SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
AUDIO


  Belén Campo Iglesias
  Juleisy Flores Estrada
Conceptos Básicos do son Dixital
   FRECUENCIA
   TASA DE MÓSTREO
   RESOLUCIÓN
   VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
   CBR/VBR
   CODEC
   DECIBELIO
FRECUENCIA

   É o número de vibracións por segundo que da
    orixe ó son analóxico (en forma de ondas sonoras
    transmítese, polo espazo). Mídese en Hz. Un
    hercio sería unha vibración nun segundo.
   O oído humano é capaz de captar son
    comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
TASA DE MÓSTREO

 Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
 obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de
 móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da sinal
 analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por
 exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se tomara
 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o
 audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade
 canto maior sexa a súa tasa de móstreo. Algunhas
 frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
RESOLUCIÓN

 É o número de bits utilizados para definir cada
 mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8
 bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude,
 mentres que unha resolución de 16 bits alcanza
 65536(216). Un audio dixital terá máis calidade
 canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
 calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits
 estéreo.
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN

   O BITRATE define a cantidade de espazo físico(en
    bits) que ocupa un segundo de duración dese
    audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128
    Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo físico.
   O audio terá máis calidade canto maior sexa seu
    bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta
    magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de
    audio destinado a descargar por internet.
CBR/VBR

 Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o
 audio foi codificado mantendo o bitrate constante
 o longo do clip de audio mentres que VBR varia
 entre un rango máximo e mínimo en función de
 tasa de transferencia.
CODEC

   Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un
    codec é un algoritmo especial que reduce o
    número de bytes que ocupa un arquivo de audio.
    Os arquivos codificados con un codec específico
    requiren o mesmo códec para ser decodificado e
    reproducido. O codec máis utilizado en audio é o
    MP3.
DECIBELIO


   Unidade de mediada do volume ou intensidade do
    son. O silencio ou ausencia de son cuantificase con
    0dB e o umbral da dor para o oído humano sitúase
    en torno ós 130-140dB.
FORMATOS DE ARQUIVOS DE AUDIO

   WAV

   MP3

   OGG

   MIDI*
   Os audios dixitais pódense gardar en distintos
    formatos. Existen moitos tipos de formatos de
    audio e non todos se poden escoitar utilizando o
    mesmo reprodutor: Windows Media Player,
    QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...
   Trataremos os formatos máis empregados e
    universais: WAP, MP3 e OGG.
Formato WAV
   O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu
    orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os arquivos teñen
    extensión .WAV.
   Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de comprensión
    PCM e a compresión ADPCM.
   É un formato de excelente calidade de audio.
   Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción
    extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode ocupar entre 20 e
    30 Mb.
   O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi curtos(non
    superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade menor cunha
    compresión Microsoft ADPCM 4.
Formato MP3
   O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer
    e polo seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está
    practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.
   É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría
    de reprodutores
   A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha
    gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais
    editores de audio.
   Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En igualdade
    do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento
    musical con un factor entre 1/10 e 1/12.
   Presenta unha mínima de perda de calidade.
Formato OGG
   Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
   É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e
    de código aberto (a diferenza do formato MP3)
   Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero
    segundo os expertos en música a calidade de reprodución é
    lixeiramente superior.
   Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de ler
    por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar
    os codecs ou filtros oportunos.
   O formato OGG pode conter audio e vídeo.
Formato MIDI

   Non é un formato de audio propiamente dito.
   O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade
    non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.
   Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
    MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que
    forma o fan cando.
   Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp,
    QT,....
   OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso.
    Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura
    necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.
   Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar
    composicións musicais de carácter instrumental.
OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DE AUDIO

    Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor
    para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:

   Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.
   Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.
   Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos reproducidos
    en bucle.
   Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce considerablemente
    o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico apenas é perceptible.
   Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor
    de comprensión e aceptable calidade de audio.
   Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de
    comprensión: PCM e ADPCM.

More Related Content

What's hot (19)

Presentación de audio daniel otero calleiras
Presentación de audio   daniel otero calleirasPresentación de audio   daniel otero calleiras
Presentación de audio daniel otero calleiras
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Formatos de Audio
Formatos de AudioFormatos de Audio
Formatos de Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
presentación de audio
presentación de audiopresentación de audio
presentación de audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema audio
Tema  audioTema  audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio tecs
Audio tecsAudio tecs
Audio tecs
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 

Similar to Audio (12)

Audio powerpoint
Audio powerpointAudio powerpoint
Audio powerpoint
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Presentaciónpowerpoint
PresentaciónpowerpointPresentaciónpowerpoint
Presentaciónpowerpoint
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Presentacionppaudio
PresentacionppaudioPresentacionppaudio
Presentacionppaudio
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Audio
AudioAudio
Audio
 

Audio

  • 1. AUDIO Belén Campo Iglesias Juleisy Flores Estrada
  • 2. Conceptos Básicos do son Dixital  FRECUENCIA  TASA DE MÓSTREO  RESOLUCIÓN  VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN  CBR/VBR  CODEC  DECIBELIO
  • 3. FRECUENCIA  É o número de vibracións por segundo que da orixe ó son analóxico (en forma de ondas sonoras transmítese, polo espazo). Mídese en Hz. Un hercio sería unha vibración nun segundo.  O oído humano é capaz de captar son comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
  • 4. TASA DE MÓSTREO Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da sinal analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se tomara 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de móstreo. Algunhas frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
  • 5. RESOLUCIÓN É o número de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8 bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude, mentres que unha resolución de 16 bits alcanza 65536(216). Un audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits estéreo.
  • 6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN  O BITRATE define a cantidade de espazo físico(en bits) que ocupa un segundo de duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128 Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo físico.  O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a descargar por internet.
  • 7. CBR/VBR Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o audio foi codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de audio mentres que VBR varia entre un rango máximo e mínimo en función de tasa de transferencia.
  • 8. CODEC  Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un codec é un algoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados con un codec específico requiren o mesmo códec para ser decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
  • 9. DECIBELIO  Unidade de mediada do volume ou intensidade do son. O silencio ou ausencia de son cuantificase con 0dB e o umbral da dor para o oído humano sitúase en torno ós 130-140dB.
  • 10. FORMATOS DE ARQUIVOS DE AUDIO  WAV  MP3  OGG  MIDI*
  • 11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se poden escoitar utilizando o mesmo reprodutor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...  Trataremos os formatos máis empregados e universais: WAP, MP3 e OGG.
  • 12. Formato WAV  O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os arquivos teñen extensión .WAV.  Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de comprensión PCM e a compresión ADPCM.  É un formato de excelente calidade de audio.  Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.  O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi curtos(non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade menor cunha compresión Microsoft ADPCM 4.
  • 13. Formato MP3  O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.  É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría de reprodutores  A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais editores de audio.  Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 e 1/12.  Presenta unha mínima de perda de calidade.
  • 14. Formato OGG  Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org  É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto (a diferenza do formato MP3)  Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero segundo os expertos en música a calidade de reprodución é lixeiramente superior.  Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar os codecs ou filtros oportunos.  O formato OGG pode conter audio e vídeo.
  • 15. Formato MIDI  Non é un formato de audio propiamente dito.  O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.  Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que forma o fan cando.  Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp, QT,....  OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso. Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.  Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
  • 16. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DE AUDIO Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:  Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.  Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.  Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos reproducidos en bucle.  Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico apenas é perceptible.  Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor de comprensión e aceptable calidade de audio.  Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de comprensión: PCM e ADPCM.