The Hyperspace Collective is a collective that consists of several independent entrepreneurs that joined forces in order to realize projects in the field of Augmented and Virtual reality. We want to focus on creating added value through VR and AR in relation to social developments and various disciplines such as architecture, health, art, product presentation, history, education and entertainment. We want to connect people from these areas to create unique, innovative and original projects.
We believe in immersive sensory experiences. AR and VR influences all the senses which makes it possible to experience emotion and spatial environments. Activities and worlds that were out of our reach at first, now become within reach and tangible through AR and VR.
Every entrepreneur within our Hyperspace Collective has its own perspective on how AR or VR adds value to his or her field, and we all see that this technological evolution, or revolution, will have a huge impact on our daily lives.
We aim to inspire people and engage them into a new world of possibilities. Show them fun, unique and cutting edge VR and AR experiences.
For that reason we organize the exhibition HYPERSPACES during the Dutch Design Week 2015. We want to connect people with the world of Virtual and Augmented Reality through interactive installations, and show them the range of possibilities that lies within their reach, but is still relatively unknown. We are delighted to have you as participant and we are confident that it will be a fantastic experience for everyone (both virtual and in the real world). Welcome to HYPERSPACES!
De vele toepassingen van Augmented RealityTjeerd Lotens
Het doel van dit whitepaper is het belichten van de grote hoeveelheid toepassingsmogelijkheden van Augmented Reality.
Zonder volledig te willen zijn en soms met enige fantasie brengen we graag inspiratie en ideeën ter tafel die richting de toekomst wellicht waarde zouden kunnen toevoegen voor mensen en bedrijven.
Heb je vragen, toevoegingen of suggesties? Ga naar www.vrwereld.nl en neem contact met ons op!
The Hyperspace Collective is a collective that consists of several independent entrepreneurs that joined forces in order to realize projects in the field of Augmented and Virtual reality. We want to focus on creating added value through VR and AR in relation to social developments and various disciplines such as architecture, health, art, product presentation, history, education and entertainment. We want to connect people from these areas to create unique, innovative and original projects.
We believe in immersive sensory experiences. AR and VR influences all the senses which makes it possible to experience emotion and spatial environments. Activities and worlds that were out of our reach at first, now become within reach and tangible through AR and VR.
Every entrepreneur within our Hyperspace Collective has its own perspective on how AR or VR adds value to his or her field, and we all see that this technological evolution, or revolution, will have a huge impact on our daily lives.
We aim to inspire people and engage them into a new world of possibilities. Show them fun, unique and cutting edge VR and AR experiences.
For that reason we organize the exhibition HYPERSPACES during the Dutch Design Week 2015. We want to connect people with the world of Virtual and Augmented Reality through interactive installations, and show them the range of possibilities that lies within their reach, but is still relatively unknown. We are delighted to have you as participant and we are confident that it will be a fantastic experience for everyone (both virtual and in the real world). Welcome to HYPERSPACES!
De vele toepassingen van Augmented RealityTjeerd Lotens
Het doel van dit whitepaper is het belichten van de grote hoeveelheid toepassingsmogelijkheden van Augmented Reality.
Zonder volledig te willen zijn en soms met enige fantasie brengen we graag inspiratie en ideeën ter tafel die richting de toekomst wellicht waarde zouden kunnen toevoegen voor mensen en bedrijven.
Heb je vragen, toevoegingen of suggesties? Ga naar www.vrwereld.nl en neem contact met ons op!
Een korte presentatie over Mixed Reality en de toepassingen hiervan. Aan het eind van de presentatie vindt u mijn bedenkingen over mixed reality in de toekomst.
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
VRmaster helpt organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische, bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken.
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
Welkom in de wereld van ‘Virtuality’! De verzamelnaam voor alles wat te maken heeft met Augmented Reality (AR) tot Virtual Reality (VR) en alles ertussen. En dat gaat echter over veel méér dan enkel gaming.
AR-, VR- en Mixed Reality (MR) technologieën gaan de manier hoe we kennis verwerven, hoe we reizen, en zelfs hoe we onze gezondheid opvolgen, transformeren. En het is dichterbij dan we denken. Omdat niets zo sprekend is als voorbeelden van uw buren en conculega’s, geef ik je hier enkele Belgische voorbeelden mee.
Xr hardware koopgids virtual reality augmented reality publicatie april 2020VRmaster
Koopgids VR/AR/MR Hardware.
Virtual en Augmented Reality kom je overal tegen. In tourisme, de zorg, het onderwijs en bedrijfsleven. Met al die verschillende toepassingen headsets en platformen zie je door de bomen het bos niet meer. Virtual Reality (VR) maakt het delen van beleving mogelijk. Kijk rond in een omgeving en ervaar hoe het is om daar te zijn. Augmented Reality (AR) voegt juist informatie en objecten toe aan de werkelijke wereld. Bij Mixed Reality hebben de virtuele objecten interactie met de werkelijke wereld. Zo kan een object achter een bank, verstopt zitten etc. Deze technieken gaan samen komen en gaan de wereld van trainen, opleiden en therapie veranderen en noemen we in deze koopgids Extended Reality (XR).
This presentation is about virtual reality. This technology can you find in the infographic of Gartner. It shows us the emerging technology for large enterprises.
De komst van nieuwe devices, zoals de Microsoft HoloLens en de HTC Vive, zorgen voor nieuwe gebruikerervaringen. Het is mogelijk om jezelf te transporteren naar een hele andere wereld, of de huidige wereld te zien door een andere bril. Wat zijn virtual, augmented en mixed reality nou eigenlijk? Hoe zorg je voor de optimale ervaring voor je gebruikers met deze nieuwe technieken?
Nico van Driel en Rob Bakkers geven je een doorkijk naar deze nieuwe virtuele werelden. Ze laten zien wat er nu en in de toekomst allemaal mogelijk is met deze nieuwe devices zoals de HTC Vive en de Microsoft HoloLens.
Bekijk de presentatie over Mixes Reality met de Microsoft HoloLens hier: http://www.slideshare.net/Avanade-Nederland/mixed-reality-met-microsoft-hololens
In 50 minuten nemen we jullie mee in de mogelijkheden van deze technologie van nu en in de toekomst. We combineren deze met de menselijke aspecten en ons brein. We plotten deze daarna op ons 3x3 model voor business toepassingen. Hiermee zoomen we in op allerlei toepassingen, zoals simuleren, remote presence, performance support, marketing, informatievisualisatie tot effectiever en leuker leren. Allerlei
toepassingen die helpen bij het verhogen van kwaliteit, verlagen van kosten en verbeteren van effectiviteit. Toepassingen waarmee je vandaag al eenvoudig kunt starten.
Tijdens de presentatie maken we een eerste mapping van de tech mogelijkheden voor jouw organisatie.
Een korte presentatie over Mixed Reality en de toepassingen hiervan. Aan het eind van de presentatie vindt u mijn bedenkingen over mixed reality in de toekomst.
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
VRmaster helpt organisaties bij het zinvol inzetten van VR. Wij willen de beste oplossing bieden bij elk vraagstuk. Wij zien te vaak dat organisaties kiezen voor de duurste oplossing. Niet voor de meest praktische, bruikbare en betaalbare. Om dit keuzeproces makkelijker te maken, zijn de belangrijkste argumenten en vragen over VR op een rij gezet om zo de keuze te vergemakkelijken.
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
Welkom in de wereld van ‘Virtuality’! De verzamelnaam voor alles wat te maken heeft met Augmented Reality (AR) tot Virtual Reality (VR) en alles ertussen. En dat gaat echter over veel méér dan enkel gaming.
AR-, VR- en Mixed Reality (MR) technologieën gaan de manier hoe we kennis verwerven, hoe we reizen, en zelfs hoe we onze gezondheid opvolgen, transformeren. En het is dichterbij dan we denken. Omdat niets zo sprekend is als voorbeelden van uw buren en conculega’s, geef ik je hier enkele Belgische voorbeelden mee.
Xr hardware koopgids virtual reality augmented reality publicatie april 2020VRmaster
Koopgids VR/AR/MR Hardware.
Virtual en Augmented Reality kom je overal tegen. In tourisme, de zorg, het onderwijs en bedrijfsleven. Met al die verschillende toepassingen headsets en platformen zie je door de bomen het bos niet meer. Virtual Reality (VR) maakt het delen van beleving mogelijk. Kijk rond in een omgeving en ervaar hoe het is om daar te zijn. Augmented Reality (AR) voegt juist informatie en objecten toe aan de werkelijke wereld. Bij Mixed Reality hebben de virtuele objecten interactie met de werkelijke wereld. Zo kan een object achter een bank, verstopt zitten etc. Deze technieken gaan samen komen en gaan de wereld van trainen, opleiden en therapie veranderen en noemen we in deze koopgids Extended Reality (XR).
This presentation is about virtual reality. This technology can you find in the infographic of Gartner. It shows us the emerging technology for large enterprises.
De komst van nieuwe devices, zoals de Microsoft HoloLens en de HTC Vive, zorgen voor nieuwe gebruikerervaringen. Het is mogelijk om jezelf te transporteren naar een hele andere wereld, of de huidige wereld te zien door een andere bril. Wat zijn virtual, augmented en mixed reality nou eigenlijk? Hoe zorg je voor de optimale ervaring voor je gebruikers met deze nieuwe technieken?
Nico van Driel en Rob Bakkers geven je een doorkijk naar deze nieuwe virtuele werelden. Ze laten zien wat er nu en in de toekomst allemaal mogelijk is met deze nieuwe devices zoals de HTC Vive en de Microsoft HoloLens.
Bekijk de presentatie over Mixes Reality met de Microsoft HoloLens hier: http://www.slideshare.net/Avanade-Nederland/mixed-reality-met-microsoft-hololens
In 50 minuten nemen we jullie mee in de mogelijkheden van deze technologie van nu en in de toekomst. We combineren deze met de menselijke aspecten en ons brein. We plotten deze daarna op ons 3x3 model voor business toepassingen. Hiermee zoomen we in op allerlei toepassingen, zoals simuleren, remote presence, performance support, marketing, informatievisualisatie tot effectiever en leuker leren. Allerlei
toepassingen die helpen bij het verhogen van kwaliteit, verlagen van kosten en verbeteren van effectiviteit. Toepassingen waarmee je vandaag al eenvoudig kunt starten.
Tijdens de presentatie maken we een eerste mapping van de tech mogelijkheden voor jouw organisatie.
2. WAT IS VIRTUAL REALITY?
Virtual reality is een omgeving die met computers wordt gegenereerd en te bekijken is via
een speciale VR bril of een headset. Bij het gebruik ervan, zie en hoor je een levensechte
ervaring die vaak interactief is. Je verkent een omgeving en het is ook mogelijk om die te
manipuleren. VR technologie bestaat eigenlijk al decennia lang, maar is sinds 2016 pas echt
doorgebroken. In de toekomst is het zelfs mogelijk om de virtuele realiteit te ruiken en te
voelen. Het is dan ook het einddoel dat je een ervaring hebt die niet meer te onderscheiden
valt van het echte.
4. BEDRIJFSTOEPASSINGEN
• Productontwikkeling: bij het maken van 3D
objecten met een VR headset kun je de modellen
levensgroot voor je zien zweven in 3D, draaien,
schalen,…
• Training van politie, leger, piloten,…
5. BEDRIJFSTOEPASSINGEN
• Medische sector: therapeutische toepassingen met
behulp van VR die mensen in het echte leven zullen
helpen vb. je fobie voor spinnen overwinnen of als
je bang bent van een behandeling bij de tandarts
kun je vooraf door VR aan de gedachte wennen
• In het onderwijs: vb. een kijkoperatie voor
studenten geneeskunde
6. BELGIË
BOBBEJAANLAND
In het pretpark Bobbejaanland is er in 2016 een
virtual reality coaster geopend namelijk de
Mount Mara. Bezoekers krijgen een Samsung
GEAR VR op hun hoofd en eens ze op de
karretjes zitten, treden ze binnen in een
volledige andere wereld.
7. BENELUX
ALBERT HEIJN
Albert Heijn heeft een spaaractie gemaakt waarbij
virtual reality wordt gebruikt. Door het gebruik van
een app op je smartphone breng je dino’s tot leven
met een VR bril.
8. EUROPA
IKEA
Ikea heeft een app ‘Ikea Place’ ontwikkeld waarbij
gebruikers virtueel meubels plaatsen in de
gewenste plaats. Dit wordt in 3D en op ware schaal
getoond.
9. WERELDWIJD
RED BULL
Red Bull heeft samengewerkt met RewindFX om
mensen een ongelooflijke ervaring mee te geven
door het gebruik van virtual reality. Als je een VR
headset opzet, maak je een volledige vliegervaring
mee in het Red Bull Air Race vliegtuig.
10. DISRUPTIEF?
Volgens mij is Virtual Reality net zo disruptief als internet
twintig jaar geleden. De technologie biedt veel kansen voor
zowel de consument als voor de zakelijke markt. Je ziet het
overal al opduiken, in de zorgsector, bouwsector, van de
entertainment tot de industrie sector. We hebben dus een
wereld die klaar is om het te gebruiken, maar toch missen we
een randvoorwaarde om het dagdagelijks te gebruiken: je zit
vastgepind op 1 punt zonder intuïtieve manier om door die
ruimte te bewegen en de VR bril zorgt ervoor dat je
belangrijkste zintuigen worden afgesloten. Tot dat die
randvoorwaarde nog niet is vervuld, zal virtual reality veel
gebruikt worden in bepaalde niches, maar is het nog niet
klaar voor dagdagelijks gebruik.
11. SLOPE OF
ENLIGHTENMENT
Volgens mij heeft Gartner gekozen om virtual
reality te plaatsen in deze fase omdat er steeds
meer voorbeelden ontstaan van hoe de
technologie ten goede kan komen aan
ondernemingen. Het product wordt algemeen
meer begrepen en mensen beginnen te
begrijpen hoe de technologie nuttig kan zijn.
Het wordt al opgenomen in steeds meer
ondernemingen, maar conservatieve bedrijven
blijven toch voorzichtig. Dit is duidelijk te
merken, want er zijn nog niet zeer veel
bedrijven die het gebruiken, maar stilletjes aan
groeit dit toch steeds meer en meer.
12. WERKGELEGENHEID EN ARBEIDSORGANISATIE
Er wordt een soort nieuwe economie geschapen waarbij er vraag is naar een nieuw marktsegment van
virtuele goederen, service providers, ontwerpers, ontwikkelaars, VR controllers, VR handschoenen om
dingen te voelen, … Dus dit zal voor nieuwe jobs zorgen. Ook voor de marketingwereld komt er een heel
nieuw speelveld te liggen. Het zal ook voor besparingen zorgen voor u als consument, maar ook voor
producenten. Dit zal leiden tot het goedkoper worden van de artikelen, waardoor mensen het meer
zullen kopen.
Men denkt dat virtual realty bijna enkel nut heeft in de gaming en de entertainment sector, maar dit is
een grote misvatting. Het kan in nog veel meer industrieën gebruikt worden: voor psychologische
doeleinden, onderwijs, vastgoed, … Bedrijven kunnen het gebruiken om zo dicht mogelijk bij hun
doelpubliek te staan. Winkelbeleving begint namelijk steeds vaker in de huiskamer en VR ondersteunt dit
enorm. Bedrijven hoeven gewoon een bril op de neus van hun klanten te zetten. Als klant ben je dus niet
langer een toeschouwer, maar eindelijk een belever.