kedepannya
akan menjadi developer dalam
aplikasi Babacaan.
FELI
H U S T L E R
Pencari data dan pembuat
kuesioner. Kedepannya akan
berperan untuk mengelola
pengembangan bisnis dan
menganalisis pengguna pada
aplikasi babacaan.
10
Terima kasih

More Related Content

Similar to Babacaan Start Up Pitch Deck

Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
Yohanes Widodo S.Sos, M.Sc
 
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIKPENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
faisalpiliang1
 
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronikPeningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
Tri_Fajar
 
Makalah media sosial
Makalah media sosialMakalah media sosial
Makalah media sosial
arnoldjansen10
 
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdfDampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
ssuser476881
 
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]SatuDunia Foundation
 
Bijak bersosmed
Bijak bersosmedBijak bersosmed
Bijak bersosmed
zakyzafatah
 
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptxlupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
DeviMaywanda
 
Jendela berdebu
Jendela berdebuJendela berdebu
Jendela berdebu
RIZKY AYU NABILA
 
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publik
Seri buku literasi digital   media sosial untuk advokasi publikSeri buku literasi digital   media sosial untuk advokasi publik
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publik
literasi digital
 
Studi assesmen bos pp ipm 2015
Studi assesmen bos pp ipm 2015Studi assesmen bos pp ipm 2015
Studi assesmen bos pp ipm 2015
Muhammad Huda
 
Gramedia Pustaka Utama.pdf
Gramedia Pustaka Utama.pdfGramedia Pustaka Utama.pdf
Gramedia Pustaka Utama.pdf
arga70
 
Paper Pemasaran via sosial media instagram
Paper Pemasaran via sosial media instagramPaper Pemasaran via sosial media instagram
Paper Pemasaran via sosial media instagram
Yusuf Darismah
 
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus BelajarPengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
Komarudin Muhamad Zaelani
 
Karya Tulis Bahasa Indonesia
Karya Tulis Bahasa IndonesiaKarya Tulis Bahasa Indonesia
Karya Tulis Bahasa Indonesia
Komarudin Muhamad Zaelani
 
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopinDraft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
Hanharahap
 
E-Narcism
E-NarcismE-Narcism
E-Narcism
Pitra Satvika
 
Profil Goodreads Indonesia
Profil Goodreads IndonesiaProfil Goodreads Indonesia
Profil Goodreads Indonesia
Goodreads Indonesia
 
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_peContoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
ZonaIntergritas
 

Similar to Babacaan Start Up Pitch Deck (20)

Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
Akankah Menggoyang Lembaga Penyiaran?
 
Makalah kti 7
Makalah kti 7Makalah kti 7
Makalah kti 7
 
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIKPENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIK
 
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronikPeningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronik
 
Makalah media sosial
Makalah media sosialMakalah media sosial
Makalah media sosial
 
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdfDampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
Dampak Sosial Informatika (Media Sosial).pdf
 
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]
Notulensi diskusi lingkar_belajar_ruu_konvergensi[1]
 
Bijak bersosmed
Bijak bersosmedBijak bersosmed
Bijak bersosmed
 
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptxlupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
lupi semprooren banget dan sidang ke.pptx
 
Jendela berdebu
Jendela berdebuJendela berdebu
Jendela berdebu
 
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publik
Seri buku literasi digital   media sosial untuk advokasi publikSeri buku literasi digital   media sosial untuk advokasi publik
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publik
 
Studi assesmen bos pp ipm 2015
Studi assesmen bos pp ipm 2015Studi assesmen bos pp ipm 2015
Studi assesmen bos pp ipm 2015
 
Gramedia Pustaka Utama.pdf
Gramedia Pustaka Utama.pdfGramedia Pustaka Utama.pdf
Gramedia Pustaka Utama.pdf
 
Paper Pemasaran via sosial media instagram
Paper Pemasaran via sosial media instagramPaper Pemasaran via sosial media instagram
Paper Pemasaran via sosial media instagram
 
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus BelajarPengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
Pengaruh LINE LEt's Getrich pada Fokus Belajar
 
Karya Tulis Bahasa Indonesia
Karya Tulis Bahasa IndonesiaKarya Tulis Bahasa Indonesia
Karya Tulis Bahasa Indonesia
 
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopinDraft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
Draft proposal program gemar membaca bersama bank bukopin
 
E-Narcism
E-NarcismE-Narcism
E-Narcism
 
Profil Goodreads Indonesia
Profil Goodreads IndonesiaProfil Goodreads Indonesia
Profil Goodreads Indonesia
 
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_peContoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
Contoh proposal pengajuan_kegiatan_di_pe
 

More from Bimo Tyasono

ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di IndonesiaITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
Bimo Tyasono
 
Information Overload and its Impact on Lifestyle
Information Overload and its Impact on LifestyleInformation Overload and its Impact on Lifestyle
Information Overload and its Impact on Lifestyle
Bimo Tyasono
 
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
Bimo Tyasono
 
Economic Leadership in Financial Technology
Economic Leadership in Financial TechnologyEconomic Leadership in Financial Technology
Economic Leadership in Financial Technology
Bimo Tyasono
 
How to Do Elevator Pitch
How to Do Elevator PitchHow to Do Elevator Pitch
How to Do Elevator Pitch
Bimo Tyasono
 
Eksistensi Teori dan Paradigma
Eksistensi Teori dan ParadigmaEksistensi Teori dan Paradigma
Eksistensi Teori dan Paradigma
Bimo Tyasono
 
Algoritma Congestion Control
Algoritma Congestion ControlAlgoritma Congestion Control
Algoritma Congestion Control
Bimo Tyasono
 
NGARTI - A Collaborative Learning Platform
NGARTI - A Collaborative Learning PlatformNGARTI - A Collaborative Learning Platform
NGARTI - A Collaborative Learning Platform
Bimo Tyasono
 

More from Bimo Tyasono (8)

ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di IndonesiaITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di Indonesia
 
Information Overload and its Impact on Lifestyle
Information Overload and its Impact on LifestyleInformation Overload and its Impact on Lifestyle
Information Overload and its Impact on Lifestyle
 
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...
 
Economic Leadership in Financial Technology
Economic Leadership in Financial TechnologyEconomic Leadership in Financial Technology
Economic Leadership in Financial Technology
 
How to Do Elevator Pitch
How to Do Elevator PitchHow to Do Elevator Pitch
How to Do Elevator Pitch
 
Eksistensi Teori dan Paradigma
Eksistensi Teori dan ParadigmaEksistensi Teori dan Paradigma
Eksistensi Teori dan Paradigma
 
Algoritma Congestion Control
Algoritma Congestion ControlAlgoritma Congestion Control
Algoritma Congestion Control
 
NGARTI - A Collaborative Learning Platform
NGARTI - A Collaborative Learning PlatformNGARTI - A Collaborative Learning Platform
NGARTI - A Collaborative Learning Platform
 

Babacaan Start Up Pitch Deck

  • 1. 1 BABACAAN B A B A N D U N G A N P R E S E N T S
  • 2. 2 The Problems Hal yang memulai Babacaan Kurangnya Minat Membaca Indonesia berada di peringkat 60 dari 61 negara mengenai masalah literasi Kurangnya Akses Bahan Membaca Menurut Trini Hayati (pendiri Yayasan Pengembangan Perpustakaan Indonesia), minat membaca sebenarnya disebabkan akses yang sulit Masyarakat banyak yang mengunduh aplikasi chat Aplikasi chat muncul di peringkat- peringkat atas toko aplikasi di smartphone
  • 3. 3 TAM : 205,7 juta orang TOM : 74,9 juta orang SOM : 53,9 juta orang Total penduduk Indonesia yang dapat membaca mencapai 205,7 juta penduduk dari 218,7 juta penduduk (Sumber: https://m.tempo.co/read/new s/2007/05/25/055100643/13- juta-orang-indonesia-tak-bisa- membaca, akses 30 Juli 2017, 14.24 WIB) Penduduk Indonesia yang menggunakan smartphone pada tahun 2017 berjumlah 74,9 juta (Sumber: http://databoks.katadata.co.i d/datapublish/2016/08/08/p engguna-smartphone-di- indonesia-2016-2019, akses 30 Juli 2017, 14.37 WIB)Estimasi total pengguna smartphone di Indonesia yang tertarik menggunakan aplikasi Babacaan berdasarkan hasil kuesioner sekitar 72 % dengan jumlah responden 100 orang. Sehingga jika diestimasi 72% dari 74,9 juta adalah 53,9 juta pengguna
  • 4. 4 Ini, Kevin Mahasiswa, 20 Tahun • Beraktivitas akademik, bisnis dan organisasi yang padat • Sangat sering mengisi waktu luang yang sedikit dengan menggunakan handphone, scrolling aplikasi chatting dan media sosial
  • 5. 5 P R O D U K K AM I Babacaan Babacaan adalah sebuah pembaca buku digital yang menawarkan pengalaman membaca yang baru kepada anak-anak, remaja dan dewasa yang memiliki mobilitas tinggi dengan cara mengemas buku dalam bentuk chat • Membaca lebih banyak buku dengan antarmuka yang lebih bersahabat • Cara alternatif untuk membaca buku • Notifikasi dari bagian buku yang belum dibaca membuat pengguna menjadi lebih konsisten tertarik untuk membaca buku
  • 6. 6 Milestone Awal • Target pengguna awal berada di Bandung, setelah itu akan berkala disebarkan dan dalam waktu 6 bulan menjangkau Jabodetabek • Pada awalnya genre buku pada aplikasi ini adalah genre fiksi, kemudian dalam waktu 3 bulan akan ditambahkan dengan genre non fiksi, dan genre lainnya secara berkala. Strategi • Bekerja sama dengan penerbit dan distributor buku • Mengikuti kegiatan yang diadakan oleh komunitas di Bandung dan sekitarnya • Melakukan penyebaran melalui Ads di Media
  • 7. 7 TAP • Membaca cerita yang dibuat khusus untuk platform TAP dengan dikemas dalam chatroom • Genre fiksi • Dapat membuat cerita sendiri dan mengkombikasikanny a dengan menggunakan emoticon Blinkist • Aplikasi untuk membaca yang berisi ringkasan buku • Genre buku nonfiksi • Tampilan serupa artikel pendek Bookslife • Penulis dapat menerbitkan karyanya sendiri pada platform ini • Pembaca dapat membeli E-book dalam beberapa bagian • Bekerja sama dengan komunitas penulisan untuk mengedukasi pembaca Play Books, Kindle & Nook • Aplikasi untuk membaca buku • Pembaca dapat mengatur ukuran buku yang ingin dibacanya • Jika aplikasi ditutup, saat dibuka kembali akan muncul pada part terkhir yang dibaca • Genre buku fiksi dan non fiksi
  • 8. 8 Segmenting Berdasarkan usia • Usia 13 – 18 • Usia 18 – 25 • Usia 25 – 30 Pada segmen market ini memiliki perbedaan genre yang disukai. Targeting Targeting • Berusia 13 -30 tahun • Tinggal di perkotaan • Memiliki mobilitas tinggi Market Analysis
  • 9. 9 Our Awesome Team DEA H I P S T E R Mengkoordinasikan kelompok, membantu mengkonsep. Kedepannya akan mengkonsep branding, grafis dan user interface dari aplikasi Babacaan. BIMO H AC K E R Konseptor utama. Kedepannya akan menjadi developer dalam aplikasi Babacaan. FELI H U S T L E R Pencari data dan pembuat kuesioner. Kedepannya akan berperan untuk mengelola pengembangan bisnis dan menganalisis pengguna pada aplikasi babacaan.