1. AUDIO
Belén Campo Iglesias
Juleisy Flores Estrada
2. Conceptos Básicos do son Dixital
FRECUENCIA
TASA DE MÓSTREO
RESOLUCIÓN
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
CBR/VBR
CODEC
DECIBELIO
3. FRECUENCIA
É o número de vibracións por segundo que da
orixe ó son analóxico (en forma de ondas sonoras
transmítese, polo espazo). Mídese en Hz. Un
hercio sería unha vibración nun segundo.
O oído humano é capaz de captar son
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. TASA DE MÓSTREO
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como móstreo da sinal analóxica. A tasa de
móstreo define cada canto tempo se tomara o valor da sinal
analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por
exemplo: 44100 Hz indicados que nun segundo se tomara
44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o
audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade
canto maior sexa a súa tasa de móstreo. Algunhas
frecuencias son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
5. RESOLUCIÓN
É o número de bits utilizados para definir cada
mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8
bits proporciona 256 (28) niveles de amplitude,
mentres que unha resolución de 16 bits alcanza
65536(216). Un audio dixital terá máis calidade
canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits
estéreo.
6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN
O BITRATE define a cantidade de espazo físico(en
bits) que ocupa un segundo de duración dese
audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128
Kbits/seg., ocupa 2,81 Mb de espazo físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu
bitrate e o arquivo que terá maior peso. Esta
magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de
audio destinado a descargar por internet.
7. CBR/VBR
Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o
audio foi codificado mantendo o bitrate constante
o longo do clip de audio mentres que VBR varia
entre un rango máximo e mínimo en función de
tasa de transferencia.
8. CODEC
Acrónimo de “codificación/decodificación”. Un
codec é un algoritmo especial que reduce o
número de bytes que ocupa un arquivo de audio.
Os arquivos codificados con un codec específico
requiren o mesmo códec para ser decodificado e
reproducido. O codec máis utilizado en audio é o
MP3.
9. DECIBELIO
Unidade de mediada do volume ou intensidade do
son. O silencio ou ausencia de son cuantificase con
0dB e o umbral da dor para o oído humano sitúase
en torno ós 130-140dB.
11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos
formatos. Existen moitos tipos de formatos de
audio e non todos se poden escoitar utilizando o
mesmo reprodutor: Windows Media Player,
QuickTime, WinAmp, RealPlayer, VLC,...
Trataremos os formatos máis empregados e
universais: WAP, MP3 e OGG.
12. Formato WAV
O formato WAV(Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu
orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os arquivos teñen
extensión .WAV.
Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de comprensión
PCM e a compresión ADPCM.
É un formato de excelente calidade de audio.
Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción
extraída dun CD(16bits, 44100 Hz e estéreo) pode ocupar entre 20 e
30 Mb.
O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi curtos(non
superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade menor cunha
compresión Microsoft ADPCM 4.
13. Formato MP3
O formato MP3(MPEG 1 layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer
e polo seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está
practicamente monopolizado o mundo do audio dixital.
É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría
de reprodutores
A transformación WAV a MP3 ou a publicación directa dunha
gravación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance dos principais
editores de audio.
Ten un enorme nivel de comprensión respecto ó WAV. En igualdade
do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento
musical con un factor entre 1/10 e 1/12.
Presenta unha mínima de perda de calidade.
14. Formato OGG
Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e
de código aberto (a diferenza do formato MP3)
Mostra un frado de comprensión similar ó MP3 pero
segundo os expertos en música a calidade de reprodución é
lixeiramente superior.
Non tódolos reprodutores multimedia son capaces de ler
por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar
os codecs ou filtros oportunos.
O formato OGG pode conter audio e vídeo.
15. Formato MIDI
Non é un formato de audio propiamente dito.
O formato MIDI(Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade
non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico.
Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI(sintetizadores) onde se recolle que instrumentos interveñen, en que
forma o fan cando.
Este formato é interpretado polos principais reprodutores do mercado: wmp,
QT,....
OS arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso.
Isto é porque non gardan o son senón que a información ou partitura
necesaria pra que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son.
Soe empregarse en sons de pondo de paxinas HTML ou para escoitar
composicións musicais de carácter instrumental.
16. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DE AUDIO
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor
para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros:
Tasa de móstreo. definir valores inferiores: 44100Hz, 22050Hz, 11025Hz.
Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32bits, 16bits, 8bits.
Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos mais pequenos reproducidos
en bucle.
Calidade estéreo/mono. Reducir a calidade a mono, reduce considerablemente
o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de publico apenas é perceptible.
Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor
de comprensión e aceptable calidade de audio.
Factor de comprensión. O formato WAV admite distintos formatos de
comprensión: PCM e ADPCM.