Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIKfaisalpiliang1
Development of education is very important to be implemented as the basis for the formation of the human personality as a whole, which is for the formation of character, noble character, intelligent, cheerful, skilled and cautious to God Almighty. Efforts to develop education can be done by reading a formal book, as well as reading non-formal books in the form of comic media. Research conducted by the team of the Program of International Student Assessment (PISA) Research and Development Agency of the Ministry of National Education of the Republic of Indonesia shows that reading skills of 15 year old children in Indonesia is very alarming. In this research reveals about service learning information to the community in the form of electronic comics, in order to improve the quality of children's education. This research uses descriptive analytic and design methods by presenting a summary of interviews and field surveys to build comic electronic media. The output of this research is the design of an electronic page in the form of comic electronics that provide learning information service to the community, in order to improve the quality of children's education.
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronikTri_Fajar
Dalam tulisan ini menjelaskan tentag membuat rancang bangun dan memberdayakan sebuah halaman elektronik berupa halaman komik elektronik, sehingga dapat memberikan informasi kepada masyarakat bagaimana memilih makanan yang sehat maupun memilih makanan yang tidak sehat dan juga memberikan informasi kepada masyarakat bagaimana menjaga sekitar lingkungan rumah mereka serta menjaga sekitar lingkungan sekolah mereka agar tetap bersih dan sehat, telah berhasil dibuktikan dengan mengimplementasikan komik halaman elektronik.
Di zaman yang serba online ini hampir semua kawula muda pasti menggunakan sosial media untuk berinteraksi. tapi kini banyak juga yang menggunakan sosial media untuk menyebarkan HOAX, menyalahgunakan sosial media, dan sebagainya. berikut ini ada tips bagaimana cara bersosial-media yang bijak.
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publikliterasi digital
Media sosial kini memegang peran penting dalam advokasi kegiatan publik dan mendorong inisiasi gerakan sosial. Buku ini menyajikan panduan bagi organisasi masyarakat sipil (CSO) dan komunitas di Indonesia untuk membangun kapasitas dan kapabilitas yang memadai dalam menyusun strategi, menyiapkan taktik dan melakukan aksi yang efektif dalam memaksimalkan media sosial agar memberikan dampak yang tepat sasaran.
Didirikan tahun 1974, Gramedia Pustaka Utama merupakan bagian dari Kompas Gramedia, jaringan media terbesar di Indonesia. Fokus terbitannya kepada 12 bidang utama: Fiksi Dewasa, Fiksi Remaja, Fiksi Anak, Sastra - Literatur, Bisnis Ekonomi, Social Science, Pengembangan Diri, Kamus & Referensi, Boga, serta Busana & Kecantikan.
Selama lebih dari 40 tahun penerbit Gramedia Pustaka Utama telah menjadi rumah bagi banyak penulis dan buku-buku terbaik di Indonesia. Beberapa nama penulis seperti Ahmad Tohari, Eka Kurniawan, Ahmad Fuadi, Marga T., Alberthiene Endah, Clara Ng., Agustinus Wibowo, Hermawan Kertajaya, Franz Magnis-Suseno, serta penulis internasional seperti Enid Blyton, Paulo Coelho, J.K. Rowling, Agatha Christie, J.R.R. Tolkien, Malcolm Gladwell, Dale Carnegie mempercayakan karyanya untuk selalu diterbitkan melalui Gramedia Pustaka Utama.
Karya-karya terbitan Gramedia Pustaka Utama juga telah berhasil meraih berbagai penghargaan, baik nasional maupun internasional, di antaranya Kusala Sastra Khatulistiwa, Penghargaan IKAPI, Islamic Book Award, Anugerah Pembaca Indonesia, Gourmand World Cookbook Awards, Liberaturpreis Jerman, World Reader's Award, hingga dinominasikan dalam penghargaan Man Booker International Prize.
Di samping itu, Gramedia Pustaka Utama juga selalu mendukung berbagai kegiatan pengembangan literasi di Indonesia dan Asia Tenggara, dengan berpartisipasi aktif dalam Ubud Writers & Readers Festival, Makassar International Writers Festival, ASEAN Literary Festival, serta Singapore International Writers Festival.
Saat ini, dengan lebih dari 30 ribu judul buku yang telah diterbitkan serta jalinan kerjasama dengan lebih dari 200 penerbit asing terkemuka dari AS, Belanda, Jerman, Belgia, Brasil, Denmark, Hong Kong, India, Inggris, Italia, Jepang, Jerman, Kanada, Malaysia, dan Swis, Gramedia Pustaka Utama telah berhasil mengukuhkan posisinya sebagai salah satu penerbit buku terbaik di Indonesia.
Di masa depan Gramedia Pustaka Utama berkomitmen untuk tetap berusaha menjadi agen pembaruan bagi bangsa: memilih dan memproduksi buku-buku yang berkualitas, yang memperluas wawasan, memberikan pencerahan, dan merangsang kreativitas berpikir, dengan dukungan teknologi.
Founded in 1974, Gramedia Pustaka Utama is a part of Kompas Gramedia, Indonesia's largest media network. Gramedia Pustaka Utama focuses its publication on these 12 major areas: Adult Fiction, Young Adult Fiction, Children's Books, Literature, Business & Economy, Social Sciences, Self Improvement, Dictionary & Reference, Culinary Books and Beauty & Fashion.
For more than 40 years Gramedia Pustaka Utama have been publishing many of Indonesia's best books and home to some of the finest writers. Indonesia's most established authors such as Ahmad Tohari, Eka Kurniawan, Ahmad Fuadi, Marga T., Alberthiene Endah, Clara Ng., Agustinus Wibowo, Hermawan Kertajaya, Franz Magnis-Suseno, as well as international authors like Enid Blyton, Paulo Coelho, J.K. Rowling, Agatha Christie, J.R
Ingin tahu cara pas untuk eksis dan gaul di internet? Manfaatkan social media semaksimal mungkin.
Cuplikan ini diambil dari buku E-Narcism, Gaul dan Eksis di Internet.
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di IndonesiaBimo Tyasono
This deck explains what are the challenges and opportunities in building IT-based business. It also give recommendation to Indonesia on what to do during this digital era
PENINGKATAN KUALITAS PENDIDIKAN ANAK DENGAN PEMBANGUNAN KOMIK ELEKTRONIKfaisalpiliang1
Development of education is very important to be implemented as the basis for the formation of the human personality as a whole, which is for the formation of character, noble character, intelligent, cheerful, skilled and cautious to God Almighty. Efforts to develop education can be done by reading a formal book, as well as reading non-formal books in the form of comic media. Research conducted by the team of the Program of International Student Assessment (PISA) Research and Development Agency of the Ministry of National Education of the Republic of Indonesia shows that reading skills of 15 year old children in Indonesia is very alarming. In this research reveals about service learning information to the community in the form of electronic comics, in order to improve the quality of children's education. This research uses descriptive analytic and design methods by presenting a summary of interviews and field surveys to build comic electronic media. The output of this research is the design of an electronic page in the form of comic electronics that provide learning information service to the community, in order to improve the quality of children's education.
Peningkatan kualitas pendidikan anak dengan pembangunan komik elektronikTri_Fajar
Dalam tulisan ini menjelaskan tentag membuat rancang bangun dan memberdayakan sebuah halaman elektronik berupa halaman komik elektronik, sehingga dapat memberikan informasi kepada masyarakat bagaimana memilih makanan yang sehat maupun memilih makanan yang tidak sehat dan juga memberikan informasi kepada masyarakat bagaimana menjaga sekitar lingkungan rumah mereka serta menjaga sekitar lingkungan sekolah mereka agar tetap bersih dan sehat, telah berhasil dibuktikan dengan mengimplementasikan komik halaman elektronik.
Di zaman yang serba online ini hampir semua kawula muda pasti menggunakan sosial media untuk berinteraksi. tapi kini banyak juga yang menggunakan sosial media untuk menyebarkan HOAX, menyalahgunakan sosial media, dan sebagainya. berikut ini ada tips bagaimana cara bersosial-media yang bijak.
Seri buku literasi digital media sosial untuk advokasi publikliterasi digital
Media sosial kini memegang peran penting dalam advokasi kegiatan publik dan mendorong inisiasi gerakan sosial. Buku ini menyajikan panduan bagi organisasi masyarakat sipil (CSO) dan komunitas di Indonesia untuk membangun kapasitas dan kapabilitas yang memadai dalam menyusun strategi, menyiapkan taktik dan melakukan aksi yang efektif dalam memaksimalkan media sosial agar memberikan dampak yang tepat sasaran.
Didirikan tahun 1974, Gramedia Pustaka Utama merupakan bagian dari Kompas Gramedia, jaringan media terbesar di Indonesia. Fokus terbitannya kepada 12 bidang utama: Fiksi Dewasa, Fiksi Remaja, Fiksi Anak, Sastra - Literatur, Bisnis Ekonomi, Social Science, Pengembangan Diri, Kamus & Referensi, Boga, serta Busana & Kecantikan.
Selama lebih dari 40 tahun penerbit Gramedia Pustaka Utama telah menjadi rumah bagi banyak penulis dan buku-buku terbaik di Indonesia. Beberapa nama penulis seperti Ahmad Tohari, Eka Kurniawan, Ahmad Fuadi, Marga T., Alberthiene Endah, Clara Ng., Agustinus Wibowo, Hermawan Kertajaya, Franz Magnis-Suseno, serta penulis internasional seperti Enid Blyton, Paulo Coelho, J.K. Rowling, Agatha Christie, J.R.R. Tolkien, Malcolm Gladwell, Dale Carnegie mempercayakan karyanya untuk selalu diterbitkan melalui Gramedia Pustaka Utama.
Karya-karya terbitan Gramedia Pustaka Utama juga telah berhasil meraih berbagai penghargaan, baik nasional maupun internasional, di antaranya Kusala Sastra Khatulistiwa, Penghargaan IKAPI, Islamic Book Award, Anugerah Pembaca Indonesia, Gourmand World Cookbook Awards, Liberaturpreis Jerman, World Reader's Award, hingga dinominasikan dalam penghargaan Man Booker International Prize.
Di samping itu, Gramedia Pustaka Utama juga selalu mendukung berbagai kegiatan pengembangan literasi di Indonesia dan Asia Tenggara, dengan berpartisipasi aktif dalam Ubud Writers & Readers Festival, Makassar International Writers Festival, ASEAN Literary Festival, serta Singapore International Writers Festival.
Saat ini, dengan lebih dari 30 ribu judul buku yang telah diterbitkan serta jalinan kerjasama dengan lebih dari 200 penerbit asing terkemuka dari AS, Belanda, Jerman, Belgia, Brasil, Denmark, Hong Kong, India, Inggris, Italia, Jepang, Jerman, Kanada, Malaysia, dan Swis, Gramedia Pustaka Utama telah berhasil mengukuhkan posisinya sebagai salah satu penerbit buku terbaik di Indonesia.
Di masa depan Gramedia Pustaka Utama berkomitmen untuk tetap berusaha menjadi agen pembaruan bagi bangsa: memilih dan memproduksi buku-buku yang berkualitas, yang memperluas wawasan, memberikan pencerahan, dan merangsang kreativitas berpikir, dengan dukungan teknologi.
Founded in 1974, Gramedia Pustaka Utama is a part of Kompas Gramedia, Indonesia's largest media network. Gramedia Pustaka Utama focuses its publication on these 12 major areas: Adult Fiction, Young Adult Fiction, Children's Books, Literature, Business & Economy, Social Sciences, Self Improvement, Dictionary & Reference, Culinary Books and Beauty & Fashion.
For more than 40 years Gramedia Pustaka Utama have been publishing many of Indonesia's best books and home to some of the finest writers. Indonesia's most established authors such as Ahmad Tohari, Eka Kurniawan, Ahmad Fuadi, Marga T., Alberthiene Endah, Clara Ng., Agustinus Wibowo, Hermawan Kertajaya, Franz Magnis-Suseno, as well as international authors like Enid Blyton, Paulo Coelho, J.K. Rowling, Agatha Christie, J.R
Ingin tahu cara pas untuk eksis dan gaul di internet? Manfaatkan social media semaksimal mungkin.
Cuplikan ini diambil dari buku E-Narcism, Gaul dan Eksis di Internet.
ITPreneurship: Tantangan dan Peluang Membangun Bisnis Berbasis IT di IndonesiaBimo Tyasono
This deck explains what are the challenges and opportunities in building IT-based business. It also give recommendation to Indonesia on what to do during this digital era
Intrapreneurship: How to Create Entrepreneurial Mindset within Employees to B...Bimo Tyasono
This deck explains what is intrapreneurship and how can we put entrepreneurship within a company. I also put some example on how some company create entrepreneurial mindset within its company and the successful result of the activities.
Presentasi mengenai eksistensi teori dan paradigma dalam rangka memenuhi Tugas Kuliah Filsafat Ilmu. Teori dan Paradigma adalah objek yang dipelajari dalam filsafat ilmu.
NGARTI - A Collaborative Learning PlatformBimo Tyasono
This is our final presentation for Human Computer Interaction Class. Ngarti is a collaborative learning website prototype. This presentation mainly focus on the user experience and usability of the application.
This prototype is made by Yes We Can team consisting of : Me (Bimo Aryo Tyasono), Venny Larasati Ayudiani, Agung Baptiso Sorlawan, M Fikri Alhawarizmi and Mahesa Gandakusuma.
2. 2
The Problems
Hal yang memulai Babacaan
Kurangnya Minat
Membaca
Indonesia berada di
peringkat 60 dari 61
negara mengenai
masalah literasi
Kurangnya Akses
Bahan Membaca
Menurut Trini Hayati
(pendiri Yayasan
Pengembangan
Perpustakaan
Indonesia), minat
membaca
sebenarnya
disebabkan akses
yang sulit
Masyarakat banyak yang
mengunduh aplikasi chat
Aplikasi chat
muncul di
peringkat-
peringkat atas
toko aplikasi di
smartphone
3. 3
TAM : 205,7 juta orang
TOM : 74,9 juta orang
SOM : 53,9 juta orang
Total penduduk Indonesia
yang dapat membaca
mencapai 205,7 juta
penduduk dari 218,7 juta
penduduk (Sumber:
https://m.tempo.co/read/new
s/2007/05/25/055100643/13-
juta-orang-indonesia-tak-bisa-
membaca, akses 30 Juli 2017,
14.24 WIB)
Penduduk Indonesia yang
menggunakan smartphone
pada tahun 2017 berjumlah
74,9 juta (Sumber:
http://databoks.katadata.co.i
d/datapublish/2016/08/08/p
engguna-smartphone-di-
indonesia-2016-2019, akses
30 Juli 2017, 14.37 WIB)Estimasi total pengguna
smartphone di Indonesia yang
tertarik menggunakan aplikasi
Babacaan berdasarkan hasil
kuesioner sekitar 72 % dengan
jumlah responden 100 orang.
Sehingga jika diestimasi 72%
dari 74,9 juta adalah 53,9 juta
pengguna
4. 4
Ini, Kevin
Mahasiswa, 20 Tahun
• Beraktivitas akademik, bisnis dan organisasi yang
padat
• Sangat sering mengisi waktu luang yang sedikit
dengan menggunakan handphone, scrolling
aplikasi chatting dan media sosial
5. 5
P R O D U K K AM I
Babacaan
Babacaan adalah sebuah pembaca buku digital
yang menawarkan pengalaman membaca yang
baru kepada anak-anak, remaja dan dewasa yang
memiliki mobilitas tinggi dengan cara mengemas
buku dalam bentuk chat
• Membaca lebih banyak buku dengan antarmuka
yang lebih bersahabat
• Cara alternatif untuk membaca buku
• Notifikasi dari bagian buku yang belum dibaca
membuat pengguna menjadi lebih konsisten
tertarik untuk membaca buku
6. 6
Milestone Awal
• Target pengguna awal berada di Bandung,
setelah itu akan berkala disebarkan dan dalam
waktu 6 bulan menjangkau Jabodetabek
• Pada awalnya genre buku pada aplikasi ini
adalah genre fiksi, kemudian dalam waktu 3
bulan akan ditambahkan dengan genre non
fiksi, dan genre lainnya secara berkala.
Strategi
• Bekerja sama dengan penerbit dan distributor
buku
• Mengikuti kegiatan yang diadakan oleh komunitas
di Bandung dan sekitarnya
• Melakukan penyebaran melalui Ads di Media
7. 7
TAP
• Membaca cerita yang
dibuat khusus untuk
platform TAP dengan
dikemas dalam
chatroom
• Genre fiksi
• Dapat membuat cerita
sendiri dan
mengkombikasikanny
a dengan
menggunakan
emoticon
Blinkist
• Aplikasi untuk
membaca yang
berisi ringkasan
buku
• Genre buku nonfiksi
• Tampilan serupa
artikel pendek
Bookslife
• Penulis dapat
menerbitkan karyanya
sendiri pada platform ini
• Pembaca dapat
membeli E-book dalam
beberapa bagian
• Bekerja sama dengan
komunitas penulisan
untuk mengedukasi
pembaca
Play Books,
Kindle & Nook
• Aplikasi untuk
membaca buku
• Pembaca dapat
mengatur ukuran
buku yang ingin
dibacanya
• Jika aplikasi ditutup,
saat dibuka kembali
akan muncul pada
part terkhir yang
dibaca
• Genre buku fiksi dan
non fiksi
8. 8
Segmenting
Berdasarkan usia
• Usia 13 – 18
• Usia 18 – 25
• Usia 25 – 30
Pada segmen market ini memiliki perbedaan genre yang
disukai.
Targeting
Targeting
• Berusia 13 -30 tahun
• Tinggal di perkotaan
• Memiliki mobilitas tinggi
Market Analysis
9. 9
Our Awesome Team
DEA
H I P S T E R
Mengkoordinasikan kelompok,
membantu mengkonsep. Kedepannya
akan mengkonsep branding, grafis
dan user interface dari aplikasi
Babacaan.
BIMO
H AC K E R
Konseptor utama. Kedepannya
akan menjadi developer dalam
aplikasi Babacaan.
FELI
H U S T L E R
Pencari data dan pembuat
kuesioner. Kedepannya akan
berperan untuk mengelola
pengembangan bisnis dan
menganalisis pengguna pada
aplikasi babacaan.