2. Conceptos básicos de sonido dixital
•Frecuencia
•Tasa de muestreo
•Resolución
•Velocidade de transmisión
•CBR/VBR
•CODEC
•Decibelio
3. Frecuencia
É o número de vibraciones por segundo que
da orixe ó son analóxico (en forma de ondas sonoras
trasmitese polo espacio). A frecuencia mídese en Hz.
1Hz sería 1 vibración en 1 segundo.
O oído humán é capaz de captar sonidos
comprendidos entre 20 Hz e 20000 Hz.
4. Tasa de muestreo
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e uns que se
obteñen como muestreo da sinal analóxica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomará a sinal
analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz. Por
exemplo: 44100Hz indícanos que en un segundo se tomarán
44100 mostras de sinal analóxica do audio para crear o audio
dixital correspondente. Un audio terá máis calidade canto
maior sexa a tasa de muestreo. Algunhas fracuencias
estandar son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025 Hz.
5. Resolución
É o número de bits utilizados para definir cada mostra
de sinal analóxica. Unha resolución de 8bits proporciona 256
(28) niveis de amplitude, mentras que unha resolución de 16
bits alcanza os 65536 (216). Un audio dixital terá mais
calidade canto maior sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un sonido de 44100 Hz 16 bits estéreo.
6. Velocidade de transmisión
O BITRATE define a cantidade de espacio físico (en
bits) que ocupa un segundo de duración dese audio. Por
exemplo 3 minutos de MP3 a 128 kBit/sg, ocupa 2.81 Mb de
espacio físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa seu bitrate e o
arquivo que o contén terá maior peso. Esta magnitude
utilizase sobre todo no formato MP3 de audio destinado a
descarga por internet.
7. CBR/VBR
Constante ou variable Bitrate. CBR indica que o audio
foi codificado mantendo o bitrate constante o longo do clip
de audio metras que VBR varía entre un rango máximo e
mínimo en función da tasa de transferencia.
8. CODECS
É un acrónimo de ‘‘ codificación/descodificación’’.
Un codec é un algoritmo especial que reduce o número de
bytes que ocupa un arquivo de audio. Os arquivos
codificados con un codec específico requieren o mesmo códec
para ser descodificado e reproducilo. O codec máis utilizado
en audio é o MP3.
9. Decibelio
Unidade de medida do volume ou intensidade do son. O
silencio ou ausencia de son cuantifícase con 0dB e o
umbral de dor para o oído humán sitúase en torno ós 130 –
140 dB.
11. Os audios dixitais pódense gardar en distintos formatos.
Existen moitos tipos de formatos de audio e non todos se
poden escoitar utilizando o mesmo reproductor: Windows
Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, VLC
Player…
Trataremos os formatos mais empregados e universais:
WAV, MP3 e OGG
12. Formato WAV
• O formato WAV (Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolve orixinalmente Microsoft para gardar audio. Os
arquivos teñen extension .WAV
• Os arquivos WAV pódense gardar con distintos tipos de
compresion. As mais empregadas son a compresión PCM e a
compresión ADPCM.
• É un formato de excelente calidade de audio.
13. • Sen embargo produce arquivos de un peso enorme. Unha
canción extraida dun CD (16 bits, 44100 Hz e estéreo) pode
ocupar entre 20 e 30 Mb.
• O formato WAV soese empregar para fragmentos moi
cortos (non superiores a 3-4 seg), normalmente en calidade
menor cunha compresión Microsoft ADPCM4.
14. Formato MP3
• O formato MP3 (MPG 1 Layer 3) foi creado polo instituto
Fraunhofer e polo seu extraordinario grado de compresión é
alta calidade está practicamente monopolizando o mundo do
audio dixital.
• É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar dende a
maioría de reproductores.
• A transformación de WAV a MP3 ou a publicación directa
dunha grabación en formato MP3 e un proceso fácil e o
alcance dos principais editores de audio.
15. • Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En
igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10 é
1/12.
• Presenta unha mínima de perda de calidade.
16. Formato OGG
• Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org
• É o formato mais recente e xurdiu cómo alternativa libre é
de código aberto (a diferencia do formato MP3)
• Mostra un grado de compresión similar o MP3 pero segundo
os expertos en música a calidade de reproducción é
lixeiramente superior.
• Non tódolos reproductores multimedia son capaces de ler
por defecto este formato. Nalgúns casos é necesario instalar
os codecs ou filtros oportunos.
• O formato OGG pode conter audio e vídeo.
17. Formato MIDI
• Non é un formato de audio propiamente dito.
• O formato MIDI (Interface Dixital para Instrumentos
Musicais) en realidade non resulta dun proceso de
dixitalización dun son analóxico.
Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de
dispositivos MIDI (sintetizadores) dónde se recolle que
instrumentos interveñen, en que forma ó fan e cando.
• Este formato é interpretado polos principais reproductores
do mercado: wmp, QT….
18. • Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é porque non gardan o son se non que a
información ou partitura necesaria para que o ordenador a
compoña e reduzca pola tarxeta de son.
• Soe empregarse en sons de fondo de páxinas HTML ou para
escoitar composicións musicais de carácter instrumental.
19. Optimización de arquivos de audio
Para optimizar o peso do arquivo de audio será
necesario empregar un editor para reducir algún ou algúns
dos seguintes parametros
• Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 11025
Hz.
• Resolución: establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16
bits, 8 bits.
• Duración en ocasiós podese utilizar fragmentos mais
pequenos reproducidos en bucle.
20. • Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono reduce
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioria de
audios e de público apenas é perceptible.
• Formato. É preferible empregar MP3 en vez de WAV polo
seu potente factor de comprensión é aceptable calidade de
audio.
• Factor de compresión. O formato WAV admite distintos
formatos de compresión: PCM e ADPCM.