Marcel Prasetya (Software Engineer, Google Wave APIs Team) talks about "Google Wave API: Now and Beyond" as part of San Francisco Java User Group's November 10th, 2009 meetup event held in San Francisco, CA at Google Inc.
http://www.sfjava.org/calendar/11573532/
Sponsored By: TEKsystems Inc., Marakana Inc., Packt Publishing Ltd., and JetBrains Inc.
Organized and Recorded By: Marakana Inc.
Marcel Prasetya (Software Engineer, Google Wave APIs Team) talks about "Google Wave API: Now and Beyond" as part of San Francisco Java User Group's November 10th, 2009 meetup event held in San Francisco, CA at Google Inc.
http://www.sfjava.org/calendar/11573532/
Sponsored By: TEKsystems Inc., Marakana Inc., Packt Publishing Ltd., and JetBrains Inc.
Organized and Recorded By: Marakana Inc.
A bit about Augmented Reality http://k3hamilton.com/AR/
Based on a presentation given on May 27, 2010 by Karen Hamilton and Jorge Olenenwa
Website has moved to http://k3hamilton.com/AR/ due to closing of wikispaces
AUGMENTED REALITY :-By superimposing virtual imagery, sound and theoretically even other sensorial enrichment over real-world environments in real-time, augmented reality serves as a tool to ever more enhance a human being’s awareness and performance.
Originally developed for military applications, the technology has since been transferred to civilian domains such as the medical field, the automobile or leisure industries and many more. While already in place and constantly receiving improvement, augmented reality still faces many shortcomings that limit its effectiveness and portability.
The Hyperspace Collective is a collective that consists of several independent entrepreneurs that joined forces in order to realize projects in the field of Augmented and Virtual reality. We want to focus on creating added value through VR and AR in relation to social developments and various disciplines such as architecture, health, art, product presentation, history, education and entertainment. We want to connect people from these areas to create unique, innovative and original projects.
We believe in immersive sensory experiences. AR and VR influences all the senses which makes it possible to experience emotion and spatial environments. Activities and worlds that were out of our reach at first, now become within reach and tangible through AR and VR.
Every entrepreneur within our Hyperspace Collective has its own perspective on how AR or VR adds value to his or her field, and we all see that this technological evolution, or revolution, will have a huge impact on our daily lives.
We aim to inspire people and engage them into a new world of possibilities. Show them fun, unique and cutting edge VR and AR experiences.
For that reason we organize the exhibition HYPERSPACES during the Dutch Design Week 2015. We want to connect people with the world of Virtual and Augmented Reality through interactive installations, and show them the range of possibilities that lies within their reach, but is still relatively unknown. We are delighted to have you as participant and we are confident that it will be a fantastic experience for everyone (both virtual and in the real world). Welcome to HYPERSPACES!
De komst van nieuwe devices, zoals de Microsoft HoloLens en de HTC Vive, zorgen voor nieuwe gebruikerervaringen. Het is mogelijk om jezelf te transporteren naar een hele andere wereld, of de huidige wereld te zien door een andere bril. Wat zijn virtual, augmented en mixed reality nou eigenlijk? Hoe zorg je voor de optimale ervaring voor je gebruikers met deze nieuwe technieken?
Nico van Driel en Rob Bakkers geven je een doorkijk naar deze nieuwe virtuele werelden. Ze laten zien wat er nu en in de toekomst allemaal mogelijk is met deze nieuwe devices zoals de HTC Vive en de Microsoft HoloLens.
Bekijk de presentatie over Mixes Reality met de Microsoft HoloLens hier: http://www.slideshare.net/Avanade-Nederland/mixed-reality-met-microsoft-hololens
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
VRmaster helpt organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische, bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken.
A bit about Augmented Reality http://k3hamilton.com/AR/
Based on a presentation given on May 27, 2010 by Karen Hamilton and Jorge Olenenwa
Website has moved to http://k3hamilton.com/AR/ due to closing of wikispaces
AUGMENTED REALITY :-By superimposing virtual imagery, sound and theoretically even other sensorial enrichment over real-world environments in real-time, augmented reality serves as a tool to ever more enhance a human being’s awareness and performance.
Originally developed for military applications, the technology has since been transferred to civilian domains such as the medical field, the automobile or leisure industries and many more. While already in place and constantly receiving improvement, augmented reality still faces many shortcomings that limit its effectiveness and portability.
The Hyperspace Collective is a collective that consists of several independent entrepreneurs that joined forces in order to realize projects in the field of Augmented and Virtual reality. We want to focus on creating added value through VR and AR in relation to social developments and various disciplines such as architecture, health, art, product presentation, history, education and entertainment. We want to connect people from these areas to create unique, innovative and original projects.
We believe in immersive sensory experiences. AR and VR influences all the senses which makes it possible to experience emotion and spatial environments. Activities and worlds that were out of our reach at first, now become within reach and tangible through AR and VR.
Every entrepreneur within our Hyperspace Collective has its own perspective on how AR or VR adds value to his or her field, and we all see that this technological evolution, or revolution, will have a huge impact on our daily lives.
We aim to inspire people and engage them into a new world of possibilities. Show them fun, unique and cutting edge VR and AR experiences.
For that reason we organize the exhibition HYPERSPACES during the Dutch Design Week 2015. We want to connect people with the world of Virtual and Augmented Reality through interactive installations, and show them the range of possibilities that lies within their reach, but is still relatively unknown. We are delighted to have you as participant and we are confident that it will be a fantastic experience for everyone (both virtual and in the real world). Welcome to HYPERSPACES!
De komst van nieuwe devices, zoals de Microsoft HoloLens en de HTC Vive, zorgen voor nieuwe gebruikerervaringen. Het is mogelijk om jezelf te transporteren naar een hele andere wereld, of de huidige wereld te zien door een andere bril. Wat zijn virtual, augmented en mixed reality nou eigenlijk? Hoe zorg je voor de optimale ervaring voor je gebruikers met deze nieuwe technieken?
Nico van Driel en Rob Bakkers geven je een doorkijk naar deze nieuwe virtuele werelden. Ze laten zien wat er nu en in de toekomst allemaal mogelijk is met deze nieuwe devices zoals de HTC Vive en de Microsoft HoloLens.
Bekijk de presentatie over Mixes Reality met de Microsoft HoloLens hier: http://www.slideshare.net/Avanade-Nederland/mixed-reality-met-microsoft-hololens
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
VRmaster helpt organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische, bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken.
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
Welkom in de wereld van ‘Virtuality’! De verzamelnaam voor alles wat te maken heeft met Augmented Reality (AR) tot Virtual Reality (VR) en alles ertussen. En dat gaat echter over veel méér dan enkel gaming.
AR-, VR- en Mixed Reality (MR) technologieën gaan de manier hoe we kennis verwerven, hoe we reizen, en zelfs hoe we onze gezondheid opvolgen, transformeren. En het is dichterbij dan we denken. Omdat niets zo sprekend is als voorbeelden van uw buren en conculega’s, geef ik je hier enkele Belgische voorbeelden mee.
Intro Mobile AR, Freelance Fridays Utrecht 29 jan. 2010Johannes la Poutre
Introductie in (mobiele) Augmented Reality, de stand van zaken aan het begin van 2010.
Korte presentatie op de Freelance Fridays bijeenkomst bij Seats2meet, 29 jan. in Utrecht
Xr hardware koopgids virtual reality augmented reality publicatie april 2020VRmaster
Koopgids VR/AR/MR Hardware.
Virtual en Augmented Reality kom je overal tegen. In tourisme, de zorg, het onderwijs en bedrijfsleven. Met al die verschillende toepassingen headsets en platformen zie je door de bomen het bos niet meer. Virtual Reality (VR) maakt het delen van beleving mogelijk. Kijk rond in een omgeving en ervaar hoe het is om daar te zijn. Augmented Reality (AR) voegt juist informatie en objecten toe aan de werkelijke wereld. Bij Mixed Reality hebben de virtuele objecten interactie met de werkelijke wereld. Zo kan een object achter een bank, verstopt zitten etc. Deze technieken gaan samen komen en gaan de wereld van trainen, opleiden en therapie veranderen en noemen we in deze koopgids Extended Reality (XR).
4. Augmentedreality is het zo realistisch mogelijk toevoegen van virtuele computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. Wat is AugmentedReality? 4 Workshop AugmentedReality
6. Het metaversum De digitale doorwerking van het fysieke universum waar we in leven Reële en virtuele wereld schuiven in elkaar In het begin ScienceFiction, later genuanceerder ´Metaverse Roadmap´ in Juni 2007
9. Het metaversum Veel toepassing de laatste jaren AugmentedReality is het minst uitgewerkt Nu veel verandering
10.
11. 1D & 2D Barcode Diverse applicaties Workshop Augmented Reality 12 LEVEL 0 - Physical World Hyper Linking
12. Eerste stap grafische AR Markeerpunt nodig Webcam verreist Voorlopig zal Marker Based AR hot blijven Workshop Augmented Reality 13 LEVEL 1 - Marker Based AR
13. Krachtig en effectief Zeer eenvoudig Enkel een mobiel apparaat nodig Wordt steeds meer gebruikt Workshop Augmented Reality 14 LEVEL 2 - Markerless AR
14. Bestaat nog niet Lichte, draagbare projectoren nodig Ervaring wordt persoonlijk Radicaal en verandert alles Workshop Augmented Reality 15 LEVEL 3 - AugmentedVision
25. Nieuw: SARA (Stads AugmentedReality Applicatie)Toerisme en meer 23 Workshop Augmented Reality
26. Nederlandse mobiele AR browser Veel diverse toepassingen Bedrijven maken ‘eigen laag’ Er zijn al zo’n 300 lagen beschikbaar Workshop Augmented Reality 24 Layar
37. Casus Nu mogen jullie aan het werk Workshop Augmented Reality 35
38. De firma Layar is jullie nu wel bekend.Surf eens naar hun website: http://www.layar.com/ Maak teams van 2 a 3 personen Bedenk een nieuwe ‘Digitale laag’ die dienst kan doen in de toerismesector Je hebt 15 tot 20 minuten de tijd Workshop Augmented Reality 36 Casus