2. CONCEPTOS BÁSICOS DE
SONIDO DIXITAL
FRECUENCIA
TASA DE MUESTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. FRECUENCIA
É o número de vibracións por segundo que da
orixe ó sonido analóxico (en forna de ondas
sonoras transmítese polo espazo). Mide en Hz.
Un hercio sería unha vibración en un segundo.
Ó oído humano é capaz de captar sonidos
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. TASA DE MOSTREO
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que
se obteñen como mostreo da sinal analóxica. A tasa
de mostreo define cada canto tempo se tomará o valor
da sinal analóxica para xenerar o audio dixital.
Mídese en Hz: 44100 Hz; indícanos que nun segundo
se tomaran 44100 mostras da sinal analóxica do audio
para crear o audio dixital correspondente. Un audio
terá máis calidade canto máis grande sexa a súa tasa
de mostreo. Algunhas frecuencias estandares son
44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
5. RESOLUCIÓN
É o número de bits utilizados para definir cada
mostra da sinal analóxica. Unha resolución de
8 bits proporciona 256 (28) niveles de
amplitude, mentres que unha resolución de 16
bits alcanza 65536 (2^16). Un audio dixital
terá máis calidade canto maior sexa a súa
resolución. Un audio de calidade CD sóe ter
un sonido de 44100 Hz 16 bits estereo.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
O BITRATE define a cantidade de espacio físico
(en bits) que ocupa un segundo de duración de
ese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128
kBit/sg, ocupa 2.81 MB de espacio físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu
bitrate e o arquivo que o contén terá maior
peso. Esta magnitude utilízase sobre todo no
formato MP3 de audio destinado a descarga por
internet.
7. CBR/VBR
Constant/Variable Bitrate. CBR indica que
o audio foi codificado mantendo o bitrate
constante o longo do clip de audio
mentres que VBR varía entre un rango
máximo e mínimo en función de tasa de
transferencia.
8. CODECS
Acrónimo de “Codificación/Decodificación”
Un codec é un algoritmo especial que
reduce o número de bytes que ocupa un
arquivo de audio. Os arquivos codificados
cun codec específico requiren o mesmo
codec para ser decodificados e
reproducidos. O codec máis utilizado en
audio é o MP3.
9. DECIBELIO
Unidade de medida do volume ou
intensidade do son. O silencio ou asencia
de son cuantifícase con 0 dB e o umbral
da dor para ó oído humano sitúase
entorno dos 130 – 140 dB.
11. FORMATOS DE ARQUIVO DE
AUDIO
Os audios dixitais poden ser gardar en
distintos fomatos. Existen moitos tipos de
formato de audio e non todos se poden
escoitar utilizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player, QuickTime,
WinAmp, Real Player, VlC…
Trataremos os formatos mais empregados
e universais: WAV, MP3 e OGG.
12. FORMATO WAV
O formato WAV(Waveform Audio File) e un arquivo que
desenvolven orixinalmente Microsoft para gardar audio.
Os arquivos teñen extension WAV.
Os arquivos WAV pódense gardar con distintas tipos de
compresión. As máis empregadas son a compresión PCM
e a compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos dun peso enorme. Unha
canción extraída dun CD (16Bits, 44100Hz e extereo)
pode ocupar entre 20 e 30 Mb.
O formato WAV soese empregar para fragmentos moi
cortos (non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
calidad de mono e cunha compresion Microsoft ADPCM
4.
13. FORMATO MP3
O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo
instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de
compresion e alta calidade está practicamente
monopolizado o mundo de audio dixital.
E ideal para publicar audios na web. Podese escoitar
dende a maioria de reproductores.
A transformacion de WAV a MP3 o publicacion directa
dunha grabacion en formato MP3 e un proceso facil e o
alcance dos principais editores de audio.
Ten enorme nivel de compresion respecto ó WAV. En
igualdade do resto de condicions reduciria o tamaño do
arquivo dun fragmento musical con factor entre 1/10 e
1/12.
Presenta unha minima perda de calidade.
14. FORMATO OGG
Foi desenvolto pola Fundacion Xiph.org
E o formato mais recente e surdiu como
alternativa libre e de codigo aberto (a diferencia
do formato MP3).
Mostra un grado de compresion similar o MP3
pero segundo os expertos en musica a calidade
de reproduccion e lixeiramente superior.
Non todolos reproductores multimedia son
capaces de leer por defectos de formato.
Nalguns casos é necesario instalar os codecs ou
filtros pode conter audio e video.
15. FORMATO MIDI
Non e un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI (Interface dixital para instrumentos musicais) en
realidade non resulta dun prceso de dixitalizacion de un son
analóxico. Un arquivo con extension MIDI almacena secuencias de
dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recolleque instrumentos
interveñen, en que forma o fan e cando.
Este formato e interpretado polos principais reproductores do
mercado: wmp, QT…
Os arquivos MIDI permiten audios de certa duracion con un
reducido peso. Esto e porque non gardan o son si non que a
informacion o partitura necesaria para que ordenador a compoña e
reprocuza pola tarxeta de son.
Soe empregarse en son de fondos de páxinas HML ou para escoitar
composicions musicais de caracater instrumental.
16. OPTIMACIONES DE ARQUIVOS
DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar
un editor para reproducir algún o algúns dos seguintes parametros:
Tasa de mostreo. Definir valores inferior: 44100 Hz , 22050Hz,
11025Hz.
Resolucion. Establecer resolucions mais pequenas 32bits,16bits,
8bits.
Duración: E ocasións podese utilizar fragmentos mais pequenos
reducidos en bucle.
Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioria de audios e de
publico a penas é perceptible.
Formato. É preferible empregar MP3 en WAV polo seu potente
factor de compresion e aceptable calidade de audio.
Factor de compresion. O formato WAV admite distintos formatos de
compresion: PCM e ADPCM.