In nowadays much talk about automation, robotization and digitization but almost nothing about the automation of designing processes. Very important subject from the designer's point of view. This presetation is part of Automation of Designing Process.
17. Virtual Reality (VR)
Summary
- Virtual Reality creates a realistic world that gives you the opportunity to see every
detail
- The User is able to interact with machine elements and disassembly them into prime
factors; is are able to view how they are used and maintenanced
- Simple explanation of technical processes
- Training in the repair and maintenance of machinery and equipment
- Safe workplace enivorment
- Minimized numer of accidents and serious injures during safety training
- Visualization / realistic scenario that increases engagement (in case of training)
- Low cost compared to conventional training (can be carried out remotely saving time
and money)
- Saving time due to quick decision making
- A tool for effective team work; productive meetings with people in various locations
(VR conferences)
- Eliminates the language barrier
- Can be used in various fields (training e.g. mechanical engineering, molds,
logistics, …)
Safe workplace enivorment
Minimized numer of accidents and serious injures
Low cost compared to conventional training
Reusability & cloud solutions available all a round world
Poza szkoleniami z kategorii BHP inne możliwe zastosowania edukacyjne to:
-szkolenia produktowe – podczas których kursant ma możliwość interakcji z każdym produkowanym w firmie produktem i rozłożenia go na czynniki pierwsze, a także może obejrzeć sposób jego użytkowania i serwisowania,
-szkolenia z naprawy maszyn i urządzeń,
-szkolenia „fizyczne” z umiejętności wykonywania konkretnej czynności – podczas, których musimy naśladować ruchy innej osoby. Z Hololens możemy na środku naszego salonu postawić trenera i obejrzeć dokładnie jak wykonuje dane ćwiczenie..a nawet ćwiczyć razem z nim;),
-szkolenia specjalistyczne – tak jak w przykładzie z branży medycznej, kursanci mogli się przenieść w głąb ludzkiego ciała, aby poznać jego działanie, również inne dziedziny jak astronomia albo chemia mogą skorzystać w przeniesienia uczestników do wirtualnego mikro albo makroświata,
-szkolenia miękkie – ćwiczenie prezentacji przed wirtualną publiką (apka, którą polecałem na początku), symulacje spotkań z klientem lub zespołem to tylko niektóre przykłady,
-szkolenia językowe – podczas których uczestnicy mogą się przenieść do dowolnego miejsca na świecie i przećwiczyć swoją umiejętność konwersacji…albo przynajmniej się z nimi oswoić;),
feedback – coach lub inna osoba może obserwować zachowania kursanta w wirtualnym świecie i udzielać mu informacji zwrotnej,
-Szkolenia historyczne – zamiast przeglądać podręcznik, przenieśmy się do czasów, które opisuje.
Wady wirtualnej rzeczywistości1) Zapytania stosowane w wirtualnej rzeczywistości są bardzo drogie.2) Składa się ze złożonej technologii.3) W środowisku wirtualnej rzeczywistości nie możemy się poruszać jak w prawdziwym świecie.