SlideShare a Scribd company logo
Bab 5 Dasar
Jaringan Komputer
Subtitle
Bab 5 Dasar Jaringan Komputer
• Sejarah Jaringan Komputer
• Pengertian Jaringan Komputer
• Macam-macam Jaringan Komputer
• Bentuk Jaringan Komputer/Topologi Jaringan
• Pengertian Internet dan Intranet
• Sejarah dan Perkembangan Internet
• Aplikasi Internet
• Fasilitas-fasilitas Internet
Materi
Sejarah Jaringan Komputer
Pengertian jaringan komputer
Macam-macam Jaringan Komputer
Bentuk Jaringan Komputer/Topologi
Jaringan
Pengertian Internet dan Intranet
Sejarah dan Perkembangan Internet
Aplikasi Internet
Fasilitas-fasilitas Internet
Sejarah Jaringan Komputer
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari
sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan
group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya
proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang
harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak
membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga
beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan
kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai
terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa
terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses
berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System),
maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host
komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan
teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Pengertian jaringan komputer
• Jaringan komputer (jaringan) adalah
sebuah sistem yang terdiri atas komputer-
komputer yang didesain untuk dapat
berbagi sumber daya (printer, CPU),
berkomunikasi (surel, pesan instan), dan
dapat mengakses informasi(peramban
web)
Macam-macam Jaringan Komputer
Local Area
Network (LAN)
Metropolitan
Area Network
(MAN)
Wide Area
Network (WAN)
Internet
Jaringan Tanpa
Kabel
. Local Area Network (LAN)
• Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik
pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang
berukuran sampai beberapa kilometer. LAN
seringkali digunakan untuk menghubungkan
komputer-komputer pribadi dan workstation dalam
kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk
memakai bersama sumberdaya (misalnya printer)
dan saling bertukar informasi.
. Metropolitan Area Network (MAN)
• Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya
merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan
biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan
LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor
perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga
sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN
mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
. Wide Area Network (WAN)
• Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup
daerah geografis yang luas, seringkali mencakup
sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari
kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk
menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
. Internet
• Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali
menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang
berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering
berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang
terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini
memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak
kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini
diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna
melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat
lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi
inilah yang disebut dengan internet.
. Jaringan Tanpa Kabel
• Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap
komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan
jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang
yang ingin mendapat informasi atau melakukan
komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil
atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa
kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah
mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat
ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan
dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu
memberikan kecepatan akses yang lebih cepat
dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan
kabel.
Bentuk Jaringan Komputer/Topologi
Jaringan
• Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan
komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak
digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-
masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan
kekurangannya sendiri.
1. Topologi BUS
Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian
dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
– Hemat kabel – Deteksi dan isolasi kesalahan sangat
kecil
– Layout kabel sederhana – Kepadatan lalu lintas
– Mudah dikembangkan – Bila salah satu client rusak, maka
jaringan tidak bisa berfungsi.
– Diperlukan repeater untuk jarak jauh
2. Topologi TokenRING
Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja)
adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul
mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap
simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
– Hemat kabel – Peka kesalahan
– Pengembangan jaringan lebih kaku
3. Topologi STAR
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut
kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server
dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh
server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut
tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
– Paling fleksibel
– Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah
dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
– Kontrol terpusat
– Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
– Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
– Boros kabel
– Perlu penanganan khusus
– Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen
kritis
4. Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri
dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer).
Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer
secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang
dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama
pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki
komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II,
tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua
komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem
jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana
sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
Internet adalah suatu jaringan
komputer yang satu dengan yang
lain saling terhubung untuk
keperluan komunikasi dan informasi
Intranet adalah jaringan
komputer-komputer yang saling
tersambung digunakan suatu sistem
organisasi
Pengertian Internet dan Intranet
Sejarah dan Perkembangan Internet
• Sejarah internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang
mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project
Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di
mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara
umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian
proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara
tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk
mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk
keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-
militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal
dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Perkembangan Internet
• Tahun 1957, Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
• Tahun 1958, Sebagai efek dari "kalahnya" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar
angkasa, kemudian dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika,
yaitu Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika nantinya
mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu
sasarannya adalah teknologi komputer.
• Tahun 1962, J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer
dapat saling dihubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya secara global
agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data
yang ia punyai. Pada tahun ini juga (1962) RAND Corporation memulai riset terhadap ide
ini (jaringan komputer terdistribusi), yang bertujuan untuk kebutuhan militer.
• Tahun 196x, Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan
dalam dunia nyata.
• Tahun 196x, Pertengahan 1960-an ARPANET dikembangkan oleh ARPA untuk
mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya
empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni University
of California, Stanford Research Institute, University of Utah, Los Angeles, University of
California dan Santa Barbara.
• Tahun 1965, Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
• Tahun 1968, Jaringan Tymnet dibuat.
• Tahun 1971, Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang
terdiri dari komputer-komputer yang digunakan untuk riset milik pemerintah Amerika dan
universitas.
• Tahun 1971, Ray Tomlinson sukses menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu (1972) untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga
langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai
lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
• Tahun 1972, Sebuah kelompok kerja yang disingkat INWG (International Network Working
Group) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer serta membuat standar-
standar pada jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama
dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian Vint Cerf dikenal sebagai "Bapak Internet".
• Tahun 1972-1974, Beberapa layanan basis data komersial seperti SDC Orbit, Dialog, The New
York Times DataBank, Lexis, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan
dial-up.
• Tahun 1973, ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
bertambah dengan masuknya beberapa universitas dari luar Amerika yakni Royal Radar
Establishment di Norwegia dan University College of London dari Inggris. Komputer University
College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi
anggota jaringan Arpanet. Pada tahun itu pula, dua orang ahli komputer yakni Bob Kahn dan
Vinton Cerf mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang nantinya menjadi cikal
bakal pemikiran internet. Gagasan tersebut dipresentasikan untuk pertama kalinya di
Universitas Sussex
• Tahun 1974, Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission
Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
• Tahun 1974, Beranet & Newman (BBN), Bolt, pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah
versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut Telenet, Telenet sendiri merupakan layanan
paket data publik pertama.
• Tahun 1977, Terdapat 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
• Tahun 1978, Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Internet Protocol (TCP/IP) dan
Transmission Control Protocol.
• Tahun 1979, Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Jim Ellis, Steve Bellovin dan Tom
Truscott alumni dari University of North Carolina dan Duke University Amerika Serikat. Setelah
itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan
oleh Kevin McKenzie.
• Tahun 198x, Awal 1980-an, Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak
hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang
terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan
mailing list, e-mail, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network)
pun dibangun pada tahun itu oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari
University of Washington, Purdue University, BBN dan RAND Corporation, dengan dukungan dari
National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa
layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
• Tahun 1982, Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol
universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para
pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju
host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
• Tahun 1986, Diperkenalkan sistem penamaan domain, yang sekarang lebih dikenal dengan DNS
(Domain Name System) yang bertujuan untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat
di jaringan komputer.
• Tahun 1990, Merupakan tahun bersejarah dimana muncul program editor dan browser yang
ditemukan oleh Tim Berners Lee. Program tersebut berguna bagi pengguna untuk menjelajahi
jaringan komputer yang terhubung. program tersebut lah yang pada akhirnya diberi nama www
atau Worl Wide Web seperti sekarang.
• Tahun 1992, Komputer yang tersambung dan
membentuk jaringan di tahun 1992 mecapai sejuta
komputer. Sehingga pada tahun 1992 muncul istilah
keren yaitu surfing the internet.
• Tahun 1994, Pada tahun ini situs internet sudah
berkembang dan tumbuh menjadi 3000 alamat
halaman. pada tahun ini pula muncul e-retail atau
lebih dikenal virtual-shopping di dunia internet.
Bukan itu saja, pada tahun ini lahir situs Yahoo! yang
melahirkan Netscape Navigator 1.0. Dimana hal
tersebut memungkinkan komputer berinteraksi
dengan komputer lainya secara global seperti yang
kita gunakan sekarang.
• Tahun 2000-an, Internet berkembang dengan pesat,
hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran
situs di dunia maya. Sehingga bisnis digital pun
menjadi trend di masa kini karena perkembangan
internet yang begitu pesat.
• 1.WWW( WORLD WIDE WEB)
• Aplikasi yang paling menarik di internet dan seperti e-mail.Web dibuat dengan format
hypertext dan hypermediadengan menggunakan HTML.HTML memiliki kemampuan untuk
mrnghubungkan(link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain.HTML dapat
memuat:teks,gambar,animasi, audio dan vidio.
• 2. E-mail (Electronic Mail)
• yaitu salah satu kemudahan atau aplikasi yang paling banyak di internet,karena e-mail
merupakan alat komunikasi yang paling murah dan cepat.konsep e-mail adalah seperti anda
mengirimkan surat di pos biasa,dengan beralamatkan tempat yang anda tuju.Dengan e-mail
data dikirim secara elektronik sehingga sampai di tujuan sangat cepat.E-mail juga dapat
digunakan untuk mengirim file-file(program gambar,grafik dsb)
• 3. Mailing List(MILIS)
• yaitu aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam
satu kelompok melalui e-mail.Milis merupak bentuk lain dari e-mail dan memiliki sifat yang
sama dengan e-mail.digunakan oleh kelompok- kelompok untuk bertukar informasi dan
bediskusi sesama anggota kelompok.
Aplikasi Internet
• 4. Newgroup
• yaitu forum pebincangan atau boleh dibayangkan sebagai suatu tempat dimana
terdapat ruangan-ruangan perbincangan yang unik,dan tiap-tipa ruang memiliki
topik perbincangan yang berbeda.Newgroup juga dianggap sebagai BULLETIN BOARD
yang ada di sekolah atau kantor,dimana setiap orang boleh meletakkan artikel-arikel
atau pendapat-pendapatnya.
• 5.Internet Relay Chat(IRC)
• yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet atau yang
biasa disaebut dengan istilah chatting.Chatting dapat dilakukan dengan cara
mengetik teks dan mengirimkannya kepada teman chatting anda.Melalui chatting
kita dapat berkenala dan bercerita dengan orang-orang yang ada di seluruh dunia.
• 6.File Transfer Protocol(FTP)
• yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke
atau dari sebuah komputer lain.Digunakan untuk mencari dan mengambil(dwonload)
arsip file di suatu server di internet.FTP juga digunakan untuk meng-ulpoad file
materi situs(homepage) sehingga dapat diakses oleh pengguna dari pelosok dunia.
• 7.Talent
• yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya
jauh.Dapat digunakan apabila mempunyai alamat IP(IP address) dari komputer
yang akan diakses dan juga harus mempunyai hak akses (User ID dan password)
• 8.Gopher
• yaitu aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di
internet.Namun informasi yang dicari hanya terbatas pada teks.Untuk
mendapatkan informasi dari Gopher ,kita harus menghubungkan diri dari gopher
server yang ada di intrnet.
• 9.Ping
• Yaitu Packet Internet Gopher yang digunakan untuk mengetahui apakah
komputer yang kita gunakan terhubung dengan komputer lain di internet.
Demikian berbagai aplikasi yang ada di internet dan mungkin masih banyak lagi.
Fasilitas-fasilitas Internet
• Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain :
• Electronic Main atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar individu atau
komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang online dengan
internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia.
• Discussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita
juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang
lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi
sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis.
• FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara
komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan
layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang disebut
download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file di komputer kita ke server di internet, hal ini
disebut dengan upload.
Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan
beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut sebagai telnet.
Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan
seluk beluk NASA.
Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan
penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili
data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi untuk
mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk
pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan
teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan
mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web dapat berisi suara, gambar,
animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis.
Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat
menampilkan HTML (skrip halaman web).
Bab 6 Hardware Untuk
Mengakses Internet
subtitle
Bab 6 Hardware Untuk Mengakses
Internet
• Perangkat Keras Untuk Mengakses Internet
• Komputer
• Modem
• Saluran Telepon
• Perangkat Keras Tambahan
Materi
Perangkat Keras
Untuk Mengakses
Internet
Komputer Modem
Saluran Telepon
Perangkat Keras
Tambahan
Perangkat Keras Untuk Mengakses Internet
Perangkat Keras Internet perangkat yang beradapada jaringan
komputer yang digunakan untuk menghubungkan antar
komputer mau berupa peer to peer atau pun sambungan
langsung ke internet.
Koneksi internet akan dapat diakses jika kita mempunyai
perangkat – perangkat keras yang berfungsi untuk
menghubungkan kita dengan jaringan luas internet.ketika
perangkat perangkat tersebut sudah lengkap dan sudah sesuai
fungsinya,maka internet akan mudah kita akses.
Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi
komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat mentukan cepat atau
lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin
cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.
Adapun spesifikasi komputer yang digunakan untuk mengakses internet adalah sebagai
berikut :
· Komputer minimal Pentium III dengan menggunakan processor 500 MHz (Mega
Hertz)
· RAM (Random Access Momory), minimal 64 Mb (Mega bytes)
RAM juga disebut memorI yang mempunyai kegunaan untuk menyimpan
masukan data dan perintah yang bersifat sementara.
Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian
yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk
dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi
(yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga
informasi tersebut dapat diterima dengan baik.
Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat
komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya
menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan
lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat
keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem
untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui
beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem
tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan
kepada komputer.
Telepon
Jaringan telepon merupakan salah satu prasyarat untuk terhubung ke
internet karena jaringan telepon digunakan untuk meneruskan sinyal dari modem.
Proses pada saat modem terhubung dengan telepon dan kita memulai hubungan
dengan ISP.
Proses tersebut sama dengan proses kita menelpon biasa tetapi jika ada
telepon masuk pada saat kita menggunakan modem, maka si penelepon akan
mendengar nada sibuk dan tidak dapat menghubungi kita. Karena modem dan telepon
sangat berkaitan erat maka kecepatan modem sangat berpengaruh terhadap rekening
telepon yang harus kita bayar setiap bulan dengan demikian modem yang cepat akan
lebih hemat uang dari pada modem yang lambat.
Untuk lebih jelasnya, akses internet juga dapat menggunakan saluran telepon, satelit,
dan handphone.
Perangkat Keras Tambahan
• 1. Komputer untuk server
• Komputer server adalah komputer yang memberi layanan kepada
komputer lain (computer client), karena berfungsi memberikan layanan maka
pekerjaan yang dilakukan oleh server sangat banyak. Oleh sebab itu komputer
server biasanya mempunyai kemampuan yang lebih handal
dibanding computer client. Di internet komputer server berfungsi sebagai
tempat penyimpanan dokumen-dokumen web dari website tertentu.
• 2. Komputer untuk Workstation (client)
Komputer client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan
yang berfungsi sebagai penerima layanan. Komputer klien biasanya mempunyai
kemampuan yang lebih rendah dari pada komputer server. pada saat kita
mengakses internet komputer kita dapat disebut komputer klien karna
komputer kita menerima layanan dari komputer server milik website yang kita
kunjungi.
•
3. LAN Card atau NIC ( Network Interface Card )
Pada komputer MAC menggunakan satu kotak khusus ynag ditancapkan ke port serial
atau SCSI port. Sedangkan pada notebook menggunakan PCMCIA. slot untuk memasang kartu
jaringannya. Kartu jaringan yang biasa digunakan adakan kartu jaringan Ethernet dan kartu token
ring.
4. HUB Konsentrator
HUB merupakan perangkat yang menyatukan kabel-kabel jaringan dan tiap-tiap workstation,
server atau perangkat lain. Dengan menggunakan HUB kita dapat menambah workstation setiap
saat tanpa mengganggu jaringan lain yang sedang beroprasi.
5. Kabel
Kabel merupakan peralatan yang berfungsi untuk menghubungkan server dengan workstation
6.Conector RJ 45
Alat konektor yang dipasangi di setiap ujung kabel UTP yang menghubungkan antar komputer,
HUB maupun switch.
7. UPS (Uninterupted Power Supply)
Alat yang berfungsi sebagai back up tegangan alat listrik sekaligus menstabilkan tegangan.
8. Printer
Printer digunakan untuk mencetak hasil kerja pada kertas komputer. Ketika kita
menggunakan internet mungkin kita dapat menggunakan internet unuk menampilkan beberapa
informasi dari internet melalui media kertas kerja.
9. Switch
Switch jaringan (atau switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan
bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan
alamat MAC).
Switch jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area yang
terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch hampir sama seperti
bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga sering dinamakan multi-port bridge.
10. Repeater
Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan
kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli, singkatnya repeater
berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama dengan sinyal aslinya
11. Bridge
Adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat
sebuah segmen jaringan.
12. Router
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan
data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.
Bab 5 & bab 6

More Related Content

Similar to Bab 5 & bab 6

Similar to Bab 5 & bab 6 (20)

power point
power pointpower point
power point
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
Tugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpiTugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpi
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
Tugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpiTugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpi
 
Tugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpiTugas ppt kkpi
Tugas ppt kkpi
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
jaringan komputer
jaringan komputerjaringan komputer
jaringan komputer
 
Materi Pembelajaran TIK Kelas IX BAB 5
Materi Pembelajaran TIK Kelas IX BAB 5Materi Pembelajaran TIK Kelas IX BAB 5
Materi Pembelajaran TIK Kelas IX BAB 5
 
Presentasi TIK kelas IX Bab 5
Presentasi TIK kelas IX Bab 5Presentasi TIK kelas IX Bab 5
Presentasi TIK kelas IX Bab 5
 
PRESENTATION TIK BAB 5
PRESENTATION TIK BAB 5PRESENTATION TIK BAB 5
PRESENTATION TIK BAB 5
 
My Presentation Teknologi Jaringan Komputer
My Presentation Teknologi Jaringan KomputerMy Presentation Teknologi Jaringan Komputer
My Presentation Teknologi Jaringan Komputer
 
Tentang Jaringan Komputer
Tentang Jaringan KomputerTentang Jaringan Komputer
Tentang Jaringan Komputer
 
Jaringan Komputer
Jaringan KomputerJaringan Komputer
Jaringan Komputer
 
Jaringan Komputer
Jaringan KomputerJaringan Komputer
Jaringan Komputer
 
Pp
PpPp
Pp
 
Pp
PpPp
Pp
 
Jaringan Komputer
Jaringan KomputerJaringan Komputer
Jaringan Komputer
 

More from Galih Prastya (20)

Bab 6
Bab 6Bab 6
Bab 6
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
Bab 4
Bab 4Bab 4
Bab 4
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Tik bab 2
Tik bab 2Tik bab 2
Tik bab 2
 
Tik bab 1
Tik bab 1Tik bab 1
Tik bab 1
 
Tik bab 5
Tik bab 5Tik bab 5
Tik bab 5
 
Tik bab 6
Tik bab 6Tik bab 6
Tik bab 6
 
Tik bab 4
Tik bab 4Tik bab 4
Tik bab 4
 
Tik bab 3
Tik bab 3Tik bab 3
Tik bab 3
 
Bab 6
Bab 6Bab 6
Bab 6
 
Bab 5
Bab 5Bab 5
Bab 5
 
TIK BAB 6 KELAS 9
TIK BAB 6 KELAS 9TIK BAB 6 KELAS 9
TIK BAB 6 KELAS 9
 
TIK BAB 5 KELAS 9
TIK BAB 5 KELAS 9TIK BAB 5 KELAS 9
TIK BAB 5 KELAS 9
 
TIK BAB 4 KELAS 9
TIK BAB 4 KELAS 9TIK BAB 4 KELAS 9
TIK BAB 4 KELAS 9
 
TIK BAB 3
TIK BAB 3TIK BAB 3
TIK BAB 3
 
TIK BAB 2 KELAS 9
TIK BAB 2 KELAS 9TIK BAB 2 KELAS 9
TIK BAB 2 KELAS 9
 
Bab 4
Bab 4 Bab 4
Bab 4
 

Recently uploaded

CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdfCONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
Pangarso Yuliatmoko
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
yuniarmadyawati361
 

Recently uploaded (20)

Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docxForm B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
 
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptxtugas  modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
tugas modul 1.4 Koneksi Antar Materi (1).pptx
 
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docxRUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
RUBRIK OBSERVASI KINERJA KEPALA SEKOLAH.docx
 
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisaiKonflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
Konflik dan Negosiasi dalam perilaku organisai
 
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdfSapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
Sapawarga - Manual Guide PPDB Tahun 2024.pdf
 
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdfLK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
LK 1 - 5T Keputusan Berdampak (1). SDN 001 BU.pdf
 
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdfINDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
INDIKATOR KINERJA DAN FOKUS PERILAKU KS.pdf
 
CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdfCONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
CONTOH DOKUMEN TINDAK LANJUT_PENERAPAN DISIPLIN POSITIF.pdf
 
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBIVISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
VISI MISI KOMUNITAS BELAJAR SDN 93 KOTA JAMBI
 
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawasPrensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
Prensentasi Visi Misi Sekolah dalam rangka observasi pengawas
 
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
Sosialisme Kapitalis Karl Marx (Dosen Pengampu: Khoirin Nisai Shalihati)
 
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docxCONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
CONTOH LAPORAN PARTISIPAN OBSERVASI.docx
 
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
Dokumen Rangkuman Kehadiran Guru ini dipergunakan sebagai bukti dukung yang w...
 
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdfLaporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
Laporan wakil kepala sekolah bagian Kurikulum.pdf
 
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.pptperumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
perumusan visi, misi dan tujuan sekolah.ppt
 
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptxPresentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
Presentasi visi misi revisi sekolah dasar.pptx
 
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptxSolusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
Solusi dan Strategi ATHG yang di hadapi Indonesia (Kelas 11).pptx
 
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
ppt-menghindari-marah-ghadab-membiasakan-kontrol-diri-dan-berani-membela-kebe...
 
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docxDokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
Dokumen Tindak Lanjut Pengelolaan Kinerja Guru.docx
 
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           xKoneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt           x
Koneksi Antar Materi Modul 1.4.ppt x
 

Bab 5 & bab 6

  • 1. Bab 5 Dasar Jaringan Komputer Subtitle
  • 2. Bab 5 Dasar Jaringan Komputer • Sejarah Jaringan Komputer • Pengertian Jaringan Komputer • Macam-macam Jaringan Komputer • Bentuk Jaringan Komputer/Topologi Jaringan • Pengertian Internet dan Intranet • Sejarah dan Perkembangan Internet • Aplikasi Internet • Fasilitas-fasilitas Internet
  • 3. Materi Sejarah Jaringan Komputer Pengertian jaringan komputer Macam-macam Jaringan Komputer Bentuk Jaringan Komputer/Topologi Jaringan Pengertian Internet dan Intranet Sejarah dan Perkembangan Internet Aplikasi Internet Fasilitas-fasilitas Internet
  • 4. Sejarah Jaringan Komputer Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
  • 5. Pengertian jaringan komputer • Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer- komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web)
  • 6. Macam-macam Jaringan Komputer Local Area Network (LAN) Metropolitan Area Network (MAN) Wide Area Network (WAN) Internet Jaringan Tanpa Kabel
  • 7. . Local Area Network (LAN) • Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
  • 8. . Metropolitan Area Network (MAN) • Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
  • 9. . Wide Area Network (WAN) • Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
  • 10. . Internet • Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
  • 11. . Jaringan Tanpa Kabel • Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
  • 12. Bentuk Jaringan Komputer/Topologi Jaringan • Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing- masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri. 1. Topologi BUS Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu: Keuntungan: Kerugian: – Hemat kabel – Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil – Layout kabel sederhana – Kepadatan lalu lintas – Mudah dikembangkan – Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi. – Diperlukan repeater untuk jarak jauh
  • 13. 2. Topologi TokenRING Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu: Keuntungan: Kerugian: – Hemat kabel – Peka kesalahan – Pengembangan jaringan lebih kaku 3. Topologi STAR Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu: Keuntungan: – Paling fleksibel – Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain – Kontrol terpusat – Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan – Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian: – Boros kabel – Perlu penanganan khusus – Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
  • 14. 4. Topologi Peer-to-peer Network Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.
  • 15. Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi Intranet adalah jaringan komputer-komputer yang saling tersambung digunakan suatu sistem organisasi Pengertian Internet dan Intranet
  • 16. Sejarah dan Perkembangan Internet • Sejarah internet Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non- militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
  • 17. Perkembangan Internet • Tahun 1957, Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik. • Tahun 1958, Sebagai efek dari "kalahnya" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, kemudian dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika, yaitu Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika nantinya mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer. • Tahun 1962, J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer dapat saling dihubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data yang ia punyai. Pada tahun ini juga (1962) RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang bertujuan untuk kebutuhan militer. • Tahun 196x, Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata. • Tahun 196x, Pertengahan 1960-an ARPANET dikembangkan oleh ARPA untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni University of California, Stanford Research Institute, University of Utah, Los Angeles, University of California dan Santa Barbara.
  • 18. • Tahun 1965, Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson. • Tahun 1968, Jaringan Tymnet dibuat. • Tahun 1971, Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri dari komputer-komputer yang digunakan untuk riset milik pemerintah Amerika dan universitas. • Tahun 1971, Ray Tomlinson sukses menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu (1972) untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. • Tahun 1972, Sebuah kelompok kerja yang disingkat INWG (International Network Working Group) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer serta membuat standar- standar pada jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian Vint Cerf dikenal sebagai "Bapak Internet". • Tahun 1972-1974, Beberapa layanan basis data komersial seperti SDC Orbit, Dialog, The New York Times DataBank, Lexis, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
  • 19. • Tahun 1973, ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah dengan masuknya beberapa universitas dari luar Amerika yakni Royal Radar Establishment di Norwegia dan University College of London dari Inggris. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun itu pula, dua orang ahli komputer yakni Bob Kahn dan Vinton Cerf mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang nantinya menjadi cikal bakal pemikiran internet. Gagasan tersebut dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex • Tahun 1974, Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection". • Tahun 1974, Beranet & Newman (BBN), Bolt, pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut Telenet, Telenet sendiri merupakan layanan paket data publik pertama. • Tahun 1977, Terdapat 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET. • Tahun 1978, Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Internet Protocol (TCP/IP) dan Transmission Control Protocol. • Tahun 1979, Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Jim Ellis, Steve Bellovin dan Tom Truscott alumni dari University of North Carolina dan Duke University Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
  • 20. • Tahun 198x, Awal 1980-an, Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan mailing list, e-mail, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun itu oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari University of Washington, Purdue University, BBN dan RAND Corporation, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET. • Tahun 1982, Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet. • Tahun 1986, Diperkenalkan sistem penamaan domain, yang sekarang lebih dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang bertujuan untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer. • Tahun 1990, Merupakan tahun bersejarah dimana muncul program editor dan browser yang ditemukan oleh Tim Berners Lee. Program tersebut berguna bagi pengguna untuk menjelajahi jaringan komputer yang terhubung. program tersebut lah yang pada akhirnya diberi nama www atau Worl Wide Web seperti sekarang.
  • 21. • Tahun 1992, Komputer yang tersambung dan membentuk jaringan di tahun 1992 mecapai sejuta komputer. Sehingga pada tahun 1992 muncul istilah keren yaitu surfing the internet. • Tahun 1994, Pada tahun ini situs internet sudah berkembang dan tumbuh menjadi 3000 alamat halaman. pada tahun ini pula muncul e-retail atau lebih dikenal virtual-shopping di dunia internet. Bukan itu saja, pada tahun ini lahir situs Yahoo! yang melahirkan Netscape Navigator 1.0. Dimana hal tersebut memungkinkan komputer berinteraksi dengan komputer lainya secara global seperti yang kita gunakan sekarang. • Tahun 2000-an, Internet berkembang dengan pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran situs di dunia maya. Sehingga bisnis digital pun menjadi trend di masa kini karena perkembangan internet yang begitu pesat.
  • 22. • 1.WWW( WORLD WIDE WEB) • Aplikasi yang paling menarik di internet dan seperti e-mail.Web dibuat dengan format hypertext dan hypermediadengan menggunakan HTML.HTML memiliki kemampuan untuk mrnghubungkan(link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain.HTML dapat memuat:teks,gambar,animasi, audio dan vidio. • 2. E-mail (Electronic Mail) • yaitu salah satu kemudahan atau aplikasi yang paling banyak di internet,karena e-mail merupakan alat komunikasi yang paling murah dan cepat.konsep e-mail adalah seperti anda mengirimkan surat di pos biasa,dengan beralamatkan tempat yang anda tuju.Dengan e-mail data dikirim secara elektronik sehingga sampai di tujuan sangat cepat.E-mail juga dapat digunakan untuk mengirim file-file(program gambar,grafik dsb) • 3. Mailing List(MILIS) • yaitu aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui e-mail.Milis merupak bentuk lain dari e-mail dan memiliki sifat yang sama dengan e-mail.digunakan oleh kelompok- kelompok untuk bertukar informasi dan bediskusi sesama anggota kelompok. Aplikasi Internet
  • 23. • 4. Newgroup • yaitu forum pebincangan atau boleh dibayangkan sebagai suatu tempat dimana terdapat ruangan-ruangan perbincangan yang unik,dan tiap-tipa ruang memiliki topik perbincangan yang berbeda.Newgroup juga dianggap sebagai BULLETIN BOARD yang ada di sekolah atau kantor,dimana setiap orang boleh meletakkan artikel-arikel atau pendapat-pendapatnya. • 5.Internet Relay Chat(IRC) • yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet atau yang biasa disaebut dengan istilah chatting.Chatting dapat dilakukan dengan cara mengetik teks dan mengirimkannya kepada teman chatting anda.Melalui chatting kita dapat berkenala dan bercerita dengan orang-orang yang ada di seluruh dunia. • 6.File Transfer Protocol(FTP) • yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari sebuah komputer lain.Digunakan untuk mencari dan mengambil(dwonload) arsip file di suatu server di internet.FTP juga digunakan untuk meng-ulpoad file materi situs(homepage) sehingga dapat diakses oleh pengguna dari pelosok dunia.
  • 24. • 7.Talent • yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh.Dapat digunakan apabila mempunyai alamat IP(IP address) dari komputer yang akan diakses dan juga harus mempunyai hak akses (User ID dan password) • 8.Gopher • yaitu aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.Namun informasi yang dicari hanya terbatas pada teks.Untuk mendapatkan informasi dari Gopher ,kita harus menghubungkan diri dari gopher server yang ada di intrnet. • 9.Ping • Yaitu Packet Internet Gopher yang digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung dengan komputer lain di internet. Demikian berbagai aplikasi yang ada di internet dan mungkin masih banyak lagi.
  • 25. Fasilitas-fasilitas Internet • Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain : • Electronic Main atau e-mail. Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia. • Discussion Group. Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis. • FTP FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan upload.
  • 26. Telnet Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada komputer di jaringan lokal. Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA. Gopher Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu. World Wide Web WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
  • 27. Bab 6 Hardware Untuk Mengakses Internet subtitle
  • 28. Bab 6 Hardware Untuk Mengakses Internet • Perangkat Keras Untuk Mengakses Internet • Komputer • Modem • Saluran Telepon • Perangkat Keras Tambahan
  • 29. Materi Perangkat Keras Untuk Mengakses Internet Komputer Modem Saluran Telepon Perangkat Keras Tambahan
  • 30. Perangkat Keras Untuk Mengakses Internet Perangkat Keras Internet perangkat yang beradapada jaringan komputer yang digunakan untuk menghubungkan antar komputer mau berupa peer to peer atau pun sambungan langsung ke internet. Koneksi internet akan dapat diakses jika kita mempunyai perangkat – perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan kita dengan jaringan luas internet.ketika perangkat perangkat tersebut sudah lengkap dan sudah sesuai fungsinya,maka internet akan mudah kita akses.
  • 31. Komputer Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat mentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya. Adapun spesifikasi komputer yang digunakan untuk mengakses internet adalah sebagai berikut : · Komputer minimal Pentium III dengan menggunakan processor 500 MHz (Mega Hertz) · RAM (Random Access Momory), minimal 64 Mb (Mega bytes) RAM juga disebut memorI yang mempunyai kegunaan untuk menyimpan masukan data dan perintah yang bersifat sementara.
  • 32. Modem Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer.
  • 33. Telepon Jaringan telepon merupakan salah satu prasyarat untuk terhubung ke internet karena jaringan telepon digunakan untuk meneruskan sinyal dari modem. Proses pada saat modem terhubung dengan telepon dan kita memulai hubungan dengan ISP. Proses tersebut sama dengan proses kita menelpon biasa tetapi jika ada telepon masuk pada saat kita menggunakan modem, maka si penelepon akan mendengar nada sibuk dan tidak dapat menghubungi kita. Karena modem dan telepon sangat berkaitan erat maka kecepatan modem sangat berpengaruh terhadap rekening telepon yang harus kita bayar setiap bulan dengan demikian modem yang cepat akan lebih hemat uang dari pada modem yang lambat. Untuk lebih jelasnya, akses internet juga dapat menggunakan saluran telepon, satelit, dan handphone.
  • 34. Perangkat Keras Tambahan • 1. Komputer untuk server • Komputer server adalah komputer yang memberi layanan kepada komputer lain (computer client), karena berfungsi memberikan layanan maka pekerjaan yang dilakukan oleh server sangat banyak. Oleh sebab itu komputer server biasanya mempunyai kemampuan yang lebih handal dibanding computer client. Di internet komputer server berfungsi sebagai tempat penyimpanan dokumen-dokumen web dari website tertentu. • 2. Komputer untuk Workstation (client) Komputer client adalah komputer yang terdapat dalam sebuah jaringan yang berfungsi sebagai penerima layanan. Komputer klien biasanya mempunyai kemampuan yang lebih rendah dari pada komputer server. pada saat kita mengakses internet komputer kita dapat disebut komputer klien karna komputer kita menerima layanan dari komputer server milik website yang kita kunjungi. •
  • 35. 3. LAN Card atau NIC ( Network Interface Card ) Pada komputer MAC menggunakan satu kotak khusus ynag ditancapkan ke port serial atau SCSI port. Sedangkan pada notebook menggunakan PCMCIA. slot untuk memasang kartu jaringannya. Kartu jaringan yang biasa digunakan adakan kartu jaringan Ethernet dan kartu token ring. 4. HUB Konsentrator HUB merupakan perangkat yang menyatukan kabel-kabel jaringan dan tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain. Dengan menggunakan HUB kita dapat menambah workstation setiap saat tanpa mengganggu jaringan lain yang sedang beroprasi.
  • 36. 5. Kabel Kabel merupakan peralatan yang berfungsi untuk menghubungkan server dengan workstation 6.Conector RJ 45 Alat konektor yang dipasangi di setiap ujung kabel UTP yang menghubungkan antar komputer, HUB maupun switch. 7. UPS (Uninterupted Power Supply) Alat yang berfungsi sebagai back up tegangan alat listrik sekaligus menstabilkan tegangan.
  • 37. 8. Printer Printer digunakan untuk mencetak hasil kerja pada kertas komputer. Ketika kita menggunakan internet mungkin kita dapat menggunakan internet unuk menampilkan beberapa informasi dari internet melalui media kertas kerja. 9. Switch Switch jaringan (atau switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC). Switch jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area yang terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch hampir sama seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga sering dinamakan multi-port bridge.
  • 38. 10. Repeater Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli, singkatnya repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama dengan sinyal aslinya 11. Bridge Adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. 12. Router Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya.