Dokumen tersebut membahas sejarah dan perkembangan jaringan komputer dan internet, serta aplikasi-aplikasi yang terdapat di internet. Mulai dari sejarah awal munculnya jaringan komputer ARPANET hingga perkembangan internet dewasa ini beserta berbagai aplikasinya seperti world wide web, e-mail, mailing list, dan lainnya.
4. SejarahJaringanKomputer
Sejarah jaringan komputer, dimulai pada tahun 1969,ketika Departemen
Pertahan Amerika, membentuk Defense Advance Research Projects Agency
(DARPA) yang bertujuan mengadakan reset mengenai cara menghubungkan
sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program ini kemudian
dikenal dengan nama ARPANET (Advance Research Project Agency Network).
Tahun 1970, lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan satu sama lain.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e – mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk riset ARPANET.
Pada tahun yang sama,icon @ diperkenalkan sebagai lambang yang
menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973 jaringan komputer yang diberi nama
ARPANET mulai dikembangan meluas sampai luar Amerika Serikat. Setahun
kemudian lebih dari 100 komputer telah bergabung dalam system ARPANET dan
membentuk sebuah jaringan atau Network.
6. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah kumpulan 2 atau
lebih komputer berserta dengan peralatan
pendukungnya yang saling terhubung dan
memungkinkan terjadinya pertukaran data /
informasi tanpa harus memindahkan media
penyimpan secara fisik.
Fasilitas Jaringan Komputer :
Mengakses data/file yang tersimpan di komputer
lain secara langsung tanpa disket, CD – ROM, atau
Flashdisk.
Menggunakan periferal yang terpasang di komputer
lain misalnya printer.
Mengirimkan pesan ke pengguna komputer lain.
Menjalankan program yang tersimpan di komputer
lain.
Manfaat Jaringan Komputer :
Menghemat biaya karena memungkinkan penggunaan
bersam.
Menghemat kapasitas memori/media penyimpan.
Memungkinkan pengerjaan proyek secara bersama dalam
jaringan.
Mempermudah dan mempercepat pertukaran informasi.
7. Macam – Macam Jaringan Komputer
1. Jaringan terpusat (Host Based Network) Karakteristik:
Komputer induk menyimpan semua data dan program aplikasi serta melaksanakan semua pemprosesan data.
Komputer teminal hanya sebagai perantara bagi pemakai untuk mengakses ke komuter induk pada saat mengakses
informasi atau informasi.
Terminal dapat berupa terminal bisu (tidak memiliki prosesor) atau terminal cerdas ( memiliki prosesor sendiri).
Contohnya:
Jaringan di supermarket / bank dalam pengaksesan data base (kode dan harga barang/ daftar rekening)
2. Jaringan terdistribusi ( Distributed Network)
Krakteristik:
Memiliki beberapa komputer induk sebagai pusat layanan data / informasi dan program aplikasi dapat diakses dari
berbagai terminal.
Pesan dapat dikirim dari sebuah terminal ke komputer induknya, simpul lain atau terminal lain.
8. Intranet merupakan suatu jaringan komputer yang terdiri dari jaringan LAN
maupun WAN serta internet untuk akses yang lebih global internet dapat
diartikan hanya memberikan memberikan layanan bagi sekelompok
pengguna komputer yang terhubung dengan LAN maupun WAN untuk
mengakses internet dalam lingkup local saja biasanya intranet hanya
melayani sebuah instansi dalam wilayah jangkauan LAN atau WAN tersebut.
Internet adalah gabungan dari berbagai LAN dan WAN yan berada di seluruh
jaringan komputer di dunia.
9. C. BERDASARKAN PERANAN DAN HUBUNGAN TIAP KOMPUTER
DALAM PROSES PERTUKARAN DATA
1. Client Server = jaringan yang memisahkan antara komputer client
(yang mengajukan permintaan data/informasi atau menjalankan
program yang tersimpan di server) dan server (yang menyediakan
data/informasi)
2. Peer to Peer (P 2 P) = setiap komputer dapat bertindak sebagai klien
ataupun server dan mempunyai fungsi yang sepadan. Biasanya
digunakan untuk berbagi (sharing) dokumen dan ruang penyimpan
(storage) atau sumber daya lain.
10. D. BERDASARKAN MEDIA TRANSMISI YANG
DIGUNAKAN
1. Jaringan Berkabel.
Setiap komputer hanya dapat berkomunikasi dengan komputer lain
yang secara fisik terhubung.
2. Jaringan Nirkabel.
Sinyal yang dikirim berupa gelombang elektromagnetik tanpa
menggunakan kabel, sehingga dapat diterima oleh siapapun yang
mampu menangkapnya.
11. BENTUK JARINGAN KOMPUTER/TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan dalam telekomunikasi adalah suatu cara
menghubungkan perangkat telekomunikasi yang satu dengan
yang lainnya sehingga membentuk jaringan.
JENIS
TOPO
LOGI
TOPOLOGI BUS
TOPOLOGI STAR
TOPOLOGI RING
TOPOLOGI MESH
TOPOLOGI TREE
TOPOLOGI JARINGAN
HYBRID
12. A. TOPOLOGI BUS
KEUNTUNGAN :
1. Hemat kabel
2. Layout kabel sederhana
3. Mudah dikembangkan
KERUGIAN :
1. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
2. Kepadatan laluuntuk jarak jauh lintas
3. Bila salah satu client rusak, maka
jaringan tidak bisa berfungsi
4. Diperlukan repeater untuk jarak jauh
KARAKTER :
Topologi ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk
menghubungkan kompter. Dalam topologi ini masing-
masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang
dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kabel
harus di akhiri dengan terminator.
GAMBAR
13. B. TOPOLOGI STAR (BINTANG)
KEUNTUNGAN :
1. Paling fleksibel
2. Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan
tidak menganggu bagian Jaringan lain.
3. Kontrol terpusat
4. Kemudahan detesi dan isolasi kesalahan/kerusakan
5. Kemudahan pengelolaan jaringan
KERUGIAN :
1. Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis, jika hub
pusat mengalami kegagalan, maka seluruh bagian
jaringan akan gagal untuk beroperasi
2. Boros kabel
3. Perlu penanganan khusus
4. Lalu lintas data yang padat dapat menyebabkan
jaringan bekerja lebih lambat.
Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat
lain untuk mengoneksikan jaringan komputer. Contoh alat
yang dipakai disini adalah hub , switch, dll. GAMBAR
14. C. TOPOLOGI RING (CINCIN)
KEUNTUNGAN :
1. Hemat kabel
KERUGIAN :
1. Apabila ada satu komputer dalam ring
yang gagal berfungsi, maka akan
mempengaruhi keseluruhan jaringan.
2. Peka kesalahan
3. Pengembangan jaringan lebih kaku
Topologi ini adalah topologi jaringan dimanansetiap
komputer yang terhubung membuat lingkaran. Dengan
artian setiap komputer yang terhubung kedalam satu
jaringan saling terkoneksi ke dua komputer lainnya
sehingga membentuk satu jaringan yang sama dengan
bentuk cincin.
GAMBAR
15. D. TOPOLOGI MESH
KEUNTUNGAN :
1. Fault tolerance
2. Terjaminnya kapasitas channel komunikasi,
karena memiliki hubungan yang berlebih
3. Relatif lebih mudah untuk dilakukan
troubleshoot
KERUGIAN :
1. Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan
melakukan konfigurasi ulang saat jumlah
komputer dan peralatan-peralatan yang
terhubung semakin meningkat jumlahnya.
2. Biaya yang besar untuk memelihara hubungan
yang erlebih.
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara
penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk
jaringan MESH adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah
sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan
meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian
disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam
pengoperasiannya.
GAMBAR
16. E. TOPOLOGI JARINGAN POHON (TREE)
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi
jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan
untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang
berbeda. untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan
pada lokasi yang rendah dan semakin keatas
mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan
jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan kmputer.
GAMBAR
17. F. TOPOLOGI JARINGAN HYBRID
Topologi Hybrid adalah jaringan yang dibentuk dari
berbagai topologi dan teknologi. Sebuah topologi
hybrid memiliki semua karakteristik dari topologi dasar
yang terdapat dalam jaringan tersebut.
GAMBAR
18. Intranet merupakan suatu jaringan komputer yang terdiri dari jaringan LAN
maupun WAN serta internet untuk akses yang lebih global internet dapat
diartikan hanya memberikan memberikan layanan bagi sekelompok
pengguna komputer yang terhubung dengan LAN maupun WAN untuk
mengakses internet dalam lingkup local saja biasanya intranet hanya
melayani sebuah instansi dalam wilayah jangkauan LAN atau WAN tersebut.
Internet adalah adalah jaringan komputer yang saling terhubung satu
dengan yang lain dengan cakupan wilayah yang sangat luas sehingga dapat
saling berkomunikasi
19. SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INTERNET
Sejarah internet bermula ketika beroperasinya jaringan
ARPANET di Amerika Serikat pada tahun 1969 yang
digunakan sebagai pendukung dibidang militer Departemen
Pertahanan Amerika Serikat.
NSFnet merupakan jaringan komputer internasional yang
dioperasikan oleh lembaga yang bernama National Science
Foundation. Jaringan ini menghubungkan ratusan universitas
dan lembaga-lembaga penelitian
21. World Wide Web (WWW)
World Wide Web (WWW) merupakan aplikasi internet yang paling digemari oleh
pengguna internet. WWW adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di
server-server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web dibuat dengan
menggunakan format hypertext dan hypermedia dengan menggunakan
Hypertext Mark Language (HTML).
22. E-Mail
E-Mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi
surat-menyurat dalam bentuk elektronik. Adapun situs yang memberikan
layanan e-mail seperti yahoo!, Gmail dan masih banyak lagi.
23. Mailing List
Mailing list atau Milis adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana
diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail.
24. Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu
sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup
mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik-
topik tertentu.
25. Internet Relay Chat
IRC adalah aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet.
Bercakap-cakap di internet dikenal dengan istilah chatting.
26. File Transfer Protocol
FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil
file ke atau dari komputer lain. FTP biasa digunakan untuk download atau
upload file.
27. Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang
etaknya jauh. telnet dapat digunakan jika kita mempunyai IP Address dengan
User ID and Password ke komputer tersebut.
28. Gopher
Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang asa di
internet. Namun, informasi yang didapat hanya saja terbatas pada teks.
29. Ping
Ping adalah Packet Internet Gopher yang digunakan untuk mengetahui apakah
komputer yang kita gunakan terhubung dengan komputer lain di internet.
30. Soal Pengayaan
1. Internet adalah singkatan dari...
a. Interconected Networking c. Intermedia Networking
b. International Networking d. Incomunication Networking
2. Internet berasal dari kata net, yang berarti...
a. Hubungan c. Jalur
b. Koneksi d. Sambungan
3. Dibawah ini media yang digunakan untuk menghubungkan internet, kecuali...
a. Kanal satelit c. Gelombang sinar inframerah
b. Frekuensi radio d. Kabel
4. Internet bermula dari kegiatan penelitian yang dilakukan di negara...
a. Amerika c. Jerman
b. Inggris d. Rusia
5. Pada awal terbentuknya Internet digunakan dalam bidang ...
a. Pendidikan c. Kesehatan
b. Pertahanan d. Layanan publik
31. 6. Dibawah ini adalah aplikasi yang kita temukan selama menggunakan internet, kecuali...
a. www c. Newsgroup
b. Email d. link
7. Aplikasi berikut ini yang banyak digunakan oleh pengguna internet untuk mencari informasi adalah . .
a. www c. Newsgroup
b. Upload d. Download
8. Dokumen web yang dibuat dengan format hyperteks dan hypermedia adalah ...
a.HTTP c. HTM
b. HTML d. Link
9. Kegiatan mencari data dan informasi dalam internet disebut ...
a. Browsing c. Download
b. Chatting d. Upload
10. Kegiatan saling mengirim surat secara elektronik dengan menggunakan media internet, disebut . . .
a. Mailing list c. Chatting
b email d. searching