SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Cristina Pérez Rodríguez
Conceptos Básicos de sonido Dixital:

•   FRECUENCIA
•   TASA DE MUESTREO
•   RESOLUCIÓN
•   VELOCIDADES DE TRANSMISIÓN
•   CBR/VBR
•   CODEC
•   DECIBELIO
FRECUENCIA
   É o número de vibracións por segundo que
da orixe ó sonido analóxico (en forma de ondas
sonoras transmítese polo espacio). Mídese en
Hz. Un hercio sería unha vibración no tempo
dun segundo.
   O oído humán é capaz de captar sons
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
TASA DE MOSTREO
    Un audio dixital é unha secuencia de ceros e
uns que se obteñen como muestreo da sinal
analóxica. A tasa de mostreo define cada canto
tempo se tomará o valor da sinal analóxica para
xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por
exemplo: 44100 Hz indícanos que nun segundo
se tomarán 44100 mostras da sinal analóxica do
audio para crear o audio dixital correspondente.
Un audio terá máis calidade canto maior sexa a
súa tasa de mostreo. Algunhas frecuencias
estándares son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025
Hz.
RESOLUCIÓN
   É o número de bits utilizados para
definir cada mostra da sinal analóxica.
Unha resolución de 8 bits porporciona 256
(28) niveles de amplitude, mentras que
unha resolución de 16 bits alcanza 65536
(2^16). Un audio dixital terá máis calidade
canto maior sexa a súa resolución. Un
audio de calidade CD soe ter un son de
44100 Hz 16 bits estereo.
VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN

   O BITRATE define a cantidade de
espacio físico (en bits) que ocupa un
segundo de duración dese audio. Por
exemplo 3 minutos de MP3 a 128 kBit/sg,
ocupa 2.81 Mb de espacio físico. O audio
terá máis calidade canto maior sexa seu
bitrate e o arquivo que o contén terá maior
peso. Esta magnitude utilizase sobre todo
no formato MP3 de audio destinado a
descarga por internet.
CBR/VBR
  Constant/ Variable Bitrate. CBR indica
que o audio foi codificado mantendo o
bitrate constante o longo do clip de audio
mentras o VBR varía entre un rango
máximo e mínimo en función da tasa de
transferencia.
CODECS
  Acrónimo de “codificación/
decodificación”. Un codec é un algoritmo
especial que reduce o número de bytes
que ocupa un arquivo de audio. Os
arquivos codificados que un codec
específico requiren o mismo codec para
ser decodificado e reproducido. O codec
máis utilizado en audio é o MP3.
DECIBELIO
  Unidade de medida do volume ou
intensidade do son. O silencio ou
ausencia de son cuantifícase con 0 dB e o
umbral de dor para o oído humán sitúase
en torno ós 130-140 dB.
FORMATOS DE ARQUIVO DE AUDIO

•   WAV
•   MP3
•   OGG
•   MIDI*
Os audios dixitais podense gardar en
disitintos formatos. Existen moitos tipos de
formatos de audio e non todo se poden
escoitar utilizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player, QuickTime,
WinAmp, Real Player, VLC,… Trataremos
os formatos máis empregados e
universais: WAV, MP3 e OGG
FORMATO WAV
• O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que
  desenvolveu orixinalmente Microsof para gardar o audio.
  Os arquivos teñen extensión WAV.
• Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de
  compresión. As máis empregadas son a compresión
  PCM e a compresión ADPCM.
• É un formato de excelente calidade de audio.
• Sin embargo produce arquivos de un peso enorme.
  Unha canción extraída dun CD(16 bits, 44100 Hz e
  estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.
• O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
  cortos( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en
  calidade monoe cunha compresión Microsof ADPCM 4.
FORMATO MP3
• O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo
  instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de
  compresión e alta calidade está practicamente
  monopolizando o mundo do audio dixital.
• É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar
  dende a maioría de reproductores.
• A transformación de WAV a MP3 ou a publicación
  directa dunha grabación en formato MP3 é un proceso
  fácil e o alcance don principais editores de audio.
• Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En
  igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
  arquivo dun fragmento musical cun facto entre 1/10 e
  1/12.
• Presenta unha mínima de perda de calidade.
FORMATO OGG
• Foi desenvolto pola fundación Xiph.org
• É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre
  e de código aberto( a diferencia de formato MP3)
• Mostra un grado de compresión similar ao MP3 pero
  segundo os expertos en música a calidade de
  reprodución é lixeiramente superior.
• Non todolos reproductores multimedia son capaces de
  ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario
  instalar os codecs ou filtros oportunos.
• O formato OGG pode conter audio e video.
FORMATO MIDI
• Non é un formato de audio propiamente dito.
• O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en
  realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son
  analóxico.
• Un arquivo con extensión mid almacena secuencias de dispositivos
  MIDI (sintetizadores) donde se recolle que instumentos interveñen,
  en que forma o fan e cando.
• Este formato é interpretado polos principais reproductores do
  mercado: wmp, QT,…
• Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
  reducido peso. Esto é porque non gardan o son sinon que a
  información ou partitura necesaria para que o ordenador a compoña
  e reproduza pola tarxeta de son.
• Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para
  escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS
            DE AUDIO
      Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
    empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes
    parámetros:
•   Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz,
    11025 Hz
•   Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits,
    8 bits
•   Duración. En ocasións podese utilizar fragmentos máis pequenos
    reproducidos en bucle.
•   Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono resuce
    considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e
    de público apenas é perceptible.
•   Formato. É prederible empregar MP3 en vez de WAV polo seu
    potente factor de compresión e aceptable calidade de audio.
•   Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de
    compresión: PCM e ADPCM.

More Related Content

What's hot (18)

Presentacionppaudio
PresentacionppaudioPresentacionppaudio
Presentacionppaudio
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Audacity
AudacityAudacity
Audacity
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio finalizado
Audio finalizadoAudio finalizado
Audio finalizado
 
Presentación de audio daniel otero calleiras
Presentación de audio   daniel otero calleirasPresentación de audio   daniel otero calleiras
Presentación de audio daniel otero calleiras
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
Formatos de Audio
Formatos de AudioFormatos de Audio
Formatos de Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 

Viewers also liked

Viewers also liked (20)

Guía para usar El Bloc de Notas de Google
Guía para usar El Bloc de Notas de GoogleGuía para usar El Bloc de Notas de Google
Guía para usar El Bloc de Notas de Google
 
Uso del comando TYPE (Practica 21)
Uso del comando TYPE (Practica 21)Uso del comando TYPE (Practica 21)
Uso del comando TYPE (Practica 21)
 
Microsof word 2007
Microsof word 2007Microsof word 2007
Microsof word 2007
 
Tp nº10
Tp nº10Tp nº10
Tp nº10
 
Derechos de autor 1
Derechos de autor 1Derechos de autor 1
Derechos de autor 1
 
Derechos
DerechosDerechos
Derechos
 
Trabajo colaborativo wiki 9
Trabajo colaborativo wiki 9Trabajo colaborativo wiki 9
Trabajo colaborativo wiki 9
 
A la costa
A la costaA la costa
A la costa
 
Examen 1
Examen 1Examen 1
Examen 1
 
Ficciosa historia de la fotografía
Ficciosa historia de la fotografíaFicciosa historia de la fotografía
Ficciosa historia de la fotografía
 
Planificación del evento
Planificación del eventoPlanificación del evento
Planificación del evento
 
Técnicas de Redacción
Técnicas de RedacciónTécnicas de Redacción
Técnicas de Redacción
 
Instalacion de un equipo de computo
Instalacion de un equipo de computoInstalacion de un equipo de computo
Instalacion de un equipo de computo
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Mesa 4 alberto ortiz
Mesa 4 alberto ortizMesa 4 alberto ortiz
Mesa 4 alberto ortiz
 
Tarea 4
Tarea 4Tarea 4
Tarea 4
 
Trabajocapitulo v
Trabajocapitulo vTrabajocapitulo v
Trabajocapitulo v
 
Complejidad de los Algoritmos
Complejidad de los AlgoritmosComplejidad de los Algoritmos
Complejidad de los Algoritmos
 
Unidad 2 antecedentes históricos de las computadoras sergio 3
Unidad 2 antecedentes históricos de las computadoras sergio 3Unidad 2 antecedentes históricos de las computadoras sergio 3
Unidad 2 antecedentes históricos de las computadoras sergio 3
 
Power point aplicacion interactiva
Power point aplicacion interactivaPower point aplicacion interactiva
Power point aplicacion interactiva
 

Similar to Presentaciónpowerpoint (13)

Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema
TemaTema
Tema
 
presentación de audio
presentación de audiopresentación de audio
presentación de audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema audio
Tema audioTema audio
Tema audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Audio
AudioAudio
Audio
 
Tema audio
Tema  audioTema  audio
Tema audio
 
Audio tecs
Audio tecsAudio tecs
Audio tecs
 
Audio
AudioAudio
Audio
 

Presentaciónpowerpoint

  • 2. Conceptos Básicos de sonido Dixital: • FRECUENCIA • TASA DE MUESTREO • RESOLUCIÓN • VELOCIDADES DE TRANSMISIÓN • CBR/VBR • CODEC • DECIBELIO
  • 3. FRECUENCIA É o número de vibracións por segundo que da orixe ó sonido analóxico (en forma de ondas sonoras transmítese polo espacio). Mídese en Hz. Un hercio sería unha vibración no tempo dun segundo. O oído humán é capaz de captar sons comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
  • 4. TASA DE MOSTREO Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de mostreo define cada canto tempo se tomará o valor da sinal analóxica para xerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo: 44100 Hz indícanos que nun segundo se tomarán 44100 mostras da sinal analóxica do audio para crear o audio dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de mostreo. Algunhas frecuencias estándares son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
  • 5. RESOLUCIÓN É o número de bits utilizados para definir cada mostra da sinal analóxica. Unha resolución de 8 bits porporciona 256 (28) niveles de amplitude, mentras que unha resolución de 16 bits alcanza 65536 (2^16). Un audio dixital terá máis calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de calidade CD soe ter un son de 44100 Hz 16 bits estereo.
  • 6. VELOCIDADE DE TRANSMISIÓN O BITRATE define a cantidade de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración dese audio. Por exemplo 3 minutos de MP3 a 128 kBit/sg, ocupa 2.81 Mb de espacio físico. O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a descarga por internet.
  • 7. CBR/VBR Constant/ Variable Bitrate. CBR indica que o audio foi codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip de audio mentras o VBR varía entre un rango máximo e mínimo en función da tasa de transferencia.
  • 8. CODECS Acrónimo de “codificación/ decodificación”. Un codec é un algoritmo especial que reduce o número de bytes que ocupa un arquivo de audio. Os arquivos codificados que un codec específico requiren o mismo codec para ser decodificado e reproducido. O codec máis utilizado en audio é o MP3.
  • 9. DECIBELIO Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O silencio ou ausencia de son cuantifícase con 0 dB e o umbral de dor para o oído humán sitúase en torno ós 130-140 dB.
  • 10. FORMATOS DE ARQUIVO DE AUDIO • WAV • MP3 • OGG • MIDI*
  • 11. Os audios dixitais podense gardar en disitintos formatos. Existen moitos tipos de formatos de audio e non todo se poden escoitar utilizando o mesmo reproductor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, VLC,… Trataremos os formatos máis empregados e universais: WAV, MP3 e OGG
  • 12. FORMATO WAV • O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que desenvolveu orixinalmente Microsof para gardar o audio. Os arquivos teñen extensión WAV. • Os arquivos WAV podense gardar con distintos tipos de compresión. As máis empregadas son a compresión PCM e a compresión ADPCM. • É un formato de excelente calidade de audio. • Sin embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha canción extraída dun CD(16 bits, 44100 Hz e estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb. • O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi cortos( non superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidade monoe cunha compresión Microsof ADPCM 4.
  • 13. FORMATO MP3 • O formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) foi creado polo instituto Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión e alta calidade está practicamente monopolizando o mundo do audio dixital. • É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a maioría de reproductores. • A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa dunha grabación en formato MP3 é un proceso fácil e o alcance don principais editores de audio. • Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do arquivo dun fragmento musical cun facto entre 1/10 e 1/12. • Presenta unha mínima de perda de calidade.
  • 14. FORMATO OGG • Foi desenvolto pola fundación Xiph.org • É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre e de código aberto( a diferencia de formato MP3) • Mostra un grado de compresión similar ao MP3 pero segundo os expertos en música a calidade de reprodución é lixeiramente superior. • Non todolos reproductores multimedia son capaces de ler por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar os codecs ou filtros oportunos. • O formato OGG pode conter audio e video.
  • 15. FORMATO MIDI • Non é un formato de audio propiamente dito. • O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en realidade non resulta dun proceso de dixitalización dun son analóxico. • Un arquivo con extensión mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recolle que instumentos interveñen, en que forma o fan e cando. • Este formato é interpretado polos principais reproductores do mercado: wmp, QT,… • Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un reducido peso. Esto é porque non gardan o son sinon que a información ou partitura necesaria para que o ordenador a compoña e reproduza pola tarxeta de son. • Soe empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
  • 16. OPTIMIZACIÓN DE ARQUIVOS DE AUDIO Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns dos seguintes parámetros: • Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz • Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits, 8 bits • Duración. En ocasións podese utilizar fragmentos máis pequenos reproducidos en bucle. • Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono resuce considerablemente o peso do arquivo. Para a maioría de audios e de público apenas é perceptible. • Formato. É prederible empregar MP3 en vez de WAV polo seu potente factor de compresión e aceptable calidade de audio. • Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de compresión: PCM e ADPCM.