CSS Modules в React | Odessa Frontend Meetup #4OdessaFrontend
Что такое CSS Modules, для чего они нужны и чем могут помочь при разработке приложений на React. Сергей Котерняк объясняет, почему выбор подхода по написанию стилей — это важно и какие существуют альтернативные подходы — BEM, Inline Styles, CSS in JS.
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едятHappyDev-lite
Расскажу, чем разработка front end для Web отличается от остальных дисциплин программирования. Чему нужно научиться, чтобы разрабатывать быстрые, удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
CSS Modules в React | Odessa Frontend Meetup #4OdessaFrontend
Что такое CSS Modules, для чего они нужны и чем могут помочь при разработке приложений на React. Сергей Котерняк объясняет, почему выбор подхода по написанию стилей — это важно и какие существуют альтернативные подходы — BEM, Inline Styles, CSS in JS.
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едятHappyDev-lite
Расскажу, чем разработка front end для Web отличается от остальных дисциплин программирования. Чему нужно научиться, чтобы разрабатывать быстрые, удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
«Суровые сибирские техписатели читают и пишут код на С++!», и другие реальные истории из жизни штатного сотрудника томской компании UNIGINE, разрабатывающей собственную платформу 3D-графики.
В своем докладе я расскажу про:
Роль отдела технической документации для продукта;
Процессы и инструменты разработки документации в нашей компании;
Оценку качества разработанной документации;
Плюсы и минусы профессии;
Пути развития и карьерный рост специалистов;
Личные качества и знания, необходимые для достижения успеха в нашей отрасли.
Bootstrap 3. Адаптивная верстка для WordPressIgor Sazonov
Основы и примеры для понимания зачем нужен CSS-фреймворк Bootstrap. Доклад читался в рамках WordPress Meetup #3 в Санкт-Петербурге. Объясняется в чем суть верстки на Bootstrap, зачем он нужен для WordPress, подробно разбирается основы grid (сетки) на Bootstrap чтобы верстать адаптивный дизайн.
С ростом кодовой базы становится все более очевидной необходимость использования компонентного подхода, когда каждая логическая часть обособлена. Если говорить про JavaScript, то в нем есть области видимости, опираясь на которые можно соорудить изолированные компоненты. Но в CSS нет подобных механизмов, поэтому и придумываются Shadow DOM (Web Components) и различные методики вроде БЭМ.
Но что если взглянуть на проблему под другим углом? Адаптируя подходы, что уже используются для других задач, можно получить куда больше выгоды, чем просто изолированные стили!
Слайды доклада о методологии вёрстки "БЭМ", придуманной в компании "Яндекс". Краткое описание методологии, принципов создания качественного css-кода, и применения "БЭМ" в WordPress
Александр Баумгертнер — Преимущества БЭМ для небольших проектов и компанийYandex
БЭМ хорош не только для крупных проектов и больших команд. БЭМ — не про именование CSS-классов и i-bem. Он вполне подходит для прототипирования. В докладе пойдет речь о библиотеке для создания основных блоков (форма регистрации, список новостей и статей, категория товаров, карточка товара, форма заказа и т.д.), сборке статичной html-версии сайта и практике разработки.
JavaScript завтра / Сергей Рубанов (Exante Limited)Ontico
За последние несколько лет в мире js-разработки особое внимание получили такие проекты как AtScript, TypeScript, SoundScript, Flow, Traceur, Babel, каждый из которых пытается предоставить разработчикам некую "улучшенную" версию JavaScript. Комитет TC39 также стал очень активен и разработал стратегию развития стандарта ECMAScript с более частыми релизами. Движки JavaScript стремительно приближаются к полной поддержке ES6. Огромное количество JS-фреймворков и библиотек выбирают следующую версию стандарта уже сегодня. Это означает, что необходимо уже сегодня обратить внимание на происходящее в мире JavaScript-разработки и разобраться, что ждет язык завтра.
В своем докладе я постараюсь дать ответы на следующие вопросы:
- почему такие фреймворки и библиотеки как Angular, Ember, React начали активно и кардинально меняться;
- почему новая версия стандарта языка ES6 так долго внедряется вендорами браузеров и как TC39 решил ускорить процесс стандартизации и внедрения последующих версий ECMAScript;
- почему CoffeeScript больше не "just JavaScript", и действительно ли он сделал такой значимый вклад в следующую версию JavaScript;
- почему были созданы AtScript, TypeScript, Flow, чем каждый из них отличается от остальных, и как они влияют на дальнейшее развитие JavaScript;
- что такое Strong Mode и SoundScript;
- как начать писать ES6+ код уже сегодня.
Краткий обзор фрэймворка AngularJS: что это такое и зачем все эти сложности. И сложности ли это вообще.
Презентация подготовлена по материалам прошедшего 19 ноября витебского фронтенд-митапа: http://devowl.org/
Как правильно держать молоток, забивая гвозди? Ответить на это вопрос сможет и ребёнок.
Но что делать с Axure, если перед вами непочатый край торчащих гвоздей нового проекта?
За какой край ухватиться, как держать и как бить, чтобы не ушибить себя.
Из доклада сможешь узнать основные моменты подготовки, проектирования и поддержки прототипов больших проектов.
*Фотографии использованы только в образовательных целях.
«Суровые сибирские техписатели читают и пишут код на С++!», и другие реальные истории из жизни штатного сотрудника томской компании UNIGINE, разрабатывающей собственную платформу 3D-графики.
В своем докладе я расскажу про:
Роль отдела технической документации для продукта;
Процессы и инструменты разработки документации в нашей компании;
Оценку качества разработанной документации;
Плюсы и минусы профессии;
Пути развития и карьерный рост специалистов;
Личные качества и знания, необходимые для достижения успеха в нашей отрасли.
Bootstrap 3. Адаптивная верстка для WordPressIgor Sazonov
Основы и примеры для понимания зачем нужен CSS-фреймворк Bootstrap. Доклад читался в рамках WordPress Meetup #3 в Санкт-Петербурге. Объясняется в чем суть верстки на Bootstrap, зачем он нужен для WordPress, подробно разбирается основы grid (сетки) на Bootstrap чтобы верстать адаптивный дизайн.
С ростом кодовой базы становится все более очевидной необходимость использования компонентного подхода, когда каждая логическая часть обособлена. Если говорить про JavaScript, то в нем есть области видимости, опираясь на которые можно соорудить изолированные компоненты. Но в CSS нет подобных механизмов, поэтому и придумываются Shadow DOM (Web Components) и различные методики вроде БЭМ.
Но что если взглянуть на проблему под другим углом? Адаптируя подходы, что уже используются для других задач, можно получить куда больше выгоды, чем просто изолированные стили!
Слайды доклада о методологии вёрстки "БЭМ", придуманной в компании "Яндекс". Краткое описание методологии, принципов создания качественного css-кода, и применения "БЭМ" в WordPress
Александр Баумгертнер — Преимущества БЭМ для небольших проектов и компанийYandex
БЭМ хорош не только для крупных проектов и больших команд. БЭМ — не про именование CSS-классов и i-bem. Он вполне подходит для прототипирования. В докладе пойдет речь о библиотеке для создания основных блоков (форма регистрации, список новостей и статей, категория товаров, карточка товара, форма заказа и т.д.), сборке статичной html-версии сайта и практике разработки.
JavaScript завтра / Сергей Рубанов (Exante Limited)Ontico
За последние несколько лет в мире js-разработки особое внимание получили такие проекты как AtScript, TypeScript, SoundScript, Flow, Traceur, Babel, каждый из которых пытается предоставить разработчикам некую "улучшенную" версию JavaScript. Комитет TC39 также стал очень активен и разработал стратегию развития стандарта ECMAScript с более частыми релизами. Движки JavaScript стремительно приближаются к полной поддержке ES6. Огромное количество JS-фреймворков и библиотек выбирают следующую версию стандарта уже сегодня. Это означает, что необходимо уже сегодня обратить внимание на происходящее в мире JavaScript-разработки и разобраться, что ждет язык завтра.
В своем докладе я постараюсь дать ответы на следующие вопросы:
- почему такие фреймворки и библиотеки как Angular, Ember, React начали активно и кардинально меняться;
- почему новая версия стандарта языка ES6 так долго внедряется вендорами браузеров и как TC39 решил ускорить процесс стандартизации и внедрения последующих версий ECMAScript;
- почему CoffeeScript больше не "just JavaScript", и действительно ли он сделал такой значимый вклад в следующую версию JavaScript;
- почему были созданы AtScript, TypeScript, Flow, чем каждый из них отличается от остальных, и как они влияют на дальнейшее развитие JavaScript;
- что такое Strong Mode и SoundScript;
- как начать писать ES6+ код уже сегодня.
Краткий обзор фрэймворка AngularJS: что это такое и зачем все эти сложности. И сложности ли это вообще.
Презентация подготовлена по материалам прошедшего 19 ноября витебского фронтенд-митапа: http://devowl.org/
Как правильно держать молоток, забивая гвозди? Ответить на это вопрос сможет и ребёнок.
Но что делать с Axure, если перед вами непочатый край торчащих гвоздей нового проекта?
За какой край ухватиться, как держать и как бить, чтобы не ушибить себя.
Из доклада сможешь узнать основные моменты подготовки, проектирования и поддержки прототипов больших проектов.
*Фотографии использованы только в образовательных целях.
Хорошая техническая документация окружает программный продукт - помогает его проектировать и продавать, помогает его осваивать, помогает его поддерживать и продолжать разработку.
Документация определяет User Experience или Customer Experience далеко за пределами пользовательского интерфейса.
Презентация к выступлению на встрече UX-специалистов в консорциуме Кодекс.
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовRustem Gayfutdinov
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования программных интерфейсов - Microsoft Expression Blend, iRise, Axure, GUI Design Studio, GUI Machine - представленный Рустемом Гайфутдиновым, менеджером "АЛЕЕ СОФТВЕР" по развитию продукта GUI Machine на Vaadin Developer Meetup 24 января 2011 года
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
Методики декомпозиции инженерных задач в кроссфункциональной команде программистов хорошо изучены на данный момент. Как быть с декомпозицией на независимые задачи с случае с дизайном интерфейса и проектированием взаимодействия не всегда понятно, в особенности для молодых команд.
Общее стремление одновременно повысить скорость и качество разработки, приводит к тому, что специалисты в области опыта взаимодействия всё чаще включаются в agile-команды. Как лучше устроить процесс с этом случае. Что следует проектировать сначала, что можно проектировать независимо и что можно отложить на будущие итерации без страха получить несочленимые компоненты. Как без ущерба разделить то, что, по определению, должно быть целостным.
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...DevGAMM Conference
В Интернете очень мало информации об архитектуре игр, много узкоспециализированной информации, подходов и закономерностей, но не хватает общего взгляда сверху. Этот доклад предназначен как для начинающих программистов, не знающих с чего начать, так и для опытных программистов, желающих сравнить свои решения с другими.
Рано или поздно возникает необходимость в собственных инструментах по разным причинам: либо не хватает готовых, либо есть какая-то особенность в проекте. Разработка инструментов, работающих в браузере, является непростой задачей. Самое сложное — чтобы они умели работать удаленно, вне страницы. Это многих пугает — нужно много сделать и во многом разобраться. Но если большая часть проблем уже решена, и можно сосредоточиться лишь на основной функции инструмента? Что если такие инструменты смогут работать в произвольном WebView, будь оно встроено в браузер, редактор или другое приложение на любом устройстве? Доклад про удалённые инструменты: какие есть сложности и как их обойти, как перестать бояться и начать делать инструменты под свои задачи и технологический стек.
13. Сравнение различных инструментов прототипирования Инструмент Скорость создания Интерактив - ность Уровень детализации Доступность Внесение изменений Сторонние/собственные библиотеки Бумага высокая нет высокий ограниченная нет нет Доска средняя нет средний ограниченная ограниченная нет MS Excel (OO Calc) средняя низкая низкий полная ограниченная да Balsamique Mockups высокая низкая высокий полная без ограничений нет MS Visio высокая низкая высокий полная без ограничений да Adobe InDesign средняя низкая высокий полная без ограничений да Adobe Fireworks средняя низкая высокий полная без ограничений да Axure RP высокая средняя высокий полная без ограничений да